類(lèi)型:角色扮演
大。470.74MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
Clash Royale皇室沖突有哪些兵種?Clash Royale皇室沖突哪些兵種相互克制?Clash Royale皇室沖突各種兵種卡牌該怎么互相克制對(duì)方?今兒嗨客小編帶來(lái)的就是Clash Royale皇室沖突各兵種卡牌相互克制攻略匯總,希望幫到大家。
一、基礎(chǔ)卡牌
卡組克制方法
1,使用這張牌可以快速清理被克制卡牌造成的威脅
2,,1換1情況下,低費(fèi)換高費(fèi)就可以理解為克制(比如箭雨(3)就克制骷髏海(4)、惡魔群(5))
3,所謂克制,其實(shí)就是費(fèi)用交換,在出培養(yǎng)皿之前(Arena 6卡片,額外產(chǎn)生能量),對(duì)戰(zhàn)雙方的能量費(fèi)用是一樣的,只要你通過(guò)較少的費(fèi)用兌掉對(duì)面更多的費(fèi)用,就會(huì)讓你占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
Arrows(箭雨)
類(lèi)型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):大范圍覆蓋aoe,主要用來(lái)消滅人(骷髏海)海
有效克制:
Bomber(炸彈骷髏)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):僅對(duì)地面攻擊,AOE效果,克制骷髏海的王牌,血量在遠(yuǎn)程兵種中也算是較高的存在;用來(lái)打塔也是不錯(cuò)的選擇。
有效克制:
Archers(弓箭MM)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):前期性價(jià)比不錯(cuò)的對(duì)空兵種,和哥布林投手各有優(yōu)劣。
有效克制:
Knight(騎士)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):基礎(chǔ)攻堅(jiān)兵種,騎士應(yīng)當(dāng)是所有數(shù)值平衡的原型。如果說(shuō)硬要說(shuō)有缺陷,那就是缺少技能&特性。
有效克制:
Fireball(火球術(shù))
類(lèi)型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):別看傷害半徑只比箭雨小1.5,但實(shí)際范圍要差很多,對(duì)操作要求較高(需要有預(yù)判);不過(guò)可以有效補(bǔ)塔。個(gè)人認(rèn)為傷害和費(fèi)用比較尷尬,后期不如用火箭替代。
有效克制:
Mini P.E.K.K.A
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)攻堅(jiān)兵種,帶mini還真是小號(hào)的P.E.K.K.A(后面有本體);攻速慢,優(yōu)勢(shì)是單下傷害爆炸,可以跟王子1換1(看誰(shuí)先出手),可以單挑高于自身2個(gè)等級(jí)的騎士。由于攻速慢攻擊高,極怕骷髏海這種單位。
有效克制:
名稱(chēng):Musketeer(女槍)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):最強(qiáng)遠(yuǎn)程,攻擊距離、攻速、傷害都遠(yuǎn)超過(guò)之前的所有單位。缺點(diǎn)就是費(fèi)用較高,戰(zhàn)斗使用率較低
有效克制:
名稱(chēng):Giant(巨人)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):我把這種優(yōu)先打建筑的單分一類(lèi)為攻城兵種(后面還有炸彈氣球和騎豬騎士),因?yàn)檫@本質(zhì)是一個(gè)推塔游戲,所以這類(lèi)兵種能夠給對(duì)面造成極大壓力(反之亦然),所以這類(lèi)兵種被處理的優(yōu)先級(jí)必須是最高,不過(guò)由于我們也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的優(yōu)先攻擊原理有時(shí)候可以讓這類(lèi)兵種繞個(gè)路。
有效克制:
名稱(chēng):Prince(王子)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):攻堅(jiān)兵種中的頂配,附帶一個(gè)沖鋒技能(移動(dòng)加速,并且沖鋒后第一下攻擊2倍傷害)。大家可以理解為王子相當(dāng)于爐石界的砰砰,幸虧可以用空中兵種克制。
有效克制:
名稱(chēng):BabyDragon(寶貝龍)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):COC中Dragon的幼龍形態(tài),應(yīng)該后續(xù)會(huì)開(kāi)放成年龍形態(tài)(跟上面的Mini P一樣),攻擊附帶aoe效果。個(gè)人認(rèn)為是基礎(chǔ)兵種中最性價(jià)比最高,沒(méi)有之一。
有效克制:
所有地面部隊(duì)
名稱(chēng):Skeleton Army(骷髏海)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):被認(rèn)為極度難纏的兵種,主要原因是可以順利單吃巨人和所有攻堅(jiān)兵種,前期只有依賴炸彈骷髏和箭雨可以處理,越往后則由于升級(jí)困難和成長(zhǎng)性低,同時(shí)aoe手段的增多,這張卡的價(jià)值也越來(lái)越低。
有效克制:
名稱(chēng):Witch(骷髏女巫)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):自帶3個(gè)高級(jí)小骷髏,攻擊頻率高,小范圍傷害;與這些優(yōu)點(diǎn)相比,血量少的缺點(diǎn)也就可以忽略不計(jì)了。個(gè)人認(rèn)為這是5費(fèi)兵種里面單挑不是最強(qiáng)的,但是就難纏程度絕對(duì)是最強(qiáng)的。除了直傷法術(shù),很難快速處理,而一旦有2只骷髏女巫在場(chǎng),基本這局面就很難扳回來(lái)了。
【基礎(chǔ)篇完】
二,Arena1篇
Arena1篇
名稱(chēng):SpearGobins(哥布林投手)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):基本上和弓箭MM一個(gè)性價(jià)比級(jí)別的遠(yuǎn)程兵種;前期2選1即可。個(gè)人相對(duì)喜歡哥布林投手,2點(diǎn)費(fèi)用的適配性更強(qiáng),尤其在爆發(fā)階段(最后1min到結(jié)束),基本上就是屬于到手就扔的卡片。
有效克制:
名稱(chēng):Gobins(哥布林)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)2費(fèi)兵種,跟哥布林投手相比,血更多,攻擊力更高,然而并沒(méi)有卵用……因?yàn)檫@血量還是被一個(gè)箭雨帶走的區(qū)間,同時(shí)還是只對(duì)地面單位,也就用來(lái)欺負(fù)下小骷髏。如果是考慮全低費(fèi)牌組的話,倒是不錯(cuò)選擇。
后面會(huì)有個(gè)哥布林投擲桶(投擲到指定地點(diǎn)爆炸并鉆出3個(gè)高級(jí)哥布林),倒是非常實(shí)用。
有效克制:
名稱(chēng):Gobins Hut(哥布林草屋)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):每4.9s產(chǎn)出1只哥布林投手,前期人海戰(zhàn)術(shù)的主力產(chǎn)出單位,低費(fèi)卡片+草屋牌組,最快是可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)3草屋(爆發(fā)階段同時(shí)4草屋)的陣容,每5s產(chǎn)出4只哥布林投手基本上對(duì)方一條線上的壓力巨大。
有效克制:
同SpearGobins(哥布林投手)
名稱(chēng):Valkyrie(刀斧女)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):正面兵種的變種,攻擊為范圍aoe(旋轉(zhuǎn)斧),我甚至一度都不想把她放在這類(lèi)兵種里面,因?yàn)樗钦姹N中唯一有效反制人海戰(zhàn)術(shù);同時(shí)她也是少有的直接可以壓制骷髏女巫的兵種。
有效克制:
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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