類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀在今天進(jìn)行了大范圍的更新,其中英雄的調(diào)整算是重頭戲,那么那些英雄被加強(qiáng)那些被削弱呢,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
英雄平衡性調(diào)整
1>高漸離
高漸離曾經(jīng)是法師中的一哥,但是隨著《王者榮耀》幾次大版本的改動(dòng)以后,他似乎脫離了戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。高漸離自身非常脆弱,又需要進(jìn)入到人群中混戰(zhàn),所以我們調(diào)整了他的基礎(chǔ)生命值與傷害的分配比例,希望他在靠近敵人以后,能產(chǎn)生足夠的威懾力。另外高漸離他自己并沒有任何可以靠近敵人的手段。所以我們給他賦予了一項(xiàng)新能力:在開啟大招時(shí),會(huì)獲得一個(gè)短時(shí)間的爆發(fā)性移速加成,并移除了他1技能無感的群體攻速加成,我們希望這次改動(dòng),能夠徹底改變高漸離目前的困境。
【被動(dòng):哀歌】
修復(fù)實(shí)際第6次觸發(fā)的BUG,跟描述保持一致為第5次觸發(fā)和弦
【1技能:狂歌】
傷害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
技能攻擊范圍:6500 → 7000
移除對(duì)附近友軍提高攻擊速度的效果
【2技能:離歌】
傷害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
【3技能:魔音貫耳】
傷害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
技能攻擊范圍:4000 → 4500
增加使用時(shí)獲得70%的速度增益,該速度將在1.5秒內(nèi)衰減為正常速度
2>白起
我們通過縮短白起二技能的起手時(shí)間,優(yōu)化了他拉人的手感,并且在使用二技能時(shí)不會(huì)再被自身被動(dòng)給打斷,使得白起二技能的整體性能得到大幅提升,為平衡效果,我們提高了2技能的CD及藍(lán)耗,這需要白起更加注重技能的使用時(shí)機(jī)。
【2技能:死神之鐮】
起手時(shí)間:0.7s → 0.2s
CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)
修復(fù)2技能釋放時(shí)會(huì)被自身的被動(dòng)打斷的bug
3>項(xiàng)羽
作為一個(gè)終極技能,項(xiàng)羽的大招實(shí)在是有點(diǎn)不夠看了,實(shí)際產(chǎn)生的效果完全無法達(dá)到。另外我們?yōu)轫?xiàng)羽的1技能增加了一定的成長(zhǎng)空間,希望項(xiàng)羽從游戲的中期開始,能夠把他擠壓對(duì)手陣型的能力發(fā)揮得更為淋漓盡致。
【1技能:無畏沖鋒】
CD:12/12/12/12/12/12 → 14/13/12/11/10/9
【3技能:霸王斬】
傷害:250(+60/Lv)(+1.4Ad) → 340(+85/Lv)(+1.6Ad)
4>王昭君
王昭君的傷害比其他法師確實(shí)是低了不少。所以我們?cè)谶@次的法師整體傷害調(diào)整中額外提升了昭君1技能的傷害,希望昭君能夠回到較為平衡的英雄行列。
【1技能:凋零冰晶】
傷害:220(+45/Lv)(+0.7Ap) → 265(+60/Lv)(+0.84Ap)
【2技能:禁錮寒霜】
傷害:225(+30/Lv)(+0.7Ap) → 250(+30/Lv)(+0.7Ap)
5>亞瑟
隨著《王者榮耀》版本的推進(jìn),傳奇的亞瑟面對(duì)新進(jìn)勢(shì)力逐漸失去了爭(zhēng)奪出場(chǎng)位置的力量。我們希望保持亞瑟:使用1技能接近對(duì)手--使用2技能壓制血線,最終使用3技能斬殺的套路,對(duì)敵方脆皮產(chǎn)生到足夠的威脅力,而目前看來,亞瑟的3技能的傷害確實(shí)有些略低了。此次我們提升亞瑟1技能護(hù)盾厚度,讓亞瑟能夠更加無畏的發(fā)起沖鋒,同時(shí)提升3技能斬殺強(qiáng)度。騎士王正在滿血趕往戰(zhàn)場(chǎng)。。
【1技能:誓約之盾】
護(hù)盾效果:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+25/Lv)(+0.7Ad)
【3技能:圣劍裁決】
造成已損生命:25/30/35% → 30/35/40%
6>艾琳&后羿
艾琳/后羿的單體爆發(fā)能力是所有射手中最強(qiáng)的,所以我們嚴(yán)格控制了他們的AOE輸出能力,箭雨基本上只能算作是一種騷擾手段。即便如此,我們也希望箭雨能夠真正發(fā)揮它的效果,我們調(diào)整了CD曲線,并增加了額外的減速效果,讓他們能在團(tuán)戰(zhàn)中更好的牽制對(duì)手。
【2技能:燎原箭雨】
CD:6/6/6/6/6/6 → 9/8/7/6/5/4
傷害:240(+45/Lv)(+0.9Ad) → 240(+50/Lv)(+1.0Ad)
減速效果:30% → 30%(+4%/Lv)
7>韓信
《王者榮耀》的戰(zhàn)場(chǎng)上,強(qiáng)力的控制和高性能的位移實(shí)在有些過多了。而對(duì)于韓信來說,本身擁有3個(gè)硬控(暈眩類)和3個(gè)位移,從長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,我們需要對(duì)這些特性進(jìn)行一定的控制和調(diào)整。另外,有許多玩家都在詬病韓信大招的強(qiáng)度,認(rèn)為大招在很大程度上還不如普通攻擊有效,這是與我們?cè)O(shè)計(jì)并不相符的。此次調(diào)整,我們適當(dāng)縮減了韓信大招的控制效果,但縮短了韓信大招的釋放時(shí)間,讓大招的性能變得更為穩(wěn)定可控,并提升了大招的傷害;我們希望通過這一次的調(diào)整能夠讓韓信整體的性能變得更為合理,并讓他更多的出現(xiàn)在王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)上。
【3技能:國(guó)士無雙】
持續(xù)時(shí)間:1.5s → 1.2s
擊飛時(shí)間:0.8s → 0.5s
傷害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) → 130(+35/Lv)(+0.625Ad)
8>典韋
典韋被動(dòng)機(jī)制的調(diào)整,使他的玩法與策略逐漸豐富了起來。但是我們注意到,總計(jì)30層的疊加上限,導(dǎo)致典韋在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中有一些拖節(jié)奏,尤其在逆風(fēng)局中,很難發(fā)育起來。所以我們調(diào)整了他的層數(shù)上限(總攻擊力依然是240點(diǎn)),希望他的機(jī)制更加的穩(wěn)健。
【被動(dòng):激怒】
每次擊殺或助攻,增加8點(diǎn)攻擊,共30層 → 每次擊殺或助攻,增加12點(diǎn)攻擊,共20層
9>劉禪
劉禪的噴氣火箭,讓他的開團(tuán)能力無人能擋。因?yàn)閯⒍U的移動(dòng)速度實(shí)在太快了,導(dǎo)致他的對(duì)手很難逃離他的擊飛范圍,我們適度調(diào)整了劉禪強(qiáng)力一擊的擊飛范圍,希望能夠給對(duì)手喘息的機(jī)會(huì),這也是我們持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)清晰度其中的一小部分。
【1技能:小霸王護(hù)盾】
暈眩范圍:4000 → 3000
護(hù)盾效果:100(+20/Lv)(+0.25Ad) → 125(20/Lv)(+0.25Ad)
10>羋月
隨著游戲環(huán)境的變化,有著最強(qiáng)保命技能的羋夫人變得越來越難以控制了。我們希望羋月能夠成為一個(gè)通過自身走位尋找輸出空間,而不是一味依賴大招進(jìn)行“水來土掩”式的無腦站樁消耗。對(duì)于我們來說,“最好的設(shè)計(jì)”是富有進(jìn)攻針對(duì)性以及防守針對(duì)性的,例如韓信,我們都知道他的位移能力天下無雙,但只要一次失誤就夠要了他的命,這就是針對(duì)性很強(qiáng)的設(shè)計(jì)。反觀羋月,在目前“防護(hù)”持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)且冷卻較短的情況下,敵人好不容易把這位吸血女皇逼到絕境,一個(gè)大招散開,接一個(gè)金身,又能夠拖延好幾秒的時(shí)間,并回復(fù)血量等待下一個(gè)大招的來臨,這對(duì)進(jìn)攻一方是非常不公平的。羋月?lián)碛袠O高的容錯(cuò)性與較強(qiáng)的回復(fù)能力,而她的對(duì)手只能在她失誤時(shí)找到一絲空間去逼迫她的位置,而這次逼迫一定是很難致命的,雙方的成本和收益完全不對(duì)等,造成了羋月在當(dāng)前的對(duì)局環(huán)境中總是處于優(yōu)勢(shì)地位的現(xiàn)象。此次我們希望給羋月的對(duì)手在羋月被抓失誤時(shí)能夠有更長(zhǎng)的二次進(jìn)攻機(jī)會(huì),也希望羋月的使用者們能夠更為謹(jǐn)慎地進(jìn)行大招的使用選擇。
【1技能:痛苦沖擊】
傷害:260(+60/Lv)(+0.48Ap) → 275(+60/Lv)(+0.48Ap)
減速效果:50% → 40%
【2技能:渴望之血】
傷害:270(+60/Lv)(+0.5Ap) → 280(+60/Lv)(+0.5Ap)
【3技能:欲望之月】
CD:20/18/16 → 24/22/20
11>甄姬
甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的調(diào)整以后,才逐漸進(jìn)入了公眾的視野。甄姬超強(qiáng)的AOE輸出配合各種群體控制讓對(duì)手在團(tuán)戰(zhàn)中,有一種深陷泥潭的感覺。我們希望繼續(xù)保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的對(duì)手 在一次團(tuán)戰(zhàn)中,多次陷入困境,我們將調(diào)整她大招的CD時(shí)間,因?yàn)樵谥泻笃,這個(gè)CD時(shí)間實(shí)在是有些略短了。
【2技能:嘆息水流】
傷害:185(+40/Lv)(+0.65Ap) → 200(+40/Lv)(+0.65Ap)
【3技能:洛神降臨】
CD時(shí)長(zhǎng):30/25/20 → 35/30/25
12>貂蟬
貂蟬的表現(xiàn)在上線之后一直呈穩(wěn)步上升的狀態(tài),但目前的上升勢(shì)頭已經(jīng)有些超過預(yù)期的標(biāo)準(zhǔn)了。為了防止這位美女猛烈而不可控的成長(zhǎng)勢(shì)頭,我們將在體驗(yàn)服對(duì)她在團(tuán)戰(zhàn)中的AOE能力進(jìn)行一些控制,使得她在面對(duì)敵方集群時(shí)不會(huì)有當(dāng)前版本中那么爆炸的輸出能力。另外,我們認(rèn)為貂蟬在后期的生命回復(fù)已經(jīng)有些超越“法師”這個(gè)定位了。本次調(diào)整的目標(biāo)就是在保持貂蟬基本性能的同時(shí),將她額外的團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)適當(dāng)?shù)挠兴刂啤?
【被動(dòng):語?花印】
爆炸范圍:3000 → 2500
爆炸傷害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)
【1技能:落?紅雨】
傷害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
【2技能:緣?心結(jié)】
傷害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
13>小喬
我們?cè)谏蟼(gè)版本,調(diào)整了小喬扇子的攻擊范圍(和特效匹配)。這使得小喬必須更加精準(zhǔn)的釋放扇子才能夠命中敵人,這其實(shí)也是我們所期望的,但是她命中敵人的收益,可能有一些略低了,我們將為這位可愛的萌妹子補(bǔ)回她應(yīng)得的這部分傷害。
【1技能:綻放之舞】
傷害:175(+37/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)
藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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