類型:動(dòng)作射擊
大。65.1MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:格斗動(dòng)漫卡通回合制英雄
聚逗原始人天賦怎么加點(diǎn)?天賦都對應(yīng)什么屬性?聚逗原始人手游中,天賦是提升實(shí)力的重要途徑之一,但每升2級才能獲得1天賦點(diǎn),比較緊缺。好鋼用在刀刃上,要想實(shí)力出眾,當(dāng)然要合理的加天賦點(diǎn)~
天賦基本信息:人物達(dá)到指定等級,即可解鎖相應(yīng)的天賦。人物每升2級即可獲得1天賦點(diǎn)。天賦對“人物技能”、“人物攻擊”、“人物屬性”會(huì)有附加效果。如果對天賦分配加點(diǎn)不滿意,可以點(diǎn)擊“重置”按鈕,消耗一定數(shù)量的“食物”來恢復(fù)天賦初始化。
每個(gè)人對于某些事情上,都有自己獨(dú)特的天賦,我們的小原始人也是如此。在《聚逗原始人》的世界中,人物每升2級,就可以獲得1點(diǎn)天賦,玩家可以自行為小原始人選擇天賦加點(diǎn)。天賦對“人物技能”、“人物攻擊”、“人物屬性”會(huì)有附加效果。下面我們來逐一介紹下。
通用天賦:
巫術(shù):人物10級解鎖。
初始效果:減少所有技能冷卻時(shí)間5%。
等級變化:每級減少技能冷卻時(shí)間+5%。
天賦圖標(biāo):
蠻荒之力:
人物10級解鎖。
初始效果:提高1%近戰(zhàn)攻擊力。
等級變化:每級額外提升1%近戰(zhàn)攻擊力。
天賦圖標(biāo):
貪婪:
人物20級解鎖。
初始效果:戰(zhàn)斗中,近戰(zhàn)攻擊有5%幾率偷取到食物。
等級變化:每級提升偷取幾率5%。
天賦圖標(biāo):
流血:
人物20級解鎖。
初始效果:近戰(zhàn)攻擊有4%的幾率使目標(biāo)流血,造成每秒3%最大生命值的傷害,持續(xù)15s。
等級變化:每級造成流血的幾率提高4%。
天賦圖標(biāo):
詛咒:
人物20級解鎖。
初始效果:近戰(zhàn)攻擊有6%的幾率詛咒目標(biāo),使目標(biāo)造成的傷害降低35%,持續(xù)3s。
等級變化:每級提升詛咒幾率4%。
天賦圖標(biāo):
劫匪:
人物30級解鎖。
初始效果:近戰(zhàn)攻擊時(shí),有5%的幾率偷到辣椒。
等級變化:每級提升偷到辣椒的幾率5%。
天賦圖標(biāo):
暈擊:
人物30級解鎖。
初始效果:近戰(zhàn)攻擊有4%的幾率使目標(biāo)暈眩3s。
等級變化:每級提升暈眩幾率4%。
天賦圖標(biāo):
防御信仰:
人物30級解鎖。
初始效果:增加格擋2%的減傷量。
等級變化:每級提升減傷量2%。
天賦圖標(biāo):
祭祀之力:
人物40級解鎖。
初始效果:提升所有技能效果(傷害、持續(xù)時(shí)間等)2%。
等級變化:每級提升效果增加1%。
天賦圖標(biāo):
致死打擊:
人物40級解鎖。
初始效果:暴擊時(shí)造成3倍傷害。
等級變化:每級提升0.5倍傷害。
天賦圖標(biāo):
狂暴:
人物50級解鎖。
初始效果:提高所有傷害(包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、技能和BUFF傷害)4%。
等級變化:每級提升傷害2%
天賦圖標(biāo):
龍二特有:
氣療術(shù):人物50級解鎖。
初始效果:生命值低于10%時(shí),自動(dòng)恢復(fù)10%生命值,每次戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次。
等級變化:每級提升恢復(fù)量+10%。
天賦圖標(biāo):
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