類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大小:2017MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:穿越火線(xiàn)射擊狙擊騰訊游戲
CF手游回廊是一張很簡(jiǎn)單的地圖,那么如何在簡(jiǎn)單的地圖里面找到竅門(mén)呢?嗨客胖Z給大家?guī)?lái)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)回廊的玩法。
回廊的上下兩邊,是保衛(wèi)者潛伏者兩方的出生地,出生地雖然上下彼此相對(duì),但是由于沒(méi)有中間的直通道,不能像巷戰(zhàn)和營(yíng)地那樣直接面對(duì)面的進(jìn)行直線(xiàn)狙擊作戰(zhàn)等等。所以能選擇的通道只有左右兩邊的各一條小路,每條小路的保衛(wèi)者和潛伏者兩端都有一段橫向的矮梯,矮梯一面靠墻一面有著矮墻做遮擋,有點(diǎn)類(lèi)似于擋板之類(lèi)的。
但是矮墻的高度并不算低,如果使用狙擊槍的話(huà),會(huì)不夠高,對(duì)于這個(gè)矮墻的高度設(shè)計(jì),我也覺(jué)得很無(wú)奈,我們做的只能是盡量的去適應(yīng)和利用這個(gè)矮墻的高度;我們可以站在矮墻上面進(jìn)行開(kāi)槍連射,利用高低差的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行作戰(zhàn),還可以在矮墻后面跳起的瞬間連射出多發(fā)子彈射向敵人。
回廊的空間分布可以看出這是一個(gè)真正的走廊式的狹小空間作戰(zhàn)地圖,這就說(shuō)明在可以利用的空間十分有限的這種情況下,對(duì)操作技術(shù)和人員調(diào)動(dòng)的要求將十分苛刻,對(duì)于作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的人員應(yīng)該首當(dāng)其沖,而對(duì)游戲了解不全面的玩家應(yīng)在后面起到輔助的作用,前線(xiàn)的玩家盡量持步槍散彈槍這樣適合近距離作戰(zhàn)的武器裝備;而后方的人員應(yīng)該手持狙擊槍這樣適合中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的槍械起到輔助的作用。
回廊左右兩邊的直通道在整個(gè)地圖作戰(zhàn)中起到的作用自然排在第一位,而這兩邊的通道的可利用地方雖然表面看起來(lái)很少,但是利用墻體等視覺(jué)死角進(jìn)行作戰(zhàn)的話(huà)便能夠巧妙的避開(kāi)攻擊和成功偷襲敵人。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)回廊地圖的兩條小路各有四面墻,中間兩面,潛伏者和保衛(wèi)者方向各一面,潛伏者和保衛(wèi)者方向的兩面墻靠在中間的密室墻壁一側(cè),而中間的兩面墻則是靠在方形地圖的左右兩邊墻體上。墻的形狀都為矩形,長(zhǎng)邊接地,高度不算低,如果單跳的話(huà)肯定是跳不上去的。四面墻的結(jié)構(gòu)表明回廊里面的墻角其實(shí)是一個(gè)很好的蹲點(diǎn)地角,中間的兩面墻和外面的兩面墻的寬度加在一起正好吧整個(gè)通道堵死,從兩端看去看不到躲在中間墻體角落里的人,而藏在里面的人卻可以通過(guò)聽(tīng)腳步看子彈軌跡來(lái)判斷敵人所處的位置和距離。
敵人的注意力通常會(huì)注意到前方的敵人,因此待在墻角的敵人有著視角上面的優(yōu)勢(shì),而就算敵人發(fā)現(xiàn),也有反應(yīng)時(shí)間加拉槍時(shí)間,因此,要盡量待在暗處等敵人入虎口。
以上便是《CF手游》回廊團(tuán)隊(duì)玩法的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客CF手游”。
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