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火影戰(zhàn)記是一款體積小但是玩法趣味的格斗手游,獨(dú)特的一條線打到死的設(shè)定也是獨(dú)樹一幟,嗨客胖Z給大家?guī)淼疤墼O(shè)定的盤點(diǎn)。ǚ呛冢瑠蕵废颍ㄗ髡哔N吧ID:呵呵與哈哈12)
1、蛋疼的地圖設(shè)計(jì)
為什么?為什么呀!。槭裁床辉谝曇,小地圖就能知道敵方位置。
ps:雖然知道人機(jī)不看小地圖,可將心比心,如果出了聯(lián)機(jī),這個(gè)設(shè)定就會(huì)對(duì)偷塔造成很大阻礙。
4、輔助定位
建議留有戰(zhàn)爭迷霧,忍具陷阱提供視野,這樣就會(huì)有輔助這個(gè)定位了(老是打打殺殺多沒意思)。
角都是少有的平A輸出角色,可為什么平A與走位不能兩全,A幾下就跟不上了。
6、蛋疼的查克拉獲取
雖然飛段技能二三給出的控制與傷害比較可觀,但技一也太水了吧(那些說用技一躲技能請(qǐng)走開)。
奧二雖然強(qiáng)力但并不是絕對(duì)嘲諷有些可惜。
ps:奧二改成了有二段傷害,這個(gè)設(shè)定還是棒棒的。
技一改成甩出鐮刀造成小額傷害并標(biāo)記傷害單位,提升飛段其他小技能對(duì)其造成的傷害,奧二的二段傷害也升至6000。
以上便是《火影戰(zhàn)記》蛋疼設(shè)定的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客火影戰(zhàn)記”。
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