類型:動作射擊
大。2017MB
評分:8.6
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者沙漠TD是一張比較復(fù)雜的地圖,往往跑著跑著就不知道到哪里了,嗨客胖Z給大家?guī)沓S枚c(diǎn)的內(nèi)容。
沙漠TD地圖建筑物比較多,樓道距離很遠(yuǎn)但路程復(fù)雜容易跑整個地圖看不見人,但一看見就好幾個,也有時候沒看見敵人就死了。所以我的打法不太建議滿圖去跑。找到一個適合的點(diǎn)位就蹲點(diǎn),這樣效益高。
開局,如果玩家匹配的是保衛(wèi)者那么下面的地方很有利于防御和攻擊,一般潛伏者會選擇進(jìn)攻,所以防御起來就很容易。潛伏者會想盡辦法的進(jìn)攻到我方的降落點(diǎn)來進(jìn)行攻擊。所以保衛(wèi)者只需要在隱藏的點(diǎn)位來擊殺入侵的敵軍。保衛(wèi)者降落點(diǎn)前的箱子是很不錯的點(diǎn)位可以進(jìn)行防御。
如果保衛(wèi)者想進(jìn)行進(jìn)攻,那么我上面所描述的點(diǎn)就不符合進(jìn)攻的點(diǎn)位,因?yàn)閷撤酱驌舻木嚯x不夠無發(fā)完成大家對殺敵數(shù)量的要求。所以我給保衛(wèi)者找到了個點(diǎn)位適合除散彈槍以外的槍進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
沙漠TD這張地圖有個比較公平的地方就是地圖是對稱的,所以下面這個點(diǎn)位很適合潛伏者和保衛(wèi)者互相對點(diǎn)的位置,可以躲藏和進(jìn)攻,但是進(jìn)攻時容易被對方爆頭,也容易被敵方從二樓的天橋上擊殺。雖然適合攻擊,但是也是個危機(jī)和機(jī)遇共存的點(diǎn)位,很容易一條命換多條。
潛伏者降落點(diǎn)后面的通道是潛伏者防御和打擊的不錯點(diǎn)位。建議用狙的大家在那蹲點(diǎn),因?yàn)槟莻位置是保衛(wèi)者一般會偷襲的位置,所以這個通道可以通向保衛(wèi)者降落點(diǎn)的左側(cè)。有時保衛(wèi)者在進(jìn)攻時常常忽略這個通道,所以成為了潛伏者有利的的進(jìn)攻目標(biāo),被潛伏者從后面進(jìn)行打擊。
在我玩潛伏者的時候通道旁的二樓是進(jìn)攻的好位置,在那埋伏個狙擊手絕對是對方不愿意看到的,因?yàn)楸Pl(wèi)者往往沒有看到狙擊點(diǎn)就被殺死,所以這是個不錯的點(diǎn)位。但是提醒一下在那個點(diǎn)位的潛伏者。埋伏的時候看看左側(cè)的二樓吧,保衛(wèi)者可以從他們的二樓繞道,這樣會完全避開你的打擊位置。他會在你聚精會神的時候打你幾槍,我想這令誰都不會好受。
不論在哪一方,二樓居高臨下都適合做點(diǎn)位,但給大家一個建議,在一個點(diǎn)位不要蹲守太長時間,那怕對方?jīng)]有發(fā)現(xiàn)你,但終究會防范的,這樣這個點(diǎn)位就廢了。所以也要適當(dāng)?shù)膿Q一換,雖然不用滿圖移動但要要適當(dāng)改變一下位置。
以上便是《穿越火線槍戰(zhàn)王者》沙漠TD常用點(diǎn)位的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客穿越火線槍戰(zhàn)王者”。
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