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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游資訊 → 王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線

王者榮耀將于8月2日進(jìn)行更新,雅典娜正式登場,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。

王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片1

【更新時間】2016年8月2日8:30~9:30

【更新方式】不停機(jī)更新

【更新范圍】全服

雅典娜,高傲的勝利女神。與其他先驅(qū)者不同的是,作為失落力量的繼承者,她崇尚最高難度的戰(zhàn)斗技巧,在刀光劍影中以絕對優(yōu)雅的姿態(tài)贏得決斗儀式的勝利,而不是站在遠(yuǎn)處使用神力消滅她的敵人;然而永生不滅是無法隱藏的。即便戰(zhàn)場中雅典娜僅僅使用單純的槍盾與凡人們作戰(zhàn),普通的力量也永遠(yuǎn)無法傷及她的真身。在短暫的恢復(fù)后雅典娜能夠在戰(zhàn)場的任何一個角落召喚她的實體,并從任何一個可能的地方再次發(fā)起攻擊。

使用雅典娜時,請不要畏懼生死,專注享受刀劍相撞的快感吧!

王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片2

雅典娜的技能如下:

【真神覺醒】被動技能:雅典娜死亡后在當(dāng)前位置覺醒真身,以真身形態(tài)繼續(xù)移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果;

【神圣進(jìn)軍】雅典娜舉盾向前,造成法術(shù)傷害與擊退,并生成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時間之內(nèi)雅典娜免疫控制,如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到暈眩效果

【貫穿之槍】雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個非常強(qiáng)大的槍刺;對英雄連續(xù)的第三次槍刺將貫穿目標(biāo),造成物理斬殺傷害

【敬畏圣盾】雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個巨大的護(hù)盾,短暫時間后圣盾碎裂對范圍內(nèi)敵人造成傷害與減速效果;如果護(hù)盾被打破雅典娜會受到暈眩效果,在大招持續(xù)期間,雅典娜免疫控制效果。

1)英雄-雅典娜上架,限時折扣中

上架時間:8月2日更新后

折扣時間:8月2日~8月8日

價格:488點券(原價688點券)/18888金幣

2)雅典娜皮膚-戰(zhàn)爭女神上架

上架時間:8月2日更新后

價格:288點券

王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片3

3)雅典娜特惠禮包限時上架

上架時間:8月2日~8月8日

價格:673點券(原價976點券)

王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片4

內(nèi)含英雄-雅典娜及雅典娜皮膚-戰(zhàn)爭女神。

4)雅典娜銘文禮包限時上架

上架時間:8月2日~8月8日

價格:280點券

打開后必開出以下一個適合雅典娜的銘文:5級銘文-宿命,4級銘文-潛能,4級銘文-剎那,4級銘文-暴戾。

5)雅典娜來臨!體驗有好禮

活動時間:8月2日~8月4日

雅典娜降臨王者榮耀!每日參與5V5匹配或排位擊殺小兵,得鉆石10個,使用雅典娜參與,額外獲得銘文碎片15個!

6)雅典娜來臨!分享有好禮

活動時間:8月2日~8月8日

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王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片5

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王者榮耀8月2日更新內(nèi)容 雅典娜及戰(zhàn)爭女神上線圖片6

活動時間:8月2日~8月7日

英雄-平衡性調(diào)整

1>姜子牙

這位傳奇的大魔導(dǎo)師最近似乎陷入了一些麻煩。由于我們修復(fù)了在視野外釋放大招時預(yù)警線對敵人不可見的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影響——留給敵人的反應(yīng)時間實在太長了。各項數(shù)據(jù)表明,靠大招吃飯的姜子牙已經(jīng)到了失業(yè)的邊緣。因此,我們增加了姜子牙大招的蓄力速度,現(xiàn)在蓄力3秒即可達(dá)到和過去蓄力4秒一樣的傷害和射程,希望他的大招在擁有良好預(yù)判意識的玩家手里能夠有可觀的命中率,而不再是只起到清兵和限制敵人走位的作用。

3技能:蓄力時長:4秒→3秒(最大射程不變)

3技能:每秒蓄力傷害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) → 580(+150/Lv)(+0.51Ap)

2>李元芳

王者峽谷的變化,昔日的爆發(fā)ADC李元芳似乎已經(jīng)跟不上目前的戰(zhàn)場節(jié)奏,刃遁的前搖讓我們靈活的密探顯得有些略微笨拙,這次我們優(yōu)化了2技能前搖,讓元芳可以迅猛的躲過刺殺,我們并優(yōu)化了大招的命中場景,提升了巨刃鏢首段傷害,讓大招可以既能戰(zhàn)略性封路,也能有一定的傷害威脅。

2技能:前搖:0.3秒 → 0.1秒

3技能:飛盤首段傷害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)→ 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持續(xù)傷害保持不變

3>蘭陵王

蘭陵王的技能性能比較集中于2技能,這意味著2技能如果放空,蘭陵王進(jìn)攻的威脅性會大幅下降。雖然我們認(rèn)為2技能需要有一定的命中難度——畢竟我們塑造的是一個能長時間隱身的英雄,他掌握著進(jìn)攻的主動權(quán),理應(yīng)要求他選擇一個適當(dāng)?shù)臅r機(jī)來增加技能命中率。不過,目前看來這個難度偏高,而且一旦失敗會使蘭陵王的威脅性和操作者的心情都跌落谷底,因此我們降低了2技能的命中難度。除此之外,為了降低1技能的命中難度,并且不讓它打斷蘭陵王依靠高移速追獵目標(biāo)的過程,我們將1技能改為可在移動中施法。

1技能:施法不會再打斷移動

2技能:飛刀飛行速度15000→18000

2技能:飛刀碰撞寬度增大約17%

3技能:修復(fù)釋放大招二段后仍然可以進(jìn)入隱身的bug

4>關(guān)羽

不知不覺中關(guān)二爺已經(jīng)在王者榮耀的戰(zhàn)場中迅速崛起,甚至在比賽中都成為了非BAN必選的存在;通過持續(xù)的觀察和分析,我們發(fā)現(xiàn)許多關(guān)羽的使用者并不依賴沖鋒狀態(tài)提供的傷害加成,而是在沖入敵陣后直接使用站立狀態(tài)的1技能,造成非常穩(wěn)定的高額傷害,這是我們不希望看到的;我們認(rèn)為關(guān)羽的使用者應(yīng)該不斷利用沖鋒狀態(tài)獲取技能性能的優(yōu)勢,而不是只利用沖鋒入陣,之后站在原地就將敵人的陣型砍得稀爛,這樣對于其他站樁類型的英雄有失公平(關(guān)羽技能的高性能是來自于沖鋒成本),同時也不符合關(guān)羽作為重騎兵鼓勵使用者以重騎兵的方式?jīng)_陣的設(shè)計初衷。

另外,我們認(rèn)為沖鋒狀態(tài)下的普通突進(jìn)(普攻鍵)應(yīng)該只對機(jī)關(guān)造成正常普攻的傷害(不干擾推進(jìn)節(jié)奏),并進(jìn)行了修正。

被動:沖鋒狀態(tài)對防御塔僅造成普攻傷害

1技能:未沖鋒狀態(tài)旋轉(zhuǎn)大刀傷害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)→ 215(+215)(+1.27Ad)

5>后羿

我們在上個版本中,增加了后羿技能的直接命中傷害,(也包括1技能 炙熱箭風(fēng)的傷害),這使得后羿在中前期便擁有了極強(qiáng)的爆發(fā)輸出,在對線階段或者初期抱團(tuán),給對手造成了極大的壓力。另外,我們注意到 后羿的1技能 結(jié)合了連射(多段攻擊,并且可以觸發(fā)裝備特效)+攻速提升+減速,這樣的效果疊加會放大后羿的普攻收益,讓對手很難有反制的空間。所以我們將在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我們相信調(diào)整過后,后羿依然可以依靠自身超遠(yuǎn)的開團(tuán)與消耗能力擊敗對手。

1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻擊附帶炙熱箭風(fēng)效果

備注:艾琳也會做相應(yīng)調(diào)整噢~!

6>魯班七號

魯班大師的設(shè)計在一定程度上已經(jīng)不太適應(yīng)當(dāng)前的節(jié)奏,我們希望通過一些調(diào)整,彌補(bǔ)魯班七號以下一些弱點,使他能夠應(yīng)對當(dāng)前的戰(zhàn)場環(huán)境:

A、我們強(qiáng)化了魯班七號的技能效果,調(diào)整了技能的位置,使得他在前中期也能夠為隊伍提供一定的幫助。

B、我們?yōu)轸敯嗥咛柼峁┝?雖然達(dá)成目標(biāo)較為困難)可能的硬控手段,使得熟練的魯班使用者能夠有更好的輸出環(huán)境。

結(jié)合之前射手射程的調(diào)整,我們認(rèn)為在前中期就擁有2技能遠(yuǎn)程支援,和1技能控制的魯班七號,能夠相對于之前更加適應(yīng)目前版本的對戰(zhàn),而一旦讓擁有魯班的一方平穩(wěn)過度到了后期,掃射的威力相信會讓所有隊伍重新審視這個被遺忘很久的輸出機(jī)器。

1技能:減速:35%(+5%/Lv)→ 25%(+5%/Lv)

將2技能與3技能對調(diào)

原2技能(現(xiàn)3技能):傷害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) →320(+80/Lv)(+1.23Ad)

原2技能(現(xiàn)3技能):CD:20/19/18/17/16/15 → 40/30/20

原2技能(現(xiàn)3技能):技能范圍內(nèi)鎖定單一目標(biāo)每秒造成傷害 → 技能范圍內(nèi)每0.75秒投擲炸彈,延時1秒落下造成小范圍傷害

原3技能(現(xiàn)2技能)

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