類型:角色扮演
大。84MB
評分:5.0
平臺:
在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么怎么玩?通關(guān)技巧是什么呢?這里嗨客行刑官給大家?guī)淼氖窃诘叵鲁菍で箦忮耸欠窀沐e了什么全劇情全關(guān)卡通關(guān)方法~
攻略大全
這款游戲并不值得有這么高的高分,原因是在于其制作會社 Wright Flyer Studios又一次的套路作品。
在推出《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》就注定了要放生《另一個伊甸園 穿越時空的貓》,因為Wright Flyer Studios的套路已經(jīng)爛熟于心。
Wright Flyer Studios的慣用手法就是同一時期推出兩款相同戰(zhàn)斗玩法,同一養(yǎng)成體系的手游。其中一款主打動漫IP,另一款則主打原創(chuàng)故事。
然而,這其中有一款,沒有IP聯(lián)動的那款注定成為小白鼠(實驗品)而結(jié)束運(yùn)營。
沒錯,說的就是《追憶之青》和系承其一脈的《刀劍神域記憶碎片》。
在2016/6/13 《追憶之青》βテスト測試
在2016/8/29 《刀劍神域記憶碎片》上架
在2016/9/20 《追憶之青》上架
在2017/3/15 《追憶之青》宣布將結(jié)束運(yùn)營,時隔僅半年。
前者不僅作為小白鼠進(jìn)行了測試收集用戶數(shù)據(jù),然后比后者還晚上架;結(jié)果大部分玩家以為《追憶之青》是抄《刀劍神域記憶碎片》的,導(dǎo)致前者人氣低落。
然而《追憶之青》卻是同系統(tǒng)的始點作品,都是一個會社的游戲,最后只能抱憾而終止運(yùn)營。
這次Wright Flyer Studios也用了上次的套路,準(zhǔn)備拿自家原創(chuàng)的新作《另一個伊甸園 穿越時空的貓》做小白鼠,然后主打后續(xù)推出的完全換皮的同系統(tǒng)同養(yǎng)成模式的《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》。
為什么呢???
在2017/3/8 《另一個伊甸園 穿越時空的貓》βテスト測試
在2017/3/15 《另一個伊甸園 穿越時空的貓》宣布4月配信,可是卻沒有展開事前登錄活動(作為日游是奇葩的特例)
在2017/3/24 《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》展開事前登錄活動
可以看出來,這是打算完全拿《另一個伊甸園 穿越時空的貓》當(dāng)小白鼠所以先測試又不推廣(跟追憶與刀劍當(dāng)時的情況差不多)。至于大家在乎不在乎同系統(tǒng)的始點作品的死活,完全沒有人關(guān)心?但我這邊建議大家還是擦亮眼睛看一下,可以在TapTap搜索《刀劍神域記憶碎片》還有《追憶之青》拿截圖對比一下。
這里再指出《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》和《另一個伊甸園 穿越時空的貓》是一個模子的根據(jù)
先看地錯手游的TapTap詳情頁宣傳圖第5張,跟《另一個伊甸園 穿越時空的貓》對比下
再看地錯手游的TapTap詳情頁宣傳圖第4張,跟《另一個伊甸園 穿越時空的貓》對比下
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總結(jié):暴力套IP換皮圈錢然后忘本把原點手游給停運(yùn)不可取。
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