類(lèi)型:角色扮演
大。65.91MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
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新手玩法技巧攻略大全
從卡說(shuō)起,sr以上的角色卡帶服裝,可以分成插件自己組合同稀有度同服裝類(lèi)型(例如天使)被動(dòng)和主動(dòng)技能效果都是一樣的(看了和朋友的天使,基本是這回事)副技能每個(gè)角色都不一樣突破系統(tǒng)就不說(shuō)了,都是老司機(jī)抽卡時(shí)鑰匙可以出來(lái)時(shí)就表現(xiàn)出稀有度(ssr金色,UR彩色)也可以是射過(guò)去后旋轉(zhuǎn)變色
戰(zhàn)斗系統(tǒng)倒是有趣了個(gè)人感覺(jué)是融合了音游的及時(shí)判定爽快感和fgo的策略而成有兩者經(jīng)驗(yàn)的人很容易上手(嘿,就是你,加勒底P)普通組隊(duì)時(shí),技能建議丟兩個(gè)回血在隊(duì)伍里(3UR流??那是啥,我可不知道)加hit數(shù)的技能很好用,這游戲combo加的傷害滿(mǎn)感人的核彈那自然是最好不過(guò)放技能思路回血一充能完畢就丟(滿(mǎn)血時(shí)就算了hh)hit數(shù)用于第二波或者第三波(看充能速度,一般不是虐菜難度第二波可以充完了)進(jìn)場(chǎng)時(shí)(如果對(duì)怪的攻擊方式?jīng)]把握就先觀察一回合)在平A前用hit堆combo傷害,使平A收益最大化核彈接在一套組合拳打完后,只要boss沒(méi)死(就算死了馬上按技能也可以)給你按技能時(shí)間還是蠻長(zhǎng)的,combo堆的越高核彈效果就越好
戰(zhàn)斗時(shí)注意雙方的buff情況,特別是敵人的,目前遇到過(guò)五回合蓄力的一拳超人,還有N回合幾乎無(wú)敵的學(xué)妹盾在對(duì)方buff解除后再丟技能輸出為好,回血能丟就丟。switch系統(tǒng),作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分,switch能提供ap 1s或更多的玩法特性:使用過(guò)某角色技能后會(huì)切換至該角色為前端,開(kāi)場(chǎng)1,max3玩法:假定情況A:前端為克制對(duì)方時(shí),在點(diǎn)數(shù)1的時(shí)候不用switch系統(tǒng),積累到點(diǎn)數(shù)2后,按照打一下switch一次來(lái),一回合進(jìn)行6次攻擊,并且兩次switch后切換回原前端,進(jìn)行ex攻擊假定情況B:前端角色被克制時(shí),隨時(shí)switch換人即可,開(kāi)場(chǎng)的點(diǎn)數(shù)1就可以
唔。。原本能330combo的,手慢了,沒(méi)點(diǎn)好
狗糧本寶箱有掉落武器。。。賊強(qiáng),高級(jí)武器自帶被動(dòng)技能
預(yù)判動(dòng)作防御很重要,樓上問(wèn)到了任務(wù)條件,唔,通常任務(wù)第一個(gè)基本是帶某角色或者某武器,然而打成報(bào)酬不多,也可以直接忽略順帶建議新人,入坑盡量不要只有槍w 錘子是最簡(jiǎn)單的,玩劍別太貪best
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