類型:策略棋牌
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評(píng)分:9.9
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標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材騰訊游戲男生精選
亂世王者弩兵怎么樣?亂世王者弩兵好不好用?下面小編就來(lái)為大家?guī)?lái)關(guān)于亂世王者弩兵的相關(guān)資訊。
【弩兵的作用&技能】
弩兵的三個(gè)專屬技能分別是強(qiáng)擊、瞄準(zhǔn)和守城
強(qiáng)擊:增加弩兵的攻擊力。
瞄準(zhǔn):增加弩兵的射程。
守城:在守城時(shí)有攻擊加成。
弩兵的強(qiáng)擊技能使得弩兵擁有超過(guò)騎射手、弓兵的攻擊力,僅次于投石車。在所有遠(yuǎn)程單位中處于第二位。瞄準(zhǔn)技能也使得弩兵的射程位列第二(還是僅次于投石車)。最后守城技能使得很多小伙伴喜歡在城里配置大量弩兵來(lái)防守。
【高額的輸出能力】
我們將通過(guò)弩手攻城戰(zhàn)的戰(zhàn)報(bào)分析得出初步結(jié)果。以下就是一次攻城戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報(bào)。
在此次戰(zhàn)斗之中弩兵的攻擊加成為35%,槍兵為95%,而騎射手為50%,投石車為35%,因此我們使用投石車的數(shù)據(jù)與弩兵作對(duì)比。從戰(zhàn)報(bào)中可以看出1090輛投石車消滅了1406個(gè)敵人。而11465個(gè)弩兵卻只造成了1306個(gè)敵人的傷亡。從另外的兵種來(lái)看,加成為50%的騎射手共有4295個(gè),消滅了3517個(gè)敵人。從這數(shù)據(jù)看,弩兵的實(shí)力似乎不怎么強(qiáng)。一次戰(zhàn)報(bào)不夠準(zhǔn)確,我們決定在來(lái)一次。如圖:
這次的戰(zhàn)報(bào)得出了相差不大的結(jié)果,6238名5級(jí)弩兵只消滅了611個(gè)敵人。639單位的攻城車造成了788個(gè)敵人的死亡,而騎射手以其3465的數(shù)量造成了2111個(gè)敵人的死亡。看了戰(zhàn)報(bào),我們發(fā)現(xiàn)騎兵和槍兵的攻擊往往是敵軍士兵陣亡的主要原因。當(dāng)然這有可能是因?yàn)閷㈩I(lǐng)選擇的是張飛和馬超的原因(張飛加強(qiáng)槍兵屬性,馬超加強(qiáng)近戰(zhàn)騎屬性),也可能是敵軍有大量盾兵抵擋箭手傷害。
【超遠(yuǎn)的射程距離】
弩兵射程很遠(yuǎn),達(dá)到了9點(diǎn),騎射手只有4的射程,連弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以讓弩兵在戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊呢?我們來(lái)找野外駐地測(cè)試。以下戰(zhàn)報(bào)如圖:
這是一次攻擊周倉(cāng)駐防營(yíng)地的戰(zhàn)報(bào),周倉(cāng)一共有2600士兵。從戰(zhàn)報(bào)可以看出,周倉(cāng)士兵的損失由盾兵、騎兵和投石車造成。弩兵沒(méi)有任何貢獻(xiàn),消滅敵軍數(shù)量是0,另外騎兵和盾兵造成的敵軍傷亡人數(shù)排名第一和第二。而這2個(gè)兵種的攻擊距離都是1。為了測(cè)試,我們進(jìn)攻了許多駐地,但是結(jié)果和此戰(zhàn)報(bào)結(jié)果差不多,敵方士兵的傷亡大多都是騎兵和盾兵造成。
弩兵第二高的攻擊力似乎沒(méi)有在戰(zhàn)斗中得到體現(xiàn),這也許是因?yàn)槎鼙鴵踉诹岁?duì)伍之前,在消滅盾兵之前無(wú)法造成太大輸出。另外弩兵的超遠(yuǎn)射程并不能使弩兵在戰(zhàn)斗中首先攻擊,由此我們也許能得出一個(gè)結(jié)論,射程并不決定攻擊的優(yōu)先級(jí)別,至少在野外駐地的進(jìn)攻防御戰(zhàn)中,騎兵都是最先造成傷害的。
所以在城池保衛(wèi)中,弩兵的效果還是非常好,建議大家使用!
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