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回憶中的食堂物語(yǔ)怎么玩?回憶中的食堂物語(yǔ)是一款養(yǎng)成放置類(lèi)手游,游戲內(nèi)容溫馨的日常是許多玩家所喜愛(ài)的。今天小編就給大家介紹一下新手操作攻略。
游戲故事發(fā)生在日本,從畫(huà)面中我們就能看出濃濃的日本民族氣息,木質(zhì)的拉門(mén)、整齊的飯桌、明亮的燈光,當(dāng)然也少不了各式各樣進(jìn)店的顧客。游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,從主觀上就能給人一種溫暖的感覺(jué),讓人想要去店鋪中嘗試一下未曾吃過(guò)的美食。
游戲的玩法與傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)游戲有所不同,傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)游戲是客戶(hù)點(diǎn)單,需要吃什么菜品,我們就做什么菜品,而本作則不同,我們提前做好各種料理,然后顧客進(jìn)店以后,再根據(jù)已經(jīng)做好的菜品來(lái)選擇自己想吃的。所以游戲中首先我們要制作各種料理。
例如我們做好飯團(tuán)以后,放在取餐區(qū)域,顧客進(jìn)來(lái)后,看到飯團(tuán),想吃的顧客頭上就會(huì)出現(xiàn)飯團(tuán)的圖形,我們點(diǎn)擊一下顧客頭上的食物,即可將做好的飯團(tuán)交給他們食用。
食用飯團(tuán)的顧客吃完后,就會(huì)給金幣結(jié)賬,而另外的顧客不想吃飯團(tuán),就會(huì)一直等,等我們做其它料理,如果有符合口味的,就會(huì)在頭頂顯示出來(lái)。
本作這種自取餐的經(jīng)營(yíng)方式,讓玩家們有更大的自由度,不再為了某個(gè)顧客而被動(dòng)的制作食物,而是根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇制作料理,大大提升了自己的身份地位。
游戲中顧客們吃完有會(huì)給一定的評(píng)價(jià),有些顧客閑來(lái)無(wú)事還會(huì)跟我們聊天,不過(guò)小編完全看不懂日語(yǔ),所以就直接點(diǎn)擊聊天窗口下面的“關(guān)閉”按鈕了。
游戲中我們通過(guò)出售食物來(lái)獲得金幣,有了足夠多的金幣則可以開(kāi)啟商城,去購(gòu)買(mǎi)更多店鋪用的家具,例如柜臺(tái)、飯桌等,然后將它們安放在店內(nèi),可以提升店鋪顧客光顧的人數(shù)上限,這樣擴(kuò)大店鋪的經(jīng)營(yíng)能力,可以為我們創(chuàng)造更多的財(cái)富累積。
游戲中我們通過(guò)不斷的經(jīng)營(yíng)來(lái)擴(kuò)大店鋪,增加全新的菜品,吸引更多不同的顧客,而系統(tǒng)也為大家提供了顧客信息欄目,我們可以看到不同行業(yè)的顧客對(duì)店鋪的認(rèn)可,也可以根據(jù)顧客的人群特效來(lái)改善更好的食物菜單。
以上就是回憶中的食堂物語(yǔ)新手操作攻略的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)百度“關(guān)注”
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