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饑荒海難人物哪個(gè)好?饑荒海難全人物解鎖條件是什么?下面小編就來為大家?guī)黻P(guān)于饑荒海難全人物屬性的相關(guān)資訊。

海難人物全評測排行一覽


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第12名:火女

人物什么背景就不介紹,我只關(guān)心會影響游戲體驗(yàn)和操作的屬性,火女這貨其實(shí)在ROG就不咋地,然而到了SW更是弱勢到不能忍的程度。

三圍:150、150、120 ,饑餓血量中規(guī)中矩正常分各20分,**屬于最低一類,只打12分。

擁有核能打火機(jī),不怕黑夜,感覺照亮范圍比火把略小,雖然不怕風(fēng)和雨,不過等刮風(fēng)和下雨如果你還用打火機(jī)的話是混的有多慘,因?yàn)椋蚧饳C(jī)作用極小,前期有一丟丟用,后期沒卵用。打火機(jī)加分1分。

不怕火(只是不怕火但會過熱)也是沒什么卵用,不過好處就是挖巖漿礦噴發(fā)時(shí)躲都不用躲,直接站在火上撿東西,也算是方便了一點(diǎn)游戲,還有就是風(fēng)季打雷容易劈到砍的樹啊,摘的草什么(野外的,家里當(dāng)然有避雷針),引起的火不用慌,這也算是個(gè)用處吧,雖然極小。不怕火加分2分。

精神低會燒家,喪心病狂,僅此一點(diǎn)足以將她打入冷宮,一不留神精神低了把家燒了真是哭都沒地方哭,而且這個(gè)缺點(diǎn)還不是那種后期能解決的缺點(diǎn),你時(shí)時(shí)刻刻要注意自己的san值,本來就低的san值上限更是這個(gè)實(shí)際變得更低,你需要將san值保持在60到120之間,簡直不能更麻煩。燒家減分15分。

精神低燒船,其實(shí)這一條本來應(yīng)該和上一條放在一起的,但是一條缺點(diǎn)實(shí)在太嚴(yán)重減分太多以至于要分開講,san值低還會燒船,在海上燒船意味著什么大家都懂,除非你出航就帶嘟嘟鳥扇和救生衣,而大家又懂得,人在海上浪,哪能不濕身,身上的東西一濕,再來個(gè)黃昏精神值那是一格一格掉,要注意的是雖然不是精神一低就燒船,但是哪怕只有十分之一百分之一的概率燒,你也不該繼續(xù)坐船了不是嗎。燒船減分10分。

綜上,火女最終得分:30分

心疼火女1秒鐘。

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第11名:威爾遜

什么,我們的主角,沒有缺點(diǎn)的威吊才排第11,不要急,聽我一一道來,眾所周知,各個(gè)人物是由優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)的,但是,人卻是主動(dòng)的,趨利避害可以讓優(yōu)點(diǎn)放點(diǎn),而缺點(diǎn)被盡可能的規(guī)避,例如機(jī)器人怕水和沒齒輪三維低的缺點(diǎn)會使得老司機(jī)采用和其他人不一樣的開局,優(yōu)先找基座優(yōu)先殺海洋生物招齒輪馬,同時(shí)怕水會使得虎鯊島對機(jī)器人段位吸引力更大,因此總結(jié)起來就是,機(jī)器人玩家會更多探圖來規(guī)避自身的缺點(diǎn),因此可見同等程度的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)在人們手中是會變成優(yōu)勢的(火女例外,火女的有點(diǎn)太小缺點(diǎn)太大,實(shí)在沒轍)。

威爾遜,三維:150、150、200正常分各20,總分60。

可以刮胡子加精神做肉像,怎么說呢,胡子從黑化螃蟹可以挺容易的獲得,胡子生長周期太長,用這個(gè)來應(yīng)急san值真的不太可靠,做肉像的話個(gè)人認(rèn)為其實(shí)會影響游戲體驗(yàn),畢竟血上限少了玩著會不爽,反正樓主對自己要求是很高的,如果死了說明自己沒經(jīng)營好就刪檔重玩。優(yōu)點(diǎn)加分4分。

缺點(diǎn)扣分0

綜上,威吊得分64排到了第十一。

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第10名:溫蒂

其實(shí)樓主決定寫這個(gè)人物測評的原因就是因?yàn)樵诰W(wǎng)上看到了關(guān)于溫蒂的評價(jià),網(wǎng)上的評價(jià)對溫蒂貌似很好,但事實(shí)上溫蒂用起來其實(shí)挺難受的。

三維:150、150、200,60分正常分。

優(yōu)點(diǎn),有一個(gè)血量600,每秒回復(fù)2hp,白天攻擊10,黃昏20,晚上40aoe攻擊的姐姐,要承認(rèn)的是姐姐是有用的,不管是打毒系生物,還是打蜘蛛蜜蜂這類群體生物,姐姐都是不錯(cuò)的幫手,但要注意的是,姐姐的攻擊具有滯后性,畢竟沒有自己打那么得心應(yīng)手,最關(guān)鍵的是,姐姐的攻擊力真的不高,畢竟大部分時(shí)間是白天,如果你硬要追求姐姐高攻擊的晚上,相應(yīng)的你也要吃晚上戰(zhàn)斗的虧,綜上姐姐加分10分。

和怪物戰(zhàn)斗以及黑夜san值降低的慢,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)嘛,在海難作用有限,因?yàn)楹ky的san值見底往往因?yàn)闈裆砗投,所以這個(gè)只能加5分。

攻擊力只有百分之75,這個(gè)就很致命了,首先這就意味著你要花別人三分之四的時(shí)間去戰(zhàn)斗,還不止如此,例如其他角色打蛇長矛3下可以不用走位直接三連擊,但溫蒂就不行,你必須要走位耗時(shí)間,打boss的時(shí)候就更是蛋疼,如果沒有找到虎鯊島,溫蒂打虎鯊虎鯊幾乎一定能逃跑成功,風(fēng)季boss就更是如此,風(fēng)boss由于大招的存在戰(zhàn)斗時(shí)間長很容易出現(xiàn)意外。因此,該項(xiàng)減分10分

溫蒂最終以65取得第10名。

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第9名:猴王

我猜測選猴王的不少人應(yīng)該是受不了猴子的騷擾,想著選個(gè)猴王就不怕猴子了把,事實(shí)上,猴王并不好用,首先猴王的奔跑一看地圖就會停止,更何況要走不算短的時(shí)間才會開始奔跑,且船上無效,這就意味著,其實(shí)你根本跑不了多久,除非你前進(jìn)不看地圖,再次,猴王吃香蕉可以補(bǔ)精神其實(shí)也是個(gè)挺雞肋的好處,也許前期砍樹掉香蕉直接塞嘴里有點(diǎn)用,但基本我建家都是鍋制冰機(jī)什么第一時(shí)間出,香蕉肯定還是做香蕉冰的。

猴王,飽食度 175打分25分,血量125打分17分,精神150打分17分。

優(yōu)點(diǎn),行走4秒后會進(jìn)入奔跑狀態(tài),移動(dòng)速度比行走越快三分之一到四分之一,本來這一條優(yōu)點(diǎn)是會加分更多的,但由于船上無效,看地圖會打斷奔跑狀態(tài),奔跑時(shí)接消耗速度是平時(shí)三分之四倍這三條限制,因此只能加分10分。(被限制了這么多都加了10分,可見加快移速其實(shí)真的挺變態(tài)的)。

永久香蕉雇傭猴子,怎么說呢,其實(shí)新手是挺煩猴子的,但是如果你玩過一段時(shí)間就會發(fā)現(xiàn),如果沒有猴子海難上升一個(gè)檔次難度,猴子窩太好量產(chǎn)了,材料便宜,產(chǎn)生的猴子數(shù)量又多,如果你能用好雪球機(jī)和逗猴球或者正確掌握了香蕉引猴子內(nèi)斗的方法,不管你是不是猴王,猴子都會服服帖帖的,因此這個(gè)有點(diǎn)加分8分。

缺點(diǎn),不能說話,所以沒有來狗的提示,也沒有火山的提示和風(fēng)Boss的提示,都得自己聽聲音,這個(gè)缺點(diǎn)就很蛋疼了,有人可能會說,不就是自己聽嗎,那些提示那么明顯,肯定能聽出來啊,問題是,你需要自己時(shí)時(shí)刻刻注意這些東西,因此你的注意力會被分散,就有可能疑神疑鬼,例如火山季你剛準(zhǔn)備回家安放戰(zhàn)利品,突然想起剛是不是狗叫了(火山季有火狗的務(wù)必遠(yuǎn)離家打狗),那你是回不回家呢,這就很糾結(jié)了對吧。此項(xiàng)減分10分。

綜上猴王得分67排在了第9名。

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第8名:老麥

同樣是一位網(wǎng)上說的適合海難版本的角色,但是我只能這么說,弱確實(shí)是不弱,但要說海難老麥最適合的話真的還得商榷。

老麥,飽食度 150打分20,血量75打分5分,沒錯(cuò)只有5分,75的血量意味著你吃魚條火龍果都很有可能治療溢出,而你晚上摸黑砍椰子都有可能被椰子砸死,至于中個(gè)毒,偷懶不穿護(hù)甲傍晚去沼澤采蘑菇撿魚什么的更是想都不敢想,老麥的血量決定了他必須要穿護(hù)甲,最好是影甲,但是我只能這么說,在SW發(fā)展魔法科技是收益非常非常低的一種做法,如果可能的話,請安心去打海妖攢銩礦套安心去刷劍魚攢劍魚劍而不是走魔法去刷影怪,原因很簡單,就是因?yàn)楹ky(尤其是第一年)時(shí)間非常寶貴,你有很多要做而且不做會有大麻煩的事情,因此請不要浪費(fèi)時(shí)間在刷應(yīng)該捉鸚鵡找紫寶石上。精神值200打分20。

優(yōu)點(diǎn),每分鐘SAN值回復(fù)20,單論這一條優(yōu)點(diǎn)來說,它的地位是SW對無敵的一條優(yōu)點(diǎn),有了這個(gè)SAN值光環(huán),真的是瀟灑的不行,永遠(yuǎn)不會有人在你耳邊嘀咕也不會看到黑白的畫面,3個(gè)字,強(qiáng)無敵。加分25分。

優(yōu)點(diǎn),耗費(fèi)2個(gè)噩夢燃料來幫你采礦砍樹和打怪,這一條優(yōu)點(diǎn)確實(shí)有用,收集資源能快一點(diǎn)(雖然并不是幾個(gè)影子就快幾倍的程度),但是影子脆的一批,又有時(shí)間限制,還要耗費(fèi)噩夢燃料,在SW刷噩夢燃料我是真的頭疼,因此,此項(xiàng)的作用被極大削弱,加分4分。

綜上,老麥得分74分,海難角色正式拜托第三梯隊(duì),進(jìn)入第二梯隊(duì)角色隊(duì)伍。

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第7名:船長

船長,寶箱王,寶箱挖到手軟,無限船炮開炮開到停不下來,相當(dāng)好玩的一個(gè)角色,但是怎么說呢,SW中角色缺點(diǎn)有各式各樣的,有的無關(guān)痛癢,有的可以忍受,而有的,真的是讓很難受?

木腿船長,三維飽食度150打分20分,血量150打分120分,san值120打分12分。

優(yōu)點(diǎn),出生帶5個(gè)寶藏點(diǎn),幸運(yùn)帽每百分之17耐久發(fā)現(xiàn)一個(gè)寶藏,關(guān)于寶藏其實(shí)要注意的是,SW中固有寶藏?cái)?shù)量和物品是固定的,(就是漂流瓶中發(fā)現(xiàn)的)這些寶藏是質(zhì)量比較高的,船長既會發(fā)現(xiàn)這些固有寶藏,也會發(fā)現(xiàn)其他角色發(fā)現(xiàn)不了段位寶藏,而這些寶藏東西是比較坑爹的(經(jīng)常有水母+金幣或者水草+金幣),不過有一點(diǎn),由于經(jīng)常開寶藏,船長很容易開到齒輪,前期有了齒輪(不需要太多)過得很爽。容易開到齒輪+4分,寶箱帶來的大量木板++5分,寶藏帶來的陸地標(biāo)識作用+7分,寶藏的其他各式各樣收益+10分。

開局自帶海盜船和配方,自帶望遠(yuǎn)鏡,雖然海盜船開起來很慢有點(diǎn)蛋疼,但好歹帶帆晚上也能打火把前進(jìn),也算是不錯(cuò)吧。望遠(yuǎn)鏡和海盜船+5分。

無限的船炮,作用一大半在砍樹,+3分,(開礦其實(shí)效率一般)。

永久自帶救生衣,且死了贈送木筏材料不好意思,這游戲請不要死,哪怕有肉排像和復(fù)活臺也請盡量不要用,反正對樓主,死亡是很影響游戲一樣的,此項(xiàng)+0分。

缺點(diǎn),上岸有一個(gè)每分鐘扣減4.8san值得debuff,有人可能會說老麥每分鐘加20san,加了25分,船長每秒扣5,所以減5分兄弟,不是這么算的,注意,一旦你上岸你的san值時(shí)刻都在扣減,配合上只有120的san值上限,我只能說真的難受,玩過船長的人應(yīng)該都懂。-12分

綜上,船長得分74,與老麥并列,但因?yàn)橐粜蜿P(guān)系,船長是C,老麥?zhǔn)荓所以船長排在前面。

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第6名:伐木工

伐木工能排到第6其實(shí)是因?yàn)樗鼪]有一個(gè)真正意義上的缺點(diǎn),不管是本身超快的伐木速度,還是有木頭就無限續(xù)命的松鼠,再或者是松鼠一口每一口都相當(dāng)于一鏟子或者2鑿子或者3斧子(這句話的含義應(yīng)該都懂吧,不懂去玩玩伐木工),超快的移植作物能力和伐木能力以及夜視能力,配合上沒有缺點(diǎn),最終使得伐木工拿下第6名。

標(biāo)準(zhǔn)3維,60分。

優(yōu)點(diǎn),砍樹過多以及月圓變身,變身的松鼠只有木頭值,攻擊大概50多?夜視保暖,不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn),別人移植作物一般是邊做事邊鏟草和樹枝,但伐木工的做法是,選擇滿月的這一天,選一個(gè)合適的島,開始變身,掠奪島上所有資源,包括草跟,樹根,木頭,樹種,石頭碎石,蜂刺,怪物肉,等一切,一天變身如果你用的好可以相當(dāng)于別人4-5天的工作量,節(jié)省的時(shí)間只能用可怕來形容,基本上能在很早的時(shí)間里就各種資源不缺,+12分。

因?yàn)槟绢^有些特殊所以單獨(dú)說,海難的木頭是既重要又難以獲得的,因?yàn)榭倳懈鞣N各樣的東西妨礙你砍樹這時(shí),一個(gè)5口就能將一顆大樹變成4個(gè)木頭(因?yàn)橛袠涓?而且不怕中毒的松鼠是真的好用,砍樹掉的資源太豐富了,不管是鳥蛋(做炸藥和培根煎蛋)還是蛇皮或是香蕉椰子都是砍樹能夠獲得的,無視毒和蛇的砍樹機(jī)器松鼠+6分

本身超快的砍書速度在你擁有刷樹機(jī)之前能夠很輕易的獲取木頭(尤其是在海難這個(gè)木頭很缺的版本),砍書能掉的東西太多了,露西斧也是很好的伐木選擇。+5分。

缺點(diǎn),月圓無法免費(fèi)移植豬人房,強(qiáng)制變身(可以用帳篷睡過去),變身結(jié)束三維較低,缺點(diǎn)屬于可以接受一類,唯一需要注意的是,你需要算好月圓時(shí)間和變身時(shí)間以及木頭值,務(wù)必在月圓來臨時(shí)不在船上。該角色不推薦新手玩。-5分

綜上,伐木工人得分78排在第6名。

(未完待續(xù)......)

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