類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
1. 鎧的普攻和2技能都可以對一個(gè)單位造成雙倍的傷害,也就是說打野的鎧對野怪有著額外50%的傷害!
2. 鎧的技能基礎(chǔ)傷害非常的高,但是物理加成非常的低。這意味著什么呢?也就是大家常常講的前期英雄,大家玩鎧的時(shí)候也發(fā)現(xiàn)后期比較乏力的原因!
■ 上單or打野
1. 上單好處鎧在線上有一定的回復(fù)能力,1技能可以彈射4次,快速的幫助鎧清掉兵線而且有一定的回復(fù)能力,即可以消耗敵人又能幫助你回血,這就是鎧的上單資本!
2. 打野的好處就更多了,對野怪有雙倍傷害。前期反野單挑技能傷害非常高,有減速有短暫的擊飛。減別人速后自己可以加速!
現(xiàn)在看來,鎧打野的優(yōu)勢比較多。也可以讓你們陣容占到一定的便宜,在這個(gè)打野通常都是輸出型英雄的情況下。半肉的鎧加上自身的上單、輔助就是3前排陣容!
■ 出裝推薦
首先是上單出裝,先出暗影戰(zhàn)斧來增加鎧的抗壓能力。暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握就可以讓鎧更加技能更加的頻繁,后期裝備替換規(guī)則:暗影戰(zhàn)斧換破甲弓、冰痕之握換極寒風(fēng)暴!
打野出裝,為什么打野就不出冰痕之握而是直接出極寒風(fēng)暴呢?因?yàn)榇蛞把b已經(jīng)有了生命值的加成,極寒風(fēng)暴比冰痕差的就是生命值,上單如果直接出極寒風(fēng)暴就會很脆皮!
■ 召喚師技能推薦
閃現(xiàn)、懲戒
打野就用懲戒、上單就用閃現(xiàn)。不要想著帶斬殺!
■ 銘文推薦
普通的百穿銘文即可!10%的攻速還是攻擊力都是可以的!
■ 總結(jié)
鎧單挑能力強(qiáng),就意味著團(tuán)戰(zhàn)傷害有點(diǎn)乏力!有失必有得,利用好單挑能力強(qiáng)獲取人頭拉開經(jīng)濟(jì)差,就能縮小這些劣勢!
以上就是有關(guān)于“嗨客王者榮耀鎧位置分析”的全部內(nèi)容。
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