類型:策略棋牌
大。438.62MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:二次元卡牌動(dòng)漫卡通老少皆宜
神代夢(mèng)華譚神跡卡哪張好?神代夢(mèng)華譚神跡流是什么?神代夢(mèng)華譚神跡卡效果都是什么?現(xiàn)在和嗨客小編一起來看看吧。
在進(jìn)行神跡卡效果費(fèi)用分析之前,我們先將神跡卡的費(fèi)用值分為4個(gè)區(qū)間。
這4個(gè)區(qū)間分別為,使用該卡牌后附屬神還能進(jìn)攻三次的0-1費(fèi)區(qū)間,附屬神還能進(jìn)攻兩次的2-4費(fèi)區(qū)間,附屬神還能進(jìn)攻一次的5-7費(fèi)區(qū)間以及附屬神在使用完該
卡牌后沒有費(fèi)用進(jìn)行攻擊的8-10費(fèi)區(qū)間。
在卡牌進(jìn)行削弱或者增強(qiáng)的同時(shí),我們可以很明顯的預(yù)見,同一區(qū)間內(nèi)的變動(dòng)(如某卡牌由3費(fèi)調(diào)整為4費(fèi))對(duì)于卡牌的削弱與增強(qiáng)會(huì)起到相對(duì)的微調(diào)作用,而跨
越區(qū)間的費(fèi)用變動(dòng)(如某卡牌費(fèi)用由4費(fèi)調(diào)整為5費(fèi))對(duì)于卡牌的削弱與增強(qiáng)則會(huì)極大的改變卡牌的使用環(huán)境及方式,甚至對(duì)于以該卡為核心的卡組來說都會(huì)造成
天翻地覆的變化。
因此,我們?cè)诜治隹ㄅ颇P偷臅r(shí)候,會(huì)將神跡卡分成四個(gè)區(qū)間分開討論,增加合理性。比如1費(fèi)增加全體附屬神1點(diǎn)攻擊力一個(gè)回合的神跡卡就無法與6費(fèi)增加全體
附屬神6點(diǎn)攻擊力的神跡卡相提并論,所以我們盡量在討論模型的時(shí)候,讓對(duì)比的卡牌處于同一個(gè)費(fèi)用區(qū)間內(nèi)。
在這里普通神跡卡與秘術(shù)神跡卡的生效方式不同,所以我們盡量不互相進(jìn)行對(duì)比分析。
我們先分析常用的幾張基礎(chǔ)神跡卡,以此來獲得基礎(chǔ)的神跡卡費(fèi)用模型。
八卦爐:費(fèi)用2,效果為抽兩張卡
根據(jù)祈愿我們可以得知,3次祈愿消耗6費(fèi)可以抽三張卡,所以應(yīng)當(dāng)為每張卡2費(fèi)。
在使用了八卦爐后,我們獲得了兩張卡,但實(shí)際上我們的手牌數(shù)只增加了1。
你抽兩張卡使用的代價(jià)為,八卦爐這張卡本身以及你支付的兩點(diǎn)費(fèi)用,而你得到的也正是兩張卡,所以這就是一個(gè)典型的等價(jià)交換,以此我們可以得知,八卦爐這
張卡是符合費(fèi)用模型的。
所以我們可以得到一個(gè)基礎(chǔ)的結(jié)論:一張空白卡牌的價(jià)值為2費(fèi)。
烈陽大鎧:費(fèi)用2己方單體+8護(hù)盾
熱血激勵(lì):費(fèi)用2己方單體+8生命值
根據(jù)這兩張卡,我們可以明顯發(fā)現(xiàn),卡牌的設(shè)計(jì)者是想要體現(xiàn)2費(fèi)的一張卡牌獲得8點(diǎn)回復(fù)量的,我們將一張卡牌的價(jià)值變?yōu)橘M(fèi)用 。 可以得到的基礎(chǔ)結(jié)論為:8點(diǎn)生命值或護(hù)盾的價(jià)值為4費(fèi)。這個(gè)地方因?yàn)?費(fèi)和4費(fèi)不在一個(gè)費(fèi)用區(qū)間,所以我們不能將4費(fèi)8奶等同于1費(fèi)2奶,
所以0費(fèi)奶4的卡牌是屬于極其不合理的存在(價(jià)值極其低下)。
然而在實(shí)際使用中我們可以發(fā)現(xiàn),護(hù)盾和生命值回復(fù)并不能相提并論。護(hù)盾的增加可以出發(fā)某些主神和附屬神的技能,護(hù)盾的增加無視了己方單位本身的生命上
限。而生命值的回復(fù)既不能觸發(fā)某些主神和附屬神的技能,也不能突破己方單位的生命上限。
所以這兩張卡等值是較為不合理的,但在缺乏更加鮮明的模型卡之前,我們只能以此為費(fèi)用模板。
八咫烏特攻:費(fèi)用3 己方全體獲得【圣盾】,抽一張卡。
親密無間:費(fèi)用7 敵方所有單位失去7點(diǎn)生命值
點(diǎn)生命值的群體傷害價(jià)值為9費(fèi)。'
塵世巨貓:費(fèi)用3 己方所有單位獲得6點(diǎn)生命值,抽一張卡。
劫掠行軍:費(fèi)用4 消除敵方已裝填彈幕,抽兩張卡
自由:費(fèi)用4 消除敵方已裝填彈幕,己方全體+2攻擊力,持續(xù)1回合
葦原亂戰(zhàn):費(fèi)用2 己方全體+2攻擊力,持續(xù)1回合
這里的兩張卡都屬于2-4的費(fèi)用區(qū)間,它們都可以得到結(jié)論:己方全體+2攻擊力,持續(xù)1回合的價(jià)值為4費(fèi)。同時(shí)這兩張卡也變相證明了區(qū)間理論的合理性
(慶幸它們沒有超模吧)。
援護(hù)投石:費(fèi)用2 敵方所有單位裝填時(shí)間+1
代言人: 費(fèi)用2 舍棄所有手牌,己方所有單位+4攻擊力,持續(xù)1回合
因?yàn)橘M(fèi)用為2-4區(qū)間,所以可以與2費(fèi)的韋原亂戰(zhàn)進(jìn)行等價(jià)的轉(zhuǎn)換。那么代言人除去舍棄手牌的副作用外,應(yīng)該超模了4費(fèi),
而那4費(fèi),就是以舍棄所有手牌為代價(jià)獲得的。
那么我們可以得到以下結(jié)論:舍棄所有手牌而獲得的費(fèi)用為4費(fèi)。
大地繁盛: 費(fèi)用5 回復(fù)15點(diǎn)生命值
破壞性墾殖:費(fèi)用5 丟棄所有手牌,回復(fù)20點(diǎn)生命值
我們可以先得到結(jié)論:回復(fù)單體15點(diǎn)生命值的效果價(jià)值為7費(fèi)
對(duì)比之前的2費(fèi)回復(fù)8生命值的神跡卡熱血激勵(lì)來看,2張熱血激勵(lì)回復(fù)16血的價(jià)值為8費(fèi),可以看到多1費(fèi)的熱血激勵(lì)效果卻只增加了1點(diǎn)的回復(fù)量,所以我們可以
發(fā)現(xiàn),高費(fèi)區(qū)間的神跡卡相應(yīng)的效果價(jià)值更高。
我們可以還可以通過對(duì)比看到,丟棄所有手牌所回復(fù)的生命值比不丟棄手牌多了5點(diǎn)。而在前面都神跡卡代言人的分析中我們得到了舍棄所有手牌而獲得的費(fèi)用為
4費(fèi)的結(jié)論。而在在5-7的費(fèi)用區(qū)間內(nèi),丟棄所有手牌換來的費(fèi)用只能獲得5點(diǎn)生命值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于前面的2-4區(qū)間內(nèi)的應(yīng)該得到的回復(fù)量。
根據(jù)以上得出的所有基礎(chǔ)神跡卡的效果費(fèi)用值,我們可以發(fā)現(xiàn)費(fèi)用區(qū)間是真實(shí)存在的。費(fèi)用區(qū)間越高,效果的價(jià)值就相對(duì)的越高,同等費(fèi)用獲得的效果也就更少
,直觀上看到的情況是,高費(fèi)卡的效果不如幾張低費(fèi)卡組合起來得到的效果好。
在我們整理了基礎(chǔ)的神跡卡效果價(jià)值之后,相信大家對(duì)于一張神
卡組大全(2017-8-11) |
熱門攻略 |
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
二次元手機(jī)游戲?qū)^(qū)提供給大家超多精彩且卡通動(dòng)漫風(fēng)十足的二次元類型游戲,濃厚的二次元風(fēng)讓你置身在溫馨的世界里,可以感受二次元世界里的各種精彩歡樂劇情故事了,當(dāng)然除...