類型:角色扮演
大。473.5MB
評分:9.8
平臺:
王者軍團和守望先鋒哪個好玩?王者軍團有沒有抄襲守望先鋒?王者軍團是一款FPS+MOBA的手游,現(xiàn)在跟隨嗨客小編一起來看看吧。
王者軍團不刪檔測試已經(jīng)快進行了一個月,隨著這款FPS+MOBA的手游熱度持續(xù)上升。越來越多的質(zhì)疑聲音出現(xiàn),甚至在游戲討論區(qū)引發(fā)罵戰(zhàn)。有人認為《王者軍團》無恥的抄襲了守望先鋒,但有另一部分人則認為《王者軍團》已經(jīng)做出了足夠的自主創(chuàng)新不算抄襲。
這款游戲到底是不是又一個可恥的抄襲者?接下來就讓我來給大家對比下,《王者軍團》和《守望先鋒》
英雄技能
由于英雄眾多一一對比篇幅太長,所以我挑選三個具有代表性的英雄對比一下。
1、兩個給新手英雄
紅狼VS士兵76
從外觀上看兩位英雄的天差地別,當然還是76這個老頭子帥的多。紅狼這個小鮮肉被老將氣質(zhì)造型完虐。
背景設(shè)定上紅狼是中國人,有點像《戰(zhàn)狼》里冷鋒的那種人設(shè)。美國人的游戲給新手用的英雄叫做76(有愛國者之意),而我們的中國人的游戲就是中國背景。我想這無可厚非。
技能:
76的主動技能是治療技能,生存能力很強。
紅狼的主動技能則是呼叫無人機協(xié)助自己進行攻擊,是提高傷害輸出的爆發(fā)技能。
大招:
76的大招是的戰(zhàn)術(shù)目鏡,自動瞄準敵人頭部提高命中率和殺傷力。
紅狼的大招則是投擲閃光彈,致盲敵人干擾敵人。
分析:
顯然76具備的回復(fù)能力使之能夠好的適應(yīng)各種局面,是個非常萬精油的多面手。而《王者軍團》的紅狼擇更注重突擊和進攻,擊殺能力更強,但是生存能力差得多!
因此不難看出,雖然都是給新手的英雄。但是在戰(zhàn)斗節(jié)奏,使用方式上76和紅狼都有極大的差距。
2、兩個給進階玩家的隱身英雄
詭影VS黑影
外觀方面,詭影沒有設(shè)計外套,黑影的衣服發(fā)行更加華麗。而背景方面詭影是一名英國間諜,黑影是一個駭客。
技能:
黑影的隱身技能,只是單純的隱身并提高移動速度。
詭影的在隱身時會拿出匕首,如果在隱身期間攻擊是用匕首攻擊敵人,造成高額的傷害。
雖然都是隱身,但是大家明顯可以看得出詭影的隱身是用來接近對手并爆發(fā)輸出的,而黑影只是單純的隱蔽移動定位完全不同。
特殊技能:
黑影的特殊技能是,傳送到預(yù)先設(shè)置好的傳送裝置上,金蟬脫殼式的逃脫技能。
詭影的特殊技能是,當擊殺目標時偽裝成被擊殺者的樣子。
無論是機制還是用法,顯然都不一樣的兩個技能。
大招:
黑影的大招以自己為圓心,放出沖擊波破壞地方的護盾,并封鎖對手的技能。
詭影的大招擇是投出光子沖擊,在敵人間來回彈射造成成噸傷害。
分析:
黑影除了手上威力薄弱的沖鋒槍以外,其它的所有技能都沒有傷害能力。絕對是一個以游走為主的干擾性英雄。
而詭影武裝到牙齒,要爆發(fā)有爆發(fā),要傷害有傷害,明顯是個兇狠的刺客。
這一點我之前看某站彈幕發(fā)現(xiàn)《王者軍團》詭影會隱身,就開始腦部這是一個抄襲黑影的角色。我不得不客官公正的給出評價,這兩個英雄的性質(zhì)完全不同。
3、兩個給高手的忍者英雄
武藏VS源氏
源氏是個機器人,造型上和武藏有很大差異。兩個人都是忍者這一點是相似的,但是游戲里有忍者的太多了,我想在挑剔的人也不至于拿這個說事。
技能:
源氏的突進技能帶有高額的傷害,并且擊殺目標后會重置冷卻時間,顯然暴雪希望玩家使用這個技能來斬人。
武藏突進技能也有一點傷害,但是傷害比較弱,想來沒人特意用它來打人。大家主要的目的還是用這個技能進行位移,更重要的時候切換高傷害的近戰(zhàn)武器攻擊對手;蛘咔袚Q成遠距離攻擊的雙槍騷擾敵人并脫離戰(zhàn)場。
特殊技能:
源氏的特殊技能是在反彈敵人的攻擊,對使用時機的把握要求很高。
武藏的特殊技能是在瀕死時丟下一個假身,真身進入隱身狀態(tài),以此躲避致命的傷害。
大招:
源氏的大招開啟之后切換成近戰(zhàn)姿態(tài),開始暴走式輸出,簡單粗暴。
武藏的大招就比較復(fù)雜了,槍狀態(tài)下暈眩自己附近的敵人便于拉開距離。而刀狀態(tài)下投出飛刀,便于攻擊遠處的敵人或是想逃脫的敵人。
分析:
這兩個英雄最大的相似點應(yīng)該是兩個都是操作極難的英雄,源氏的招牌反技能反彈,武藏也是不會的。但是武藏在位移時切換武器常常讓不適應(yīng)的新手搞不清武器。
顯然這也是兩個截然不同的英雄。
4、其它
還有很多英雄我沒有對比,他們都跟守望先鋒的英雄大有不同。有一些我甚至無法找到守望先鋒當中可以用來與之對比的英雄。
讀到這里我想大家已經(jīng)明白我要給出的結(jié)論了,《王者軍團》確實沒有抄襲守望先鋒,不論是英雄、技能還都有自己的設(shè)計與創(chuàng)新。對戰(zhàn)地圖方面找不到任何相似點。玩法上我在過程中能感覺到這個游戲的配合方式與游戲節(jié)奏都跟守望截然不同。
那么問題來了?為什么還有那么多人罵這款游戲抄襲?
實際上大家都知道,推車占點英雄配合這些核心玩法的首創(chuàng)并不是守望先鋒。守望先鋒可以傳承借鑒這些玩法,我們國內(nèi)團隊就不可以嗎?為什么我們從沒聽說過有人罵暴雪抄襲了《軍團要塞2》?難道就因為暴雪是美國的?我們是中國的?
這讓我想起吳京在面對質(zhì)疑時的回答,為什么《敢死隊》這樣的電影幾個雇傭兵打死一個部隊就是正常。而《戰(zhàn)狼2》吳京打了幾個雇傭兵就不對了?或許是我們中國人的民族自卑感太強了。
就好像先有了DOTA后來又有了真三、LOL、虛榮等等不甚枚舉,其實這在業(yè)界是很正常的,大家不必在意。重要的是《王者軍團》確實沒有像某些同類產(chǎn)品一樣,照搬英雄換皮登場。光沖這個就是值得鼓勵和嘉獎的,而那些惡意的抹黑實際上才是真的毀掉中國原創(chuàng)游戲的聲音。試想一下,抄與不抄都要被罵,是不是大家以后都去抄襲就好了。
呼吁大家給國內(nèi)團隊一個公平的聲音!
以上就是王者軍團和守望先鋒對比 到底有沒有抄襲守望先鋒?的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請點擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來玩。
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