類型:角色扮演
大。2007MB
評(píng)分:8.4
平臺(tái):
陰陽師手游御魂如何打造?御魂打造其實(shí)是很重要的,很多玩家都還不是很清楚,接下來小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn):
御魂分為6個(gè)位置,每個(gè)位置所加成的東西不一樣分別是:
一號(hào)位:主屬性為固定攻擊
二號(hào)位:主屬性為速度、攻防生命百分比(其中一個(gè))
三號(hào)位:固定防御
四號(hào)位:效果命中或效果抵抗或攻防生命百分比
五號(hào)位:固定生命
六號(hào)位:暴擊、爆傷、攻防生命百分比
不論是幾號(hào)位的御魂,各種御魂,他們的副屬性都是隨機(jī)的
然后在強(qiáng)化到3、6、9、12、15級(jí)時(shí)會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化當(dāng)中一條副屬性
下面就是進(jìn)階篇了:
了解了御魂的機(jī)制之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)好的御魂不外乎就2點(diǎn):
1。我們想到的主屬性屬性
2.我們想要的副屬性屬性以及隨機(jī)加點(diǎn)給其加成
3-5級(jí)御魂強(qiáng)化百分比時(shí),每提升1級(jí)百分比提升2%(爆傷另算)
6級(jí)御魂強(qiáng)化百分比時(shí),沒提升1級(jí)百分比提升3%
而該如何強(qiáng)化出我們想要的副屬性呢
第一步:選擇潛力御魂
御魂天生會(huì)帶有隨機(jī)副屬性,經(jīng)過大量的測(cè)試、3星御魂最多帶2個(gè),4星、5星帶3個(gè)、6星帶4個(gè)
3星御魂在這里不推薦作為主力或過度(后面會(huì)作出解釋)
4、5、6號(hào)御魂必須初始帶3屬性并且3屬性中至少有2條為有用屬性才可以被考慮(有用屬性就是你想要的屬性,比如攻擊的百分比攻擊,爆率)
第二步:刷屬性(重點(diǎn))
小編在這里總結(jié)出了一個(gè)最性價(jià)比的方法,就是把潛力御魂強(qiáng)化至3級(jí),拼運(yùn)氣看是否出想要的屬性
為什么是強(qiáng)化3級(jí)性價(jià)比高呢,先看以下數(shù)據(jù)
+3 4星御魂強(qiáng)化4星御魂
+6 3星御魂強(qiáng)化3星御魂
經(jīng)過測(cè)試,你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)+3御魂作為材料時(shí),他所提供的經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)化他所用的經(jīng)驗(yàn)是一樣的,而隨著強(qiáng)化等級(jí)的增長,其作為材料遺失經(jīng)驗(yàn)的比例越高,基本上是成線性遞減的一個(gè)函數(shù)。所以用+3御魂刷屬性時(shí),你虧損的只有御魂本身的幾千點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和幾千金幣,是目前最性價(jià)比的刷發(fā)。
祝大家都刷出自己想要的御魂!
最后分析一下為什么不能選3星御魂強(qiáng)化過度:
經(jīng)過測(cè)試(數(shù)據(jù)不全):
3星御魂每3級(jí)加成最低,提升為1,速度加成為1,百分比攻擊防御生命也為1(就算5次都強(qiáng)化到想要的屬性提升也太差了)
4星御魂5星御魂加成為一樣的,每次為2,5星不同的是有一定幾率初始屬性出現(xiàn)6星的初始屬性(例如效果命中初始為4%)
6星御魂初始最高,加成比列每次為3
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,想知道更多的玩家請(qǐng)百度嗨客“陰陽師”。
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