類型:角色扮演
大。1500MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
魂殤
天生被動(dòng):鬼使黑用普攻和技能命中敵人后,會(huì)為其附加一層【離魂】標(biāo)記,最多疊加4次,持續(xù)5秒。若單個(gè)式神疊加了4層【離魂】標(biāo)記,則鬼使黑進(jìn)入魂殤狀態(tài),提高20%點(diǎn)攻擊力和30%移動(dòng)速度,且他的普攻將會(huì)額外附加(+%4目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)法術(shù)傷害
懲戒
鬼使黑使用鐮刀向指定方向進(jìn)行橫掃,對(duì)扇形范圍內(nèi)的敵人造成120(+90%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害,同時(shí)在扇形的邊緣留下一道弧形溝壑,片刻后溝壑小時(shí),并對(duì)處于溝壑上的敵人造成80(+60%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害
索命之鐮
鬼使黑舉起鐮刀向指定方向劈砍,對(duì)矩形范圍內(nèi)的敵人造成80(+100%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害和擊飛效果,隨后鬼使黑收回鐮刀,會(huì)將范圍內(nèi)的敵人向自己的方向強(qiáng)制移動(dòng)一定距離
噬魂離魄
鬼使黑使用秘術(shù),使下一次普攻對(duì)敵人造成額外10(+40%攻擊)點(diǎn)物理傷害,這次攻擊會(huì)附帶生命偷取效果,并對(duì)敵人造成80%的減速效果,持續(xù)1秒,如果命中敵方式神,生命偷取效果將會(huì)翻倍。
無(wú)常斷命
鬼使黑揮舞鐮刀旋轉(zhuǎn),對(duì)自身周圍的敵人造成傷害,若敵人血量低于400(+100%額外攻擊)點(diǎn)會(huì)直接受到400(+100%額外攻擊)點(diǎn)真實(shí)傷害,若敵人血量高于400(+100%額外攻擊)點(diǎn)則會(huì)受到250(+40%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害。
如果有敵方式神死于該技能,則鬼使黑將直接獲得移速提升和全免傷效果提升,持續(xù)5秒,同時(shí)該技能的冷卻時(shí)間將會(huì)縮短至2秒,冷卻50秒
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
rpg游戲大全帶來(lái)超熱血的冒險(xiǎn)動(dòng)作體驗(yàn)?zāi),作為?jīng)典的游戲玩法,RPG游戲在手游市場(chǎng)上占據(jù)不少的位置,不僅可以化身成為各個(gè)職業(yè)角色,英雄身份,去完成各項(xiàng)艱難的任務(wù)...