類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:10
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者SCAR-守護者打人傷害怎么樣?彈道好不好看?和劍齒虎比怎么樣?嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐?nèi)容。
【武器簡介】
面板數(shù)據(jù):
威力:51
精確:38
射速:18
穿透:71
便攜:33
穩(wěn)定:63
換彈:22
載彈:35/70
槍械增益:
強身標有剩余子彈數(shù);增加主彈夾子彈5發(fā);換彈速度提升。
SCAE—守護者目前是SCAR這個小槍系中性能最好的槍。SCAR槍系在步槍中一直以穩(wěn)定的彈道著稱。SCAE—守護者是否也繼承了這一特點呢?下文我們將從各個角度測試并展現(xiàn)這把槍的性能。
【武器對比】
先看看SCAR—守護者和前一款SCAR槍系的對比。SCAR—守護者相比于SCAR—迷彩,有著明顯的提高。威力,精確,穩(wěn)定和換彈都有1點屬性增加。
通過SCAR—守護者和新神器的對比能夠看出,SCAR—守護者即使在英雄級面前也有著亮點。尤其是在精準和便攜上表現(xiàn)了SCAR槍系的特征。
SCAR—守護者和M4A1—戰(zhàn)龍相比,在射速和威力上有著較大差距,精確度和穩(wěn)定性卻也有著優(yōu)勢。
相比于AK47—蒼龍,SCAR—守護者的相對優(yōu)勢是射速和精確。AK47的后坐力大,威力強勁的同時,彈道也極不穩(wěn)定。SCAR—守護者在這一點上遠超AK47—蒼龍。
【傷害測試】
SCAR—守護者的優(yōu)勢射程是中距。
下面我們來看看,SCAR—守護者在中間距離的實戰(zhàn)傷害測試:
無ac:頭124 胸31 腳21
有ac:頭120 胸30 腳20
SCAR—守護者的傷害中規(guī)中矩,并不突出。真正體現(xiàn)SCAR—守護者優(yōu)勢特點的地方還是要從彈道上尋找。
【彈道測試】
SCAR—守護者的兩連發(fā),兩發(fā)基本沖和。
結(jié)論:兩連發(fā)穩(wěn)定。
SCAR—守護者三連發(fā)略微上挑。連續(xù)三連發(fā)則彈道上挑的方向較不規(guī)則。
結(jié)論:三連發(fā)相對穩(wěn)定。
SCAR—守護者的連射彈道與AK47類似,呈倒“7”型。左右擺動幅度相比主流步槍大致相同。
結(jié)論:連射中規(guī)中矩。
整體上看,SCAR—守護者的彈道優(yōu)勢主要集中在兩發(fā)到三發(fā)連射?紤]到射速高于AK低于M4,單點點射表現(xiàn)一般。
【武器綜述】
SCAR—守護者作為步槍,是一款普遍適應(yīng)PVP的武器。他的特性在以上測評中已經(jīng)體現(xiàn),即威力一般,兩至三連發(fā)彈道穩(wěn)定,面板精準度和便攜度較高,實戰(zhàn)后坐力小。
遠距離傷害衰減較小。最優(yōu)射程在中遠程,近距離和極遠距離也有較好發(fā)揮。
【總結(jié)】
SCAR—守護者在團競,相關(guān)個人戰(zhàn)和爆破中都有很好的發(fā)揮,是一款適應(yīng)性強的槍械,推薦控槍能力較弱玩家,重視戰(zhàn)術(shù)的玩家使用。
在團戰(zhàn)中的打法,應(yīng)是充分利用SCAR—守護者的穩(wěn)定性在取得先手的情況下穩(wěn)定輸出。在正面對槍時,守護者的射速并不突出,因而它不是一把用來“剛正面”的槍。
SCAR—守護者是一把合格而趁手的武器,玩家持有它不必考慮太多對槍法,槍械的極限運用也能將SCAR—守護者的性能較好地發(fā)揮,它甚至在強身醒目地表示了主彈夾剩余子彈數(shù),將它“趁手”的設(shè)定發(fā)揮到了極致。
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