類型:動作射擊
大。1970MB
評分:9.8
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者英雄大頭怎么玩?怎么變成大頭王?大頭王有多少血量?英雄大頭是即將登場的新玩法,嗨客胖Z給大家?guī)碛⑿鄞箢^攻略。
【暫定地圖】
目前英雄大頭的地圖暫定為運輸船、椰島之巔和即將與大家見面的玩具城堡。三張以團隊?wèi)?zhàn)為基礎(chǔ)的地圖可以讓大家玩起來很快就能上手!
【玩法介紹】
英雄大頭以我們熟悉的大頭大亂斗為基礎(chǔ),在其基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)改動和創(chuàng)新,即增加了大頭英雄這個新狀態(tài)。游戲為多局對戰(zhàn),率先勝利三局的陣容獲勝。在這里我們可以體驗不一樣的亂斗樂趣。下面我們就一起擬定進(jìn)行一把英雄大頭模式,共同體驗一下這個玩法吧!
游戲開始!小伙伴們歡迎來到英雄大頭模式。游戲開始了,我們首先要做的就是殺敵并減少死亡次數(shù)。我們每殺一名敵人屏幕上的進(jìn)度條就會向大頭王前進(jìn)一步。進(jìn)度條前進(jìn)的速度會隨著我們判定連殺數(shù)的增多而增快。
需要注意的是,如果我們不慎被擊殺進(jìn)度條雖不會降到初始狀態(tài)但也會有相應(yīng)的后退,后退的這一點點也會拖慢我們成為大頭王的腳步。所以大家一定要注意我們的KD啊。
在這個時間段大家需要注意三個因素。一是各種水果頭血量的加成不同。按照先后順序在進(jìn)化為大頭王的過程中我們會依次經(jīng)歷藍(lán)莓頭(血量100)、草莓頭(血量120)、火龍果頭(血量140)、西瓜頭(血量160),當(dāng)然還有最后大頭王(血量180)這幾個過程。血量的提升意味著我們有更長的續(xù)航時間。
二是進(jìn)化過程中我們的血量會回滿。打個比方,我們是藍(lán)莓頭,被敵人打了幾槍血剩10滴,這時我們連殺了3個敵人變成了草莓頭,我們的剩余血量就恢復(fù)到120滴了。三是我們復(fù)活時頭不會變小(退化成藍(lán)莓頭除外),這三點是我們必須要了解的重要部分。
游戲臨近結(jié)束了,現(xiàn)在我們一起了解一下結(jié)束規(guī)則吧。結(jié)束分為兩種情況,一是沒有大頭英雄的出現(xiàn),游戲時間到,殺敵數(shù)多的一方獲勝。
二是有大頭英雄的出現(xiàn),大頭英雄出現(xiàn)后死亡的玩家(不論是被英雄殺死還是被普通敵人殺死)都不能復(fù)活,最后剩余未死亡玩家的一方獲勝。
我們先說說無大頭英雄的情況,這時大家需要盡力達(dá)到大頭王這個狀態(tài),因為達(dá)到大頭王狀態(tài)后每殺一個敵人我們就會獲得雙倍殺敵數(shù),即殺一加一。這樣我們就可以累計大量的殺敵數(shù)取勝了。
下面大家來共同分析一下有大頭英雄出現(xiàn)的情況。只要是大頭王都可以變成大頭英雄。大頭英雄出現(xiàn)后時間會自動變?yōu)殡x結(jié)束剩一分鐘。大頭英雄血量大約為5000,近戰(zhàn)普通攻擊為1500血左右傷害足矣殺死除敵大頭英雄外的任意一名玩家,重?fù)舯^更是達(dá)到3500多血量的傷害。
當(dāng)然英雄也不是沒有弱點,不知大家能否聯(lián)想到生化模式,英雄就像生化幽靈一樣會被火力壓制降低移速,也就是說小伙伴們也能像打幽靈一樣打大頭英雄哦。
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