類(lèi)型:動(dòng)作射擊
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評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊沙盒騰訊生存
樂(lè)高無(wú)限模塊槍的作用很重要哦,可以將你的搭建效率提高很多倍,那么詳細(xì)的模塊槍獲取及使用內(nèi)容,嗨客小卷子來(lái)告訴大家吧,希望各位能夠喜歡哦~
樂(lè)高無(wú)限模塊槍攻略大全
【模塊槍】
模塊槍是能夠方便我們把已完成的建筑或者結(jié)構(gòu)批量移動(dòng)、復(fù)制、刪除的便捷工具,能夠大幅度提升我們搭建建筑的速度,下面來(lái)讓我們一起看看。
首先我們點(diǎn)擊模塊菜單欄最左側(cè)的槍形按鈕即可進(jìn)入模塊槍模式,進(jìn)入模塊槍模式后玩家視角會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為第三人稱(chēng)視角。
【1】
進(jìn)入模塊槍模式后一共有零件復(fù)制、形狀刪除、形狀復(fù)制、形狀移動(dòng)、零件替換五個(gè)指令板塊,選擇任意指令后,都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的選定區(qū)域并進(jìn)入第一視角,出現(xiàn)✖\✔選項(xiàng),點(diǎn)擊✔之后即可開(kāi)始移動(dòng)形成展開(kāi)區(qū)域(PS:展開(kāi)區(qū)域的極限范圍是30*30*30的立方體)
【2】
點(diǎn)擊✖即可返回上一級(jí)重新選擇模塊槍指令。
【3】
點(diǎn)擊✔后即可展開(kāi)區(qū),并出現(xiàn)返回箭頭樣式的圖標(biāo),在操作需要返回上級(jí)操作時(shí),點(diǎn)擊后即可返回✖\✔的指令界面。
【4】
【零件復(fù)制】
零件復(fù)制主要用于制造一定區(qū)域內(nèi)的相同模塊,點(diǎn)擊指令后會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色選擇框,選取需要復(fù)制的模塊點(diǎn)擊“✔”,即可使用移動(dòng)鍵位進(jìn)行擴(kuò)展,根據(jù)需求擴(kuò)展對(duì)應(yīng)大小后,再次點(diǎn)擊“✔”即可在擴(kuò)展區(qū)域內(nèi)生成選取的模塊。(PS:零件復(fù)制指令只有在藍(lán)色框包裹一個(gè)模塊后才可點(diǎn)擊“✔”進(jìn)行擴(kuò)展)
【5】
【6】
點(diǎn)擊“✔”生成復(fù)制的零件后,模塊槍會(huì)默認(rèn)完成指令返回選擇指令種類(lèi)界面。
【7】
當(dāng)復(fù)制的零件周?chē)唇又渌煌?lèi)型的模塊時(shí),如若擴(kuò)展區(qū)域覆蓋了其他模塊,生成復(fù)制區(qū)域確定后會(huì)自動(dòng)用復(fù)制模塊替代不同種類(lèi)的模塊。
【8】
【9】
【形狀刪除】
如果遇上了需要拆除的模塊過(guò)多時(shí),往往用單個(gè)模塊注意拆除的方法會(huì)非常浪費(fèi)時(shí)間,但是!當(dāng)你掌握了模塊槍這項(xiàng)科技后,就可以想拆哪兒就拆哪兒了~
【10】
首先選擇形狀刪除指令,出現(xiàn)藍(lán)色的初始選擇框后,將其移動(dòng)至需要?jiǎng)h除形狀的邊緣處,隨后點(diǎn)擊“✔”,擴(kuò)展區(qū)域包裹住整個(gè)需要?jiǎng)h除的形狀;
【11】
【12】
再次點(diǎn)擊“✔”后即可刪除擴(kuò)展區(qū)域內(nèi)的所有模塊。
【13】
【形狀復(fù)制】
一個(gè)建筑之中會(huì)出現(xiàn)許多相同的形狀(如墻體),如果能夠快速制作一個(gè)之后,將其復(fù)制再利用,那么搭建的效率不久會(huì)成倍的增加嗎?譬如我們現(xiàn)在要將圖中的黃色形狀進(jìn)行復(fù)制,這個(gè)時(shí)候就要用到模塊槍——形狀復(fù)制的指令了;
【14】
點(diǎn)擊形狀復(fù)制后,生成藍(lán)色選取小框,將其移動(dòng)到復(fù)制物體的一個(gè)邊角處,點(diǎn)擊“✔”后即開(kāi)始進(jìn)行擴(kuò)展,注意擴(kuò)展的區(qū)域需要將復(fù)制的形狀完全包裹;
【15】
在包裹完成后點(diǎn)擊“✔”,使用方向鍵將擴(kuò)展區(qū)域與原本形狀分開(kāi)后可以看到在擴(kuò)展區(qū)域內(nèi)得到一個(gè)相同的形狀,此時(shí)只需要將擴(kuò)展區(qū)域移動(dòng)到需要放置的地方再次點(diǎn)擊“✔”即可生成相同的形狀;
【16】
【17】
在擴(kuò)展區(qū)域選定后,復(fù)制指令內(nèi)將會(huì)額外生成三個(gè)圖標(biāo),分別為鏡像翻轉(zhuǎn)、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)(指令為圖從左往右順序),我們此時(shí)可以將需要復(fù)制的物體進(jìn)行鏡像復(fù)制與旋轉(zhuǎn);
【18】
【形狀移動(dòng)】
很多時(shí)候根據(jù)場(chǎng)景的需求,會(huì)產(chǎn)生已完成的建筑或結(jié)構(gòu)移動(dòng)至他出的需求,這個(gè)時(shí)候便是你最需要模塊槍的時(shí)候了呢~相信大家肯定不愿意拆了重搭吧~這里我們就利用圖中的方塊進(jìn)行一個(gè)移動(dòng)演示。
【20】
我們的目標(biāo)是將圖中的黃色形狀移動(dòng)綠色柱子的右側(cè),此時(shí)我們就需要選擇模塊槍中的形狀移動(dòng)。與其它指令用法一樣,我們先將擴(kuò)展區(qū)域打開(kāi)包裹住需要移動(dòng)的形狀;
【21】
點(diǎn)擊“✔”后,與形狀復(fù)制指令一樣,也會(huì)新增鏡像反轉(zhuǎn)、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)三個(gè)指令,用法也與其相同;
【22】
隨后利用方向移動(dòng)鍵將移動(dòng)形狀移動(dòng)至綠色柱子右側(cè),再此點(diǎn)擊“✔”后即可完成選擇區(qū)域中的建筑移動(dòng)。
【23】
【24】
【零件替換】
或許有時(shí)建筑搭建完成后,很多小伙伴覺(jué)得模塊的配色或者形狀并不讓人滿(mǎn)意,這個(gè)時(shí)候往往大家就會(huì)拆了重做,但如果次數(shù)過(guò)多,大家又該怎么辦呢?不要慌張,因?yàn)槲覀冇心K槍?zhuān)?br />
這里我們目標(biāo)是將黃色模塊替換成藍(lán)色模塊,選擇最后一個(gè)零件替換指令,選擇需要替換的方塊以及區(qū)域大。
【25】
區(qū)域擴(kuò)展包裹需要替換的模塊后,點(diǎn)擊“✔”,將會(huì)進(jìn)入模塊替換界面;
【26】
進(jìn)入替換界面后,左側(cè)為區(qū)域內(nèi)的模塊種類(lèi),右側(cè)為替換模塊類(lèi)型選擇區(qū);點(diǎn)擊需要替換的黃色模塊后,即可激活右側(cè)區(qū)域內(nèi)的可替換方塊;
【27】
隨后找到需要替換的藍(lán)色模塊,選中確定即可成功替換原有的黃色方塊;
【28】
【29】
【30】
以上就是本期對(duì)模塊槍的指令介紹與使用方法,小伙伴們趕緊開(kāi)始積攢“技能點(diǎn)”點(diǎn)滿(mǎn)模塊槍的熟練度吧~讓我們搭建建筑的速度飛起來(lái)!
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