鐵銹戰(zhàn)爭攻略是什么?鐵銹戰(zhàn)爭怎么玩?鐵銹戰(zhàn)爭是模擬策略像素游戲,雖然是像素RTS,但是整個游戲的體驗非常的好,下面嗨客小編來說說攻略大全。
首先簡單說明操作,點擊單位是選擇這個單位,快速雙擊某單位能選中屏幕視線類相同的單位,持續(xù)按住屏幕能以按住點為圓心,持續(xù)擴大半徑,大范圍選取單位,同時點擊屏幕兩點,能在兩點間形成矩形對單位進行框選
接下來介紹單位
建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位
游戲最重要的是資金
我們現(xiàn)在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發(fā)射導(dǎo)彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產(chǎn)“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰(zhàn)役模式中卻不會視為失敗。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內(nèi)的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛(wèi)神器,也可以建在關(guān)鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,ai一般只會小規(guī)模攻擊,多建造幾個能欺負ai。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發(fā)射的導(dǎo)彈是跟蹤導(dǎo)彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負ai智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器
,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔心被ai地毯式轟炸。
激光防御塔:發(fā)射激光并攔截敵軍所發(fā)射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
維修中心:敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造
自用喪病的鋼鐵防線
陸軍之王坦克(Tank)的誕生地——陸軍工廠。費用:700$,可再花1500$升級,升級后將解鎖3個重型單位。后期發(fā)動大規(guī)模進攻時,建造復(fù)數(shù)個能加快游戲結(jié)束速度。
輕型坦克:費用300$。只能打擊地面目標。單個戰(zhàn)斗力低,但是如果有多個一起進攻的話是一個不可忽視的力量。初期建這個的話還不如把資金用來建炮塔升級。后期可以建一大堆玩人海戰(zhàn)術(shù),最好有猛禽轟炸機(等下再講)配合。
遠程坦克:費用800$。只能打擊地面目標,但火炮威力大,射程比防御塔還要遠。適合在遠處火力支援或利用在射程上的優(yōu)勢去摧毀防御塔等目標。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁邊,可以攻擊敵方的遠程火炮,可以彌補炮塔射程不足被敵方炮塔攻擊卻不能反擊的不足,射程遠,也能加強反擊能力,激光塔則能提供不錯的防御能力。
懸浮坦克:費用500$?梢怨舻孛婧涂罩心繕,速度快并且還可行駛在陸地,水面,無法通過巖漿(能的話就沒空軍的事了)。本身攻擊力防御能力低下,無法和小坦克單挑。性價此較低,一般用來開路,或者作為炮灰吸引火力。
重型坦克:費用800$。本人陸軍使用率最高的坦克。具有高攻擊高防御,能路空雙打擊,速度適中。不過單體面對炮塔時依然略顯無力。
激光坦克:費用1300$。不再是火炮和導(dǎo)彈攻擊,而是電擊,激光防御塔防不住。威力巨大但冷卻時間長,不建議只用這種單位進攻。單體作戰(zhàn)能力強大,配合替他單位也是具有很強的戰(zhàn)斗力,炮塔依然是最大的威脅。
接下來打算介紹實驗工廠,和兩個超級,不過那個太耗資金和時間了,先介紹下賺資金神器
資源回收器:費用1500$。一個回收器提供資源2$/次,不僅比資源提煉器慢很多還不能升級。建一個沒有太明顯的作用,至少要過10多分鐘才能回本,越到后期建就越?jīng)]用,建4個就等于一個提煉器,建6個等于加強版的提器。效率至上的可以考慮不建個,建這個的錢都夠搶一個資池了。想慢慢磨的可以中前期復(fù)數(shù)建造,后期的話收益很大。
錢賺夠了…不對,談錢太庸俗了,資金賺夠了,該喪心病狂的建實驗工廠了, 15000$!費用不僅是多一點點而且占地面積大。效率至上的應(yīng)該已經(jīng)滅了對手了…
猛犸坦克(實驗工廠才能建出的單位):費用3500$。是激光坦克的加強版,可打擊空中目標,其上方閃閃的燈是誕生于實驗工廠的標志(超級坦克也有)。遇上普通的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到復(fù)數(shù)的炮塔會被打爆。生產(chǎn)速度慢是硬傷。
補圖
補圖
戰(zhàn)爭堡壘登場
超級坦克:費用10000$。大自然中體型大的生物一般占據(jù)優(yōu)勢,同時在戰(zhàn)場上也是如此。它裝備有四門威力巨大的遠程火炮(比防御塔的射程遠),可反擊空中目標,戰(zhàn)斗力爆表,是戰(zhàn)場上的究極單位,只可惜速度太慢…單體能力優(yōu)秀,花式虐ai的單位。不過生產(chǎn)成本太高,至少25000,欺負ai還行,生產(chǎn)時間太慢也是硬傷。好友對戰(zhàn)時,閑的蛋疼造實驗工廠,然后點生產(chǎn)這個,突然對手大規(guī)模進攻,把工廠爆了,對面神賺,自己神虧。對戰(zhàn)時還是效率至上,搶資源至上,造炮塔至上
唉,一個人單機半天也沒多少人看
,剩下的明天再更
飛機場:費用1000$。0.97版不可升級。是空中霸主們的誕生地。
0.98版需升級才能建造高級單位。
武裝直升機:費用500$?梢怨絷懣盏目罩袉挝。速度快,適合被用于探明戰(zhàn)場陰影區(qū)域&開路。不過本身攻擊防御能力低下,遇上防空炮就有去無回,性價比較低下,造這個不如造懸浮坦克。
猛禽戰(zhàn)斗機:費用600$。速度快,只能打擊空中目標,但傷害高,瞬秒直升機,一般配合轟炸機襲擊地面目標時,保護轟炸機。也可以突擊對手的運輸機,不過還不如防空炮來得實在。
轟炸機:費用800$。只能攻擊地面目標,但能給目標造成巨大的損失,無法對空,但可以靠猛禽保護?哲娢易畛S玫膯挝唬俣纫话,單體應(yīng)對防空炮略顯不足,在對手對空防御手段不足時,復(fù)數(shù)的轟炸機可以給對手帶來毀滅性打擊。
運輸機:費用800$。不可攻擊,能快速運輸單位至任何地方,最大可裝載4個單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運。
補充一下,0.98版有兩棲飛機,可以潛到海底(0.98版海軍又增加海底戰(zhàn)),可發(fā)射電磁激光海陸空3方打擊,造價1800,可依然是被防空炮擊落的貨,空軍介紹完畢,接下來介紹海軍。
海軍基地:費用1000$。0.97版暫時不可升級。能力是生產(chǎn)海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
武裝快艇:費用300$。特點是造價低,速度快,但只能攻擊地面目標。(海上單位屬于地面目標的范圍,也就是可攻擊對面目標的單位也可以攻擊海上目標)。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數(shù)量多也沒多大用處。
兩棲運輸船:費用600$。最多可裝載4個單位,但速度沒運輸機快。運輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運輸
導(dǎo)彈快艇:費用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠?梢酝狄u對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
導(dǎo)彈戰(zhàn)列艦:費用1500$。只能攻擊地面目標。名字中雖有“導(dǎo)彈”二字,但實為倆火炮攻擊。射程范圍,比導(dǎo)彈快艇一點,這貨性價比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導(dǎo)彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯,對抗海軍也是挺強的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
補充:0.98版海軍新增海上建造車和潛艇。海上建造車和建造車功能一樣,本身能在海上移動建造。潛艇能在海面海底行動攻擊,主要攻擊海上單位,在海底時,陸軍無法攻擊到,導(dǎo)彈快艇依然能全方位攻擊。
至此,幾乎所有單位都更完了。戰(zhàn)術(shù)什么的,歡迎大家討論。
補充單位
蟲族:這是個強大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團隊作戰(zhàn),數(shù)量眾多,就連超級坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標,所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機首選)
蟲族不可被生產(chǎn),戰(zhàn)役模式中首次出現(xiàn)在地圖Mission-mish8中。
補,重型懸浮坦克:費用1000$。速度一般,防御能力強、攻擊能力強。地形適應(yīng)能力強,搶資源首選。
簡單說明一下新人的攻略,炮塔是游戲中性價比最高的單位。搶資源時可以用至少4個小車快速到資源池附近造炮塔,搶到大量資源后,進攻對手時,可以用多個小車移到相應(yīng)的位置快速建造炮塔,也就是說用炮塔當武器進攻,對手有飛機時快速防空塔,如果對手有遠程炮,則用小車快速到遠程炮面前造炮塔,對手有炮塔時可以用小車快速移動到炮塔面前建造炮塔,相互對毆,自己小車也可以修復(fù)炮塔直到擊破對手炮塔。用炮塔武器進攻,這是聯(lián)機對戰(zhàn)時常有用的手段。
我還是把剛才的方法詳細介紹下。
聯(lián)機對戰(zhàn)模式下,游戲開始時,你擁有一個總部,和一輛小車,以及4000資金。首先生產(chǎn)4輛小車。生產(chǎn)小車的同時建造資源池。
然后用全部小車到最近的資源池附近建造炮塔。炮塔位置很重要,不然對手可以用小車在資源池附近建造一個炮塔(位置剛好能打得到資源池,你的炮塔勸又剛好打不到。
如果建偏了(此時千萬別移走小車),對手沒來搶資源,則在合適的地方建造炮塔。被對手用炮塔攻擊。對手來搶資源,此時可以在對手炮塔附近也建造一個炮塔,造出的炮塔,肯定有損傷,用小車維修(炮塔血較厚時可以升到2級),對手也有可能建造炮塔或者維修自己的炮塔,和你撕逼。此時操作就很重要了,拼手速的時候到了,前期對搶資源方有利,后期對資源持有方有利(也就一兩分鐘的事)。
如果撕逼撕不過,那么小車戰(zhàn)略性撤退到建偏了的炮塔后。把一開始建偏的炮塔升級(確保能攻擊到資源池)。如果自己是搶資源方,則退回小車,升級自己能攻擊到資源池,對手炮塔攻擊不到的炮塔,相互壓制。
無論搶資源成功或者不成功,都最好在資源池附近建造一個陸軍基地(初期別升級,初期建造炮塔的資源很重要)
建好陸軍基地后,如果成功搶到資源(比時已經(jīng)勝利了一半),那么可以建造小車補充自己的建造部隊,繼續(xù)搶資源,有二階炮塔的地方不適合用小車建造炮塔進攻這種方法。一般還沒建好就會被二階炮塔打爆。最好建造遠程炮打擊,此時可用小車在遠程炮附近炮塔,對手有選程炮建激光塔對抗,有直升機轟炸機,則建造防空炮,對手來什么就建什么,有復(fù)數(shù)的小車能快速建造,反正也搶到資源了,拼資源差也能耗死對手。
如果搶資源沒有成功,使雙方陷入炮塔對抗的僵局,則建造遠程炮攻擊,在不被對手炮塔攻擊的范圍內(nèi)優(yōu)先攻擊小車,如果對手建造了遠程炮,則優(yōu)先攻擊遠程炮,最好建造激光塔防御。對手也建造激光塔的情況下,可以建造復(fù)數(shù)小車然后快速到前線建造炮塔與對手對抗,對手也可能用這種方法和你硬拼,可以后場建造機場,稍微離對手遠點,然后建造直升機轟炸機(最好復(fù)數(shù))攻擊優(yōu)先對手小車或者遠程炮,如果發(fā)現(xiàn)對手建造防空炮也別怕,優(yōu)先在小車建好前攻擊小車,能破一輛是一輛,(對手在你建造飛行部隊時如果建好二階防空炮,此方法不推薦),對手建空軍基地時,你也可以建造防空炮,最好升級。以上方法就是拼手速,拼操作,新人最好多練練。
對敵人基地建筑的進攻。在對手有二級炮的情況下,最好用遠程炮打掉,有遠程炮先打遠程炮,對手有地面部隊時還是最好在遠程炮附近建造炮塔。擊毀對手二階炮后,可以用小車快速在對手建筑附近建造炮塔,在自己小車足夠的情況下,快速到對手的指揮部附近建造炮塔,導(dǎo)彈攻擊慢,此期間可能會損失1到2的小車,建好炮塔敵人導(dǎo)彈優(yōu)先攻擊炮塔,此時再建一個炮塔加快攻擊速度,建好后用小車維修受傷的炮塔。然后對手的指揮部就炸了。然后繼續(xù)用相同的方法搶資源。
總結(jié)一下
1,搶坑:用復(fù)數(shù)小車到資源池附近建造炮塔,然后再建資源塔。
2,守衛(wèi):建好后,小車保留原地在,附近建造基地,強化基地,防止對手進攻。
3,對炮:在對手只有一級炮塔的時候,用復(fù)數(shù)小車到面前快速建造炮塔,攻擊對手炮塔,同時用小車維修自己炮塔,直到打爆對手炮塔。
4,打炮:對手有二級炮時,采用遠程炮攻擊,最好用小車建造炮塔攻擊。
5,滅車:撕逼對抗賽中,遠程炮優(yōu)先攻擊小車。對手小車執(zhí)行建造單位時,可用懸浮坦克或者直升機快速追擊小車,能滅多少是多少。
6,斷坑:準確的說是偷襲,通常用于多人戰(zhàn),或者優(yōu)勢方。對手資源池附近,如果太多防御,可用復(fù)數(shù)直升機偷襲,切斷對手補給。
7,死守:撕逼對抗賽中,不主動出擊,大量建造炮塔,遠程炮,對空建二級防空炮,靠重防耗死對手的進攻后再反擊,遠程炮將發(fā)揮及大的作用。
8,沉默:撕逼對抗賽中別隨便發(fā)言,細節(jié)決定成敗。一般隊友會支援你的(新手的支援等于送死,還是別期待了)
9,支援:一般適用于團隊賽。自己沒有威脅時,隊友處于撕逼大戰(zhàn)時,確認對手沒有二級防空炮時,一般可用直升機支援,或者用復(fù)數(shù)小車到隊友領(lǐng)土建炮塔防空炮,激光塔等,保護隊友基地。支援前注意觀察地圖,自己防御能力不夠強時,容易遭到直升機的偷襲。
10,?:各位樓中樓自己腦洞吧,戰(zhàn)術(shù)太多了。
單機了半天,另一技術(shù)貼的傳送門,有圖有真相
直接點創(chuàng)建新游戲
點擊開始。開數(shù)據(jù),或者連接wifi的情況下不要√選允許互聯(lián)網(wǎng)玩家加入
然后出現(xiàn)這個界面
圖歪了
新人可以在這個界面下進行地圖測試,先熟悉地圖,玩家的位置顏色測試。單機模式下,只能實現(xiàn)玩家+ai對戰(zhàn),該模式下可以進行玩家+ai vs ai+ai進行pvp對抗。只有熟悉地圖隊友對手,才不會坑隊友。
位置顏色:1綠2紅3藍4黃5淺藍6白7黑8紫。位置顏色很重要,新人在進行群p地圖測試時,可以加滿ai,觀察自己和ai的位置分布。
在熟悉地圖的情況下,可以在線聯(lián)機了。
如果,你是第一個進入房間的,你就是房主。新人不推薦當房主。新人得了解一些指令
我簡單說一下
幾個簡單常用的,一般房主可用
.help 幫助
.start 開始游戲
.afk (搶房主用,新人是房主的場合,如果有人搶房主,此時請勿發(fā)言)
.maps 查看地圖用
.map ? 選擇地圖(.map后面+空格數(shù)字)
team ? ? 選擇隊伍(team+空格+當前隊伍號+空格+要切換的隊伍號)
change ? ? (交換位置用 change+空格+當前位置+空格+要交換的位置,想要觀戰(zhàn)的可以移動到游戲地圖限制位置外,如4p就移到5位置)
以上就是常用的。 .也可以換成 _ 。
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