類型:策略棋牌
大小:320MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
爐石傳說圣騎士卡組有哪些?圣騎士卡組怎么搭配?在爐石傳說中圣騎士卡組是一個(gè)很強(qiáng)勢的組合!下面就由嗨客小編給大家分享一下爐石傳說圣騎士卡組大全!
爐石傳說圣騎士卡組大全
今天要為大家介紹的就是一套魚龍混雜騎,魚龍混雜往往用來形容一個(gè)地方比較混亂,同時(shí)在這樣的混亂環(huán)境中存在著特別強(qiáng)大的人物。我們這套魚龍騎就是如此,在當(dāng)今的環(huán)境中攪動(dòng)的風(fēng)起云涌,拿起低保來毫不含糊。運(yùn)氣一般般也就一天時(shí)間就可以解決了。閑話少敘,我們開始正題。
卡組及代碼:
AAECAaToAgbyBfoGubIC474CucECiMcCDNsDpwjTqgLZrgKftwKzwQKdwgKxwgLkwgLKywLjywKmzgIA
為什么拿出來用?
現(xiàn)今的環(huán)境以內(nèi)大家都開始測試新卡的好玩程度,馬林就被經(jīng)常拿出來玩。這樣使得整體的環(huán)境都偏慢,再者現(xiàn)在沒有很強(qiáng)勢的快攻卡組,另外你們現(xiàn)在誰看到了殺手蟹的卡組么,已經(jīng)很少了。這就決定了我們這套卡組的生存空間。只要給個(gè)機(jī)會(huì),相信我4費(fèi)就有可能結(jié)束戰(zhàn)斗!
單卡解析及使用技巧:
正義保護(hù)者:我們的定位是一套偏向于快攻類的卡組,我們需要的是順暢的進(jìn)攻,所以1費(fèi)隨從的配置是必須得,為此我們配置了魚人招潮者 和審判者,這兩張卡牌效果也確實(shí)不錯(cuò)的,但是考慮到1費(fèi)卡牌配置到6張才能基本上合格的曲線,因此我們加入了1費(fèi)的保護(hù)者,其自身的屬性使得他能夠保護(hù)一些相對(duì)重要的隨從,增加對(duì)方的解場難度以及我們進(jìn)攻的時(shí)間,另外正義保護(hù)者也和我們選在3費(fèi)武器比價(jià)契合,如果打出combo還是在前期有比較大的優(yōu)勢的,適合后手跳費(fèi)的搭配組合。
機(jī)械動(dòng)物管理員:這張卡牌的加入是為了使得前期的曲線更加的平滑,除非臉黑,否則也不太出現(xiàn)卡手卡到3費(fèi)的尷尬,同時(shí)增加一些我們的進(jìn)攻能力,我們的體系中有魚人、野獸、龍。管理員如果一旦打出了最大的效果,那么對(duì)于場面的增加是巨大的,這能夠極大程度的鞏固我們前期的站場能力,特別是在魚人領(lǐng)軍效果被削弱的情況下。我們迫切需要能夠提升血量的buff類卡牌,以此來加強(qiáng)場面的掌控能力。
爬行蟹:現(xiàn)在快攻雖然已經(jīng)很少了,但是不少中速卡組還是比較喜歡帶上海盜的,因?yàn)槟軌蚝芎玫膲嚎s牌庫的作用,比如盜賊肯定帶上吹噓,其他的卡組帶上海盜也很正常,甚至還有船長的。打這樣的中速卡組最需要的就是前期的壓制能力和場面控制能力,那么相對(duì)來說我們帶上爬行蟹就是為了解決這樣的問題,利用爬行蟹的特效在前期獲得優(yōu)勢,如果對(duì)方?jīng)]有海盜,爬行蟹也作為野獸能夠配合動(dòng)物園管理員。
館長:館長的存在更多的是作為一張過牌能力的卡牌,一過三,這里把它拿出來說主要是考慮到他的替代作用,因?yàn)椴皇敲總(gè)人都有這么多橙卡的,另外就過牌來說這張卡并不是就一定是必須得,我推薦給大家的替代品是一張神恩術(shù),在目前的環(huán)境中打慢速卡組最好的過牌,如果打快攻,我認(rèn)為你也不一定需要過牌,這兩張卡牌各自具備優(yōu)缺點(diǎn),館長來的更加的穩(wěn)定,并且附帶嘲諷能夠在對(duì)陣一些快攻職業(yè)的時(shí)候作用斐然。而神恩則是利用最少的費(fèi)用最大量的過牌。各自優(yōu)缺點(diǎn)明顯,這里拿出來說一下供大家選擇。
對(duì)戰(zhàn)思路及留牌策略:
在對(duì)戰(zhàn)思路上相對(duì)比較簡單,更多的時(shí)候是抓住機(jī)會(huì)盡快的進(jìn)攻,越到后期你面對(duì)其他卡組繁多的解場卡牌,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)特別的無力,所以前期場面獲取血量優(yōu)勢,然后將解場交給對(duì)方,需要注意的就是留給對(duì)方的隨從不要是關(guān)鍵的隨從,比如血法、光照元素之類的可能產(chǎn)生比較麻煩的combo的隨從。另外咋進(jìn)化的選擇上要考慮到后期的續(xù)航,不要盲目的選擇進(jìn)攻,現(xiàn)在后期的卡組都還是具備一定回血能力的。
VS 走A牧,現(xiàn)在的走A牧相對(duì)說數(shù)量有所下降,并不是因?yàn)椴粡?qiáng)了,而是因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)玩厭倦了,另外出現(xiàn)了馬林,現(xiàn)在都去體驗(yàn)新卡了,走A依據(jù)是最強(qiáng)的敵人,強(qiáng)大的解場能力,無敵的斬殺能力,還擁有不俗的回復(fù)能力,所以打走A打的是牌序,打的是怎么避開AOE,比如選擇一些亡語的進(jìn)化。
留牌:魚人招潮者、石塘獵人,魚人領(lǐng)軍。最大化進(jìn)攻能力,最早的結(jié)束戰(zhàn)斗,這就是我們的訴求。
VS 德魯伊,現(xiàn)在的德魯伊再次多了起來,有青玉德和快攻德兩種形態(tài),青玉德對(duì)于我們來說只需要前期搶臉,后期控制隨從的數(shù)量和質(zhì)量就能打,快攻德就略微麻煩的一點(diǎn),比如考驗(yàn)誰的牌序更好,同時(shí)我們需要在前期給予足夠大的壓力,因?yàn)樗铙w法力鋪場我們不好處理。
留牌:青玉德參照牧師,快攻德選擇魚人招潮者、石塘獵人,爬行蟹。這樣能夠在前期獲得最大的場面。
VS 獵人,現(xiàn)在上分還是有一波獵人的,對(duì)戰(zhàn)獵人除了互相搶場面之外,有一點(diǎn)我需要大家注意的就是前期4費(fèi)之前,如果條件允許盡量不要給對(duì)方的留下野獸,防止進(jìn)化帶來的不必要的麻煩,因?yàn)槲覀兲幚韴雒婺芰Υ_實(shí)一般般。
留牌:以1費(fèi)、2費(fèi)魚人為主,招潮和審判者之間并沒有什么區(qū)別。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0