類型:
大小:
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
小米超神2月20日更新了哪些新內(nèi)容?小米超神2月20日有什么新玩法?小米超神2月20日更新了哪些英雄?小米超神在2月20日進(jìn)行了版本更新哦,這次帶來(lái)全新英雄-趙云!現(xiàn)在就跟著嗨客小卷子一起來(lái)看看吧!
親愛的小伙伴們:
《小米超神》體驗(yàn)服新版本將于2017年2月20日 進(jìn)行新版本更新,請(qǐng)廣大玩家朋友們相互轉(zhuǎn)告,您也可以關(guān)注我們的官方公眾微信號(hào):“小米超神”或“playmoba”,了解更多游戲信息!
更新時(shí)間:2017年2月20日 08:00-09:00
更新方式:停服更新
更新包大。235M
更新服務(wù)器:體驗(yàn)服
更新版本:1035版本
溫馨提示:無(wú)法自動(dòng)更新的玩家,請(qǐng)通過(guò)d.zhuque.me下載最新的版本客戶端
本次版本更新對(duì)排位賽進(jìn)行了相關(guān)優(yōu)化、新增英雄「御龍武神——趙云」、新增「趙云皮膚——湮滅殖裝」、新增「諸葛亮皮膚——天機(jī)仙人」、
戰(zhàn)場(chǎng)地圖【幻靈戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)優(yōu)化】、新增寵物「熊貓夢(mèng)夢(mèng)」、開放【樂(lè)享開學(xué)季活動(dòng)】,
同時(shí)對(duì)【部分游戲機(jī)制】、【部分裝備、英雄】等進(jìn)行了優(yōu)化…一起來(lái)看看本期具體的更新內(nèi)容吧!
詳細(xì)本次體驗(yàn)服版本更新內(nèi)容
新增英雄:【御龍武神——趙云】
職業(yè):戰(zhàn)士
新增趙云皮膚:【湮滅殖裝】
新增諸葛亮新皮膚:【天機(jī)仙人】
【主界面、戰(zhàn)場(chǎng)界面全新改版】
新增【設(shè)置選項(xiàng)】
新增“技能取消”位置自定義,玩家可以打開齒輪設(shè)置按鈕---->調(diào)整“技能取消”位置遠(yuǎn)近來(lái)實(shí)現(xiàn);
新增【商店功能】
商城功能新增“特惠商城”,特惠商城將銷售打折商品,任君選擇。
新增【符石推薦功能】
玩家可以選定英雄,然后根據(jù)系統(tǒng)提供的推薦符石,輕松購(gòu)買適合英雄的符石類型,后續(xù)還將持續(xù)完善符石推薦功能。
優(yōu)化【寵物購(gòu)買體驗(yàn)】
寵物裝備送達(dá)完成或者撤銷裝備時(shí),玩家可立即購(gòu)買裝備,無(wú)需等待寵物回城的CD時(shí)間。
優(yōu)化【寵物形象】
新的寵物形象-米神熊貓,將替代原先的米兔信使形象,保留原有信使的其他屬性。
優(yōu)化【傳送功能】
玩家使用傳送功能時(shí),增加視角切換和顯示傳送進(jìn)度條。
優(yōu)化【裝備預(yù)購(gòu)購(gòu)買體驗(yàn)】
優(yōu)化裝備預(yù)購(gòu)位置,購(gòu)買按鈕不明顯且不易操作的問(wèn)題。
優(yōu)化【選擇英雄的聊天體驗(yàn)】
優(yōu)化聊天快捷信息顯示位置,聊天內(nèi)容的文字顯示,聊天時(shí)的界面顯示!
優(yōu)化【外塔防御塔機(jī)制】
提升三路地圖防御塔攻擊速度,解決英雄越塔時(shí)存在防御塔轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)的問(wèn)題;
優(yōu)化【減速效果衰減機(jī)制】
優(yōu)化后的減速衰減規(guī)則。減速效果疊加時(shí)將進(jìn)行效果衰減,使之更加合理;
優(yōu)化【自動(dòng)反擊機(jī)制】
當(dāng)英雄禁止不動(dòng)時(shí),將根據(jù)自身攻擊范圍,判斷是否進(jìn)行攻擊;
優(yōu)化【匹配規(guī)則】
調(diào)整匹配隊(duì)列的匹配規(guī)則,新的匹配規(guī)則將讓匹配戰(zhàn)隊(duì)雙方更加合理;
開放【樂(lè)享開學(xué)季、手機(jī)開黑玩米神】活動(dòng)
樂(lè)享開學(xué)季,手機(jī)開黑玩米神:更新后將開啟開學(xué)季活動(dòng),海量道具獎(jiǎng)勵(lì)等你領(lǐng)取哦。
1.活動(dòng)時(shí)間:2017年2月20日-2017年2月26日
2.累積簽到領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):累積簽到指定天數(shù),領(lǐng)取游戲海量道具獎(jiǎng)勵(lì)。
3.開學(xué)季每日分享:每日前往互動(dòng)頁(yè)面,分享活動(dòng)圖片,即可獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
4.每日限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì):每日固定時(shí)間段內(nèi)登陸游戲,即可領(lǐng)對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
5.新手專屬活動(dòng):新手專屬活動(dòng)新增“新手簽到獎(jiǎng)勵(lì)”,累積簽到指定天數(shù),即可領(lǐng)取道具獎(jiǎng)勵(lì)。
【英雄】調(diào)整
夏侯淵
1、轟天一炮(2技能):攻擊系數(shù)調(diào)整為0.3,(攻擊系數(shù):0.6→0.5)
技能說(shuō)明:夏侯淵發(fā)射氣彈,在命中敵方單位或者達(dá)到最大距離后爆炸,對(duì)范圍內(nèi)敵方單位造成物理傷害。
2、氣瓶雷暴(3技能):攻擊系數(shù)調(diào)整為0.5(攻擊系數(shù):0.4→0.5)減速效果持續(xù)時(shí)間調(diào)整為3秒(持續(xù)時(shí)間:2秒→3秒)
技能說(shuō)明:夏侯淵在目標(biāo)區(qū)域放置一個(gè)自己、友方英雄和敵方英雄都可以攻擊的氣瓶,持續(xù)60秒,氣瓶被攻擊后爆炸,將對(duì)周圍敵方單位造成物理傷害并減速30%持續(xù)2秒,氣瓶爆炸會(huì)引爆周圍其它氣瓶。
解析:2技能范圍AOE,在團(tuán)戰(zhàn)的消耗的傷害都遠(yuǎn)超于我們的預(yù)期,在這點(diǎn)我們將削弱他的攻擊加成,從而回歸平衡!
夏侯設(shè)計(jì)之初,英雄的氣瓶是他極具個(gè)性的技能,然而目前觀察,夏侯的3技能釋放環(huán)境和效果卻難以讓英雄體驗(yàn)達(dá)到最佳的體驗(yàn),我們將嘗試調(diào)整3技能的技能效果來(lái)改變這個(gè)問(wèn)題!
曹仁
1.蠻牛沖撞(1技能):沖鋒過(guò)程調(diào)整為免疫任何傷害和效果,魔法消耗調(diào)整為25/30/35/40/45(魔法消耗:25/35/45/55/65→25/30/35/40/45)沖鋒過(guò)程免疫任何傷害和效果。
技能說(shuō)明:曹仁朝一個(gè)敵方單位發(fā)起沖鋒,用頭上的角將其擊退眩暈0.8秒并造成物理傷害。
2、野蠻踏地(2技能):魔法消耗調(diào)整為20/30/40/50/60 ( 魔法消耗:30/40/50/60/70→20/30/40/50/60)
技能說(shuō)明:曹仁重?fù)舻孛,形成范圍穿刺,?duì)周圍敵方單位造成物理傷害并擊飛眩暈1.5秒。
3、沖鋒號(hào)角(3技能):魔法消耗調(diào)整為20/25/30/35/40 (魔法消耗:20/30/40/50/60→20/25/30/35/40)
技能說(shuō)明:曹仁發(fā)出號(hào)角,給自己及周圍友方英雄附加一個(gè)提升移動(dòng)速度和攻擊力的狀態(tài)效果,持續(xù)3秒。
4、堅(jiān)不可摧(大招):作用范圍調(diào)整為600(作用范圍:450→600)
技能說(shuō)明:曹仁發(fā)出怒吼,延遲1秒后給自己及周圍友方英雄附加一個(gè)減免傷害的狀態(tài)效果,持續(xù)5秒。作用范圍:450
解析:曹仁作為米神坦克型輔助,英雄定位通過(guò)控制和團(tuán)隊(duì)增益效果,讓該英雄發(fā)揮最大的作用,此次調(diào)整將更清晰他的英雄定位,提升3技能和大招的技能,增加其對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益貢獻(xiàn)!調(diào)整1技能和2技能的連招魔法消耗,將讓曹仁更好的分配技能的釋放時(shí)機(jī)!1技能的沖鋒過(guò)程免疫任何傷害和效果也將讓曹仁無(wú)論突進(jìn)控制和保護(hù)都將更加適合他的英雄定位!
龐德
1、基礎(chǔ)人物屬性調(diào)整,初始攻擊力和血量得到提升
2、勾魂巨鐮(1技能):扇形攻擊范圍半徑調(diào)整為650 (半徑600→650)
技能說(shuō)明:龐德向指定方向揮出巨鐮,將扇形范圍內(nèi)的敵方單位拉到他身邊,并造成物理傷害。
3、斬舞(3技能):施法間隔調(diào)整為6/5.5/5/4.5/4秒 (施法間隔:9/8/7/6/5秒→6/5.5/5/4.5/4秒)
技能說(shuō)明:龐德普通攻擊時(shí)揮動(dòng)他的巨鐮,對(duì)附近所有敵方單位造成物理傷害并使其減速30%,持續(xù)2秒。
解析:龐德定位為控制輸出型戰(zhàn)士,但長(zhǎng)期以來(lái)這位英雄卻難以獲得上場(chǎng)機(jī)會(huì),玩家也很難理解他的定位,此次的調(diào)整,龐德將有更清晰的輸出控制型的定位。我們提升龐德整體的英雄數(shù)值, 而且我們提升他的1技能范圍,將更容易控制到他想控制的敵人。3技能的被動(dòng)CD縮短,將讓他的aoe輸出得到提升!
呂蒙
1、疾影突刺(1技能):施法距離調(diào)整為750,(施法距離:700→750) 攻擊系數(shù)調(diào)整為0.5(攻擊系數(shù):0.4→0.5)
技能說(shuō)明:呂蒙瞬間閃現(xiàn)到一個(gè)敵方單位身邊,對(duì)其造成物理傷害,并降低其30%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。施法距離:750。(攻擊系數(shù):0.5)
解析:呂蒙作為物理刺客,依賴于他的被動(dòng)和技能產(chǎn)生的爆發(fā)傷害,雖然我們?cè)谏蟼(gè)版本縮短了他的CD時(shí)間,但并未改變呂蒙在目前戰(zhàn)場(chǎng)的格局,呂蒙在戰(zhàn)場(chǎng)很難有切入的機(jī)會(huì),即使切入戰(zhàn)局也很難體現(xiàn)該英雄的刺客特點(diǎn),我們將嘗試改變這一問(wèn)題,將疾影突刺(1技能):施法距離提升為750,攻擊系數(shù)提升為0.5!
馬超
1、弒魂(被動(dòng)):額外傷害調(diào)整為90/120/150/180/210(額外傷害:100/140/180/220/260→90/120/150/180/210)
技能說(shuō)明:馬超在對(duì)同一個(gè)敵方單位進(jìn)行第三次普通攻擊時(shí),會(huì)將其挑起眩暈0.5秒并受到額外物理傷害。被標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:6秒。
解析:馬超的被動(dòng)技能對(duì)同一個(gè)目標(biāo)第三次普通攻擊,將造成大量的額外傷害,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)在與馬超對(duì)抗時(shí),第三下的巨大額外傷害往往讓對(duì)手沒有一定防備,影響對(duì)抗時(shí)雙方的傷害計(jì)算,我們希望調(diào)整該技能的傷害,即使與馬超1v1對(duì)抗時(shí),結(jié)果也是明顯可預(yù)估的,而不是“一臉愕然”!
黃蓋
1.反擊(被動(dòng)):傷害調(diào)整為80/110/140/170/200 (額外傷害:100/130/160/190/220→80/110/140/170/200)
技能說(shuō)明:黃蓋受到普通攻擊時(shí),有25%的幾率對(duì)附近300范圍內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。
解析:黃蓋自身定位為坦克,但是經(jīng)過(guò)我們的監(jiān)測(cè)和游戲內(nèi)的發(fā)現(xiàn),黃蓋的輸出確已經(jīng)超出坦克的職責(zé)范圍,作為前排的黃蓋,對(duì)手面對(duì)如此高額輸出的被動(dòng)AOE,卻有時(shí)候畏手畏腳,導(dǎo)致很糟糕的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn),因此我們將調(diào)整該技能的傷害,也許黃蓋需要正在的去做自己的本職工作!
張飛
1、巨力咆哮(2技能):附加的額外魔法傷害調(diào)整為敵方當(dāng)前生命值的10%(附加的魔法傷害對(duì)建筑和BOSS無(wú)效)
2、怒膽狂暴(大招):移動(dòng)速度提升調(diào)整為20%/25%/30% (移動(dòng)速度提升:30%/35%/40%→20%/25%/30%)
技能說(shuō)明:張飛變得異?癖,在狂暴持續(xù)時(shí)間內(nèi),免疫所有魔法效果,并獲得移動(dòng)速度加成,同時(shí)每次普通攻擊將額外附加基于敵方最大生命值百分比的真實(shí)傷害。(對(duì)建筑和BOSS無(wú)效)
解析:此前的版本我們調(diào)整了張飛的1技能的沖鋒距離、被動(dòng)技能的抗傷害的機(jī)制,2技能的傷害和大招的CD時(shí)間,但令人遺憾張飛仍然在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)橫沖直撞,無(wú)所不能。對(duì)與之對(duì)抗的英雄簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),1技能和2技能的傷害足矣令脆皮英雄痛苦不已,大招的高額的移動(dòng)速度,似乎全場(chǎng)張飛都在奔跑中追殺!
所以我們將調(diào)整張飛的2技能機(jī)制,附加的額外魔法傷害調(diào)整為敵方當(dāng)前生命值的10%,而非最大生命值,大招的移動(dòng)速度調(diào)整為20%/25%/30%!
張角
1、魔·咒怨(1技能):每秒造成真實(shí)傷害調(diào)整為最大生命值1%,持續(xù)時(shí)間調(diào)整為5秒,(最大生命值的真實(shí)傷害:2%→1%)
技能說(shuō)明:張角朝指定方向釋放一個(gè)骷髏咒怨,對(duì)路徑上的敵方單位造成魔法傷害并附加詛咒效果,被詛咒的目標(biāo)每秒造成最大生命值2%的真實(shí)傷害,持續(xù)4秒
2、傀儡還魂(大招):眩暈時(shí)間調(diào)整為0.5秒,傷害調(diào)整為180/260/340,(基礎(chǔ)傷害:200/300/400→180/260/340)
技能說(shuō)明:張角對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成魔法傷害并眩暈0.5秒,同時(shí)召喚出傀儡為其作戰(zhàn),持續(xù)20秒。傀儡會(huì)攻擊敵方單位,并對(duì)周圍敵方單位持續(xù)造成魔法傷害。
解析:張角定位為爆發(fā)型法師,擁有驚人的爆發(fā)力,但根據(jù)目前的觀察,張角的輸出能力已經(jīng)遠(yuǎn)超我們的預(yù)期,我們希望進(jìn)一步削弱張角的技能傷害,包含他的真實(shí)傷害和大招基礎(chǔ)傷害,讓張角在戰(zhàn)場(chǎng)更加平衡!
孫策
1.噬血咆哮(2技能):施法間隔調(diào)整為10秒(施法間隔8秒→10)
技能說(shuō)明:孫策使用怒吼對(duì)周圍350范圍內(nèi)的所有敵方單位造成物理傷害,并根據(jù)傷害值恢復(fù)自身生命值。若受到傷害的敵方單位身上有流血效果,則孫策將額外恢復(fù)生命值,流血效果層數(shù)越多恢復(fù)生命值越多。
2.雙月斬(大招):真實(shí)傷害調(diào)整為220/360/500(真實(shí)傷害:250/400/550→220/360/500),每層額外物理傷害調(diào)整為40/60/80 (每層額外物理傷害:50/80/110→40/60/80)
技能說(shuō)明:孫策對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行致命打擊,造成真實(shí)傷害。若被打擊的目標(biāo)身上有流血效果,則額外造成物理傷害,流血效果層數(shù)越多傷害越高。如果敵方目標(biāo)被雙月斬?fù)魵,那么返還孫策本次雙月斬消耗的魔法值,并立即刷新回旋沖和雙月斬技能。
解析:雖然上個(gè)版本我們有對(duì)孫策的1技能進(jìn)行調(diào)整,但是通過(guò)孫策目前在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)表現(xiàn)的觀察,孫策戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的可持續(xù)戰(zhàn)斗能力和大招的斬殺刷新能力,依然讓孫策有時(shí)候在極短的時(shí)間過(guò)于爆炸且無(wú)法擊殺,我們將調(diào)整2技能的回復(fù)時(shí)間和大招的傷害,希望他能慢下來(lái)!
祝融
1、回旋彈射(1技能):彈射距離調(diào)整為400(彈射距離:600→400)
技能說(shuō)明: 祝融在接下來(lái)3秒內(nèi),普通攻擊會(huì)彈射到目標(biāo)周圍的其他敵方單位,對(duì)首個(gè)攻擊目標(biāo)造成一次普通攻擊物理傷害,對(duì)每個(gè)后續(xù)目標(biāo)造成普通攻擊一定百分比的物理傷害。
解析:該技能的超遠(yuǎn)的彈射距離,配合他的大招,能在團(tuán)戰(zhàn)的小范圍區(qū)域打出爆表的輸出,無(wú)論對(duì)前排和后排都是巨大的威脅。祝融團(tuán)戰(zhàn)輸出已經(jīng)完全超于預(yù)期,我們將對(duì)他的1技能彈射距離做一次比較大的調(diào)整!
【英雄技能機(jī)制】調(diào)整
董卓
1、饕餮跳躍(2技能):跳躍過(guò)程不免疫任何傷害和效果。
技能說(shuō)明:董卓跳躍至指定目標(biāo)區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成物理傷害。
關(guān)羽
1、單刀赴會(huì)(1技能):跳躍過(guò)程調(diào)整為不免疫任何傷害和效果
技能說(shuō)明:關(guān)羽飛躍至目標(biāo)區(qū)域,落地后揮刀對(duì)周圍敵方單位造成物理傷害。
解析:此前版本的關(guān)羽以及董卓,可以通過(guò)跳躍躲避所有期間敵方英雄使用的技能和技能傷害,該機(jī)制的利用將極大影響玩家的游戲體驗(yàn),面對(duì)此類英雄,技能釋放的結(jié)果不可預(yù)期,而且可能被免疫的情況,我們希望玩家面對(duì)這類英雄,能有反制能力,而且不可預(yù)期的結(jié)果!
【裝調(diào)】調(diào)整
裝備具體調(diào)整如下:(藍(lán)色字為調(diào)整部分)
1、噬骨魔刀:唯一被動(dòng):普通攻擊附帶敵方目標(biāo)單位當(dāng)前生命值6%的魔法傷害,購(gòu)買價(jià)格3390金幣。
解析:噬骨磨刀的魔法傷害的調(diào)整,避免射手和刺客型戰(zhàn)士,在前中期一旦裝備成型,瘋狂輸出的情況,延緩射手和刺客型戰(zhàn)士的爆發(fā)時(shí)間點(diǎn),相對(duì)微弱的價(jià)格調(diào)整,這件裝備是否第一推薦,值得考慮!
2、遠(yuǎn)古電弩:購(gòu)買價(jià)格2510金幣
解析:遠(yuǎn)古電弩作為射手的核心裝備,在戰(zhàn)場(chǎng)的使用率和表現(xiàn)遠(yuǎn)低預(yù)期,高額的購(gòu)買價(jià)格,相比其他裝備,屬性也不是盡如人意,這次的降價(jià),這件裝備將做為射手前中期必出的裝備!
修復(fù)【BUG】
1.修復(fù)元宵限時(shí)累積簽到活動(dòng)無(wú)法簽到問(wèn)題;
2.修復(fù)分享功能無(wú)法分享問(wèn)題;
3.修復(fù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),開場(chǎng)前短暫卡頓問(wèn)題;
4.修復(fù)甄姬2技能技能描述錯(cuò)誤問(wèn)題;
5.修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)對(duì)陣信息打開按不易使用問(wèn)題;6.修復(fù)孫策1技能概率眩暈開啟大招的張飛問(wèn)題
7.修復(fù)其它一系列造成玩家體驗(yàn)類的BUG問(wèn)題;
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來(lái)的《小米超神》2月20日更新內(nèi)容,有關(guān)小米超神內(nèi)容可以百度一下“嗨客小米超神”50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0