類型:角色扮演
大。1024KB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:3DRPG男生精選即時戰(zhàn)斗
鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一個得到鬼泣正版授權(quán)的手機(jī)游戲,這款游戲繼承了鬼泣一貫的游戲特色!下面就由嗨客小編給大家分享一下鬼泣巔峰之戰(zhàn)攻略大全!希望這篇文章能讓大家知道鬼泣巔峰之戰(zhàn)怎么玩!
鬼泣巔峰之戰(zhàn)攻略大全
游戲簡介:
鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游制作團(tuán)隊(duì)以還原原作為出發(fā)點(diǎn),力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點(diǎn)。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗(yàn)。
畫面風(fēng)格上,游戲承襲了原作獨(dú)有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標(biāo)志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質(zhì)貼圖采用最新ppr技術(shù),達(dá)到主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)。
ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。鬼泣系列作品的一大特征是浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)在這兩點(diǎn)上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯(lián)網(wǎng)元素,組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、實(shí)時PVP,玩家的相互配合將成為勝負(fù)的重要因素,豐富的玩家活動和社區(qū)玩法使鬼泣巔峰之戰(zhàn)成為區(qū)別于市場上其他動作手游的、強(qiáng)社交性的ACT大作。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)將于2018年正式上線,希望這次力爭還原的匠心之作,能獲得玩家的認(rèn)可與喜愛!
攻略:
大墓碑光環(huán)可以為自身及隊(duì)友附上暗屬性攻擊,對吉格同樣有效。
吉格自身的紅、綠、紫咆哮為無屬性攻擊,如果吉格在大墓碑的光環(huán)內(nèi),紅、綠、紫咆哮則變?yōu)榘祵傩怨,吃人物暗屬性?qiáng)化加成,傷害大幅度提升,清小怪非常方便(牛頭怪樂園也就兩個咆哮的事)。
冰咆哮因?yàn)楣潭ū鶎傩怨簦瑹o法改變屬性。
韓服最新改版后,紅、綠、紫咆哮更改為自帶暗屬性攻擊,是個非常大的福利。就是國服這種環(huán)境,很容易挨制裁。
大墓碑的爆炸是否吃到自身的減抗加成?
答案是否。
爆發(fā)的時候需要用到大墓碑的減抗的話,不要太早把墓碑引爆掉。
鬼泣能點(diǎn)的4種武器精通對增加的命中率的描述都是“物理命中率”,但實(shí)際上,武器精通也是加成魔法命中率的
可能很多人不知道,在使用「火蜥蜴藥水」、「艾麗西婭的精靈藥劑」等屬性攻擊藥劑的時候,會對人物產(chǎn)生一個“被擊”判定。
早期的降臨卡洛+火蜥蜴藥劑秒殺隊(duì)友就是利用這個原理。
利用這個小技巧,可以簡單觸發(fā)一些裝備或技能的特效,如「墮落的天使之心」的暗屬性強(qiáng)化、「強(qiáng)化-殘影之凱賈」的被擊無敵,「明日之洗禮-春華」的5%附加傷害等。
「艾麗西婭的精靈藥劑」觸發(fā)「墮落的天使之心」效果。
實(shí)戰(zhàn)不推薦,某些時候加特效用。
講道理看了這個數(shù)據(jù)我覺得真不好意思再去扯什么渣2槍威力太大甚至比劍還高什么的了。渣3、4的槍單發(fā)傷害是10,渣2是20沒錯,但是3、4的射速是比2快的,而且最重要的一點(diǎn):3、4里面的劍的平A大概是100左右的傷害,2里的劍的傷害每一招幾乎都接近于一刀200,這結(jié)果只相當(dāng)于敵人的血量減半而已,說槍械傷害太高純粹無稽之談。說到底還是那樣:劍硬直大,敵人攻擊欲望與攻擊頻率反人類,槍安全。
另外對比一下隔壁渣1一個stinger500左右的傷害,嗯,果然還是渣1但丁傷害高啊(雖然敵人傷害更高)
其實(shí)單純對比傷害數(shù)據(jù),對于相同作品,還算有意義,不過對于不同作品,真不好說了,畢竟鬼泣里共用的怪物不多,除了蜥蜴、冰獸、骷髏頭、boss蜘蛛登場幾代的敵人還好說。像鬼泣3這樣和任何一作敵人都不想干,就更難對比了(V哥勉強(qiáng)算和1代一樣?),不過像鬼泣2里槍的威力低于劍,這點(diǎn)我的帖子已經(jīng)分析過,就不廢話了。不僅如此敵人有弱點(diǎn)傷害加成,而且像直升機(jī)這樣的boss,槍的威力異常的低,而像火箭筒這種有范圍傷害的武器,對于某些敵人有更好的傷害效率,所以問題都是具體問題具體分析。
劍盾等高傷害技能,少有的高爆發(fā)技能百萬突刺的實(shí)用性受制于魔力積攢和硬直。直接對比敵人的血量,渣2的boss血量基本在7500~15000之間,dmd對敵人的傷害量x1/2不說,敵人還有額外的血量加成,比如絕望具象的血量在dmd下會從15000變?yōu)?2500。但這還是沒考慮魔化的情況。渣2boss的魔化速率相比4而言要快的多,魔化后血量進(jìn)一步提升,也就是在高難度下,混沌的實(shí)際血量高達(dá)50000~60000左右。也就是說高難度下怪物的血量已經(jīng)提升到和低難度兩個次元了,考慮武器傷害除以2以后25000~30000的血量基本和渣3就持平了。
補(bǔ)充:翠西插劍的正確釋放方法修改為:長按△,然后按住R2以后松開△。按q可將劍緩慢召回,按兩次q可迅速召回。
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