類(lèi)型:角色扮演
大。76.42MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:冒險(xiǎn)地下城地牢即時(shí)戰(zhàn)斗
命中公式。本身技巧-除以敵方速度。乘以30%加面板命中加技能命中為總命中防止命中溢出。從曲線上來(lái)45面板命中的血法。幾乎達(dá)到峰值。再高的命中就不如暴擊收益大了。
沒(méi)有前輩們的整理。計(jì)算。新手是不可能知道如何計(jì)算秒回大于秒傷。血量除以秒傷。小于狂暴時(shí)間。才能過(guò)圖。計(jì)算暴擊數(shù)值為正常傷害乘以。1。5
還有bug式單群奶重傷法。雙群奶重傷法。三群奶重傷法。三單奶重傷法。絕對(duì)閃避法。
單群奶重傷法最經(jīng)典就是圖9石頭人。俗稱(chēng)守門(mén)員。原理是boss群體物理攻擊比較強(qiáng)。此時(shí)將祭祀或法師設(shè)置成1%治療隊(duì)友。其他全關(guān)。騎士不停給拉重傷職業(yè)加血和buff。騎士秒回加重傷職業(yè)秒回大于等于boss對(duì)重傷職業(yè)的秒傷。即可過(guò)關(guān)。
這個(gè)原理是利用了boss攻擊不附加dot持續(xù)掉血效果。人物被擊倒只是進(jìn)入了重傷狀態(tài)。此時(shí)接受治療后可以繼續(xù)輸出。從此看出治療量是無(wú)所謂的。但是治療速度一定要比boss出手快。被重傷后迅速拉起。輸出一輪至2輪。然后被打成重傷迅速被拉起進(jìn)入循環(huán)。
力速比的計(jì)算
力速比指力量除以速度。上限是3力速比下限是0.1力速比
出手間隔的計(jì)算
除了第一次攻擊和重傷被拉起后第一次是力速比加強(qiáng)制CD。正常出手都要加上技能CD。以騎士為例子治療1。8秒CD。出手就是力速比加1。8加強(qiáng)制CD1。5
重傷后出手間隔的計(jì)算
重傷出手公式是。力速比加強(qiáng)制CD。加上力速比加強(qiáng)制CD加技能CD。一般用于出手慢的boss。比如boss出手間隔7秒加力速比加強(qiáng)制CD。如騎士就可以在一回合內(nèi)加2輪血。然后被打重傷開(kāi)始循環(huán)。
第一次出手間隔的計(jì)算
第一次出手計(jì)算公式是力速比加強(qiáng)制CD1.5秒。
先發(fā)計(jì)算
先發(fā)計(jì)算出手是左數(shù)第一個(gè)出手。和力速比無(wú)關(guān)。出手后出手間隔是力速比加技能CD加強(qiáng)制CD1。5秒。常用于3圖騰海神拖慢吸血職業(yè)的第2次出手既怪先出手打咱然后吸血回來(lái)。正常是咱先出手怪打后就少血了。得等治療或下次攻擊。
騎士秒回公式。治療量除以出手速度。力速比加3.3。秒傷公式boss攻擊乘以1.5后 乘以傷害比 50除以最大甲加50。除以boss出手間隔。經(jīng)典人物。爆照。1.625+3.2+1.5=6.325。
暮色力速比0.521+3.3=3.821治療量為2943。秒回為770。尸王衰減后乘以0.2等于154。
500護(hù)甲。復(fù)仇。一人次降低秒傷6點(diǎn)。比如暮色秒回154。尸王對(duì)她秒傷202。秒傷秒回差48點(diǎn)。除以6。暮色需要獻(xiàn)祭8人。拼死對(duì)面壯漢。
暮色受傷比為0.094*9068*1.5除以6.325。秒傷為202。
說(shuō)說(shuō)受傷比。為50除以(人物護(hù)甲或抗性+50)得出的數(shù)就是你人物的物理受傷比;蚍ㄐg(shù)受傷比。你想計(jì)算boss一下能不能打死你。就用boss的攻擊(魔法或物理)乘以你的受傷比(物理或魔法)需要計(jì)算上暴擊傷害。有時(shí)特意壓血量。目的是boss一下直接重傷。然后迅速拉起。力速比×2+強(qiáng)制CD×2+技能CD=這個(gè)時(shí)間。小于boss的。技能CD+力速比+強(qiáng)制CD。這樣就能在一輪重傷輪出手2次。以34想跳36的小同學(xué)來(lái)說(shuō)。龍獵的抗性血量合格。月亮一的龍獵2個(gè)就能在1分10秒內(nèi)打完。
總護(hù)甲為面板護(hù)甲加buff護(hù)甲共500治療3000boss打你1100掛機(jī)就過(guò)了。達(dá)不到就6分鐘出來(lái)。獻(xiàn)祭幾個(gè)繼續(xù)。每獻(xiàn)祭一人少被打40血左右。
此為6層46尸王,開(kāi)攻擊開(kāi)嘲諷。治療自己為1300除以總血量。血越多反傷越高。開(kāi)攻擊是防止溢出。
職業(yè)介紹 (2017-5-27) |
熱門(mén)攻略 |
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