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怪物獵人世界輕弩是游戲中的一個(gè)比較復(fù)雜的職業(yè),對(duì)于箭矢的運(yùn)用需要達(dá)到一定的水平,并且還需要很多的細(xì)節(jié)操作,嗨客小編教教玩家如何進(jìn)行這種操作吧!
先是操作方法
基本操作
L2 瞄準(zhǔn)
要按住會(huì)出現(xiàn)準(zhǔn)星,期間右搖桿是可以操控準(zhǔn)星的。
R2 射擊
按一次一發(fā),不能按著不動(dòng)(重弩的特殊技能可以按著不動(dòng))
△ 拔槍/裝填
長(zhǎng)按△
按順序全彈裝填(這里的全彈裝填和X不一樣,不是一次性全滿,而且是一個(gè)一個(gè)彈類來(lái)裝的,而且裝的速度是你槍相應(yīng)的子彈裝彈速度)
△+○ 近身攻擊
槍托攻擊,傷害不底,而且還能集眩暈值,對(duì),你夠猛能拍暈任何一條龍。
○ 起爆龍彈
這作新多出來(lái)的特殊子彈,任何一把輕弩都有
方向鍵上下/[L1+△或×] 選擇子彈
單獨(dú)接上或下,可以切換你包里帶著的子彈,只顯示你所裝備的武器所能用的
× 回避
就是滾動(dòng),在這作里新加了個(gè)鏟地的兩段回避。方法就是當(dāng)你打完槍時(shí)馬上按兩下回避。都是可以控制方向的,也是這作輕弩風(fēng)SAO的地方
改動(dòng)
1、初始所有子彈是裝好的。這算加強(qiáng)!通1是無(wú)限的。這算加強(qiáng)!彈合成減少材料,1級(jí)彈只需要一種材料,2、3級(jí)只需要1級(jí)彈加材料就可以了,反正比前消耗底多了,這算加強(qiáng)!彈制作所需要材料采集一次能有幾十個(gè),這算加強(qiáng)!彈材料滿了,繼續(xù)采集,會(huì)自動(dòng)制作成彈,大大滴加強(qiáng)!
2、游走射擊,就是可以邊打邊走,只要你的彈反動(dòng)(就是后座力)夠小。那么你就可以拿著“輕弩”大殺四方,我個(gè)人暫時(shí)用輕弩開的荒,我完全當(dāng)一個(gè)射擊類大作在玩。這算大大大滴加油。!
3、全彈裝填,與前作不同的是,不是一個(gè)動(dòng)作所有彈全加滿。而是一個(gè)個(gè)來(lái)裝,你空幾個(gè)他就裝幾次,而且裝的速度是你武器相應(yīng)的彈裝彈速度。這算是個(gè)小小的消弱了,但是個(gè)人覺得還算行。
4、輕弩不止有速射,這作還多個(gè)單發(fā)自動(dòng)裝填,意思就是打一發(fā)馬上自動(dòng)裝彈馬上可以繼續(xù)打。注意,這個(gè)單發(fā)自動(dòng)裝填是不受反動(dòng)力的影響的,同時(shí)也不能被加裝的防反動(dòng)配件所加快。
5、回避動(dòng)作,按一次還是以往的滾來(lái)滾去,但是當(dāng)你打完槍時(shí)馬上按兩下回避,都是可以控制方向的。
6、起暴龍彈。下層來(lái)講
特殊技能,起暴龍彈
在持槍狀態(tài)下,按O就能按地上按一發(fā),最多只能有三發(fā),用完后會(huì)有CD慢慢長(zhǎng)起來(lái)。
你攻擊會(huì)暴,怪攻擊會(huì)暴。傷害是五次,但根據(jù)傷害高底來(lái)決定一次暴掉幾發(fā)。傷害是會(huì)累在一起一次性暴出來(lái)。
個(gè)人使用小心得:在頭的位置放最大傷害化,比如龍倒地,睡著,麻,痹你按在頭的位置,然后用三角加圈來(lái)觸發(fā),第一能積累眩暈值,而且這樣攻擊一次是暴出兩個(gè)龍彈傷害。這個(gè)暴炸是不會(huì)使自己有擊退效果的
在遠(yuǎn)處放幾發(fā),站在龍彈旁邊,引龍攻擊這個(gè)龍彈。
不要貪,看龍的動(dòng)作,不要非得一性全下完
選在武器上,按L3,就是左搖桿。會(huì)彈出本武器的彈屬性。很多人都不看清,左下角這里有提示。
發(fā)生速射,就是開一槍,連續(xù)開三槍。會(huì)受到反動(dòng)的影響人物硬直和子彈射出速度。
發(fā)生單發(fā)自動(dòng)裝填,意思就是打一發(fā)馬上自動(dòng)裝彈馬上可以繼續(xù)打。注意,這個(gè)單發(fā)自動(dòng)裝填是不受反動(dòng)力的影響的,同時(shí)也不能被加裝的防反動(dòng)配件所加快。
面板講解
發(fā)射類型,左邊不講了,就是三類,速射,普通,單發(fā)裝填。
反動(dòng)力,就是后座力,指你發(fā)出zi彈后,人物的硬直、再次發(fā)射的速度。
分四個(gè)級(jí)別:小,基本沒影響,可以邊走邊打。
中,比小射速慢點(diǎn),可以邊走邊打。
大,發(fā)射后會(huì)有明顯被推后的動(dòng)作,這類zi彈要看準(zhǔn)龍的動(dòng)作后使用。
特大,比大更明顯,一般只有3級(jí)子彈和特殊子彈會(huì)有特大反動(dòng)。
裝填,裝彈速度,打完zi彈后繼續(xù)按R2就自動(dòng)進(jìn)行裝填,或都只要有空的子彈按三角會(huì)進(jìn)入裝填。
分四個(gè)級(jí)別:快,會(huì)有裝填動(dòng)作,但可以邊走邊進(jìn)行。速度比較快
普通,可以邊走邊進(jìn)行,但裝填時(shí)間比快要慢一些。
稍微慢,會(huì)有原地蹲下裝填動(dòng)作。注意不要按R2太快,不會(huì)進(jìn)行裝填會(huì)被龍反殺。
慢,同樣有蹲下裝填動(dòng)作,但更加長(zhǎng)時(shí)間
特殊,前上層
關(guān)于有效射程
在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,玩家還可以通過(guò)準(zhǔn)心的UI來(lái)注意保持合適距離,如果距離怪物太遠(yuǎn),那么子彈的攻擊力會(huì)變得相當(dāng)?shù)汀?圖是有效射程,2圖是過(guò)遠(yuǎn)射程。
無(wú)效射程下,雖然還會(huì)造成傷害,但太低了,基本是1
射擊的過(guò)程中,玩家還需要注意子彈的剩余數(shù)量,準(zhǔn)心下方會(huì)顯示子彈一次能夠裝填的總數(shù),以及當(dāng)前殘余的子彈數(shù)。
還有就是有對(duì)于龍的部位,有效部位和無(wú)效部位。這個(gè)沒有提示可用,但是看打出來(lái)的數(shù)字就知道了。
會(huì)心,就是暴擊。打出來(lái)是紅色的閃光,傷害按前作是125%。但如果會(huì)心是負(fù)數(shù)的話,打出來(lái)是黑紅的閃光,傷害前作是80%。
但是這些子彈除了幾次附屬?gòu)棧ň褪谴蛟邶埳砩,過(guò)會(huì)兒暴的那種)在無(wú)效射程下,就算打出會(huì)心,也是傷害1
武器詳細(xì)面板各項(xiàng)屬性說(shuō)明
選中武器后,會(huì)有面板,按R2L2切換。
左邊是武器造型,面板最上是名稱。
RARE是指武器等級(jí)(稀有度)
攻擊力,影響傷害
稅利度(需要嗎)
會(huì)心率,前面有提到,就是暴擊率,初始125%傷害
屬性(需要嗎)
鑲嵌槽,有個(gè)寶珠圖標(biāo)是有孔可以打相應(yīng)技能珠在上面,寶珠分級(jí)別,下方幾個(gè)小方塊對(duì)應(yīng)級(jí)別。
盾圖標(biāo),是指加防御,不是每個(gè)武器有
偏移,分無(wú)、小、中、大。指zi彈射出的彈道是否偏移。如果有請(qǐng)自行找位置。
強(qiáng)化零件,能裝幾個(gè)有會(huì)有幾欄,最多三個(gè)?梢匝b配加強(qiáng)動(dòng)作的零件,一共有六種:防反動(dòng)、裝填輔助、偏移抑制、近身傷害加強(qiáng)、遠(yuǎn)距離傷害加強(qiáng)、盾牌(需要嗎?當(dāng)然,輕弩不能裝配盾零件)
按R2或L2切到這個(gè)面板,就是指你這個(gè)武器能用的彈類,白色彈類是能使用,后面數(shù)值有數(shù)值是能用到幾級(jí)子彈,數(shù)值是指單次裝填能裝幾發(fā)
通常彈
這次通常彈和原先相似,唯一的區(qū)別就是通3好像并沒有跳彈了,從而實(shí)用性上升。這里其實(shí)有個(gè)疑問(wèn),就是弩槍的走打和移動(dòng)上彈是否被武器種類或武器本身所決定,演示里曾出現(xiàn)過(guò)各種升級(jí)配件中有反動(dòng)和上彈,而每個(gè)彈種都有獨(dú)立的反動(dòng)和上彈速度的屬性,再加上分布不均的性能,我懷疑是單一彈種的反動(dòng)和上彈達(dá)到一定程度才可以走打和移動(dòng)上彈,假如真是如此那列出機(jī)動(dòng)性和反動(dòng)便沒有意義,只能推測(cè):能否走打和移動(dòng)上彈在很大程度上決定了該彈種和武器的使用價(jià)值,多裝反動(dòng)和上彈配件
貫通彈
貫通彈的機(jī)制說(shuō)實(shí)話很讓人迷茫,就我親眼所見,貫1最多能穿7-8下,好似沒有盡頭,而單次傷害不僅受到肉質(zhì)影響,還有距離衰減(像是2-3-3-3-2-1這種,每一次傷害都單獨(dú)計(jì)算距離和擊中部位的肉質(zhì)),實(shí)戰(zhàn)中限制頗多,尤其是以蠻鄂龍的體寬基本只能彈3次傷害,可能已無(wú)從前的風(fēng)采。(但對(duì)大型怪和貫通速射輕弩或許有奇效)
散彈
散開多發(fā)子彈,數(shù)值很多,以準(zhǔn)星為中心點(diǎn),打到龍身上會(huì)有傷害。但有效射程很近。
徹甲榴彈
即使是爆炸傷害,不算抗性,作為只能帶9發(fā)的玩意來(lái)說(shuō),傷害還是太低了,只能寄希望與徹甲速射輕弩。
擴(kuò)散彈
這次的擴(kuò)散彈效果相當(dāng)驚喜,爆炸范圍有所增大,射程提升,肉眼可見的基礎(chǔ)反動(dòng)降低,曲射帶來(lái)高精度,甚至疑似有延遲引爆的特性,重弩專用。
狀態(tài)彈
分毒彈、麻,痹彈、睡眠彈、減氣彈四種。這類zi彈會(huì)有相應(yīng)的值,就是說(shuō)要多次攻擊才能觸發(fā)。
對(duì)應(yīng)效果,毒彈中毒持續(xù)掉血。
麻,痹彈,使怪進(jìn)入無(wú)法動(dòng)彈。
睡眠彈,使怪進(jìn)入睡眠狀態(tài)。(受到任何攻擊會(huì)醒來(lái))
減氣彈,使怪進(jìn)入疲勞狀態(tài)。動(dòng)作變慢,攻擊動(dòng)作變?nèi)酰ㄈ缁瘕埐荒芡鲁龌鹎颍?br />
屬性彈
屬性彈傷害量:10[1-3(物理)+7-9(屬性)]+5(比例同前)
屬性彈依然是輕弩核心,由屬性帶來(lái)的低物理衰減和二次穿透在速射下傷害相當(dāng)足(蠻鄂龍弱水,這次測(cè)試只有弩會(huì)觸發(fā)屬性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是屬性彈的一個(gè)特性:“距離衰減只計(jì)算物理傷害,幾乎可以不計(jì),有效射程可能比貫通都高
滅龍彈
滅龍彈傷害量:8*N
我是不知道能穿多少下,或許這次的任何一個(gè)帶貫通屬性的彈種全是無(wú)限穿(除了屬性彈),彈道下墜極為詭異,要想命中幾乎需要對(duì)天開炮,實(shí)用性稍低,重弩專用。
斬裂彈
斬裂彈傷害量:(4-7)*6
斬裂彈可能是本作相對(duì)突出的彈種了,斬?fù)魧傩?多段傷害+高彈速,至少在試玩版里,我認(rèn)為通常和貫通全輸給了它,缺點(diǎn)是載彈量只有30發(fā),如果合成足夠方便的話或許能成為主力彈種。這個(gè)子彈打在尾巴上可以斷尾的。這個(gè)要作筆記
龍擊彈
龍擊彈傷害量:50-100
縮水版龍擊炮,傷害也足,挺好玩的。
輔助彈
鬼人彈給隊(duì)友加鬼人藥,硬化彈給隊(duì)友加硬化藥
捕獲彈
抓龍用的
休息一下,打字很累呀。接下來(lái)講講,關(guān)于本作對(duì)槍加強(qiáng)的輔助零件
與武器制作工匠對(duì)話選擇第四項(xiàng)進(jìn)入
反動(dòng)抑制零件,可以減少射擊時(shí)的后座力。右邊有對(duì)照表,綠色標(biāo)記是當(dāng)前所處狀態(tài)。反動(dòng)影響見12樓
裝填輔助零件
影響武器裝彈時(shí)的速度,右邊是對(duì)照表。綠色標(biāo)記是當(dāng)前所處狀態(tài)。裝填速度影響見12樓
偏移抑制零件,影響到彈道。這個(gè)是指該武器所有彈道,看武器來(lái),打相應(yīng)個(gè)數(shù)。
近身射擊強(qiáng)化零件,加強(qiáng)近身射擊的攻擊力,加強(qiáng)多少根據(jù)零件安插數(shù)量,分大、中、小。
遠(yuǎn)距離射擊強(qiáng)化零件,加強(qiáng)遠(yuǎn)程射擊的攻擊力,加強(qiáng)多少根據(jù)零件安插數(shù)量,分大、中、小。
盾牌零件,重弩專用。
明天再更,困了。明天更,與輕弩使用時(shí)有關(guān)系的技能!謝謝各位支持
晚上對(duì)著游戲機(jī)更,因?yàn)橛行⿺?shù)據(jù)要測(cè)試,現(xiàn)在裝寬帶太忙了,快過(guò)年了
下班,用U盤截圖,架兩個(gè)顯示器開更,先做會(huì)測(cè)試,綜合回復(fù)的問(wèn)題
為了測(cè)試起爆龍彈的技能加強(qiáng)多少,我先擼個(gè)蠻額的暴玉再來(lái)更
今天回復(fù)都比較關(guān)心引暴龍彈的傷害值問(wèn)題,所以今天用訓(xùn)練場(chǎng)的木柱來(lái)當(dāng)靶子測(cè)試。以下測(cè)試結(jié)果,單發(fā)是指由彈道所導(dǎo)致的暴炸,每發(fā)引暴龍彈是有5次暴炸的。錘擊是指三角+圈來(lái)槍托攻擊
問(wèn)題一、引暴龍彈是否會(huì)被攻擊力隨動(dòng)
測(cè)試1(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:迅擊1
會(huì)心0 攻擊力130
單發(fā)傷害27,可發(fā)動(dòng)5次 錘擊傷害27,可發(fā)動(dòng)5次
測(cè)試2(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:泥巖步槍1 會(huì)心0
攻擊力169
單發(fā)傷害35,可發(fā)動(dòng)5次 錘擊傷害44,可發(fā)動(dòng)3次
測(cè)試3(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:閃電迅2 會(huì)心0
攻擊力195
單發(fā)傷害40,可發(fā)動(dòng)5次 錘擊傷害50,可發(fā)動(dòng)3次
測(cè)試4(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:狙擊射手1 會(huì)心0 攻擊力221
單發(fā)傷害45,可發(fā)動(dòng)5次
錘擊傷害56,可發(fā)動(dòng)3次
結(jié)論:引暴龍彈傷害是根據(jù)攻擊來(lái)決定的,而且攻擊力高到一定程度只,會(huì)多發(fā)觸發(fā)。相對(duì)于傷害總值,單發(fā)更高,但對(duì)于單次暴發(fā)傷害值,多發(fā)傷害。(有些龍發(fā)狂猛攻可一次性全引暴,傷害高得嚇人)
問(wèn)題二、引暴龍彈是按多少攻擊力隨動(dòng)
測(cè)試1
武器:迅擊1
會(huì)心0 攻擊力130 單發(fā)27 5次錘27
一個(gè)攻擊技能+3攻擊力,從1到6個(gè)攻擊技能,得出的傷害值是:28/1 29/2 29/3 30/4 31/5
32/6
得出結(jié)果是大概3點(diǎn)攻擊力為一點(diǎn)起暴龍彈的傷害值
測(cè)試2
根據(jù)問(wèn)題一的測(cè)試數(shù)據(jù)除算:
130÷27=4.81
169÷35=4.82 195÷40=4.87
221÷45=4.91
從這些傷害來(lái)算,引暴龍彈的增幅是對(duì)攻擊力要求越來(lái)越高的。
問(wèn)題三、引暴龍彈是否會(huì)被會(huì)心(暴擊率)所影響
測(cè)試
武器:宿命之火
會(huì)心30 221
防具:知性眼鏡(看破2) 慘爪手(看破2) 慘爪腰(看破2)雄火龍衣(弱特2)雄火龍腳(弱特1)
單發(fā)傷害45,可發(fā)動(dòng)5次
錘擊傷害56,可發(fā)動(dòng)3次
結(jié)論:引暴龍彈不受會(huì)心所影響
問(wèn)題四、引暴龍彈專用技能【特殊射擊強(qiáng)化】。技能上限是2級(jí)。效果是,特殊彈藥與龍之箭傷害變?yōu)椋?.1倍/1級(jí)
1.2倍/2級(jí)
測(cè)試1(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:迅擊1 會(huì)心0 攻擊力130
無(wú)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害27,可發(fā)動(dòng)5次
1級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害30,可發(fā)動(dòng)5次 2級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害32,可發(fā)動(dòng)5次
測(cè)試2(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:泥巖步槍1 會(huì)心0
攻擊力169
無(wú)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害35,可發(fā)動(dòng)5次 1級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害38,可發(fā)動(dòng)5次 2級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害42,可發(fā)動(dòng)5次
測(cè)試3(無(wú)防具護(hù)石加成)
武器:狙擊射手1 會(huì)心0 攻擊力221
無(wú)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害45,可發(fā)動(dòng)5次 1級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害50,可發(fā)動(dòng)5次
2級(jí)技能:?jiǎn)伟l(fā)傷害55,可發(fā)動(dòng)5次
結(jié)論:1級(jí)技能不止1.1倍,而是1.1111111111倍。2級(jí)技能第一個(gè)武器是1.18倍,第二個(gè)武器1.2倍,第三個(gè)武器1.22222222倍(攻擊力越高受益越大?)
問(wèn)題五、引暴龍彈是否被其他技能所影響(找了幾個(gè)跟暴炸有關(guān)的技能來(lái)測(cè)試)
測(cè)試武器:迅擊1
會(huì)心0 攻擊力130
無(wú)防具護(hù)石加成
技能1:爆破屬性強(qiáng)化 無(wú)
技能2:炸彈客
無(wú)
技能3:火屬性攻擊強(qiáng)化
結(jié)論:除了【特殊射擊強(qiáng)化】其他技能無(wú)加成
問(wèn)題六、引暴龍彈是否會(huì)被龍的抗性、肉質(zhì)、部件影響
測(cè)試武器:迅擊1
會(huì)心0 攻擊力130
無(wú)防具護(hù)石加成
測(cè)試對(duì)像多個(gè)小怪、大賊龍。傷害全是27
結(jié)論:固定傷害,只隨人物攻擊力影響。(真實(shí)傷害)
這些數(shù)據(jù),雖然沒有圖片(沒設(shè)置,也不專業(yè))。但是全是我一發(fā)發(fā)打出來(lái)的,而且每個(gè)傷害值為了數(shù)值準(zhǔn)確打了好幾次。跑進(jìn)跑出武器店和小屋訓(xùn)練場(chǎng)N次。中間還為了測(cè)試專用技能2級(jí)的效果還跑去刷了三條蠻厄龍拿寶玉。希望這些數(shù)據(jù)對(duì)大家有用
針對(duì)部分獵人提出的零件:【遠(yuǎn)距離射擊強(qiáng)化零件】的用途。也作出了相對(duì)的測(cè)試,因?yàn)椴牧嫌邢,只能作出一把三零件槽,攻擊力一樣的武器。所以只能每加個(gè)零件跑出小屋進(jìn)武器店加零件,加完馬上又進(jìn)小屋進(jìn)訓(xùn)練場(chǎng)。來(lái)回4次,讀條十幾次。
測(cè)試武器:狙擊射手1
會(huì)心0 攻擊力221
測(cè)試子彈:通彈1
測(cè)試結(jié)果:完全不了解這個(gè)東西的用處,從目標(biāo)遠(yuǎn)近、傷害都沒有任何變化。難道測(cè)試姿勢(shì)錯(cuò)了?只能等巨巨們來(lái)解答了
接下來(lái)講講個(gè)人覺得對(duì)輕弩有收益的技能,部分會(huì)有詳解。放這個(gè)是針對(duì)萌新和剛?cè)胼p弩派的獵人們準(zhǔn)備的。
我先整理下圖片。
接下來(lái)講講個(gè)人覺得,對(duì)輕弩有收益的技能。以下內(nèi)容純屬個(gè)人見解,噴子請(qǐng)輕噴,大佬請(qǐng)指點(diǎn)。
我的天,打半天的字被吞了?我要重新打字?
影響攻擊力技能
【攻擊】上限7級(jí)
很直觀,就是給你加攻擊力的技能
1級(jí):攻擊力+3
2級(jí):攻擊力+6
3級(jí):攻擊力+9
4級(jí):攻擊力+12、會(huì)心率+5%
5級(jí):攻擊力+15、會(huì)心率+5%
6級(jí):攻擊力+18、會(huì)心率+5%
7級(jí):攻擊力+21、會(huì)心率+5%
注意,這個(gè)會(huì)率值不會(huì)累加,就是+5%
【火屬性攻擊強(qiáng)化】【水屬性攻擊強(qiáng)化】【冰屬性攻擊強(qiáng)化】【雷屬性攻擊強(qiáng)化】【龍屬性攻擊強(qiáng)化】上限5級(jí)
屬性攻擊,會(huì)有自己的屬性攻擊值,拿屬性的子彈去打相應(yīng)弱此屬性的怪物時(shí),屬性值會(huì)換算成攻擊力
對(duì)怪物會(huì)有額外的傷害。有時(shí)屬性值很重要,比如當(dāng)你打古龍,古龍為超憤怒狀態(tài),這時(shí)的古龍無(wú)視一切物理攻擊,唯獨(dú)只吃龍屬性。在某些方面而言,屬性值比攻擊力要重要。
1級(jí):火、水、冰、雷、龍屬性攻擊值+30
2級(jí):火、水、冰、雷、龍屬性攻擊值+60
3級(jí):火、水、冰、雷、龍屬性攻擊值+100
4級(jí):火、水、冰、雷、龍屬性攻擊值+100。屬性攻擊值變?yōu)?.05倍
5級(jí):火、水、冰、雷、龍屬性攻擊值+100。屬性攻擊值變?yōu)?.1倍
【毒屬性強(qiáng)化】【麻.痹屬性強(qiáng)化】【睡眠屬性強(qiáng)化】【暴破屬性強(qiáng)化】上限5級(jí)
這個(gè)不詳講,反正就是狀態(tài)值是要連續(xù)打才會(huì)觸發(fā)狀態(tài),達(dá)到一定的值就會(huì)進(jìn)入相應(yīng)的狀態(tài)。個(gè)別龍對(duì)某些狀態(tài)免疫。好像是10秒沒有再次對(duì)他造成同種狀態(tài)傷害,他就會(huì)開始衰減狀態(tài)累積值。
1級(jí):毒、麻.痹、睡眠、暴破累積值變?yōu)?.05倍,累積值+10.
2級(jí):毒、麻.痹、睡眠、暴破累積值變?yōu)?.1倍,累積值+10.
3級(jí):毒、麻.痹、睡眠、暴破累積值變?yōu)?.2倍,累積值+10.
【特殊射擊強(qiáng)化】上限2級(jí)
具體內(nèi)容看62樓的技能測(cè)試數(shù)據(jù)。
為什么老是發(fā)出來(lái)又不見了
功能型加強(qiáng)攻擊的技能
【看.破】上限7級(jí)
增加會(huì)心率的技能,會(huì)心率就是暴擊率。初始的會(huì)心傷.害是正常傷害的125%。也有負(fù)會(huì)心,傷.害是80%。
1級(jí):會(huì)心率+3%
2級(jí):會(huì)心率+6%
3級(jí):會(huì)心率+10%
4級(jí):會(huì)心率+15%
5級(jí):會(huì)心率+20%
6級(jí):會(huì)心率+25%
7級(jí):會(huì)心率+30%
【超會(huì)心】上限3級(jí)
增加會(huì)心時(shí)的傷.害,就是暴擊傷.害,無(wú)限之刃知道不,就和這東西一個(gè)作用。
1級(jí):會(huì)心攻擊時(shí)傷.害倍.率增強(qiáng)為1.3倍
2級(jí):會(huì)心攻擊時(shí)傷.害倍.率增強(qiáng)為1.35倍
3級(jí):會(huì)心攻擊時(shí)傷.害倍.率增強(qiáng)為1.4倍
發(fā)不出來(lái)了,一更貼就被系統(tǒng)刪了。很絕望啊。
打了一晚上的字
【炮彈裝填UP】上限1級(jí)
這個(gè)技能和輕弩沒任何關(guān)系。但需要認(rèn)真講一下。前面有獵人玩過(guò)前作,問(wèn)裝填UP還能不能像以前一樣,讓輕弩某些本來(lái)不能裝填的彈種變得可以裝備,可惜這作無(wú)緣了。所以技能不介紹了。
然后有獵人朋友問(wèn),關(guān)于裝備怎么打珠子,為什么有些珠子打不上。大家看
標(biāo)記圈里就是你的槽,這個(gè)槽還分三個(gè)級(jí)別,對(duì)應(yīng)珠子的級(jí)別。高級(jí)孔打可以打底級(jí)珠子,底級(jí)孔不能打高級(jí)珠子。
注意看,珠子下方的三角型,不要在意珠子的顏色。叫數(shù)三角。懂嗎?
有朋友問(wèn)我的配裝,我是暴擊流。我特意下了有孔裝備上的珠子。請(qǐng)大家指點(diǎn)指點(diǎn)
以上的說(shuō)法,我用的配裝在前面看得到。巨巨們可以給點(diǎn)意見供新手參考。我這是自己順手打法,希望能得到改進(jìn)。歡迎大家多提建議
更正一點(diǎn),為了確保數(shù)據(jù)對(duì)試了幾次,慣1傷害次數(shù)是最高6-7。
補(bǔ)充幾點(diǎn)上上上樓角龍攻略,若果被角龍連甩頭和鐵山靠打中不要急著按方向,在地上多躺會(huì),一般他會(huì)接個(gè)龍車。必死
新手帶上捕獲煙霧和陷井,瘸腿后,他睡覺的地方很小還有沙瀑,發(fā)怒狀態(tài)很瘋。捕獲安逸
裝備一直沒換,小米加步槍一樣過(guò)了,斷尾巴花太長(zhǎng)時(shí)間了,身體大老是距離不夠,R6慘爪輕弩
但是我要告訴大家的事,如果只是一味得玩斬裂彈,那樣就會(huì)破壞游戲性了,我從頭到尾只是告訴大家斬裂單機(jī)破尾,聯(lián)機(jī)配合斷尾。輕弩玩的是飄逸。如果只是為了追求容易打。那就沒意思了。輕弩是什么,飄逸、游擊、連射,