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怪物獵人世界笛子是一個(gè)比較偏門的武器,這個(gè)武器擁有兩種狀態(tài),第一種是演奏狀態(tài),第二種是近戰(zhàn)攻擊狀態(tài),嗨客小編為玩家仔細(xì)的介紹一下笛子的用處吧!
序言
本人多數(shù)都是個(gè)人私貨——玩笛子的實(shí)在太少了,想找人討論都找不到人。所以說的不對(duì)之處請(qǐng)各位大神輕噴,多討論多交流。
要聊笛子,首先先聊一些問題吧。解決這些問題,才能更好的用這個(gè)武器。
1為什么用笛子(而不用其他輸出武器)
2什么時(shí)候該用笛子(重點(diǎn)是什么時(shí)候不該用笛子)
3用笛子的時(shí)候有什么要注意的事
為什么用笛子
1這讓我想起來玩moba里,有些人會(huì)抱怨,為什么我是五號(hào)位就一定要逼我玩輔助。因?yàn)槎鄶?shù)人都不想玩輔助,都希望自己大殺特殺,都希望自己把怪砍得嗷嗷叫。
然而——并不是所有人都是這么想的
在我看來,我用笛子的目的很簡單:能讓四人隊(duì)伍以更短的時(shí)間內(nèi)打過boss,或者
高難度任務(wù)提高隊(duì)友防御力或者特定buff,降低翻車危險(xiǎn)。這一點(diǎn)是其他武器無法替代的。
(比如斗技場(chǎng)蒼櫻任務(wù)中,全異常狀態(tài)無效的buff,又或者打鋼龍的時(shí)候,風(fēng)壓完全無效的buff)
如果說一個(gè)普通輸出武器的輸出是1(盾斧至少有1.5吧23333),那么在我的觀念里,0.5+1.3+1.3+1.3一定是比4要來的大的(當(dāng)然你笛手要能打到0.5,同時(shí)也得能讓隊(duì)友發(fā)揮出1.3的實(shí)力才行,這一點(diǎn)后文再述)
什么時(shí)候不該用笛子
這里我就直說了——隊(duì)友的硬件或者軟件實(shí)力不如你的時(shí)候(帶小號(hào),或者隊(duì)友明明不是小號(hào)但是。。。。你們懂的),不要用笛子。換成其他更功利性更猛的武器比較好。指望隊(duì)友不如指望自己,輸出就靠你了。另外你沒有兩三個(gè)可靠隊(duì)友的時(shí)候,也盡量不用笛子吧。用輸出武器可能會(huì)更靠譜,狩獵時(shí)間更短。
用笛子有什么要注意的?
最重要的就是:不要認(rèn)為自己是個(gè)只能在一邊喊666的輔助。平時(shí)打多蹭刀;音色滿了去邊上吹個(gè)buff也就算了,怪倒地的時(shí)候,一定要去打頭。
隊(duì)友看不見你打多少傷害,人家錘子一錘下去可能砸個(gè)300多。你一錘子下去沒準(zhǔn)只砸了幾十,但是
關(guān)鍵是,你上去打了。你認(rèn)真打了。你不是只會(huì)喊666的劃水角色。你打與不打,對(duì)隊(duì)友的心態(tài)影響是很大的。
不要因?yàn)橛玫炎泳托陌怖淼玫募油阞uff劃水!
我就特別膩歪那種,明明boss都被推倒地了,那笛子還在距離boss老遠(yuǎn)的地方吹吹吹,這時(shí)候吹毛啊吹,是不是覺著沒你加buff我一個(gè)人就擼不死這boss?——當(dāng)然我這個(gè)心里描述比較極端,但是心里不爽的這個(gè)意思總是有的。。。不過說實(shí)話,用笛子的比較少,野隊(duì)很少見,我一個(gè)家養(yǎng)的笛手基本上也見不著其他同行2333
那么聊天階段結(jié)束了,現(xiàn)在說說正題。
1笛子都有什么音色 哪個(gè)笛子好
2出什么技能好
笛子使用上有什么技巧(本文最重點(diǎn))
笛子跟其他武器不一樣。先挑音色。再從音色中挑笛子。我這里講一下全音色,下面的折疊了,不想看內(nèi)容的直接看結(jié)論。
笛子音色介紹以及笛子選擇
攻小,吹兩遍變成攻大,15%的基礎(chǔ)攻擊提升。下文中所謂的攻大笛子指的其實(shí)是帶有旋律攻小的笛子,因?yàn)榇祪蛇吘妥兂晒ゴ罅恕?
攻大,吹兩遍變成攻超,20%的基礎(chǔ)攻擊提升。
防小防大——同攻擊力
注意這游戲笛子的buff,是提高你基礎(chǔ)面板的屬性。舉個(gè)栗子,你武器攻擊力100,甭管你帶沒帶力之護(hù)符,吃沒吃鬼人藥,出沒出攻擊力+7。攻超笛子對(duì)你的加成,最終就是面板+20。
哪怕你加了一坨buff。攻擊力堆到了200,笛子對(duì)你的加成還是基礎(chǔ)攻擊力或者防御力的20%——所以基礎(chǔ)攻擊力越高的武器收益越大,防也是一樣。
強(qiáng)走,差不多相當(dāng)于體術(shù)2加飛人,吹兩遍持續(xù)時(shí)間延長
耳栓,吹兩遍不是高耳,而是持續(xù)時(shí)間延長。
體力回復(fù)速度up——提高紅血自動(dòng)回復(fù)速度。這個(gè)音色的笛子我個(gè)人很不推薦。沒有這個(gè)音色的時(shí)候,挨打知道吃血藥。。。有了這個(gè)音色,挨打沒準(zhǔn)就等紅血自動(dòng)回復(fù)。。。更容易出事故。
風(fēng)壓完全無效——對(duì)鋼龍有效,其他廢話我不多說了。以前笛子是無法抗古龍風(fēng)壓的,這作,哼哼。。。同時(shí)風(fēng)壓無效這個(gè)音色,對(duì)鋼龍的風(fēng)壓大概是不起作用的(個(gè)人沒試過)
各種加血的音色——能用廣域化解決的問題,沒必要上回血笛子。而且廣域+吃蘑菇可以廣域化強(qiáng)走,可以廣域化體力高速回復(fù)(回紅血速度變快),對(duì)應(yīng)有這幾個(gè)音色的笛子的地位,也會(huì)相對(duì)下降。
紫藍(lán)橙——冥燈笛專屬音色
攻大防超,強(qiáng)走,風(fēng)壓完全無效。對(duì)鋼龍必帶。帶上這個(gè),沒有風(fēng)壓的鋼龍就像是沒牙的老虎,再帶上奪命13閃。。。你和你的隊(duì)友或許會(huì)發(fā)現(xiàn)鋼龍才是這游戲最好打的古龍,比尸套還好打。
雖然這作強(qiáng)走的效果被削弱了,依然不妨礙這個(gè)笛子音色是最綜合最萬能的,武器上還有三個(gè)三孔。遇事不決就帶冥燈笛。
紫青橙——炎王笛專屬音色
全異常狀態(tài)無效,精靈王加護(hù),異常狀態(tài)攻擊強(qiáng)化(強(qiáng)化毒麻睡還有爆屬性)
這音色怎么說呢,很微妙。。。異常狀態(tài)攻擊強(qiáng)化吧,對(duì)多數(shù)正常隊(duì)伍的輸出面可以說毫無提升(我指的輸出是出了弱特超會(huì)心那些物攻隊(duì)友)。如果你們有眠有麻或者帶毒帶爆,那這笛子還不錯(cuò)。
防守面呢,概率發(fā)動(dòng)的精靈王加護(hù)對(duì)降低隊(duì)友受傷,是個(gè)減傷期望很高的技能,但是不穩(wěn)。對(duì)近戰(zhàn)來說,概率發(fā)動(dòng)無所謂。對(duì)遠(yuǎn)程來說,多數(shù)遠(yuǎn)程面對(duì)歷戰(zhàn)古龍都只有一滴血,如果你吹一個(gè)防超,能讓遠(yuǎn)程從一滴血變成兩滴,那么這時(shí)候帶防超還是更好的。如果不能,那或許拼臉發(fā)動(dòng)精靈王加護(hù)有用吧。。。
這笛子最重要的是全異常狀態(tài)無效,打斗技場(chǎng)蒼櫻的時(shí)候非常重要。打同場(chǎng)雙怪最怕的就是眩暈被combo,異常狀態(tài)無效既可以免疫中毒,又可以不被暈。隊(duì)友變得安全許多。
紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥魚龍笛)
音色,攻超,耳栓(不是高耳!),導(dǎo)蟲追蹤力強(qiáng)化,泥無效,地形傷害無效。
作為笛手,區(qū)分怪是否高吼是有必要的。對(duì)于低吼的菜雞怪,攻超耳栓笛是無可替代的最強(qiáng)輸出笛。其他音色不評(píng)論。。。
紫綠橙 ——滅盡笛專屬音色
高耳,20%會(huì)心。這個(gè)笛子吧,很微妙。如果大家都沒有超會(huì)心,那么這20%的會(huì)心收益是極低的(期望提升0.05%),有了超會(huì)心能稍微強(qiáng)一點(diǎn),(期望提升0.08%,比攻超差遠(yuǎn)了)。如果你隊(duì)友武器有負(fù)會(huì)心,他又沒出耳栓,那么可以用這個(gè)笛子來py一波。一定可以讓他輸出爆炸的。
紫紅藍(lán)——攻超防超,體力最大值+50,風(fēng)壓無效(礦石笛,巖賊龍笛)
攻超防超不多說,體力最大值跟料理的+50重復(fù),可以跟技能(體力+50疊加)。說白了是個(gè)忘了吃料理的時(shí)候,吹一個(gè)這音色省一個(gè)秘藥也就這點(diǎn)作用了。
風(fēng)壓無效,鋼龍風(fēng)壓大概是扛不住的(這時(shí)候請(qǐng)用隔壁的風(fēng)壓完全無效)比較萬金油的笛子,前期推薦。
紫綠空—— 回血大,高耳
我個(gè)人不推薦回血笛子,只推薦buff笛。理由上面講了。所以說這笛子就一個(gè)高耳——請(qǐng)用隔壁滅盡的高耳會(huì)心滅盡笛替代它
紫青空——強(qiáng)走,抗風(fēng)壓,防大,特殊裝備持續(xù)時(shí)間延長,氣絕無效。
這笛子沒有攻擊面音色。特殊裝備持續(xù)時(shí)間延長?——我個(gè)人沒用過,我感覺是個(gè)玩具。風(fēng)壓無效,隔壁冥燈可是風(fēng)壓完全無效。氣絕無效。。。。一般來說有這個(gè)需求的時(shí)候上炎王笛的全異常狀態(tài)無效了。。。強(qiáng)走?冥燈笛也有啊。。。
總的來說不如前面講的冥燈笛。冥燈笛攻守兼?zhèn),也帶?qiáng)走和風(fēng)壓完全無效。是這種笛子的上位替換版。除非你一定要?dú)饨^無效,否則請(qǐng)用冥燈笛
紫藍(lán)黃——強(qiáng)走,風(fēng)壓完全無效,防大,冰耐性,音爆彈(雌火笛,飛蟲笛)
冰耐性?銹鋼龍出了之后或許這笛子能翻身(前作這音色的笛子確實(shí)是打鋼龍的不錯(cuò)選擇),但是這作鋼龍不帶冰屬,那就。。。。請(qǐng)用冥燈笛。
順便一提飛蟲笛自帶麻痹屬性和白斬。。。;蛟S可以用來控場(chǎng)玩?我感覺是dalao的玩具,好看未必實(shí)用啊。。。。古龍都不太吃麻痹吧。。。。
紫青綠——強(qiáng)走,風(fēng)壓無效,防大,加血解毒
首先解毒的音色不靠譜。有你吹這音色的功夫,隊(duì)友早死了。。。直接廣域化吃藥不好嗎?其他音色被冥燈完爆。請(qǐng)用冥燈笛。
紫紅綠——爆鱗笛專屬,攻超,體力回復(fù)速度大
體力回復(fù)速度的話,廣域化吃個(gè)毒蘑菇不就行了(雖然并不知道毒蘑菇是體力回復(fù)速度小還是中還是大)
所以這笛子就一個(gè)音色,攻大。。。emmmm但是不管怎么說,還有個(gè)攻大,也能帶出去玩。。。
紫紅黃——攻大,火抗,音爆彈,骨錘龍笛子你好慘啊。。。
天啊,火抗笛子怎么這么慘。。。。這音色我無f@ck可說。。。隊(duì)友要是天天被火屬性攻擊打的找不著北了,你上這個(gè)笛子,大概也是救不了的吧。。。。
紫青黃——麻痹無效,耐震,水耐龍耐,屬性攻擊up,音爆彈
都是好微妙的音色,屬攻強(qiáng)化吧,這作屬性攻擊又不吃香,
防御面吧。。。
與其說帶這些微妙的音色不如直接帶攻大防大不好么。。。。
除非你一定要龍耐,水耐或者麻痹無效耐震,否則請(qǐng)用冥燈笛。
紫綠黃——麒麟笛專屬,精靈王加護(hù),雷耐性,屬性攻擊up,音爆彈。
我為了提高打歷戰(zhàn)麒麟的容錯(cuò)率,造了一把雷耐笛。。。。
但是用雷屬性笛子打麒麟吧。。。?偢杏X怪怪的。。。雖然你個(gè)人輸出很低,但是雷耐高而且有了精靈王加護(hù)之后,對(duì)麒麟各種雷屬性攻擊的減傷高了點(diǎn),還是多少有點(diǎn)效果的(但是畢竟帶這笛子,少了一個(gè)輸出。也很難說好不好用,見仁見智吧)
總結(jié)一下——前期用骨笛,礦石笛都可以用。礦石笛前期攻大防大,中期還可以轉(zhuǎn)滅盡。礦石攻超耳栓笛也很不錯(cuò)。
后期:冥燈萬金油吊打鋼龍強(qiáng)無敵,攻超耳栓笛打菜雞怪很有用。炎王全異常無效可收藏一個(gè)。滅盡會(huì)心高耳笛子非常有用。
技能呢,必備:吹笛名人
推薦技能:廣域化,吃蘑菇
可選技能:攻大,挑戰(zhàn)者,弱特,快食,滿足感
笛子技能選擇
笛子的技能選擇很隨意。但是記住一句話:你選擇的所有技能,是為了更快打過boss服務(wù)你可以輔助,你或許可以在關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友,但你不能只是輔助。
吹笛名人,提高音色buff持續(xù)時(shí)間,降低你反復(fù)吹音色耽誤的輸出時(shí)間
廣域化,復(fù)數(shù)個(gè)人掉血的時(shí)候吃藥,提高每個(gè)隊(duì)友的輸出時(shí)間。另外也防止隊(duì)友忘帶解毒藥,打消果實(shí)這種情況。
記住一件事,平時(shí)不要沒事就幫隊(duì)友吃藥。你幫他吃藥會(huì)產(chǎn)生依賴心理,有的人看你頻繁替他吃藥,可能會(huì)無腦莽,更容易出問題。而且關(guān)鍵時(shí)刻你沒幫他吃藥沒準(zhǔn)他還埋怨你。所以我個(gè)人原則是:“復(fù)數(shù)個(gè)隊(duì)友被boss同時(shí)命中,復(fù)數(shù)隊(duì)友血量不滿的時(shí)候,你可以哪怕自己滿血都吃藥” ,除此之外就是單個(gè)隊(duì)友被boss combo,預(yù)計(jì)起身之后會(huì)暈的時(shí)候,你要么幫他吃藥,要么閃。其他時(shí)候假裝自己沒有廣域化這個(gè)技能,正常吃藥。
另外有茸食的時(shí)候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盤都吃一個(gè)。隊(duì)友有需要強(qiáng)走的時(shí)候也吃個(gè)廣域化強(qiáng)走。
我個(gè)人建議出輸出技能,廣域5回復(fù)藥G拯救隊(duì)友足夠,快食是片手更適合出的技能,我感覺沒必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是圖啥。
如果隊(duì)友被combo了,你看他血線很危險(xiǎn),預(yù)計(jì)他起身之后要暈。那你直接收武器吃倆G藥就足夠了。這要是都救不回來,那只能靠閃光彈,或者安心等死了。
這里特意提一下茸食(吃蘑菇),這技能配合廣域5堪稱神技配合。藍(lán)蘑菇瞬間加血,毒蘑菇加回體速度(解裂傷!),爆炸菇=鬼人藥,麻痹菇=硬化藥,鬼爆炸=強(qiáng)走(廣域化強(qiáng)走,很重要)
風(fēng)茄=秘藥(這個(gè)肯定不能廣域化2333,不然沒法玩了)但是其實(shí)兜里揣著10個(gè)秘藥,一挨打就嗑秘藥的獵人已經(jīng)。。。很imba了
推薦配裝——無
笛子配裝因人而異,我個(gè)人因?yàn)槿淦鞫加玫木壒,所以并沒有為笛子專門配一套裝。大家自行去配裝器搜一下吧(其實(shí)我就是不好意思向各位推薦野豬頭+杜賓胸a,直接出吃蘑菇和攻擊2,下三件隨便,我個(gè)人用的三滅盡,護(hù)士帶廣域化3)我這套對(duì)技能的利用率應(yīng)該說是很低的,吃蘑菇是1孔技能(當(dāng)然這珠子。。。。大概有的人不多吧。。。Rare8鬧戲呢),廣域化也是1孔技能,這些技能建議都用孔出。身上的部位的話盡量堆輸出。匠,弱特,挑戰(zhàn)者這類的(匠這作性價(jià)比很低,但是冥燈笛一絲白,出匠也還算可以吧)。配裝這里我研究的真不多,沒法讓大家抄作業(yè),真是抱歉了。理由最后有說
我還是那句話,把你的注意力放在輸出上,鼓笛珠,廣域化珠,茸食珠一插,這本來的輸出套自然就變成了笛子套。重點(diǎn)是輸出!
笛子使用技巧
這作能攢三個(gè)音色,然后R2加圓圈或者三角,選音色吹,大家應(yīng)該都知道。
搖桿按方向鍵的同時(shí)按圓圈,這種攻擊可以在吹第二個(gè)音色的同時(shí)帶一個(gè)其他音色。(搖桿按方向鍵的同時(shí)按圓圈,攻擊動(dòng)作出現(xiàn)之后追加按你需要的音色。比如狂按三角,狂按圓圈,或者狂按三角加圓圈)比如紫紅藍(lán)笛子,有個(gè)音色是紅藍(lán)紅紫。紅色正好是第二個(gè)音色,
那么這時(shí)候第一次攻擊吹出紅藍(lán),第二次攻擊吹出紅紫,只要兩次攻擊就能攢出這個(gè)旋律。 這個(gè)大家應(yīng)該也都知道
笛子能連續(xù)吹六個(gè)音色不知道各位知道不知道。
對(duì)boss蹭刀的過程中,攢夠三個(gè)旋律。趁著boss剛攻擊完你,或者boss看隊(duì)友的時(shí)候,按住r2連續(xù)吹這三個(gè)旋律 ,第三個(gè)旋律 馬上吹完的時(shí)候,再反復(fù)點(diǎn)r2發(fā)出重奏,此時(shí)只需要一次重奏就可以直接再吹一遍這三個(gè)旋律 。
簡單說就是兩次r2,吹出了6個(gè)旋律 。
如果看不懂的話,看我下面的描述:假設(shè)冥燈笛,起手?jǐn)了三個(gè)旋律——移動(dòng)速度強(qiáng)化,攻小防小,強(qiáng)走
一次按住R2可以把這三個(gè)旋律都吹出來,第三個(gè)旋律 要吹完的時(shí)候,狂點(diǎn)R2,這時(shí)候這次演奏,可以直接重奏之前你吹的那三個(gè)旋律——簡單說這次重奏完,你就又獲得了心眼,攻大防大,強(qiáng)走持續(xù)時(shí)間延長——這三效果。
兩次吹奏吹出6個(gè)旋律 ,3*2。
也許是我火星了。。。我玩了笛子這么多年,最近幾十個(gè)小時(shí)才發(fā)現(xiàn),按住R2可以一口氣連續(xù)吹三個(gè)旋律,也許是我火星了吧
總結(jié)——平時(shí)多按照譜面蹭刀打音色,攢到了三個(gè)旋律之后邊上吹一波6旋律 ~然后盡量輸出。怪硬直的時(shí)候務(wù)必輸出。打鋼龍帶冥燈笛,奪命13閃一波帶走· 后記
謝謝大家能看到這里。不知道看到這的人還有多少。在我看來,mh系列的真諦在于組隊(duì)狩獵。我個(gè)人每一作都不在乎單刷速度,也不在乎我的配裝有多么屌,我只是希望自己能做到:當(dāng)隊(duì)友被combo倒地,起身要暈,生命危急的時(shí)候,我能注意到這個(gè)情況,扔一發(fā)閃光彈,或者直接磕兩口G藥過去,防止隊(duì)友的貓車(說白了是共同狩獵時(shí)團(tuán)隊(duì)意識(shí)的提高)平時(shí)正常輸出,也盡量不貢獻(xiàn)貓車次數(shù)。這是我個(gè)人的追求——當(dāng)然現(xiàn)在還差得遠(yuǎn)
我本人不怎么在主機(jī)上聊天,有想聊的用nga私信聊吧。歡迎大家討論。我ID大概是Hooker,ex-Hoooooker之類的。 希望各位笛手共同努力。
雖然我感覺這武器明明就是已經(jīng)涼透了的武器23333 根本沒人用好嗎?
打尸套請(qǐng)根據(jù)隊(duì)友情況帶加輸出的笛子(比如高耳, 或者攻超這類的)如果隊(duì)友實(shí)在實(shí)在出不來耐瘴,帶異常狀態(tài)無效的笛子。。。。 打炎喵我沒覺著有什么好笛子,攻超,高耳,異常狀態(tài)無效都行吧。我個(gè)人傾向于用片手,只要你用片手,炎喵一定發(fā)不出來核彈(閃死他)。也就不至于滅團(tuán)。 打麒麟。。。要么帶攻超血拼,要么帶雷耐性UP的劃水 打菜雞,帶攻超耳栓,或者娛樂笛
雖然我感覺這武器明明就是已經(jīng)涼透了的武器23333 根本沒人用好嗎?
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