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怪物獵人世界角龍?zhí)籽b是游戲到了中后期的一個大部分玩家都可以選擇的套裝,這個套裝的性價比比較高,而且獲取方式也比較容易,材料容易收集,嗨客小編帶玩家看看角龍?zhí)椎膶傩园桑?

實際攻擊向配裝技能 攻6 匠5 超會3 弱特3 鋼刃1 無屬性1
板面400攻(默認帶力爪力符) -5%會 吃貓飯攻大+大鬼+種子+粉塵=459攻擊折合328基礎攻擊

攻擊怪物弱點期待值弱點期待值: 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈510.7
客制強化10會后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*55÷100)≈528
客制強化基礎5攻后(459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*45÷100)≈518.5

怪物獵人世界角龍?zhí)籽b屬性介紹 角龍?zhí)准寄芤挥[圖片1

達人煙霧攻擊弱點期待值

達人霧弱點期待值459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈597.2
客制強化10會(實際提升5會)后 459÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*100÷100)≈605.9
客制強化5基礎攻后 (459+7)÷1.4*1.32*(1+(1.4-1)*95÷100)≈606.3
小結論:在有弱特3和超心3的基礎上,10會>5攻≥5會

怪物獵人世界角龍?zhí)籽b屬性介紹 角龍?zhí)准寄芤挥[圖片2


另外想計算看破和攻擊的優(yōu)劣也可以通過同樣辦法實現(xiàn)。不過我可以先說明絕大多數(shù)情況都是攻擊更優(yōu)秀,除非還有很多其他需要會心支持的技能?

怪物獵人世界角龍?zhí)籽b屬性介紹 角龍?zhí)准寄芤挥[圖片3

一些公式物理期待值=板面攻擊力÷武器倍率*物理斬味補正*會心補正會心補正=1+(會心倍率-1)*會心率÷100武器倍率
斬味補正
沒上色的部分是屬性補正

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自制簡略近戰(zhàn)武器物理期望值計算器

嘛,貼上去的這個鏈接好像需要下載之后自己改格式在rar前面加個.
而下面附件里的不用

附:一些問題1.  超會對負會心不起作用。(所以使用計算器的時候,負會心的情況請選超心0)
2.  超會對屬會不起作用(有人說有用,我測試計算不行,存疑)應該還是照抄之前的設定不同武器不同屬會倍率。
3. 我還得繼續(xù)刷我的猛者刃去。距離上次發(fā)角龍棒槌實戰(zhàn)貼那么長時間我才出了一個猛者刃。! 發(fā)帖許愿好像有點用,反正我又出了一個猛者刃。
4. 實際作戰(zhàn)傷害是要計算肉質和動作倍率的,這貼只做比較可以不用考慮。當然你想算也行,自己找資料看肉質和倍率去。
5. 屬性計算什么的無聊了再說吧我確實夠無聊。
我終于領悟了卡婊用的向下取整,我說怎么算的那么蛋疼。
明明差1.3倍的屬性 屬會差值可以到2倍什么的。
更新了計算器v2.0版本
添加了屬性傷害計算和預計傷害數(shù)字。反正不會太準

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