類型:角色扮演
大小:335.17MB
評分:0
平臺:
標(biāo)簽:3D網(wǎng)易游戲武俠RPG
楚留香手游武當(dāng)作為一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè),但是在后期的輸出有一些法力,嗨客小編將這次武當(dāng)?shù)暮笃谳敵瞿芰o玩家仔細(xì)介紹一下!
武當(dāng)職業(yè)
群體輸出最厲害。前期下副本也好,PK也好,有控制 有輸出,有位移。所以感覺很厲害。
但是有很多人說武當(dāng)越到后期,輸出越低。
感覺反而沒有前期那么強(qiáng)勢。
最后我發(fā)現(xiàn)很多人都?xì)w功于一個(gè)點(diǎn),就是后期,當(dāng)所有人都開始好好弄裝備,不在強(qiáng)求等級的時(shí)候,防御屬性越來越強(qiáng),就算一些輸出之后到后期,都會(huì)相對應(yīng)的堆一些防御屬性來增加自身的修為。
所以很多武當(dāng)職業(yè)都說本職業(yè)是越來越乏力。感覺只有下副本的時(shí)候能找到一絲絲感覺。但由于后期的副本要求也越來越高。好像武當(dāng)?shù)亩ㄎ辉絹碓綄擂巍?
個(gè)人認(rèn)為其實(shí)主要是 由于以下原因。
首先是寶石。寶石前期各位玩家都會(huì)弄的是增加自身屬性的寶石。
但反而是元素攻擊寶石。穿透寶石這一種反而都會(huì)忽視。
感覺會(huì)更傾向于自身的氣敏體這種寶石的加成收益。
第二點(diǎn)煉化。也是大部分人,忽視的一點(diǎn),首先煉化如果弄得好會(huì)給自身添加很多的屬性,但奈何很浪費(fèi)元寶這些東西。所以你們懂的。
第三秘笈的選擇。。。。
其實(shí)還有很多的東西,只是因?yàn)槟銢]弄到位。。所以。。
就是各位其實(shí)主要是你沒肝夠。賣腎吧。沒有不強(qiáng)的職業(yè)。只有沒到位的屬性和操作。
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