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大。
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Artifact是一款卡牌類(lèi)的角色扮演游戲,這款游戲最大的樂(lè)趣就是將dota2的英雄和技能都移植到了手機(jī)上面,然后通過(guò)另外一種游戲形勢(shì)來(lái)守衛(wèi)自己的遠(yuǎn)古遺跡,嗨客小編帶玩家看看到底Artifact怎么玩吧!
關(guān)于 Artifact,你首先要知道
1. 不是免費(fèi)游戲,但也不是充錢(qián)就能贏
2. 使用 Source 2 引擎制作
3. 移動(dòng)端游戲
4. 游戲包含280張卡牌,44位英雄
5. 會(huì)有自己的創(chuàng)意工坊和社區(qū)市場(chǎng),卡牌可以通過(guò) Steam 交易
6. G胖本人和集換式卡牌游戲鼻祖《萬(wàn)智牌》設(shè)計(jì)者理查·加菲都參與了游戲開(kāi)發(fā)
下面我們結(jié)合實(shí)際游戲截圖來(lái)具體看看這款游戲,以下圖片都可以點(diǎn)擊放大。
實(shí)際游戲截圖
■ 主界面
Artifact 和 DOTA2 類(lèi)似,包含英雄、小兵和3條兵線(xiàn)。如下圖所示,畫(huà)面中部可以看到3條兵線(xiàn)的對(duì)陣情況,畫(huà)面頂部展示游戲記錄信息,畫(huà)面底部是手中的卡牌情況
下圖是其中一條兵線(xiàn)的情況,和大多數(shù)卡牌游戲的界面相似,畫(huà)面被一條河道分割,敵我雙方位于河道兩側(cè),分別用兩個(gè)防御塔來(lái)代表,防御塔兩側(cè)有兩個(gè)數(shù)字,分別是“3/3”和“40”,前者應(yīng)該是代表兵線(xiàn)數(shù)量,后者應(yīng)該代表總血量,我預(yù)測(cè)3路全破或者血量清零,游戲即會(huì)結(jié)束。
■ 卡牌
目前游戲截圖里出現(xiàn)了這幾類(lèi):
第一類(lèi):英雄卡牌
以下圖的軍團(tuán)指揮官為例,卡牌頂部有3個(gè)槽位,應(yīng)該分別是攻擊道具、防御道具和生命道具,對(duì)應(yīng)卡牌底部數(shù)字分別是攻擊力、防御力和生命值。
卡牌中部方形圖標(biāo)應(yīng)該是英雄的技能,軍團(tuán)的這個(gè)是勇氣之霎。
卡牌的英雄技能和 DOTA2 里可能會(huì)有出入,如下圖露娜所示,月光的技能效果是:在行動(dòng)階段之前,隨機(jī)隊(duì)敵方英雄造成1點(diǎn)穿刺傷害(我估計(jì)應(yīng)該是無(wú)視防御的意思),同時(shí)對(duì)手里的每張?jiān)挛g卡牌充 1 點(diǎn)能量。
第二類(lèi):小兵卡牌
敵我雙方的小兵卡牌屬性相同,都是 2 點(diǎn)攻擊力,4 點(diǎn)生命值。
第三類(lèi):物品卡牌
頂部是黃色的卡牌,如下圖所示,分別是巴斯琉之盾(提升裝備英雄 2 點(diǎn)護(hù)甲,相鄰英雄增加 1 點(diǎn)護(hù)甲)、旅行者斗篷(增加 4 點(diǎn)生命值)、泉水圣壺(完全回復(fù)單位生命)。(名字是我渣翻的)
有的物品還有特殊技能,如下圖這個(gè)阿爾法之角,除了能夠提升裝備英雄 4 點(diǎn)血量,還能召喚一個(gè)帶有雷的背包。
第四類(lèi):技能卡牌
這個(gè)卡牌的數(shù)量比較多,根據(jù)顏色區(qū)分來(lái)看,應(yīng)該分為攻擊性技能、防御性技能和戰(zhàn)術(shù)性技能幾中,由于現(xiàn)在網(wǎng)上沒(méi)有技能卡牌的完整圖片,也不太好猜測(cè),但是通過(guò)技能圖標(biāo)和名稱(chēng)也能看個(gè)八九不離十,比如下圖中間的技能有:迷霧之盾、月蝕、雷神之怒等。
下圖的技能有:粘稠鼻涕、神之力量等。
■ 新英雄相關(guān)?
Artifact 世界觀基于 DOTA2,會(huì)為 DOTA2 產(chǎn)生很多新內(nèi)容,包括新英雄啊新物品應(yīng)該也有,其實(shí)開(kāi)通那張圖里已經(jīng)有所體現(xiàn)了,圖片的右上角有 3 個(gè)神秘的角色,上面兩個(gè)應(yīng)該是新英雄了,最下面那個(gè)看起來(lái)像高級(jí)小兵,想想也是,野怪都能有技能,小兵為什么不能有呢?
另外還有媒體人事發(fā)布了他們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)看到的一些原畫(huà),其中就有下面這兩個(gè),不知道會(huì)不會(huì)也和新英雄有關(guān)呢?
其實(shí)看到Valve終于雇了一批大佬來(lái)給DOTA2的英雄更新原畫(huà)了,小編已經(jīng)很欣慰了,別的不多說(shuō),只希望Artifact 大賣(mài)的同時(shí),V社別放下 DOTA2 不管了,至少模型重做幾個(gè)吧。
■ 具體時(shí)間
Artifact 計(jì)劃在 2018 年年底推出,2019 年中旬推出 IOS 和安卓版本,官方還表示,2019年還將會(huì)有 $100萬(wàn)美元獎(jiǎng)金的職業(yè)賽事。
除了以上內(nèi)容之外,G胖還表示 Artifact 僅僅是V社將要發(fā)行的眾多游戲中的第一款,Valve 現(xiàn)在還有 3 款“大型AR”游戲正在研發(fā)當(dāng)中……怎么感覺(jué)我的屠夫至寶越來(lái)越?jīng)]戲了呢……
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