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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → celeste攻略大全 蔚藍(lán)全劇情通關(guān)攻略

celeste是一款非常有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這個(gè)游戲除了劇情上有很大的特點(diǎn)以外,在玩法上也很有新意,嗨客小編帶玩家看看這個(gè)游戲的全劇情解鎖方法吧!

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塞萊斯特(Celeste)明星瑪?shù)铝眨∕adeline),一名試圖爬上這座山的困難女孩。另外還有一些其他的角色出現(xiàn),包括善良的時(shí)髦Theo和黑色的Madeline。這個(gè)游戲分為幾章,通常都是由故事情節(jié)所預(yù)示的,這些故事時(shí)刻觸及了一些抑郁和孤獨(dú)的相關(guān)感覺(jué)。整個(gè)故事有一個(gè)神奇的現(xiàn)實(shí)主義氛圍,它比我以前想象的要好得多,關(guān)鍵的情感收益導(dǎo)致贏得新的能力或提升,把故事與游戲相結(jié)合。平臺(tái)很簡(jiǎn)單,但感覺(jué)恰到好處。馬德琳可以跳起來(lái),爬上墻壁,并沖刺。破折號(hào)幾乎可以用作雙跳,但是它的使用方式不止于此,因?yàn)樗部梢杂米鞴艋蚣铀俚孛娴姆椒。在每一章中,都?huì)引入多種新的曲折,比如當(dāng)你沖進(jìn)去的時(shí)候,突然出現(xiàn)的移動(dòng)平臺(tái)就像移動(dòng)的大炮一樣射出來(lái)。進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明這些概念會(huì)破壞探索性的喜悅,因?yàn)槊總(gè)新的領(lǐng)域都有許多新的想法。令人難以置信的是,這些無(wú)言的教程有多聰明,以及這些想法是多種多樣的方式混合和匹配,創(chuàng)造出聰明的部分和領(lǐng)域。

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章節(jié)包含各種相互連接的房間,充滿了令人困惑的考驗(yàn)。關(guān)鍵的道路很容易遵循,但秘密的草莓是大多數(shù)外部地區(qū)的獎(jiǎng)勵(lì)。草莓類似于最近的馬里奧游戲中的星幣,雖然它們似乎沒(méi)有解鎖任何東西。每一章還包含一個(gè)盒式磁帶,解鎖一個(gè)B側(cè),這是一個(gè)更復(fù)雜的音樂(lè)曲目的章節(jié)更難的版本。心中和其他物品也隱藏在整個(gè)游戲中,解鎖更困難的賽后平臺(tái)挑戰(zhàn)。一旦一個(gè)章節(jié)完成,你的完成時(shí)間和死亡人數(shù)被跟蹤。解鎖牌也被標(biāo)記,所以如果你正在尋找最后的幾個(gè)草莓,你知道哪些地方要回去。

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一個(gè)簡(jiǎn)單的正常游戲完成已經(jīng)是一個(gè)陡峭的任務(wù),沒(méi)有考慮到所有的隱藏領(lǐng)域和其他審判。如果這很?chē)樔,那么輔助模式可能會(huì)成為你最好的朋友。這種易于訪問(wèn)的模式讓您可以通過(guò)四種簡(jiǎn)單的工具自定義難度。你可以以10%的增量減慢游戲速度,增加無(wú)限的耐力,加上第二個(gè)或無(wú)限的破折號(hào),并增加無(wú)敵。一旦開(kāi)啟輔助模式,所有這些切換都可以以任何組合打開(kāi)和關(guān)閉。對(duì)于沮喪和掙扎的玩家來(lái)說(shuō),這很棒,當(dāng)你把你的女主角變成一個(gè)超級(jí)能力的人物時(shí),看起來(lái)很有趣,而這個(gè)能力無(wú)處不在,永遠(yuǎn)不會(huì)死亡。如果你是一個(gè)純粹主義者,這個(gè)插件很容易被忽略,但如果你想得到一些幫助,

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像素藝術(shù)色彩豐富,容易上眼,但是音樂(lè)卻使演出如此令人窒息。莉娜·雷恩的配樂(lè)是喜怒無(wú)常的,令人難忘,從故事和平臺(tái)的角度來(lái)看,它們從令人振奮的希望曲目變成更為陰沉的曲調(diào)。B方使用的混音也同樣宏偉,包括來(lái)自2 Mello(負(fù)責(zé)最終幻想/武唐混搭“最終幻想 - 3-6分庭”)的歌迷。隨著比賽的艱難,電影配樂(lè)必須是好的。即使我的死亡人數(shù)在某些級(jí)別達(dá)到三位數(shù),我也從未厭倦過(guò)這種音樂(lè)。如果有的話,我想下載它,并聽(tīng)取更多。

Celeste在純粹的平臺(tái)能力方面與這個(gè)流派的標(biāo)志保持一致,流動(dòng)著優(yōu)秀的挑戰(zhàn)和內(nèi)容。從背包中分離出來(lái)的東西,使它更像是一個(gè)成熟的巔峰,它們是整體的其他部分:可訪問(wèn)性,引人入勝的故事和迷人的表現(xiàn)。所有這些作品都以驚人的方式凝聚在一起,這讓我崇拜這個(gè)游戲比我想象的要多得多。Celeste是神奇而美麗的,主要得益于其精湛的設(shè)計(jì)水平,但它變得超越所有其他的感謝。

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偶爾會(huì)有Celeste這樣的游戲出現(xiàn),這些游戲看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但最終還是會(huì)有一些更有創(chuàng)意和發(fā)人深省的東西。對(duì)我來(lái)說(shuō)最近的例子是Undertale,表面上看起來(lái)像一個(gè)簡(jiǎn)單的GameMaker RPG游戲的標(biāo)題,但是在玩游戲的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)它是一個(gè)獨(dú)特的游戲,它在游戲和故事中挑戰(zhàn)了流派和一般的游戲慣例。

雖然Celeste可能不會(huì)挑戰(zhàn)二維平臺(tái)游戲的許多游戲規(guī)則,但它以一種非常純粹和具有挑戰(zhàn)性的形式呈現(xiàn)它們,同時(shí)也包含一個(gè)關(guān)于抑郁癥和自我價(jià)值的意外的,但是可以相互關(guān)聯(lián)和隱喻的故事。這些游戲玩法和故事元素共同使Celeste成為2018年的第一個(gè)獨(dú)立寵兒,并且在未來(lái)幾個(gè)月將有可能獲得熱烈的追捧。雖然Celeste的故事非常值得關(guān)注,但游戲并沒(méi)有在最初引入它,而是選擇專注于呈現(xiàn)緊湊的游戲玩法 - 所以我也會(huì)為此評(píng)論做同樣的事情。只要主角(其默認(rèn)名稱是Madeline)到達(dá)Celeste山,首先一對(duì)介紹屏幕向玩家介紹基本平臺(tái)。按下按鈕,您可以移動(dòng),跳躍,爬上墻壁。

就在馬德琳開(kāi)始跋涉山峰之前,玩家也有能力沖刺。通常情況下,玩家只能這樣做一次,這意味著定時(shí)和瞄準(zhǔn)這種能力是成功的關(guān)鍵。將這一功能與攀登墻壁的能力相結(jié)合,使得Celeste 面臨的每一個(gè)挑戰(zhàn)都是可以完成的,無(wú)論它看起來(lái)多么艱難。這些控件是開(kāi)發(fā)者以前的標(biāo)題Towerfall中的更精致的版本,很容易習(xí)慣,同時(shí)也很有趣。攀爬運(yùn)行的有限量的看不見(jiàn)的耐力,這使玩家反應(yīng)迅速。盡管當(dāng)馬德琳接觸地面時(shí),或者當(dāng)游戲環(huán)境中的特殊球體或觸發(fā)器被激活時(shí),耐力以及突擊能力可以被刷新。這可能會(huì)導(dǎo)致一些巧妙構(gòu)建的平臺(tái)化挑戰(zhàn),這些挑戰(zhàn)是非常值得克服的。

雖然游戲分為多個(gè)章節(jié),但每章都包含一系列包含各自挑戰(zhàn)的屏幕。在每個(gè)屏幕的開(kāi)始處通常都有自動(dòng)檢查點(diǎn),所以死亡通常不會(huì)讓玩家遠(yuǎn)離。這是一件好事,因?yàn)樵贑eleste你將會(huì)死去很多。這是一場(chǎng)艱苦的比賽,會(huì)讓你失望多次,但是它永遠(yuǎn)不會(huì)讓你覺(jué)得不公平,這是你可以給玩家一個(gè)平臺(tái)的最好的祝福。

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