戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮這個(gè)游戲中的神族是一個(gè)比較難的種族,由于充值起來(lái)比較困難,所以嗨客小編推薦一個(gè)套不錯(cuò)的符文和陣容給玩家吧!
首先我們需要介紹符文:
高級(jí)符文:1.追獵者 2.礦工(應(yīng)該沒(méi)有人有疑問(wèn)吧)
其他符文你直接去商店買(mǎi)禮包不就好了,還有冷卻縮減(神符)
有空戰(zhàn)和陸戰(zhàn)兩個(gè)區(qū)別但是針對(duì)是完全不同的敵人后面慢慢講述這種區(qū)別吧
符文貼看以前的精品貼就可以了
接下來(lái)逐一介紹各類神族的不同兵種,部隊(duì),優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),針對(duì)情況and so on ╮( •́ω•̀ )╭
第一個(gè)兵種以及分支你們先仔細(xì)對(duì)比一下
由數(shù)據(jù)對(duì)比可知隱身的兵種血太脆了,如果我們的敵方有礦主是不是對(duì)面第一回合就可以出反隱,是不是我出火兵及穿山甲就可以輕松團(tuán)滅
普通的也是被輕松針對(duì)的
但是隱身的好處在于也許你沒(méi)有礦主我可以壓你,導(dǎo)致我后面的靈韻比你多我可以更好的轉(zhuǎn)型或者人海戰(zhàn)術(shù)
開(kāi)始碼字。。:(
這一組前期遠(yuǎn)程部隊(duì)也是挺好用的,我不明白為什么那么多人死出隱身被對(duì)面針對(duì)就沒(méi)有辦法很無(wú)奈明明有那么多兵種
老問(wèn)題同樣怕噴火老**死克神族前期部隊(duì)當(dāng)然如果說(shuō)人海隱身三級(jí)后還是可以打的但是逆風(fēng)或者對(duì)面開(kāi)局想到你是這種套路的話,哼╯^╰開(kāi)局你拉出5個(gè)隱身對(duì)面一個(gè)火加反隱,穿山甲加反隱,你覺(jué)得你能壓的住場(chǎng)子?,如果說(shuō)你前期侍衛(wèi)再多當(dāng)然如果你符文好也是比如加射程那么你完全可以風(fēng)箏對(duì)面
看清楚只能處理低階空軍,高級(jí)兵得了吧,想想算了靠這個(gè)打不了中期空軍但是對(duì)面空軍初出還是把隱身賣了做這個(gè)吧有總比沒(méi)有好
然后第二個(gè)分支伏地算了吧我選擇隱身雖然有更高的防御和攻擊但是我有隱身而且升級(jí)不只是變強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)三階的隱身還是能讓你感到絕望滴
好吧~_~我晚一點(diǎn)再慢慢更新
休息了一會(huì) 接著研究
1.(小重點(diǎn))圣佑真人可以說(shuō)前期重要輔助之一(廢話,就TM兩個(gè)一個(gè)童子一個(gè)真人(ㅍ_ㅍ))重點(diǎn)是這貨會(huì)護(hù)盾但是比不上護(hù)盾童子應(yīng)為T(mén)M需要每隔一段時(shí)間但是童子直接給你罩罩兩個(gè)都會(huì)被打死然而真人躲在你后面,是遠(yuǎn)程,童子死的真的快啊,so如何選擇我還是在后面說(shuō)嘿嘿嘿
2.幻像....emm我還沒(méi)試過(guò)希望有全角色大佬幫我解答一下或借我號(hào)用一下,用于評(píng)測(cè)
下面重點(diǎn)說(shuō)一下小童子
先看看這三位童子不同功效吧
1.護(hù)法減少6點(diǎn)傷害什么概念呢,比方說(shuō)我隱身刀奴被反隱看到了但是我有這個(gè)我就能反殺記住是遠(yuǎn)程傷害減少6點(diǎn)哦,火兵和突擊兵不算的對(duì)面出突擊部隊(duì)這童子就沒(méi)用了而且后期占資源的占位置但是配合重裝刀奴絕對(duì)好用誰(shuí)用誰(shuí)知道(tips 力場(chǎng)比較適合遠(yuǎn)程部隊(duì)最好遠(yuǎn)程部隊(duì)配上這個(gè)完美)
2.神罰童子:力場(chǎng)注意距離比罩罩遠(yuǎn)而且增加40%很變態(tài)!但是記住了它血脆了脆了15點(diǎn)為30很致命如同三個(gè)刀奴遠(yuǎn)程兵三下就死一定要保護(hù)好防止對(duì)面范圍傷害
3.福音,不用說(shuō)了變態(tài)(不行,作為一個(gè)數(shù)據(jù)達(dá)人怎么可以草草結(jié)案)好吧~_~這位童子和我們的真人拿來(lái)一起對(duì)比吧首先一個(gè)是護(hù)罩一個(gè)是間斷請(qǐng)注意了接下來(lái)是重點(diǎn):
1血量問(wèn)題:30和50
2.距離問(wèn)題:12和18
3.實(shí)際效果:一個(gè)可以罩一群,一個(gè)只能慢慢加相當(dāng)于如果我保護(hù)的好對(duì)面范圍傷害的比較少那么我家童子完全可以一罩5,真人em...so怎么選擇
(小總結(jié)):窮人用童子,真人,富人用福音,大佬用神罰,當(dāng)然你得小心范圍攻擊比如一堆一堆......的
哇,打的我手都廢了啊,我可是用手機(jī)碼字,這么辛苦卻沒(méi)人來(lái)看望我這個(gè)手殘老人家
基礎(chǔ)對(duì)空以及反隱部隊(duì)
推薦直接買(mǎi)吧
真的沒(méi)有什么好說(shuō)的(不行,那樣我違背了我作為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)难芯繑?shù)據(jù)的作為)
:靈鳥(niǎo)擁有100的生命攻擊為35
隱鳥(niǎo)50生命攻擊47由此我們順便對(duì)比其他族的低級(jí)或最先出的空軍
好的那么人族前期空軍最貴,妖族前期空軍空陸皆備,神族最便宜,前期如果對(duì)面反隱是飛機(jī)眼球,隱鳥(niǎo)完全第一時(shí)刻滅了簡(jiǎn)直不要太好
虛魚(yú):反隱好處在于一段時(shí)間不被攻擊
隱魚(yú):隱身,但容易被發(fā)現(xiàn)會(huì)被滅但是多20血
(重點(diǎn)說(shuō)一說(shuō)這個(gè)吧):
1.急行斧奴當(dāng)初沒(méi)有暗影刀奴時(shí)的**利器變到現(xiàn)在很少人關(guān)注,怎么說(shuō)呢¬_¬‘由于當(dāng)前版本快速的出反隱導(dǎo)致作用變小所以我覺(jué)得沒(méi)必要帶
2.(個(gè)人認(rèn)為的重點(diǎn))記住棍奴很強(qiáng)作用很大前期清對(duì)面大部分的雜魚(yú)小兵真的很強(qiáng)逆風(fēng)翻盤(pán)的前兆,或順風(fēng)(我順風(fēng)就不出了直接盾奴)打?qū)γ娑己糜?br />
咳咳~各有好處慢慢聊
1.破陣刀奴我最常用的原因在于他有突刺以及強(qiáng)控,能控制小兵和大兵(tips:起碼升一級(jí))
2.沖擊盾奴屬于比較特別的兵中MD有時(shí)候往往把你的后排比較脆的搞掉表示有被玩這個(gè)的制裁過(guò)但是我不知道究竟怎么破解但是我們的盾奴完美破解它沖上去讓你的技能打不到我后排還能把你眩暈之后后排輸出打爆你
3.很 騷 盾奴em好像蠻不錯(cuò)的升級(jí)后能更強(qiáng)(前中期縱橫天下我無(wú)敵我最強(qiáng))針對(duì)摩托戰(zhàn)士們,可帶勁啦然而后期你切到后排而且各個(gè)前排大肉你神馬用,不如老老實(shí)實(shí)選擇破陣可以再后期眩暈對(duì)面不管怎么樣都是好用的,比較普遍方便,但是絕對(duì)是有用的而且配合對(duì)面摩托有奇效
準(zhǔn)備開(kāi)黑或者單打研究之后再發(fā)
總感覺(jué)少了一個(gè)
1.雷震子聽(tīng)這名字多霸氣一聽(tīng)就很**然而我有棍奴我TM神馬用啊
2.蠻特別的單體傷害真的很高不管打后期空軍或后期防御都有一戰(zhàn)之力然而面對(duì)沖鋒類根本很無(wú)奈啊一點(diǎn)用都沒(méi)了呀但是魔震子哪里是等閑之輩看不同的兵而已當(dāng)你再中期對(duì)面出了非常強(qiáng)力的空軍哼,我豈會(huì)怕你用處需要挖掘,希望有大佬可以關(guān)注一下這個(gè)小兵種我覺(jué)得他不應(yīng)該住在冷宮,麻煩幫我更多了解他,謝謝啦
兩個(gè)小可愛(ài)
1.雷蛟:類似單體傷害但是傷害可以疊加優(yōu)勢(shì)對(duì)抗生物但是很容易被針對(duì)太明顯了一堆初級(jí)兵種就帶走很害怕人海戰(zhàn)術(shù)(升一級(jí)后疊加不會(huì)消失非常給力)非常適合偷家一堆魚(yú)對(duì)著塔射再開(kāi)個(gè)罩罩簡(jiǎn)直太好了
2.電蛟:群體傷害優(yōu)勢(shì)對(duì)抗機(jī)械可以說(shuō)秒人海用的差不多作用相反唯一好處在于我是空對(duì)地很棒但是你地對(duì)地那么多群體傷害如棍奴以及橫掃盾奴你需要這個(gè)幫你進(jìn)一步補(bǔ)群體傷害的話我覺(jué)得真的得看情況出了甚至根本不用出
這個(gè)就有趣了
1.幻雷天師。。。。。信不信我幽靈狙擊手讓你技能都來(lái)不及放勞資那么多群體傷害我還要你來(lái)給我?guī)兔Γ?not;_¬`
2.辟邪天師非常有趣逆風(fēng)好處很大雖然他挺怕對(duì)面有治療部隊(duì)的但是好處在于我逆風(fēng)了但我能換血啊啊。【褪亲屇惚仨毧垩獩](méi)辦法躲的
接下來(lái)差不多都重點(diǎn)了,神族后期兵種非常貴解鎖一個(gè)兵需要大量的靈韻,正如此才要保證質(zhì)量以及搭配盡量不要去亂解鎖這樣會(huì)讓?xiě)?zhàn)隊(duì)打的很迷很亂到最后怎么死的都不清楚所以一定要理清神族所有思路
首先先講非常重要的羅漢
1.不滅:用的話一定要保證拿到直接升一級(jí)否則毫無(wú)卵用,但是吧不滅他太需要科技點(diǎn)了,你要想后面馬龍,幼龜哪個(gè)不需要科技點(diǎn),太影響節(jié)奏,但是絕對(duì)是可以用的
2.天眼:(小小推薦一下這貨真的很強(qiáng))首先他比不滅多了40生命升級(jí)是充能效果提升,什么概念,相當(dāng)于一個(gè)半人族重坦克,為什么這么說(shuō)呢首先他可以被打到殘血再放其次護(hù)盾回滿,呵!不得了的還有另一個(gè)屬性,要知道神族反隱有2個(gè)上有先↑不列舉,要知道虛魚(yú)被范圍打死腫么辦,如果你有這個(gè)哼幽靈摩的,隱身部隊(duì)我怕嗎?我自帶反隱而且你們還打不動(dòng)我就是那么任性。。。
3.輪回兩大好處反甲和爆炸,反甲針對(duì)低級(jí)兵,爆炸對(duì)付中高級(jí)兵,爆炸傷害太過(guò)可怕,不敢說(shuō)出來(lái),怕把自己也嚇?biāo),這玩意你要是7,8個(gè)去炸對(duì)面絕對(duì)會(huì)知道絕望是啥,當(dāng)然有了這個(gè)你就大膽的賣了棍奴吧(留著盾奴)注意戰(zhàn)線別拉太遠(yuǎn)會(huì)炸不到
正是如此到最后我可以告訴大家一個(gè)我比較獨(dú)創(chuàng)的套路,也不算套路算是小知識(shí)吧
羅漢基本為轉(zhuǎn)換單位
1.靈羅漢:對(duì)中后期的空軍造成非常高的傷害但是不能打群
2.雪羅漢:屬于特殊分支類似于盾奴,石化效果恐怖,屬于遠(yuǎn)程控制,屬于控制后期的大兵可帶可不帶,但是這貨是遠(yuǎn)程所以往往會(huì)有意料之外的效果
3.電羅漢:¬_¬`, emmmm這么說(shuō)吧你需要這個(gè)么?后期盲蟹作用真的比這個(gè)大而且盲蟹在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)可以打馬龍真的比這貨好用太多了
這章我得細(xì)說(shuō)三頭龍的各種適用情況
1.青龍:地空兼顧,我覺(jué)得這很重要雖然他比不過(guò)馬龍的地面壓制了但是當(dāng)神族內(nèi)戰(zhàn)對(duì)面看你出馬龍就會(huì)直接爆盲蟹這貨可以幫你非常多的忙,但是應(yīng)為靈羅漢的緣故還是要放棄了
2.馬龍:被空軍針對(duì),但是地面壓制力非常強(qiáng)大三級(jí)以后優(yōu)勢(shì)對(duì)抗生物而且他是有一個(gè)范圍傷害的你在這個(gè)范圍里持續(xù)控血的所以對(duì)地能力非常強(qiáng)
3.被空軍非常針對(duì),但是真的非常好用龍卷風(fēng)不僅有傷害而且是一個(gè)不錯(cuò)的小控制配合火焰真的陸地霸主,但是被TM空軍打穿。ó(dāng)前妖族蝙蝠部隊(duì)遇到過(guò)沒(méi),你出他是不是赤裸裸的告訴妖族空軍可以建了)
2烏龜:
1.玄龜:我選擇金剛為什么因?yàn)檫@太貴了好處在于范圍傷害,就道理而言最強(qiáng)前排但是需要5600問(wèn)我為什么不轉(zhuǎn)換因?yàn)槲矣斠残枰](méi)有的講究用也是絕對(duì)可以的傷害60不低護(hù)甲13很肉不過(guò)我選擇輪回金剛
2.幼龜:滿級(jí)250%機(jī)械加成,距離遠(yuǎn)到恐怖😱而且越遠(yuǎn)攻擊敵人越多(想象一下一道激光死一片機(jī)械部隊(duì)的情況,機(jī)械屠殺機(jī)。┑菦](méi)升到三級(jí)時(shí)比馬龍垃圾
說(shuō)一說(shuō)空軍必備兵種
大螃蟹
1.空蟹:基礎(chǔ)兵種不如盲蟹,看起來(lái)攻擊高但實(shí)際上真的不好用
2.盲蟹:用于清理龐大的中初級(jí)兵種,配合靈羅漢效果極佳
3.疾蟹:很強(qiáng),傷害高體現(xiàn)在升級(jí)后可以說(shuō)神族制霸空戰(zhàn)的主要之一,空戰(zhàn)不可少的兵種,比較靈羅漢和疾蟹區(qū)別就是地對(duì)空,空對(duì)空
這三我就一起說(shuō)了
1.須彌鯊:地空兼顧,可以召喚小兵幫忙,但是作用不是很大啊雖然兼顧但是(真的不好說(shuō)這位空軍)反正想玩就玩不想玩就不要帶上
2.巨鯨和廣目鯨:我認(rèn)為可能廣目鯨更好用一點(diǎn)因?yàn)樗麑儆谧訌棿蛉后w的屬于跟蹤型而巨鯨子彈屬于范圍傷害所以看你們愛(ài)好喜好了
兵種全部介紹完了。。。接下來(lái)我來(lái)說(shuō)說(shuō)搭配
比較常用的一套可以慢慢出喜歡巨鯨或廣目鯨可以互換
然后我們來(lái)分析其他的陣容也就是更多的打法
空戰(zhàn)打法
細(xì)細(xì)分析一下各種特殊兵種帶來(lái)的優(yōu)劣勢(shì)
1.童子流:神罰童子地空兼顧后期可以帶來(lái)很大效益
2.雷蛟電蛟流:有一種偷家叫雷蛟,有一種屠殺叫電蛟
3.橫掃盾奴流:開(kāi)局直接裸出一個(gè),讓你前期不用愁唯一怕破陣刀奴,如果對(duì)面出了那就不要想了根本沒(méi)有用了呀
4.辟邪天師流:對(duì)面大量低級(jí)兵種清不完而且沒(méi)有制空權(quán)時(shí)
5.天眼金剛流:打不死了解一下吧配合福音童子,肉到你懷疑人生個(gè)人感覺(jué)比老烏龜要肉,值得購(gòu)買(mǎi)
6.雷羅漢流:輸出面廣讓很多人都帶,事實(shí)證明很好用,地對(duì)空壓制對(duì)面妖族蝙蝠巨有效
7.(比較冷門(mén))魔陣子:其實(shí)挺強(qiáng)的而且也是值得用的這玩意前中期輸出高的一比后期轉(zhuǎn)馬龍幼龜可以說(shuō)是非常棒的過(guò)度
然后我們來(lái)說(shuō)一下升級(jí)屬性并且仔細(xì)探討
這個(gè)東西數(shù)據(jù)有點(diǎn)龐大,但我還是要說(shuō)一下
1.突擊加護(hù)甲為5s一下,冷卻縮減27%,也就是3.65s一個(gè)零時(shí)突進(jìn),三級(jí)情況下突進(jìn)獲得30護(hù)甲(不是免傷,只是過(guò)程中加護(hù)甲,技能結(jié)束就消失)和群傷
2.比較肉
3.這就有點(diǎn)恐怖了3個(gè)技能和破陣刀奴比,他的暗影連斬有2下生物傷害,零時(shí)也是2刀,重點(diǎn)是獨(dú)特的技能暗影之舞是不是和三級(jí)破陣刀奴屬性有點(diǎn)像缺點(diǎn)是打塔只有50%傷害,所以千萬(wàn)不要以為只出這一個(gè)你能推到基地頂多第二座塔第三座不可能的沖上去就死打塔傷害就一點(diǎn)點(diǎn)分析一下他的升級(jí)什么情況10點(diǎn)遠(yuǎn)程免傷但是攻擊時(shí)就沒(méi)了。。。前期沒(méi)用中期福利,2級(jí)增加了劍之領(lǐng)域持續(xù)傷害直接上升一大截,3級(jí)完美福利啊又肉又有輸出,所有加成讓暗影成了殺生物單位的機(jī)器3級(jí)不虛噴火兵(其實(shí)2級(jí)就能要命了)
傷害分別為13.15.14
1.地空兼?zhèn)洌?級(jí)為13*107%得出13.91,3級(jí)得約等于≈17這樣
2.只能陸地 懶得算
3.每次攻擊減少一點(diǎn)護(hù)甲 ,二級(jí)后對(duì)空22點(diǎn)傷害,3級(jí)陸地傷害約等于≈16,空中傷害為約等于≈25(25哦。
這東西不升級(jí)根本沒(méi)用
1.圣域:消耗22點(diǎn)能量加35護(hù)盾初始15能量,每s回一點(diǎn)等7s一次技能,第二次要22s,升級(jí)后,1級(jí)為26,2級(jí)為46,3級(jí)為115,3s一次技能能回5次,我說(shuō)明一下這個(gè)東西很恐怖一次加35護(hù)盾很恐怖
2.冷卻10s零護(hù)甲和生命,我真的不想說(shuō)什么
童子
1.減傷,減少遠(yuǎn)程傷害后期沒(méi)用,因?yàn)楹笃谄毡閭Χ几撸瑳](méi)用
2.地空兼顧增加40%傷害滿級(jí)增加55%但是不可以疊加最高10個(gè)單位與后期馬龍,幼龜配合大概有150,120這樣而且還沒(méi)算是等級(jí)加成
3.每秒加15死后留下一個(gè)加60護(hù)盾的磁場(chǎng)本身有15秒磁場(chǎng)假設(shè)沒(méi)死一次能加90護(hù)盾而且是群體的
但是吧童子真的很怕群體傷害容易被秒然而真人就不會(huì)被秒而且往往運(yùn)氣好能讓你一直不死,所以究竟如何取舍只能看場(chǎng)面情況
都買(mǎi)上啊!都是重要的!
生命加25%按照性價(jià)比來(lái)說(shuō)2級(jí)非常棒了其實(shí)不用升也可以隱魚(yú)7s小無(wú)敵怕范圍傷害
加護(hù)盾不是加護(hù)甲明白嗎護(hù)甲減傷,護(hù)盾抵抗
棍奴雖然很強(qiáng)但是真的怕橫掃盾奴啊看到就賣了轉(zhuǎn)破陣盾奴明白嗎范圍傷好用推薦
感覺(jué)現(xiàn)在應(yīng)該還有這種流派
1.雷陣子:2級(jí)群傷恐怖而且不會(huì)被橫掃盾奴直接秒屬于非常求穩(wěn)的一種打法價(jià)格與盾奴一樣完全可以用于轉(zhuǎn)換這種流派也是非?植雷⒁饩褪敲鎸(duì)低級(jí)中級(jí)兵種轉(zhuǎn)換后可面對(duì)高級(jí)兵種真的是非常的穩(wěn)
2.魔震子:地面單體傷害最高沒(méi)有之一(馬龍幼龜屬于群傷)一級(jí)59,二級(jí)67,三級(jí)沒(méi)必要太耗費(fèi)科技點(diǎn)
盾奴一大特性就是拿到必須升一級(jí)
1.技能重刀揮砍配合一級(jí)能無(wú)限眩暈,勝利沖鋒是個(gè)神技如果二級(jí)配合技能是個(gè)非常硬控
2.距離很遠(yuǎn)技能配合一級(jí)后的加成絕對(duì)殺傷力,好用但是后期作用不如盾奴算是3盾奴里面最難用的但是配合神罰輕松打中期部隊(duì)
3.橫掃盾奴斬殺無(wú)敵我第一回合出能建立超大優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在部隊(duì)都不怎么帶護(hù)甲符文完全可以再前期稱霸就是怕內(nèi)戰(zhàn)破陣盾奴
1.雷蛟:升級(jí)后傷害恐怖而且不衰減尤其是機(jī)械250%
2.電蛟:升級(jí)后群體傷害給力每次攻擊降低護(hù)甲三級(jí)生物250%
空對(duì)地強(qiáng)力兵種屬于中期最強(qiáng)了
這個(gè)兵種需要更多的空軍支持
1.雷池傷害非常高每次35尤其是二級(jí)之后雷池延長(zhǎng)8s其實(shí)群體傷害真的很好用而且射程有35基本是直接秒中前部隊(duì)
2.死亡領(lǐng)域如果逆風(fēng)非常好用順風(fēng)。。。直接金剛了算了吧
終于可以講后期了天哪感覺(jué)打字好煩啊,老是會(huì)打錯(cuò)別字還要?jiǎng)h了重寫(xiě)
神族后期部隊(duì)之一:金剛(生物250%傷害加成)
1.不滅:☞必須升一級(jí)☜免傷非?膳乱患(jí)后可以說(shuō)非常非常的肉但是生命120真的不高但是是可以用的
2.天眼:強(qiáng)尤其是2級(jí)那個(gè)特性(為什么我強(qiáng)烈推薦,因?yàn)檫@貨絕對(duì)肉絕對(duì)撐得住任何傷害尤其是在充能下真正的T)而且還能反隱,幽靈摩托?打不動(dòng)我我還可以看到你
3.輪回:反傷一次15,重點(diǎn)不是這個(gè)而是又肉輸出還可怕,我可以說(shuō)在他的手動(dòng)技能下幼龜都得死毫無(wú)招架之力只要我走到你旁邊不死你也得跪(188。。┑且蜎](méi)有護(hù)盾恢復(fù)了也算是一種小失望吧
后期重要部隊(duì):羅漢
1.靈羅漢:屬于單體對(duì)空傷害最高并且對(duì)機(jī)械單位造成250%傷害2級(jí)后傷害為約等于≈58,對(duì)機(jī)械單位有145的傷害!
2.雪羅漢:相比破陣盾奴而言多了1s眩暈傷害不高可能有特殊效果但現(xiàn)在我絕對(duì)不是很好用
3.雷羅漢:多個(gè)單位攻擊而且降低護(hù)甲很好用配合空蟹可以打一群而且高級(jí)單位也可以對(duì)抗,2級(jí)傷害為36em..主要是多體傷害而且可以降低護(hù)甲!!再?gòu)?qiáng)調(diào)一下配合空蟹可以打后期空軍
后期部隊(duì):龍族
1.青龍:攻速就是技能釋放1級(jí)為2.64,2級(jí)為21.32這樣子
2.馬龍:一級(jí)為2.55和祥龍一樣,燃燒區(qū)域無(wú)視護(hù)甲呀!而且所有傷害對(duì)生物單位造成250%,先計(jì)算普通攻擊得出為250,如果站在燃燒領(lǐng)域最高傷害為300而且無(wú)視護(hù)甲!
3.祥龍:噩夢(mèng)!2級(jí)以后,3級(jí)以后,我覺(jué)得有錢(qián)就買(mǎi)了吧!
后期兵種:烏龜
1.玄龜:非常的肉!三級(jí)教你做人但是有一種傷害叫穿透否則真的太強(qiáng)了,可惜可惜!
2.幼龜:三級(jí)以后針對(duì)機(jī)械部隊(duì)極其有用大概為220的傷害重點(diǎn)是這貨是掃射!你知道嗎遠(yuǎn)遠(yuǎn)的在那里用技能而且后期居然有100護(hù)盾和馬龍一樣 生命比馬龍高一點(diǎn)點(diǎn)
空蟹:群體傷害高但是自身太脆需要保護(hù)但是神族空軍肉一點(diǎn)的只有電蛟雷蛟所以真的沒(méi)有很好的環(huán)境輸出
盲蟹:有肉有輸出還是群傷一級(jí)后存活率大大提高
疾蟹:單體傷害非常高但是不算很能抗需要盲蟹輔助對(duì)生物部隊(duì)造成250%傷害,最高傷害為670!這是三級(jí)算出來(lái)的好可惜需要的科技點(diǎn)太多了唉
最后一章嘍
后期空對(duì)地貴的要死
1.爾須鯊:想用就用無(wú)所謂ㅍ_ㅍ,對(duì)機(jī)械單位造成250%傷害
2.巨鯨和廣目鯨:好吧~_~巨鯨確實(shí)比廣目鯨強(qiáng),配合童子效果更佳
終于把這個(gè)更新完了,接下來(lái)慢慢說(shuō)面對(duì)各個(gè)種族各個(gè)兵種的應(yīng)對(duì)方案
以下即為人族前期流派
1.全鷹眼,隱刀做人
2.反隱+重甲火兵,我隱刀打后期,二級(jí)后還打得過(guò)我?
3.高能火兵那我就棍奴
4.鳥(niǎo)騎兵,出棍奴
5.盾兵,盾奴棍奴一起上
6.前期直接上飛機(jī),那就虛魚(yú)+御天
中期兵種
1.幽靈特種兵:屬于秒一條直線,撤隱刀換盾奴棍奴,實(shí)在不行辟邪天師
2.爆特:挺惡心的手動(dòng)50傷害可以罩八個(gè)人,盾奴沖上去,實(shí)在不行老子橫掃盾奴
3.幽靈摩托:出天眼金剛,也可以輪回金剛炸死
4.全能:這東西有點(diǎn)惡心,還是橫掃吧直接秒殺☞選可以看對(duì)面兵種有沒(méi)有這個(gè)☜有的話就不要常規(guī)套路了
我沒(méi)說(shuō)幽靈方舟是因?yàn),我想單?dú)說(shuō),因?yàn)橛幸环N流派就是上天流,所以我們需要電羅漢針對(duì),否則發(fā)育起來(lái)真的不好受
先講這三個(gè)
1.戰(zhàn)術(shù)鐵機(jī):對(duì)空誰(shuí)用誰(shuí)知道大規(guī)模清理低級(jí)空軍打掃完還能幫幫陸地,記得以前常常**海鐵機(jī),多出幼龜金剛
2.掃射惡心,抗傷要多三級(jí)后,生物250%傷害,最簡(jiǎn)單禁了就好了跟隊(duì)友交流好(遇到第三種情況就不要禁了。
3.不要出幼龜!不要以為是機(jī)械就爆幼龜!機(jī)械單位300%加成,不要硬扛神族后期除了馬龍都是機(jī)械記住了實(shí)在不行就先禁它它比戰(zhàn)術(shù)鐵狗惡心!而且作用非常大!
四種情況沒(méi)加入全能坦克雖然能打能跑后期可以疊加很多,但是個(gè)人感覺(jué)這種流派你穩(wěn)穩(wěn)的來(lái)后期昆侖他就沒(méi)辦法輸出了
1.巨神:最強(qiáng)地對(duì)空
2.風(fēng)暴:為什么說(shuō)它比坦克強(qiáng)就在于2級(jí)后的領(lǐng)域類似馬龍數(shù)量疊加后真的過(guò)不去而且地空兼顧(禁了吧。,當(dāng)然是有辦法打的天眼幼龜盾奴實(shí)在不行輪回炸只能強(qiáng)突臉
2.坦克:好用但是想想為什么打不過(guò)巨神
4.重坦:幼龜吧,太肉了實(shí)在不行用真?zhèn),?shí)在不行就來(lái)2頭巨鯨
總結(jié)面對(duì)機(jī)械靠幼龜,有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)空軍就空軍(基本上不可能的。┹喕厣窳P一波能打多少就多少
準(zhǔn)備講講妖族的應(yīng)對(duì)方案,(貼心Tips:天氣熱,配合冰淇淋🍦閱讀口感更好)
1.速狼優(yōu)勢(shì)在于多而且后期進(jìn)化很猛適合用于優(yōu)勢(shì)人海情況,不過(guò)真的被隱刀克制
2.人狼狂暴和吸血不過(guò)2級(jí)后隱刀也有250%傷害
3.鬼狼其實(shí)鬼狼多的話而且3級(jí)是有點(diǎn)克制隱刀的,但是400靈韻再剛開(kāi)始沒(méi)隱刀便宜而且后面的盾奴棍奴它打不動(dòng)
對(duì)待神族來(lái)說(shuō)真的沒(méi)用。∮绕涫亲员盗校`韻采集)很開(kāi)心幫著我們發(fā)育很好
神族算是挺怕會(huì)玩的妖族打不過(guò)就上天打得過(guò)也上天后期馬龍出來(lái)了都沒(méi)用,靠雷羅漢打妖族空軍
又肉又有輸出
對(duì)家妖族看到就準(zhǔn)備出盾奴吧,人海最后還有可能被蜥蜴團(tuán)滅,乖乖盾奴保平安(在此我強(qiáng)烈推薦橫掃盾奴,有錢(qián)的話買(mǎi)一個(gè)用也是極好的)
中期的妖族部隊(duì)
1.織網(wǎng)珠:減速加眩暈,破解方法用突擊部隊(duì)配合后排輸出快速解決
2.魅惑:對(duì)生物持續(xù)8s,其實(shí)根本不要怕這個(gè),看屬性很厲害(確實(shí)厲害),但是這有什么人口占用2個(gè),中后期最多20只,我沖鋒先上逼你交技能后面的輸出跟上就得涼
3.武勝熊貓:真的是國(guó)寶。】酥粕褡灏∮绕涫窍魅踝o(hù)甲,搞得我天眼金剛和輪回好怕啊,反正你要是出這個(gè)我就看情況雷蛟,輪回炸死你我要用神罰童子的技能懟死你
4.禪師:國(guó)寶國(guó)寶!反正我橫掃盾奴反正我福音童子,怎么樣
5.犀牛:拿輸出懟
6.牛魔王:盾奴沖上去7.雙生鹿:射程真的遠(yuǎn),升級(jí)后***,超級(jí)煩,真的一點(diǎn)都不好打啊,但是我發(fā)現(xiàn)幻雷天師疊加后的傷害非常恐怖,大家可以試試
8.神行樹(shù)妖:屬于坦克位置,不過(guò)差不多已經(jīng)做出馬龍了,根本不怕
8.靈感:吸血,只要有盾奴拉位置根本不怕
后期妖族地面部隊(duì):馬龍2級(jí)以后對(duì)生物單位造成250%傷害
那么我來(lái)說(shuō)一下神族技能
1.靈韻光炮:對(duì)路徑上所有敵方單位造成200傷害,對(duì)召喚單位造成800傷害(后期沒(méi)用,傷害太低)
2.石化10s,不分?jǐn)澄,加?qiáng)護(hù)甲,好像對(duì)建筑單位有效(后期的10s非常有用尤其是面對(duì)風(fēng)暴巨神,全能坦克,破法蜂,等一系列輸出高的)
3.獸王:推塔神技等血快沒(méi)了,分裂
4.恒金塔:前期搶蛋,石頭等有強(qiáng)大的戰(zhàn)略意義
5.軌道炮:把自己部隊(duì)全滅看你怎么交代(逆風(fēng)可用,傷害足夠一把2次)
6.量子推進(jìn):好用但是現(xiàn)在都會(huì)反隱導(dǎo)致作用變小
7.靈韻采集:算是沒(méi)被禁就帶的技能,適合偷家最高2000
8.全境封鎖:沒(méi)被禁就帶上,戰(zhàn)略意義最后一定要留一個(gè)以防萬(wàn)一(人族導(dǎo)彈)
9.昆侖:最近一直在用,好用而且最后30s出絕對(duì)是福利,防守反擊以及鞏固優(yōu)勢(shì)
先往這湊