類型:角色扮演
大。153MB
評分:7.7
平臺:
率土之濱嘟嘟隊一直以來的表現都非常搶眼,可能很有新加入的玩家并不太了解嘟嘟隊,接下來嗨客小編就為各位詳解率土之濱嘟嘟隊戰(zhàn)法。
率土之濱嘟嘟隊是什么
征服賽季,強隊林立。在S2賽季極為強勢的嘟嘟隊到了征服賽季,地位也受到了動搖。不過筆者認為:嘟嘟隊在S2賽季能夠所向披靡,是由于此賽季依賴普攻輸出的隊伍比較多,而嘟嘟隊又是非?酥莆锢磔敵鲫牭摹
嘟嘟隊是一個適合收割的隊伍,這個具體表現在以下兩點:
1、嘟嘟隊很適合打各式混搭隊伍;
2、嘟嘟隊不僅可以打10000多的殘隊,在有董卓軍的賽季,嘟嘟隊非常適合打兵力為5000/10000/15000(對應:前鋒/中軍/大營)的董卓軍。
嘟嘟隊
嘟嘟隊是一支有著嚴密鏈條的隊伍,這個鏈條主要包括以下兩方面。
控制鏈:【白衣渡江】+【反計之策】的物法雙封,恰好為需要準備一回合的【渾水摸魚】提供了較為安全的釋放空間;
輸出鏈:【神兵天降】+【白衣渡江】先有1000~2000*3的傷害,在第三回合壓制血線。三回合前物法雙封,三回合之后對方已經不能保持100%的火力。
如果陸遜第一回合釋放【火勢風威】(40%的概率),這個100%引燃的效果下,對方基本都是半血了。
所以可以看到,在荀法關以前,所有克制嘟嘟隊或是被其克制的隊伍,面對嘟嘟隊的掉血頻率都是一致的。
面對這種按鏈條面輸出的隊伍(與之對應的是夏侯淵這種點爆發(fā)的輸出隊伍),殘血隊伍的殘血個體會迅速爆到殘血甚至重傷,這種穩(wěn)定的免傷也是其他大多數隊伍做不到的。
當然有一種隊伍能做到,并且做得更好的是荀法關。但是荀法關是點爆發(fā)的隊伍,雖然均值更高,但是波動也更大,面對各式混搭隊翻車概率就相對比較高。例如一回合有軍機營帶來的洞察效果,法正buff全給荀彧而關羽全程劃水等情況下。
至于嘟嘟隊,在面對滿血董卓軍時,嘟嘟隊的免傷效果反而會導致敵方三人全部在高血線上全火力輸出,因此嘟嘟隊非常不適合打滿血董卓軍隊伍。但面對上述5000/10000/15000的殘陣,嘟嘟隊是非常適合一波爆破的。
率土之濱嘟嘟隊戰(zhàn)法
要聊嘟嘟隊在征服賽季的表現,就繞不開【始計】嘟嘟隊。
這個嘟嘟隊的模式逐漸演化出兩個版本。
1、爆發(fā)流:周瑜【神兵天降】+【大賞三軍】雙buff,追求一波爆發(fā);
2、分散輸出流:過去的嘟嘟隊一波【白衣渡江】之后,基本依賴陸遜【火勢風威】+【十面埋伏】的輸出。
如果陸遜戰(zhàn)法發(fā)動次數不理想,那么就很難打出傷害。而【始計】嘟嘟隊因為有大營60%多的buff加成,相當于每回合一個夏侯淵自帶戰(zhàn)法的加成。那么給周瑜帶輸出戰(zhàn)法后,無論是其自帶戰(zhàn)法【玄武洰流】,還是【十面埋伏】、【絕水遏敵】,輸出都是非?捎^的。
在評價第二種【始計】嘟嘟隊前,我們先分析一下沒有減傷的荀法關隊伍,作為董卓軍戰(zhàn)績卻非?捎^的兩個原因:
1、沒有減傷的隊伍前鋒戰(zhàn)損嚴重,很難完成一穿多隊。但董卓軍高出5000的上限,以及大營中軍兵力帶來的更持久的火力輸出,變相完成了減傷的效果。
2、前鋒不負責輸出。
這樣來看,顯然陸遜并不符合以上條件。陸遜的【火勢風威】是面板輸出率極高的自帶戰(zhàn)法,因此保持陸遜的兵力是嘟嘟隊非常重要的任務。
而【始計】嘟嘟隊和大多數嘟嘟隊一樣,有可能實現一波帶走,但陸遜的巨大戰(zhàn)損會導致沒有再戰(zhàn)的能力。
也就是說,【始計】嘟嘟隊的上限是比傳統嘟嘟隊低的,那么下限如何呢?
要說嘟嘟隊的下限,主要存在于陸遜不釋放戰(zhàn)法或者陸遜被控兩種情況。
隨著版本的更迭,已經不存在控不到大營的控制戰(zhàn)法了。而慢速陸遜+1回合施法+引燃機制,都導致其輸出環(huán)境有所限制。
第二點也正是【始計】嘟嘟隊設計的出發(fā)點,有了【始計】,陸遜【火勢風威】的釋放概率大增,看起來是很完美的解釋,可事實卻不是這樣。
要分析這一點,就要看現在大環(huán)境中的隊伍了。讓我們一個個梳理這些隊伍,并觀察他們的主要輸出。
肉步/蜀步:關銀屏輸出,我方嘟嘟隊前鋒、中軍等價受到主要傷害,大營受較小傷害;
荀法關:全部輸出,關羽不低的普通輸出較大概率打在我方前鋒上(前鋒關羽少于中軍關羽,前者使前鋒、中軍等價受到傷害,后者只打前鋒);
菜刀隊:我方嘟嘟隊前鋒被集火;
蜀智:我方嘟嘟隊前鋒是唯一集火對象;
吳形兵:我方嘟嘟隊前鋒、中軍受主要傷害,基本等價;
嘟嘟隊:我方嘟嘟隊受到傷害基本等價;
呂布春華隊:我方嘟嘟隊受到傷害完全等價。
1、面對需要躲避的控制戰(zhàn)法:【渾水摸魚】、【妖術】、【強勢】,前鋒、中軍基本上都是等價受傷害,然后觸發(fā)【始計】的洞察效果。也就是說面對此類隊伍,前鋒陸遜比起中軍陸遜并沒有優(yōu)勢;
2、而面對菜刀和蜀智這兩個無硬控的隊伍時,中軍戰(zhàn)損會遠遠小于前鋒。
于是大家就應該知道,同樣是陸遜佩戴【始計】,站中軍比起站前鋒發(fā)揮優(yōu)勢方面是等價的,承受的戰(zhàn)損卻小得多。
說完站位,我們繼續(xù)說戰(zhàn)法。隨著賽季的深入,單核輸出基本已經不常見了。對于嘟嘟隊也是這樣,在傳統嘟嘟隊里,陸遜佩戴【不攻】,無論是容錯率還是均值水平的上限都不算太高。
輸出機制
那么為什么前鋒陸遜的【始計】嘟嘟隊,實戰(zhàn)效果卻不錯呢?
答案就是:【始計】嘟嘟隊實現了傳統嘟嘟隊單核輸出到多核輸出的轉化。
之前為了克制恢復流隊伍,很多人選擇佩戴【絕水遏敵】。而在現在大環(huán)境有所改變的情況下,我們可以選用另外兩個選擇:
周瑜的【絕水遏敵】換成【神兵天降】或【渾水摸魚】;或者呂蒙的【絕水遏敵】換成【草木皆兵】。
而從面板也可以看出,周瑜是個很好的大營輸出將:高智力成長+高速度屬性+可轉長弓兵躲避菜刀隊一波輸出。
在【渾水摸魚】可能會被占用的情況下,讓周瑜站在中軍的意義不大。【十面埋伏】+【玄武洰流】的周瑜,在【神兵天降】、稱號、【始計】的加成和自身屬性幫助下,能打出非常不俗的輸出。
嘟嘟隊三人屬性都十分優(yōu)秀,有了稱號加成,均可作為合格的輸出武將。這時就需要讓自帶戰(zhàn)法更強力的武將,佩戴增加buff的戰(zhàn)法;自帶戰(zhàn)法稍弱的武將佩戴輸出戰(zhàn)法,這樣才是優(yōu)勢最大化的配置。
以上就是筆者對于【始計】嘟嘟隊的一系列分析,希望能為大家?guī)韼椭,歡迎討論。
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