崩壞3影舞沖擊厲害嗎?崩壞3影舞沖擊是一個(gè)很厲害的角色,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看他的及鞥呢吧!
首先看一下系統(tǒng)對(duì)影舞的介紹,近戰(zhàn)角色位移手段多樣化,生存能力強(qiáng)。嘛,影舞位移雖然較長(zhǎng),但是還稱不上位移手段多樣化,與其說(shuō)位移手段多樣化不如說(shuō)有特色。生存能力強(qiáng),她自身是沒(méi)有任何保命技能的,說(shuō)生存能力強(qiáng)是靠極限閃避出分身拉仇恨讓自己少受傷害。
技能方面先來(lái)介紹普通攻擊。
普攻攻擊:五斬訣
影舞攻速是所有牙醫(yī)里面最慢的,但是相應(yīng)的被動(dòng)提升傷害彌補(bǔ)不足,最后一刀大范圍擊退or擊飛。
無(wú)盡結(jié)界
技能無(wú)盡結(jié)界顯著增大攻擊范圍然后每刀增加傷害。就是普攻時(shí)候兩次傷害較低的那個(gè)就是被動(dòng),然后這個(gè)傷害和普攻一個(gè)判定性質(zhì),能夠享受近戰(zhàn)加被動(dòng)加傷以及一系列加成,看作普攻就好,和普攻的一刀暴擊分別計(jì)算。不過(guò)不能觸發(fā)武器技能,列如苗刀電魂攻擊附加雷電傷害,一刀兩次傷害卻只觸發(fā)一次雷電傷害。
意念結(jié)界
意念結(jié)界增加普攻暴擊傷害,也就是讓影舞往暴擊流發(fā)展,剛好影舞隊(duì)長(zhǎng)技能加暴擊率的技能。
分支技能:影速斬
分支技能是快速?zèng)_到敵人面前然后挑飛,比例180%比兩次普攻高然后神奇的附加三次苗刀雷電傷害,除了先普攻然后長(zhǎng)按,也能通過(guò)閃避然后直接點(diǎn)攻擊鍵觸發(fā)。
影舞的出色技能,面對(duì)前期沒(méi)有護(hù)盾的怪閃a然后五連a然后繼續(xù)能讓怪浮空到死,之后有護(hù)盾的時(shí)候就需要打掉護(hù)盾才能擊飛。不過(guò)打克制的人型怪依舊是擊飛就是屠殺,所有人型怪的爸爸。
但是怪多的時(shí)候并且怪物都有護(hù)盾閃a進(jìn)去接平a是不劃算的兩刀不如一次閃a,你兩次普攻期間要承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)要遠(yuǎn)比閃a高,不過(guò)通過(guò)閃a的高額傷害把護(hù)盾打掉后就可以浮空連了。
影舞破盾后除了幾大boss(其實(shí)三村boss溫蒂可以通過(guò)基友協(xié)助以及自己分身可以破盾擊飛到死)所有怪物都能擊飛,如果感覺(jué)怪物快要落地可以直接接閃a再挑飛,如果有什么怪不能一輪擊飛浮空殺,那么就破盾再
通過(guò)閃a然后進(jìn)出怪海風(fēng)險(xiǎn)降低,但如果你想打落單的怪物閃a過(guò)去要注意一下,哪怕你操控往那個(gè)方向閃避,但接下來(lái)的沖刺目標(biāo)是鎖定目標(biāo)(這個(gè)自動(dòng)鎖定有時(shí)候有電尷尬),結(jié)果就是你先閃a離開(kāi)卻又閃回了怪堆。
無(wú)影刃
出場(chǎng)發(fā)動(dòng)突刺對(duì)浮空怪額外造成傷害,和其它角色的強(qiáng)勢(shì)qte比起來(lái)是顯得略弱(畢竟分支強(qiáng)勢(shì),有優(yōu)有略),在金幣少的情況下可以不點(diǎn),把資源用到提升大的地方。
刃之影
敵人被眩暈qte發(fā)動(dòng)依舊突刺然后接一個(gè)十字竹蜻蜓的旋轉(zhuǎn)(大概腦補(bǔ)一下就好),四次傷害也能保持住浮空,同樣不屬于非常強(qiáng)力的技能,資源不多也建議不要點(diǎn)高。
刃之魄
刃之魄分支后進(jìn)行橫掃,鸚鵡的aoe傷害來(lái)源可以快速獲得sp每次攻擊都能獲得sp,傷害較高可以快速破盾,不過(guò)破盾后閃a擊飛立馬接刃之魄是打不出傷害的,并且影響連擊。它需要稍微延遲一下才能打出傷害,傷害也是帶浮空可以略微提高浮空來(lái)接五連斬,是一個(gè)比較吃技術(shù)的技能。
影舞的特色之一就是分支的挑飛然而里面兩個(gè)技能不是很出色(畢竟有強(qiáng)就有弱),在后期點(diǎn)技能需要大量金幣的情況下就可以不點(diǎn)前兩個(gè)了(把金幣用來(lái)點(diǎn)關(guān)鍵性技能更好),刃之魄根據(jù)自己對(duì)自己技術(shù)是否信任點(diǎn)。
終極技能:月讀
接下來(lái)就說(shuō)影舞的大招月讀,消耗75sp不是很高,召喚終極分身為自己作戰(zhàn),分身繼承自己一半hp全部攻擊和暴擊屬性,免疫非元素傷害每秒燃燒10%血量。
不被怪打掉血的情況下可以持續(xù)十秒,十秒期間你可以進(jìn)行正義的單挑,分身是繼承自己所有屬性但不觸發(fā)武器及圣痕技能。雖然免疫非元素傷害但還是會(huì)被擊退擊倒幾暈麻痹等,擁有獨(dú)立的仇恨系統(tǒng)可以出分身然后自己繞背打。
瓣櫻手里劍
分身消失造成aoe傷害并且麻痹目標(biāo),麻痹可以觸發(fā)圣女qte,也能觸發(fā)自己的對(duì)麻痹狀態(tài)增傷。
影之決
提升分身血量并降低燃燒百分比,提升大招的時(shí)間必點(diǎn)技能,能讓你進(jìn)行更長(zhǎng)時(shí)間的正義“單挑”,也可以通過(guò)釋放圣女山吹的大招提升分身持續(xù)時(shí)間
多重影分身
增加分身到2個(gè),多出來(lái)的分身?yè)碛?0%攻擊力,攻擊力是可成長(zhǎng)藍(lán)字,點(diǎn)到后面攻擊力就高了,這個(gè)技能也是影舞大后期的原因,單挑和群毆的感覺(jué)和效果是完全不同的。不過(guò)ss還是有一定難度的。
被動(dòng)技能
背刺
從側(cè)后方攻擊敵人傷害增加,這就要求有較高的技術(shù)來(lái)想辦法繞后打提升輸出。
影結(jié)界
對(duì)眩暈麻痹時(shí)空減速敵人傷害增加,自己大招剛好有麻痹效果,是可成長(zhǎng)的技能是值得點(diǎn)的。
終極能量
sp上限提升5大招消耗提升10點(diǎn),分身提升到三個(gè),這時(shí)候的影舞就變成正義的四打一,所謂大后期就是多分身群毆,不過(guò)sss還是很有難度的,當(dāng)然達(dá)成了就是十分強(qiáng)力。
閃避技能:瓣櫻不沾
極限閃避產(chǎn)生一個(gè)分身,具有角色25%攻擊力持續(xù)五秒,殘影級(jí)別低的時(shí)候分身更多的是起到拉仇恨給自己制造輸出環(huán)境的作用。
利鋒
閃避按攻擊發(fā)動(dòng)分支的沖刺,增加暴擊率,cd略長(zhǎng)點(diǎn)高了閃a第一下基本上必定暴擊。
殘影
提升分身攻擊力百分比和分身持續(xù)時(shí)間,讓分身作戰(zhàn)能力增強(qiáng)。
鋒影刃
點(diǎn)高可以增加一次極限閃避,相當(dāng)于冷卻夠了就有一個(gè)閃避點(diǎn),成功觸發(fā)就消耗一個(gè),然后能降低閃避cd,注重能高頻率制造分身給自己提供好的輸出環(huán)境。
但是這個(gè)技能如果連著兩次閃避都觸發(fā)分身,后出的分身可以抵消前一個(gè)產(chǎn)生的分身,也就是被動(dòng)分身場(chǎng)上只能存在一個(gè)。
隊(duì)長(zhǎng)技能:魑魅魍魎
hp高于80%增加15%暴擊率,前期15%暴擊提升還是較高的了。這里提一下1會(huì)心約等于0.56暴擊率。
技能介紹就到這里了下面說(shuō)一下裝備推薦,
首先影舞畢業(yè)武器雷切,給全體友方(包括召喚物)提供提供刀刃保護(hù)層,并對(duì)切割到的敵人造成傷害,F(xiàn)在崩3召喚物就次元小兔和影舞分身,所以其實(shí)就是給影舞量身打造的,sss影舞雷切就是絕對(duì)的暴力(嘛,難度比較大),除了主動(dòng)被動(dòng)也能格擋傷害增加容錯(cuò)率,提升沒(méi)有分身在場(chǎng)的情況下的容錯(cuò)率。
其它五星武器有什么用什么,盡量選會(huì)心高的。
四星武器方面可以用充值送的結(jié)晶刀以及苗刀電魂,苗刀可以通過(guò)3村e(cuò)x任務(wù)獲得,脈沖19式也挺不錯(cuò)。
圣痕選擇方面,可以選擇沙皇三件套或者沙皇上中加上軒轅姬下(提升雷切的技能傷害),不過(guò)沙皇兩件套提升會(huì)心比例較低,sp提升可以確保自己放完大還有sp放雷切技能。
除了這些五星圣痕,四星圣痕推薦阿提拉提升暴擊率,提升sp提升爆傷,十分契合影舞,而且有高額防御增加容錯(cuò)率。
三星那四套牙醫(yī)的奧托薇拉套不推薦,因?yàn)樘嵘谋⿹魝η捌诤懿粚?shí)用,在暴擊率低的前期加成非常低,可以考慮用kiana的漢娜套,不過(guò)缺點(diǎn)是漢娜套防御很低,而且沒(méi)有套裝的加血屬性略吃虧。
操作技巧:
影舞是機(jī)械屬性那么就是用她打人形怪,人型里面的鐮刀是會(huì)正面格擋的這時(shí)候在正面攻擊就不理智了,應(yīng)該向他側(cè)后方閃避然后沖刺挑飛,背擊還能打出被動(dòng)增傷。
關(guān)于黑色雙刀這個(gè)萌新殺手,她不僅會(huì)格擋而且還會(huì)格擋反擊,正面打很大幾率被反擊,如果屏幕變慢,然后有一道紫光就意味著她要反擊了,這時(shí)候立馬閃避大部分時(shí)候還是可以躲過(guò)這次傷害,不過(guò)沒(méi)辦法觸發(fā)極限閃避,所以面對(duì)黑雙刀就是繞背挑飛,然后浮空連如果有護(hù)盾就先把護(hù)盾打掉。
閃避盡量向敵人側(cè)后方閃避可以達(dá)成背擊,雖然影舞平a有aoe但是面對(duì)怪堆還是略無(wú)力,有怪堆的情況下正確做法是抓單以及閃a耗血,怪堆里不要貪刀。
而且因?yàn)楸粍?dòng)的原因?qū)Σ僮饕笠草^高,需要通過(guò)閃避制造分身同時(shí)自己進(jìn)行背擊,當(dāng)然不強(qiáng)求背擊主要還是分身吸引火力,給自己優(yōu)化輸出環(huán)境,s級(jí)時(shí)需要把握釋放分身時(shí)機(jī),當(dāng)s時(shí)因?yàn)榉稚頉_突原因不要一口氣把分身都用了。
獲得方式是扭蛋或者困難2-10,以及噩夢(mèng)1-31獲得碎片想培養(yǎng)影舞的話就天天刷這兩個(gè)圖,商店刷新碎片可以買一次,不要心疼想想280一發(fā)碎片也就五發(fā)就知道那個(gè)劃算了(歐皇無(wú)視)一天2碎片兩個(gè)多月就能ss了。
總結(jié):影舞是個(gè)比較吃技術(shù)的角色,前期略弱的s開(kāi)始好轉(zhuǎn),ss開(kāi)始發(fā)力,sss巔峰,但是這個(gè)過(guò)程略長(zhǎng)而且sss雖然強(qiáng)也是有個(gè)度的(xx強(qiáng)無(wú)敵聽(tīng)聽(tīng)就好沒(méi)有什么是無(wú)敵),有沒(méi)有雷切區(qū)別也很大。當(dāng)然后期發(fā)力不代表前期無(wú)力玩不了。影舞