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工藝戰(zhàn)艦重聚是一款軍艦建造類的游戲,這款游戲最大的樂趣就是可以使用各種各樣的零件去打造,嗨客小編教教玩家如何打造一款戰(zhàn)艦吧!

工藝戰(zhàn)艦重聚攻略大全 新手快速上手教學(xué)圖片1

各位提督們大家好,我是漢莎~本周的工作日志在這里啦。在上一周提到了新武器系統(tǒng)后,很多提督通過TapTap論壇、官群或郵箱向開發(fā)組咨詢了新武器系統(tǒng)下,船只防御的防御性能在新版武器系統(tǒng)下的表現(xiàn)。在這里我將會(huì)對(duì)新版本的甲彈對(duì)抗進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。不過這里只會(huì)介紹一下甲彈對(duì)抗機(jī)制;至于在新武器系統(tǒng)下,船只防御提高的進(jìn)階教程,就等待提督們之后自行探索啦。
對(duì)于Alpha1.180215及之前版本,游戲的對(duì)戰(zhàn)主要用于測(cè)試船只浮力運(yùn)算及對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的相關(guān)運(yùn)算,因此這些版本中的裝甲沒有任何的防御效果,又因?yàn)槠渲亓康拇嬖冢虼吮缓芏嗵岫綉蚍Q為配重塊。不過在未來的版本中,裝甲的實(shí)際作用將會(huì)體現(xiàn)出來。
在《工藝戰(zhàn)艦:重聚》中,火炮使用的是APHE即穿甲榴彈。炮彈同時(shí)具有了穿甲能力及爆破能力。因此火炮類武器的攻擊存在有三個(gè)階段,即:彈道飛行階段、穿甲階段、起爆階段。(下面開始靈魂畫圖了~)

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彈道飛行的參數(shù)來自于歷史實(shí)際數(shù)據(jù),可以見上一篇日志:【18.3.11】工藝戰(zhàn)艦開發(fā)日志011:武器系統(tǒng)-真實(shí)彈道 。彈道模擬參考了南京理工大學(xué)韓子鵬教授的《43年阻力地炮彈道表計(jì)算》及南京理工大學(xué)修觀博士的《線型彈道模型建立及仿真》

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在接觸到船只后,根據(jù)接觸點(diǎn)的彈道飛行速度、俯角,通過美國(guó)海軍的穿甲經(jīng)驗(yàn)公式,計(jì)算出其穿甲能力。(VL=(F×√e×d)/(41.57×√m×cosθ)其中,F(xiàn)=6×(e/d-0.45)×(θ²+2000)+40000,VL=著速,e=裝甲厚度,d=彈徑,m=彈重,θ=傾斜角(垂直為0度,水平為90度))。
如下圖中,如果計(jì)算出穿甲能力為700mm,則其能夠擊穿700mm的裝甲,在情況1下,裝甲僅有600mm,因此后方的船體將會(huì)被擊穿受損,如果是彈藥庫(kù)的話,則有可能會(huì)被引爆~而在情況2下,因?yàn)槠溲b甲厚度為1200mm,則不會(huì)被擊穿,而是會(huì)引爆炮彈,開始計(jì)算爆炸傷害。(本次計(jì)算由于是水平彈道直接命中,因此為方便講解,選用了1200mm這個(gè)極大的裝甲厚度,在游戲中考慮到著彈是有一定角度的,因此不一定要用這么厚的裝甲哦)


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此外,如果這枚炮彈擊穿了彈道上所有裝甲,又沒有命中船只內(nèi)部部件,則會(huì)產(chǎn)生過穿,無法對(duì)船體造成大量破壞。因此小型船只的生存能力也不會(huì)太差哦-


如果很不幸,炮彈擊穿了船只裝甲,卻沒有形成過穿而是在船體內(nèi)部爆炸。爆炸會(huì)降低裝甲的強(qiáng)度,并破壞爆炸范圍內(nèi)的其他零件。不過如果其他零件和爆炸中心點(diǎn)之間有沒有損壞的裝甲阻隔,則不會(huì)被破壞哦。另外,間接爆炸使彈藥庫(kù)殉爆的概率遠(yuǎn)低于彈藥庫(kù)被直擊

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如下圖中,1號(hào)船體因?yàn)樵诒ǚ秶,因此沒有收到傷害。3號(hào)船體因?yàn)橛醒b甲阻隔,因此沒有收到傷害。而2號(hào)船體則很不幸,它會(huì)被爆炸損壞并失去浮力。


因此,合理的將船體內(nèi)部分割,保護(hù)好船只的浮力儲(chǔ)備區(qū)及彈藥庫(kù)將會(huì)是未來設(shè)計(jì)中防御因素的核心。此外,炮彈在水中雖然速度會(huì)急劇衰減,但是依然具備一定的穿甲能力,所以水下部分也要注意增加一些裝甲哦~
最后放上一個(gè)躺槍的艦橋

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