類型:動作射擊
大。2048MB
評分:8.8
平臺:
絕地求生刺激戰(zhàn)場這個游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)少打多的狀況,如果這種情況下要如何更好的應(yīng)對呢?嗨客小編今天就教教玩家如何以一對多吧!
不求心思縝密,但需步步為營
在單人作戰(zhàn)時最忌諱的就是手忙腳亂,當四周腳步聲迭起,很多玩家都會慌了神“拼了”這種想法往往都是頭腦一熱的想法,而當游戲結(jié)束之時再思考,當時我要是“這樣處理”說不定能吃掉對手,但為時已晚。
在應(yīng)對多人包夾之時我們首先要考慮的是掩體,視野以及退路路線。不能因為對手的一梭子子彈就嚇得抱頭鼠竄,更不能因為周圍敵人眾多就死蹲一點。例如在你擊倒第一個對手的時候,后面有極有可能出現(xiàn)第二個敵人,此時補槍與否的判斷就顯得格外重要,所以我們勢必需要留一個心眼。
守點卡點是一個進階玩家必備的技能,但守死點,卡死點往往會適得其反。例如,對手一人進攻,而我們將其擊敗,此時萬萬不可再在此處蹲守,要知道對手被擊敗后的結(jié)算界面是可以獲取我們后續(xù)的部分動靜的,而這一點動靜往往就是敵方隊友確認我們的位置的關(guān)鍵所在,所以在這種時刻快速更換位置,遠離被擊敗對手的盒子,可以大大減少對手獲取我們的關(guān)鍵信息量等等。
俗話說“雙拳難敵四手”,在游戲中也是相同的道理,面對對手多人的火力壓制,貿(mào)然露出身位開火,即便我們能夠擊倒對手一人,那在這間隔期間對手其他隊友的子彈也會輕松命中我們,所以在更多是時候要避免與敵人正面交火,相反我們可以利用一些技巧來與敵人周旋,讓對手整個隊伍分離,進而各個擊破。例如對手多人同時進入我們所處處的建筑內(nèi)部,此時繼續(xù)在樓道卡點是非常不明智的選擇,要知道除非真的是槍法過硬,否則是很難一梭子子彈掃趴對手兩人乃至四人的。此時我們就可以快速借助窗口下到地面,當然之前也需要觀察外部是否會有敵人蹲守,在這種危及的情況下,翻窗而下應(yīng)對外部一個敵人很明顯勝算是高于面對房間內(nèi)的多個敵人的。再比如,率先擊倒了即將進攻的一名,此時我們是選擇補槍還是靜觀其變呢?在倒地敵人與隊友較遠距離情況下我們可以選擇靜觀其變,因為敵人隊友很有可能會選擇優(yōu)先救援,因為此時就是分散對手注意力最好的時機。
攻略大全(2017-12-12) |
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