類(lèi)型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)降神卡組是游戲中的一個(gè)神經(jīng)刀卡組,因?yàn)檫@個(gè)卡組對(duì)于運(yùn)氣的要求實(shí)在太高了,如果運(yùn)氣好什么卡組他都能贏,如果運(yùn)氣不好什么卡組都打不過(guò)!嗨客小編現(xiàn)在就介紹介紹降神卡組的搭配吧!
強(qiáng)度:5
目前環(huán)境中的頂尖思路。
速度:2
偏慢的中速,一般在第10回合左右取勝,但也有第6回合取勝的可能。
穩(wěn)定度:4
低費(fèi)牌充裕,過(guò)牌能力出色。雖然使用了更多高費(fèi)牌,但維度的增加降低了對(duì)準(zhǔn)時(shí)降神的需求。
操控容易度:2
抉擇多,游戲計(jì)劃豐富。
有趣度:3
思路并不新穎,但富有操作感。
套牌作者:Gaunt
戰(zhàn)績(jī):套牌作者在JCG公開(kāi)賽取得亞軍(256人,BO3,另一套牌是中速皇)。
【簡(jiǎn)介】
創(chuàng)造物是復(fù)仇者(國(guó)服譯為“超越者”)的獨(dú)有機(jī)制,它們都擁有超模的身材,大多數(shù)還能過(guò)牌。利用魔鐵狂獅等造物制造者、狂熱的機(jī)械兵等造物抽取者,以及漢姆林等一眾高效過(guò)牌手段,造物仇可以高效過(guò)牌,賺取大量牌差。
不過(guò),造物仇的隨從普遍身材偏小,單兵作戰(zhàn)能力偏低,中期之后,手牌傾瀉速度很快。因此,大多數(shù)造物仇都十分依賴(lài)機(jī)械降神——這張擁有極強(qiáng)抽濾能力的虹卡。甚至一度有玩家戲稱(chēng),準(zhǔn)時(shí)降神的造物仇和抽不到降神的造物仇是不同的2套牌。
此外,傳統(tǒng)的降神造物仇十分依賴(lài)加速裝置與解析的創(chuàng)造物之間的解場(chǎng)配合,通過(guò)不斷過(guò)牌、不斷解場(chǎng)、不斷鋪場(chǎng),消耗對(duì)手的資源,最終取勝。但這樣的游戲計(jì)劃在精靈面前行不通,荊棘之森能讓創(chuàng)造物和懸絲傀儡等1血突進(jìn)隨從失去解場(chǎng)能力,造物仇的一干小隨從也在荊棘面前抬不起頭。
雖然天胡的造物仇無(wú)人能敵,但我們不能指望每局都天胡
為了降低對(duì)降神的需求,同時(shí)增加對(duì)精靈的抗性,越來(lái)越多的造物仇玩家開(kāi)始在牌組中增加主炮(神偉的遺物,因設(shè)定上是天空城的主炮而得此昵稱(chēng))的用量。
主炮的解場(chǎng)方式比加速裝置更直接、更干脆,不懼怕荊棘的干擾。在面對(duì)精靈,特別是面對(duì)9費(fèi)荊棘10費(fèi)爆能叢林守護(hù)者的“必殺技”時(shí),主炮幾乎是造物仇唯一的翻盤(pán)手段——而一旦用主炮完成返場(chǎng),造物仇就能從極為被動(dòng)變?yōu)檎紦?jù)主動(dòng)!爸髋谀芤砸患褐(zhàn)勝精靈”的評(píng)價(jià)并不為過(guò)。
在面對(duì)其他對(duì)手時(shí),主炮同樣有很大的發(fā)揮空間。包括最主流的中速皇在內(nèi),目前環(huán)境中有許多鋪場(chǎng)套牌,主炮可以針對(duì)它們。
連拍主炮取勝
主炮絕不僅僅是對(duì)造物仇原有體系的補(bǔ)強(qiáng),而是為造物仇提供了另一種維度。如上文所言,造物仇的套牌中凈是小隨從,解場(chǎng)非常依賴(lài)隨從交換,而主炮的大身材和非交戰(zhàn)傷害,都是造物仇的其他組件所不具備的。
除了滿(mǎn)編主炮,今天介紹的這套牌還投入了城主(神秘守門(mén)人‧絲碧涅,因設(shè)定上是唯一能操控天空城的人而得此昵稱(chēng))。她和主炮一樣,身材出眾,不通過(guò)交戰(zhàn)便能解場(chǎng)。
可能有玩家擔(dān)心主炮和城主費(fèi)用偏高,容易卡手。但實(shí)際上,主炮有致勝能力,城主有過(guò)牌能力,她們都能在沒(méi)抽到降神的情況下帶領(lǐng)造物仇走向勝利,這反而能提升整套牌的穩(wěn)定性。
此外,人造生命·米莉安姆的加入,生命量產(chǎn)等容易卡手的組件的減少,也都能緩解曲線(xiàn)升高所帶來(lái)的負(fù)面效果。
沒(méi)有降神也能贏
總體而言,相比傳統(tǒng)降神造物仇,這套牌更為全面,對(duì)精靈抗性更強(qiáng),但操作起來(lái)也需要考慮更多因素。
【要點(diǎn)】
這套牌有多種游戲計(jì)劃和致勝方式,實(shí)戰(zhàn)中不要陷入傳統(tǒng)降神造物仇的思維定式。具體來(lái)說(shuō),許多時(shí)候不必準(zhǔn)時(shí)降神,使用降神之后也不必每回合都棄抽,多多考慮其他可能性。
其中,降神路線(xiàn)對(duì)于熟悉造物仇的玩家而言并不困難,按部就班地洗造物、抽造物、解場(chǎng)、鋪場(chǎng)即可。如果是初次接觸造物仇的玩家,可以在營(yíng)地搜索“降神”或“造物”,有大量介紹文章,在此不多贅述。注意這套牌的斬殺手段偏少,不要過(guò)度棄抽。
而如果希望靠主炮和被賦生的獸人‧紗妃拉取勝,則要注意控制降神的棄抽,多依賴(lài)其他過(guò)牌手段。
【矚目單卡】
主炮(神偉的遺物)非常適合當(dāng)前環(huán)境,既能提升對(duì)天敵精靈的勝率,也能穩(wěn)固對(duì)中速皇的優(yōu)勢(shì)。
城主(神秘守門(mén)人‧絲碧涅)解場(chǎng)能力強(qiáng),可以針對(duì)精靈。
她的單卡質(zhì)量出眾,在沒(méi)抽到降神的情況下能幫助我們渡過(guò)中期。
【安寧少女·米莉安姆】啟言:將1張炫彩造物和1張?jiān)踉煳镏萌肱平M!緪簯蛏倥っ桌虬材贰繂⒀裕弘S機(jī)將牌組中的1張?jiān)煳锱浦萌胧峙啤?
人造生命·米莉安姆非常高效,能大大提升造物仇的穩(wěn)定性和費(fèi)用利用率,也讓造物仇變得有資本使用大量高費(fèi)牌。
【優(yōu)劣】
場(chǎng)面爭(zhēng)奪能力強(qiáng),對(duì)依賴(lài)場(chǎng)面,或偏慢的套牌優(yōu)勢(shì),例如中速皇、跳費(fèi)龍。
上限極高,天胡展開(kāi)能戰(zhàn)勝任何套牌。
相比傳統(tǒng)造物仇,致勝維度更加多樣,對(duì)精靈抗性更好,同時(shí)更不依賴(lài)降神。
前中期解場(chǎng)依賴(lài)1血突進(jìn),懼怕荊棘,后手對(duì)精靈劣勢(shì)。
缺乏護(hù)臉和回復(fù)能力,后手對(duì)快攻劣勢(shì)。
【留牌】
留創(chuàng)造術(shù)、魔鐵狂獅、機(jī)械降神。
有降神的話(huà)留2費(fèi)隨從(先手不留人造生命·米莉安姆,沒(méi)有其他低費(fèi)隨從的話(huà)不留漢姆林)。
有低費(fèi)造物制造者的話(huà)留狂熱的機(jī)械兵。
有狂獅+漢姆林+機(jī)械兵的話(huà)全留,先手有狂獅+米莉+機(jī)械兵的話(huà)全留。
對(duì)皇鬼留畫(huà)皮,后手對(duì)妖也可留。
【變化】
實(shí)際上,本文介紹的套牌與傳統(tǒng)降神造物仇差距不大,因此在可選組件方面不多贅述。
神秘守門(mén)人‧絲碧涅可以被優(yōu)先替換,但如果這么做的話(huà),應(yīng)優(yōu)先補(bǔ)滿(mǎn)哈克拉比。
鐵杖機(jī)械士能針對(duì)快攻和依賴(lài)疾馳致勝的套牌,可以投入1~2張。
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