類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平臺:
影之詩無面超越法是以無面魔女為和興的一個高階卡牌組,這個卡組最大的特點(diǎn)就是繼承了超越法的后期能力,嗨客小編教教玩家如何搭配無面魔女的卡組吧!
強(qiáng)度:3
優(yōu)劣勢對局明顯。
速度:3
組合技,一般在第8~9回合啟動組合技取勝。
穩(wěn)定度:4
過牌手段充裕,甚至不像傳統(tǒng)超越法那樣依賴超越的及時上手,游戲體驗(yàn)穩(wěn)定。
操控容易度:3
解場資源有限,需要認(rèn)真規(guī)劃。
有趣度:4
也許你已經(jīng)厭倦了超越,但無面絕對能讓你興奮不已。
套牌作者:初見(推特:SV_outou)
戰(zhàn)績:作者在DBN無限杯第2輪取得4勝。
【簡介】
超越法是影之詩中歷史最悠久,同時也最具魅力(和爭議)的思路之一。通過不斷使用法術(shù)觸發(fā)手牌中次元超越的魔力增幅能力,超越法可以在第7~8回合左右使用超越,進(jìn)行額外的回合,并以此獲勝。
傳統(tǒng)的超越法使用隨從,特別是同樣具有魔力增幅能力,能被減費(fèi)的隨從,作為配合超越的致勝手段。奇美拉與魔炎毀滅者是其中的佼佼者,它們很容易被減到0費(fèi),方便與超越一同使用,在額外回合中通過直接攻擊完成斬殺。
在星神包之后,無法被減費(fèi),但能制造直傷的大美(巨獸奇美拉)也被超越法采用。先使用超越,再在額外回合中使用大美,是這一配合的斬殺方式。
“開門”鋪場斬殺
在時空包上線、新賽制推出之后,超越法的形態(tài)便基本固定下來,近半年來只有少許組件的細(xì)微調(diào)整。不過,盡管超越法已經(jīng)顯得非常成熟,但她依然存在穩(wěn)定性上的缺陷——
超越遲遲不上手,無法致勝;
太晚抽到大美,傷害不足;
中期“肉搏”后手牌資源不足,被中速拖死……
類似這樣的情況嚴(yán)重影響了超越法的實(shí)戰(zhàn)勝率,面對大優(yōu)對局陰溝翻船的例子比比皆是。對于這樣一套面對快攻free lose、容錯率低的套牌而言,如果在對局占優(yōu)、沒有失誤的情況下卻因?yàn)榕菩蜉數(shù),?shí)在無法不令人沮喪。
為了提升穩(wěn)定性,今天介紹的這套牌另辟蹊徑,投入了無面魔女這張看似娛樂的組件。
無面與超越配合良好
使用無面,復(fù)制手牌中的超越,進(jìn)化無面進(jìn)攻,為手中的超越減費(fèi),便能獲得大量回合,以傷害溢出的方式取勝。如果沒有進(jìn)化點(diǎn)也沒關(guān)系,無面可以憑借其自動進(jìn)化的能力與0費(fèi)超越達(dá)成配合,完成超高斬殺。
只要在第9回合開始時手握無面、進(jìn)化點(diǎn)和1張10費(fèi)以下的超越,或是手握無面和1張0費(fèi)超越,勝利便唾手可得。實(shí)際上,在大量過牌的支持下,只要活到第9回合,這套牌便有極大概率滿足這樣的條件。換句話說,對于這套牌而言,活到第9回合就基本等同于勝利。
相比大美,無面對上手時機(jī)的要求極低,哪怕第9回合才抽到,她也能立刻發(fā)揮價值。無面也能讓超越法不再需要擔(dān)心超越上手晚,或抽不到第2張超越、傷害不足等問題。如此之強(qiáng)的后期能力,讓無面超越法可以穩(wěn)穩(wěn)地狩獵那些慢速套牌,不必再為牌序問題困擾。
而且,無面實(shí)在太好玩了
總體而言,相比傳統(tǒng)超越法,這套牌的穩(wěn)定性有所提升,可以更穩(wěn)健地贏下優(yōu)勢對局。目前的無限制環(huán)境中快攻較多,壓縮了這套牌的生存空間,但與此同時,骸王死/復(fù)活死和中速皇也很流行,這套牌在面對這些對局時都占據(jù)優(yōu)勢。如果想體會用“娛樂套牌”取勝的快樂,不妨嘗試這套牌。
【要點(diǎn)】
前期優(yōu)先過牌,適度解場。中期手牌充裕后開始使用低費(fèi)法術(shù)刷魔力增幅,后期通過超越取勝。
不必刻意留進(jìn)化點(diǎn)給無面。
宿命講述人·露妮只拿啟迪預(yù)言。
前期不要著急使用1費(fèi)法術(shù),在中期手牌充裕后再使用,可以更高效的堆疊魔力增幅。只有以下幾種情況可以在第1回合使用1費(fèi)法術(shù),其他情況下盡量避免:
手握2費(fèi)法術(shù)+命運(yùn)的指引時,可以使用智慧之光;
手握2費(fèi)法術(shù)+精神統(tǒng)一時,可以使用實(shí)驗(yàn)開始;
面對快攻時,可以使用馬納歷亞的知識;
面對快攻且手握疾風(fēng)噴射時,可以使用智慧之光;
需要解掉1血隨從時,可以使用天使的圣箭。
同理,要學(xué)會留好0費(fèi)牌。例如沒有其他事可做的話不要使用0費(fèi)的命運(yùn)的指引,后期判斷自己不會死時留下0費(fèi)奇美拉用于配合超越斬殺等。
對骸王死/復(fù)活死時留好火炎粉碎術(shù)和大號疾風(fēng),用來解決對手的大隨從。
對超越法內(nèi)戰(zhàn)時,進(jìn)化魔法貓頭鷹并對其使用虹色光輝是常見操作。
對快攻時,積極使用法術(shù),積極站場,但必須找機(jī)會過牌,太慫的話無法取勝。
對中速皇等致勝速度一般,但消耗能力強(qiáng)的中速時,注意適當(dāng)賣血(例如放置對手的2費(fèi)隨從,等對手進(jìn)化后再用虹光解掉),追求每回合解場的話是會被消耗至死的。
【矚目單卡】
【啟迪預(yù)言】抽2張牌。若此牌的魔力增幅次數(shù)不小于5,回復(fù)2點(diǎn)PP!緶缤鲱A(yù)言】使敵方主戰(zhàn)者于本局游戲中獲得「己方回合結(jié)束時,對己方主戰(zhàn)者造成7點(diǎn)傷害」的能力。魔力增幅:使此牌的消耗減少1。
宿命講述人·露妮能提供高效的過牌,對提升套牌穩(wěn)定性很有幫助。
【優(yōu)劣】
致勝手段難以防備,對慢速套牌大優(yōu)。
解場能力強(qiáng),對骸王死/復(fù)活死小優(yōu)。
相比傳統(tǒng)超越法,對慢速套牌勝率更高,穩(wěn)定性更強(qiáng)。
前期空虛,對快攻大劣。
【留牌】
留精神統(tǒng)一、命運(yùn)的指引(兩者不必同時留),以及次元超越。
有以上卡牌之一的話留魔導(dǎo)飛彈、虹色光輝(對法不留虹光)。
對皇鬼留奇美拉。
對死留火炎粉碎術(shù)。
后手其他手牌很好的話留魔法貓頭鷹。
【變化】
實(shí)驗(yàn)開始、宿命講述人·露妮和無面魔女可以優(yōu)先被替換。
魔力積蓄能針對內(nèi)戰(zhàn)與慢速對局,可以投入1~2張。
諾娃的炎彈能提升快攻抗性,可以投入1張。
巨獸奇美拉能提供充足的傷害,可以投入1~2張。
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