類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩中立喚靈師這個(gè)卡組一般使用的都是各種中立生物組成的卡組,嗨客小編教教玩家到底如何使用中立喚靈這個(gè)卡組吧!
總之就是在這個(gè)分段扭蛋死很難生存下去了——因此我就決定換個(gè)卡組上分,先是嘗試了中立快攻喚靈師,但是感覺打不過其他快攻又被其他控制吊打,而想嘗試送葬骸王的話乙太不夠了。于是就利用合無謀龍時(shí)候弄出來的虹卡開始構(gòu)筑中立喚靈師的思路,經(jīng)過多次嘗試以及群里大佬的提示和朋友的體驗(yàn),就得到了這么一套針對(duì)快攻的控制套牌,同時(shí)在面對(duì)控制卡組時(shí)也有很高的爆發(fā)力。
本人在上個(gè)賽季無限喚靈師勝場(chǎng)數(shù)排名20+。
強(qiáng)度:★★★
對(duì)快攻誰先攻誰優(yōu)勢(shì),對(duì)中慢速時(shí)強(qiáng)度仰仗中期的場(chǎng)面。
速度:★★★
前期有大梟順利展開的話,往往會(huì)給對(duì)手很大壓力。通?旃(huì)右上角,對(duì)控制卡組對(duì)局一般在8-10費(fèi)結(jié)束。
穩(wěn)定度:★★★★
大量2費(fèi)基本保障前期節(jié)奏,需要祈禱的是赫特爾和均衡的大梟的上手、撒哈利爾和伊斯拉菲爾的連擊以及巴哈姆特的清場(chǎng)。還有求赫特爾別萎。
操控容易度:★★★★
按費(fèi)出怪即可,需要一定數(shù)量的對(duì)局來熟悉對(duì)付快攻的方法。
娛樂度:★★★
出其不意的斬殺與莫名其妙的崩盤翻盤應(yīng)該算挺有趣的,后期拍虹卡算不算樂趣呢。
單卡詳解
選用單卡
叮當(dāng)天使:帶她只是因?yàn)楣P者單純地喜歡這張卡,集守護(hù)過牌于一身,還可以0攻踢臉。關(guān)鍵時(shí)刻護(hù)臉還是有用的。建議替換為如純真的歌唱者、安德雷斐斯等。
圣弓天使·莉莉耶爾:之前的構(gòu)筑滿3,后來因?yàn)榭ㄎ欢某闪?,實(shí)際上使用起來的情況,這張卡確實(shí)很靈活,對(duì)于快攻或是其他卡組,補(bǔ)掉一個(gè)1血隨從或者解掉原本不能解掉的大怪都能為我們帶來極大優(yōu)勢(shì),建議不要少于2張。以及在對(duì)局中不要吝嗇進(jìn)化點(diǎn)。
獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子、快樂小豬:都滿3,對(duì)快攻來說這些奶很關(guān)鍵,而且前者往往自帶守護(hù),可以讓快攻犧牲節(jié)奏來解場(chǎng)從而讓我們占據(jù)主動(dòng)。請(qǐng)不要變更這兩張卡的數(shù)量。
傀儡派對(duì):滿3。在2費(fèi)時(shí)候,請(qǐng)不要優(yōu)先使用此卡,而是應(yīng)該優(yōu)先上2費(fèi)怪,此卡一般在3、4費(fèi)打出能打出很好的節(jié)奏。爆能強(qiáng)化7的效果也很優(yōu)秀。請(qǐng)不要變更此卡的數(shù)量。
霸食帝·凱加:建議滿3。衍生物絕世大蘿卜是一張非常強(qiáng)力的賺取卡差的卡,同時(shí)在此卡組中能帶來不少墓地堆積。建議不要變更此卡數(shù)量。對(duì)付快攻時(shí),3費(fèi)優(yōu)先出風(fēng)之軍神·格里姆尼爾而不是這張卡。
風(fēng)之軍神·格里姆尼爾:滿3。對(duì)付快攻時(shí)此卡可以讓對(duì)手強(qiáng)烈不適。起手留,3費(fèi)一般應(yīng)該直接拍。請(qǐng)不要變更此卡數(shù)量。
均衡的大梟:滿3。超強(qiáng)力節(jié)奏卡,起手有則留。無論對(duì)快攻還是控制,此卡在4費(fèi)拍下可以搶到許多節(jié)奏。請(qǐng)不要變更此卡數(shù)量。
暗夜千金·賽蕾絲:在一開始的構(gòu)筑中滿3,但是大多數(shù)時(shí)候表現(xiàn)一般還容易手札事故,因此調(diào)整為2。先手一般不在4費(fèi)下。可自行調(diào)整此卡數(shù)量,不建議完全去除。
凱爾貝洛斯:一開始的構(gòu)筑中帶了2張。此卡提供了4點(diǎn)斬殺,同時(shí)也賦予了更靈活的解場(chǎng)方法,只帶一張是因?yàn)榭ㄎ徊蛔懔。一般?費(fèi)以后或者沒有場(chǎng)面壓力時(shí)才使用此卡。建議可能的話帶2。
赫特爾:滿3。太強(qiáng)了(只要能射出來)。請(qǐng)不要變更此卡數(shù)量。
冥守族長(zhǎng)‧艾夏:萌新只有1張QAQ。10費(fèi)10點(diǎn)斬殺,5費(fèi)交進(jìn)化點(diǎn)能1解2,自帶突進(jìn)大多數(shù)時(shí)候能幫大忙。在非此卡不可的時(shí)候請(qǐng)不要憋著。建議不要帶超過2。
骸龍暴君:?jiǎn)渭兪窍矚g這張卡。一開始的構(gòu)筑中帶了2,甚至還有時(shí)候帶了暗靈之宴,結(jié)果為了憋那個(gè)combo被教做人了。此卡帶來的超高斬殺還是值得帶1的,6/3/3疾馳有的時(shí)候也能救場(chǎng)斬殺。建議帶1張。這套牌沒有什么太多使用墓地的手段,墓地堆積到20以上不算很難。
終焉祝福:主要是用來對(duì)付蟲妖等中后期爆發(fā)斬殺的卡組。茍活能力很強(qiáng),有的時(shí)候也不用期待喚靈特效,增加場(chǎng)面也算勉強(qiáng)值回票價(jià)了。建議1-2。
冥守戰(zhàn)士·卡穆拉:一開始沒有投入此卡,經(jīng)過多次被暗夜伯爵與皇家龍族在后期突然疾馳被懵逼砍死的情況投入了此卡,順便還防了一手巴哈姆特和宙斯等等。自行考慮投入。
撒哈利爾、伊斯拉菲爾、巴哈姆特:可以帶上宙斯一起玩(萌新沒有),大哥不要太多防卡手,盡量不要以替換低費(fèi)的形式來塞入更多大哥。
未選用單卡
破魂少女:從帶1變成了去掉。打快攻不需要,大多數(shù)時(shí)候卡手,還頂了中立卡位置,還浪費(fèi)了那個(gè)女人和暴君以及終焉祝福的墓地。建議不要帶。
安德雷斐斯:0、1、2、3張的都嘗試過,個(gè)人認(rèn)為進(jìn)化點(diǎn)不值得用在此卡身上,只是為了過牌也不如叮當(dāng)天使和純真的歌唱者,還占了非中立卡位,而且前期節(jié)奏非常重要,同時(shí)前期不是那么急需過牌。建議不帶。
腐壞颶風(fēng):不要帶,不如拍一個(gè)風(fēng)之軍神實(shí)在。喚靈特效能觸發(fā)的時(shí)候離涼(你或者對(duì)手)也不遠(yuǎn)了。
純真的歌唱者:過牌用。個(gè)人感覺很少有需要此卡補(bǔ)充手牌的時(shí)候,而且打快攻三費(fèi)手里卡這個(gè)那涼了。再說了,我選擇叮當(dāng)天使。
不可思議的探求者·愛麗絲:不要因?yàn)橛X得中立卡多就帶上她。
滿腹謎題的毛蟲:個(gè)人感覺不契合這套卡組。
路西法:萌新沒有但是覺得似乎可以一試。
留牌和基本出牌順序
起手留牌:
先手:有風(fēng)之軍神·格里姆尼爾、均衡的大梟、赫特爾必留,至少留/找一2費(fèi)。有2費(fèi)隨從可留霸食帝·凱加。不要留高費(fèi)隨從、暴君、艾夏。沒有2費(fèi)2/2有叮當(dāng)天使的時(shí)候可以留一下叮當(dāng)天使否則不留叮當(dāng)天使。暗夜千金·賽蕾絲在起手有風(fēng)之軍神、均衡的大梟、赫特爾時(shí)不留。
后手:暗夜千金·賽蕾絲必留。風(fēng)之軍神、均衡的大梟、赫特爾有則留,留/找2費(fèi)怪,留傀儡派對(duì)。不留霸食帝·凱加。
既然我們卡組是為了抓快攻,這里也是給出面對(duì)快攻的出牌思路。
先手:
2費(fèi)直接下怪,快樂小豬>獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子>圣弓天使·莉莉耶爾>叮當(dāng)天使。沒有怪時(shí)候傀儡派對(duì)也盡量留給老鼠等關(guān)鍵的2/1/3隨從。
3費(fèi)下怪/解場(chǎng),風(fēng)之軍神>霸食帝·凱加>2費(fèi)隨從>使用傀儡派對(duì),此時(shí)2費(fèi)隨從注意應(yīng)該解場(chǎng)而不是走臉。
4費(fèi),均衡的大梟>2費(fèi)隨從+傀儡派對(duì)>2個(gè)2費(fèi)隨從>暗夜千金·賽蕾絲>1個(gè)3費(fèi)隨從。此時(shí)解場(chǎng)應(yīng)注意保護(hù)均衡的大梟、暗夜千金·賽蕾絲、圣弓天使·莉莉耶爾、獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子。下2費(fèi)隨從時(shí)獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子>絕世大蘿卜>其他。
5費(fèi),赫特爾優(yōu)先,千金和大梟應(yīng)該根據(jù)自己的壓力與血量來抉擇。擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)用大梟,減少壓力用千金。除非無事可做否則不建議此回合使用凱爾貝洛斯。在使用赫特爾之后,優(yōu)勢(shì)則進(jìn)化之前場(chǎng)上的隨從搶血給對(duì)方壓力,劣勢(shì)肯定赫特爾進(jìn)化解場(chǎng)。沒有赫特爾而劣勢(shì)時(shí)進(jìn)化千金。沒有赫特爾而打出大梟后,優(yōu)勢(shì)則進(jìn)化之前的隨從給對(duì)方壓力,劣勢(shì)仍需進(jìn)化大梟解場(chǎng),同時(shí)不要吝嗇大梟血量,一定要解威脅最大的。
對(duì)付快攻到這里基本已經(jīng)決定了勝負(fù)。
后手:
對(duì)方1費(fèi)沒怪——看上面。
對(duì)方1費(fèi)下怪,自己2費(fèi)空過,追求效率可以右上角了。
對(duì)方1費(fèi)下怪,2費(fèi),對(duì)方場(chǎng)上一般有2怪,如果有雷維翁公爵·尤里烏斯、尖刃刺鼠等威脅,直接使用傀儡派對(duì)>打出獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子>打出快樂小豬。
3費(fèi),風(fēng)之軍神>傀儡派對(duì)(如果上回合沒使用)>獨(dú)角獸舞者·獨(dú)角子>霸食帝·凱加>快樂小豬
4費(fèi),進(jìn)化暗夜千金·賽蕾絲>進(jìn)化均衡的大梟>進(jìn)化圣弓天使·莉莉耶爾>進(jìn)化快樂小豬=進(jìn)化絕世大蘿卜。使用單個(gè)4費(fèi)>使用2個(gè)2費(fèi)隨從=使用1個(gè)2費(fèi)隨從+傀儡派對(duì)。
5費(fèi),進(jìn)化赫特爾>進(jìn)化暗夜千金·賽蕾絲>進(jìn)化那個(gè)女人1解2~1個(gè)隨從>3費(fèi)+進(jìn)化絕世大蘿卜/其他2費(fèi)隨從。
6費(fèi),該做的事情優(yōu)先級(jí)同上,要特別注意保證具有守護(hù)或者回復(fù)的隨從的血量。
各職業(yè)對(duì)陣
精靈:
蟲妖和快妖數(shù)量眾多,蟲妖略勝一籌,偶爾能遇到白狼妖。
要點(diǎn)在于控制對(duì)方場(chǎng)上的隨從數(shù)量,減少被搶血,減少對(duì)方的buff機(jī)會(huì)。對(duì)于蟲妖還要計(jì)算對(duì)方手里的0費(fèi)數(shù)量在該鋪墻的時(shí)候鋪墻防斬殺,一般在8費(fèi)左右進(jìn)入對(duì)方的可能斬殺范圍。
皇家:
快攻的代表之一,中速皇和炮皇次之。
遇到炮皇前期如果自己沒有建立優(yōu)勢(shì)基本涼涼。而中速皇則自己應(yīng)該在4費(fèi)開始持續(xù)施加壓力(對(duì)大多數(shù)中速都應(yīng)該如此),沒有優(yōu)勢(shì)也應(yīng)該減少自己被蹭臉的機(jī)會(huì)防對(duì)手突然斬殺,如果拖到后期則不要在空?qǐng)龅那闆r下輕易交巴哈姆特、風(fēng)之軍神等制勝手段。
巫師:
茫茫多的隨從法,同時(shí)還有大量快攻土法和超越法。
對(duì)付隨從法,盡快打死當(dāng)然是沒問題的思路,但是要注意buff要給多個(gè)怪,分散投資,法師解場(chǎng)太多了。而當(dāng)她展開一波的時(shí)候,該解還是得解,保證自己能活下去的時(shí)候?qū)屇苴A得幾率不大。超越法......看哪邊胡哪邊快吧。
龍族:
快攻居多,各種跳費(fèi)龍較少見。
是快攻就打死,不是快攻就搶死,但是注意不要無意義地亂用進(jìn)化點(diǎn),確保能帶來叫殺或斬殺時(shí)再使用。
喚靈師:
較少,骸王送葬為主,其次還有玩暴君、冥府的、用狗妹和幻影之嘯打快攻的。
起手找軍神、赫特爾、大梟很重要。遇到準(zhǔn)時(shí)骸王的還能打,這個(gè)時(shí)候在護(hù)臉的同時(shí)搶對(duì)方血往往能搶先斬殺對(duì)手,而如果對(duì)方不僅準(zhǔn)時(shí)骸王還5費(fèi)宙斯那神仙也救不了。
暗夜伯爵:
快攻代表,控制也很多,還有一部分OTK。
對(duì)于控制型暗夜伯爵,不僅要注意自己血量,很多時(shí)候還要注意控制對(duì)方血量來等待斬殺而不是一味有機(jī)會(huì)就搶血,同時(shí)不要錯(cuò)失對(duì)方低血量時(shí)的斬殺。對(duì)于自己關(guān)鍵隨從的血量要盡量保證安全。
主教:
疾走教較多,峰頂教較少。
都不好打。喚靈師天敵,自求多福吧。
超越者:
對(duì)局?jǐn)?shù)好像只有兩三局,沒什么參考。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..