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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略

紙蓮是游戲中的一個(gè)比較有趣的休閑益智游戲,這款游戲最大的特點(diǎn)就是可以通過(guò)折紙去找到通關(guān)的方式,嗨客小編教教玩家如何通關(guān)這個(gè)游戲吧!

團(tuán)隊(duì)在“開發(fā)進(jìn)度管理”這塊做得比較自由,基本靠自覺,所以偶爾我也會(huì)摸魚。但是很多時(shí)候我也會(huì)努力想如何完善游戲,例如游戲的水波紋效果就是那段時(shí)間學(xué)習(xí)一些知識(shí)后的實(shí)踐,收集玩法也是在工作完成之余有時(shí)間的情況下想出來(lái)的。
在項(xiàng)目啟動(dòng)階段階段,由海健所主導(dǎo)的美術(shù)工作會(huì)因?yàn)榱、美術(shù)風(fēng)格和技術(shù)實(shí)現(xiàn)三個(gè)問題,無(wú)法太大把握能正確預(yù)估自己的工作量和需求完成時(shí)間,導(dǎo)致在開發(fā)中相對(duì)拖了進(jìn)度。當(dāng)我們出現(xiàn)意見不合的時(shí)候,首要會(huì)權(quán)衡美術(shù)的是否能實(shí)現(xiàn)需求。當(dāng)然,海健這邊也是會(huì)盡可能把需求做的更好,所以大家朝著把游戲做得有趣好玩去的,意見就基本能達(dá)成一致。

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片1

創(chuàng)作動(dòng)機(jī):獨(dú)立游戲嘗試
《碧蓮》并不是我們?nèi)献鞯牡谝豢,卻是我們磨合得最久的一款,前前后后開了無(wú)數(shù)的會(huì)議,推翻了無(wú)數(shù)個(gè)想法,改了無(wú)數(shù)版本。真的是一個(gè)有趣而又悲傷的經(jīng)歷。
海健在創(chuàng)作之處,以美術(shù)為主導(dǎo),做一些獨(dú)特一點(diǎn)的游戲來(lái)探索未知的風(fēng)格。參考了一些已經(jīng)在市面上比較成功的獨(dú)立游戲的美術(shù)風(fēng)格,比如《紙境》的美術(shù)氛圍。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《碧蓮》是團(tuán)隊(duì)的第一批嘗試獨(dú)立游戲領(lǐng)域的一款小游戲。
靜靜親手折紙,為游戲取材。

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片2

繼續(xù)取材,在柔光燈箱中多角度拍攝我們的手工折紙作品、
一位折紙冠軍為我們折的參考作品。
靜靜說(shuō),不會(huì)折紙的攝影師不是一位好的策劃? !
游戲機(jī)制:燒腦消除+解鎖古詩(shī)詞

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片3

當(dāng)初《KAMI2》很火,我和幾個(gè)同事都覺得很有趣。便想著結(jié)合之前做過(guò)的消除玩法,做一款燒腦的游戲,我還記得那天下午幾個(gè)人在會(huì)議室里不斷地討論,包括游戲邏輯,還有地圖編輯器的實(shí)現(xiàn)等等,在那次會(huì)議之后游戲玩法就已經(jīng)基本成型了。根據(jù)《KAMI2》的游戲體驗(yàn),我們?cè)凇侗躺彙分屑尤敫牧及娴奶崾竞秃笸斯δ,后期還加入結(jié)合游戲故事的收集玩法——紙船和詩(shī)句,所以就有了這一切。但是我們并不想把消除玩法和收集解鎖古詩(shī)詞綁在一起,所以你可以發(fā)現(xiàn),紙船的收集與否,并不妨礙你玩游戲。
靜靜個(gè)人很喜歡《碧蓮》承前啟后的玩法,前一步的操作會(huì)影響到后幾步的操作。很考驗(yàn)玩家在卡關(guān)時(shí)能否迅速轉(zhuǎn)換自己的思維,走出死胡同。她覺得這對(duì)訓(xùn)練玩家的空間想象和思維能力有很大的幫助。至于解鎖古詩(shī),或許是因?yàn)殪o靜她那顆浪漫的心在作祟,偶然看到了李清照的那首詩(shī),感覺放進(jìn)游戲里,會(huì)讓玩家比較容易代入游戲,給他們一種“荷塘上的詩(shī)情畫意”的感覺。

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片4

《碧蓮》一共有3章60關(guān),每一章20關(guān),游戲的可玩性是在于解密和燒腦,每一關(guān)的邏輯都不太一樣,關(guān)卡也是按照難度遞增的。很多關(guān)卡畫完之后又改過(guò)很多次,不只是關(guān)卡,地圖編輯器都改過(guò)好幾次。章節(jié)名字很有趣,“萌動(dòng)-浮葉-盛花”,其實(shí)是一朵荷花從萌芽到長(zhǎng)大的生長(zhǎng)周期的表述 ~

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片5

美術(shù)制作:從“夜店風(fēng)”到“中國(guó)風(fēng)”的演變

海健在項(xiàng)目開始的時(shí)候,美術(shù)風(fēng)格面臨兩個(gè)選項(xiàng)的,第一版做的效果是霓虹燈“夜店風(fēng)”的視覺效果,場(chǎng)景整體是暗的,然后消除的元件是霓虹燈的顏色加個(gè)發(fā)光的效果,整體看起來(lái)像比較迷幻的那種。第二版的風(fēng)格一開始是以折紙為亮點(diǎn),走中國(guó)風(fēng)的路線,期間經(jīng)過(guò)多次嘗試,包括消除元件的顏色,形狀,動(dòng)畫效果等等,反反復(fù)復(fù)做了多個(gè)版本以及各方面修改,甚至實(shí)拍了手工折紙作品再后期處理到游戲畫面中。
從“夜店風(fēng)”→“中國(guó)風(fēng)”演變
后來(lái)海健發(fā)現(xiàn)折紙風(fēng)格按他個(gè)人能力來(lái)說(shuō)會(huì)比較難弄而且效果不太理想,游戲最后的動(dòng)畫效果工作量也會(huì)比較大,就決定簡(jiǎn)化這個(gè)想法,以紙質(zhì)為材質(zhì)來(lái)給畫面加一些內(nèi)容。同時(shí),也想和市場(chǎng)上傳統(tǒng)的中國(guó)風(fēng)元素有點(diǎn)區(qū)別,所以就加了一些晶格化的現(xiàn)代元素到整體的美術(shù)中,晶格化的面與面之間明顯的邊邊剛好有點(diǎn)像折紙留下的折痕,也算是融合的比較自然啦,最后再以這個(gè)為方向圍繞著荷花來(lái)統(tǒng)一游戲的界面。
到整體的風(fēng)格做的差不多的時(shí)候,我們利用古詩(shī)詞結(jié)合簡(jiǎn)單的動(dòng)畫到游戲的章節(jié)中,來(lái)豐富游戲內(nèi)容,增加游戲與玩家們的互動(dòng)。直到現(xiàn)在,游戲中需要優(yōu)化的地方還有很多,而我們也希望接受更多玩家們的寶貴意見,能帶給大家更棒的游戲體驗(yàn)是我們的目標(biāo)。
音樂制作,沉浸詩(shī)詞中的愛情故事

機(jī)緣巧合下,我們認(rèn)識(shí)了一位游戲的音樂創(chuàng)作者“一罐鹽”,有幸邀請(qǐng)到他來(lái)為我們游戲的整個(gè)劇情故事制作音樂。整個(gè)游戲的背景故事其實(shí)是一種起承轉(zhuǎn)合的過(guò)程,我們希望玩家在游戲過(guò)程中能沉浸在詩(shī)詞中的愛情故事里,又不斷解開那個(gè)荷塘里面的解密。很期待大家知道這個(gè)故事的結(jié)果的反應(yīng),哈哈。
游戲付費(fèi),免費(fèi)降低門檻吸引更多用戶

很多用戶第一眼看到《碧蓮》商店頁(yè)面,可能就會(huì)覺得這只是一個(gè)消消樂游戲。如果做成付費(fèi)恐怕會(huì)錯(cuò)失很多用戶,所以我們的營(yíng)收主要來(lái)自激勵(lì)視頻廣告還有游戲內(nèi)購(gòu)。除了收入,游戲體驗(yàn)也是我們考慮的一個(gè)很重要的點(diǎn),提示功能在游戲里面是最重要的輔助功能,做成內(nèi)購(gòu)最適合,但如果全部做成內(nèi)購(gòu),我覺得不想花錢的玩家玩起來(lái)很痛苦?紤]到免費(fèi)玩家的感受,回退功能是可以通過(guò)激勵(lì)視頻廣告獲取的。

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片6

難忘的事,忐忑不安的蘋果推薦經(jīng)歷

《碧蓮》第一行代碼是從2017年4月17號(hào)敲下的,可以說(shuō)開發(fā)了10個(gè)月吧。游戲邏輯基本都會(huì)先在電腦上面直接測(cè)試,然后內(nèi)購(gòu)等需要手機(jī)的功能才會(huì)打包到手機(jī)上測(cè)試。我是程序,所以我會(huì)先全部測(cè)試一遍,我沒問題之后再交給策劃測(cè)一測(cè)。

紙蓮游戲攻略大全 1-60關(guān)通關(guān)攻略圖片7

要說(shuō)難忘的話我覺得就是App Store推薦。當(dāng)時(shí)蘋果來(lái)了郵件說(shuō)可能會(huì)被推薦,大年初一剛好就是周五,如果有推薦就是在周五更新。為此大年三十晚上我輾轉(zhuǎn)反側(cè)難以入眠,然而第二天App Store居然沒更新游戲首頁(yè),我以為沒戲了……不過(guò)幸好在第二個(gè)周五就推薦了,過(guò)了幾天后又給了Banner推薦,挺驚喜的。開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的話我覺得如果要在App Store上面提審的話,最好預(yù)留15天的時(shí)間,并且每一個(gè)提審的版本都要認(rèn)真測(cè)試。我們年前提審的版本過(guò)完年回來(lái)還沒過(guò)審,導(dǎo)致事實(shí)上被推薦的版本并不是我心里的正式版。

紙蓮游戲攻略大全

第1關(guān)

第2關(guān)

第3關(guān)

第4關(guān)

第5關(guān)

第6關(guān)

第7關(guān)

第8關(guān)

第9關(guān)

第10關(guān)

第11關(guān)

第12關(guān)

第13關(guān)

第14關(guān)

第15關(guān)

第16關(guān)

第17關(guān)

第18關(guān)

第19關(guān)

第20關(guān)

第21關(guān)

第22關(guān)

第23關(guān)

第24關(guān)

第25關(guān)

第26關(guān)

第27關(guān)

第28關(guān)

第29關(guān)

第30關(guān)

第31關(guān)

第32關(guān)

第33關(guān)

第34關(guān)

第35關(guān)

第36關(guān)

第37關(guān)

第38關(guān)

第39關(guān)

第40關(guān)

第41關(guān)

第42關(guān)

第43關(guān)

第44關(guān)

第45關(guān)

第46關(guān)

第47關(guān)

第48關(guān)

第49關(guān)

第50關(guān)

第51關(guān)

第52關(guān)

第53關(guān)

第54關(guān)

第55關(guān)

第56關(guān)

第57關(guān)

第58關(guān)

第59關(guān)

第60關(guān)


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