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影之詩靈魂守門人卡組是游戲中過的復(fù)仇卡組,這個卡組最大的特點就是可以在受到傷害以后瞬間給與反擊,嗨客小編教教大家如何搭配靈魂守門人的卡組吧!

影之詩靈魂守門人卡組搭配推薦 靈魂商人卡組代碼分享圖片1

戰(zhàn)績,筆者曾經(jīng)打到過7連勝(沒截圖,只好截個5連勝的了)。

簡介

復(fù)仇鬼是以復(fù)仇機制為核心,使用很多在復(fù)仇機制下非常超模的卡的卡組。但是這套卡組的弱點也非常明顯,一旦無法進入復(fù)仇狀態(tài),很多卡就會變得非常的卡手了。所以在加入了靈魂商人以后,大大提升了卡組的穩(wěn)定性,再加上反擊的惡魔的優(yōu)秀身材,便可以在4、5費左右爆發(fā)出巨大的傷害,很輕松就能帶走對手。而現(xiàn)在大部分卡組都是中期爆發(fā)卡組,比如蟲妖,多蘿西節(jié)奏法,復(fù)活死等等,他們的前期相對比較羸弱。所以我們能很輕松在他們爆發(fā)前搶掉很多的血量。而在對抗快攻職業(yè),如快龍,快妖等等,破壞神的氣息和仁慈女王·斑比也能幫助我們回復(fù)大量的血量和搶占場面,在對抗控制職業(yè),惡魔巡查官·亞梅拉達可以除掉疫病假面,不滅圣劍·杜蘭朵等等結(jié)界卡還有眾多的墻,所以這套復(fù)仇鬼是一套攻防一體的卡組。

要點

在對抗快攻卡組時,要爭奪場面,靈魂商人貝爾芬格不一定要在4費回合扔出,可以在5費配合破壞神的氣息。在對抗中速卡組,或者慢速卡組時,不到萬不得已,不要隨便管場面,能4費準(zhǔn)時復(fù)仇一定要復(fù)仇。因為那些卡組很少有低費疾走生物和直傷,所以處于10血的斑比實際上還是很安全的,而我們配合復(fù)仇的組件很多,所以相信右手,盡量進入復(fù)仇。

關(guān)于靈魂商人貝爾芬格同時在手的情況,如果手牌不好,需要過牌,那么使用貝爾芬格,否則使用靈魂商人。作為1個6/4守護,靈魂商人能換掉大部分4,5費的進化生物,已經(jīng)很賺了。而4血則處于大部分低費解牌范圍之外,雖然入場曲打自己半管血,但是實際上還是很有保障的。

由于這套牌有5個能讓斑比進入復(fù)仇的手段,自殘牌也很充裕,所以穩(wěn)定性還是很不錯的。再加上配合復(fù)仇的疾走生物,實際上是一套很適合沖天梯的卡組。

這套牌是一套快攻卡組,所以盡量走臉,把身后交給靈魂商人吧,1血翻盤是常有的事情,狹路相逢勇者勝。

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留牌及單卡詳解

起手留1、2費隨從和貝爾芬格靈魂商人根據(jù)對抗職業(yè)選擇是否留下,如果對抗明顯快攻則不留,對抗明顯中慢速則留,如果手上有反擊的惡魔則留。如果有復(fù)仇組件情況下反擊的惡魔則留下,否則不留。

反擊的惡魔,瘋狂的體現(xiàn)之一,在環(huán)境中眾多3費8/8,5費5/10中并不算是超模,但是勝在穩(wěn)定,由于有5個復(fù)仇組件所以很容易觸發(fā)。在大部分對局中經(jīng)常可以在3費扔上去之后4費進入復(fù)仇狀態(tài)。但是如果手上有其他3費生物,而沒有貝爾芬格靈魂商人時不要扔上去,有一定風(fēng)險。當(dāng)然也可以騙解。

暗夜狼魂,瘋狂的體現(xiàn)之二。進入復(fù)仇的備用手段。同時也可以對對方主戰(zhàn)者造成3點傷害。在關(guān)鍵時候可以補足最后一點傷害。但是比較依賴進化點。

靈魂商人,瘋狂的最終體現(xiàn),4費6/4的墻,可以使自己更快進入復(fù)仇狀態(tài),而且在場面留下一個巨大的威脅,在對抗快攻卡組時,作用較低,但是在對抗中慢速卡組時,對手不得不使用一張進化的卡牌換掉,十分賺節(jié)奏。而且在對抗蟲妖時,4血的墻偶爾也會有奇效。跟貝爾芬格相比不僅多打血,而且不過牌,是不得已的手段。

暗夜公主·斑比,由于本卡組復(fù)仇手段極多,所以6費左右?guī)缀跄艽_定觸發(fā)抉擇特效,無論是對抗快攻時的吸血守護狀態(tài),還是對抗中慢速的疾走必殺狀態(tài)都非常令對手頭疼。

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對局分析

無限天梯主要以法師,精靈,死靈為主,但是其他職業(yè)我也會說一下相應(yīng)對戰(zhàn)思路。

巫師

法師主要分4種形態(tài),超越法,多蘿西隨從法,土法,言靈中立法,多蘿西法師較多,多蘿西法師在共鳴沒刷起來之前場面很差,但是相對的解牌較多,前期避免扔1血隨從上去吃魔導(dǎo)飛彈,如果虹色光輝彈回公爵或者蜘蛛時候就有些崩了,那時候就不要在3費有生物情況下再扔上去了,過度到5費6費左右能碰上第一波爆發(fā)點。但是我們的爆發(fā)點比她少一回合,所以幾乎不要去管場面,對面爆發(fā)之后的鋪場本身我們就很難應(yīng)對,但是如果前期開展順利,就可以搶下大量血量,在競速獲勝。因為大部分對局不可能解場牌和共鳴生物全部都在對面手牌,所以就算對面很解場牌很多也不要慌張。對戰(zhàn)超越法,超越法前期很弱,在3費4/4和4費6/4連拍的情況下對面很難擋的住。對戰(zhàn)土法,快土較少,如果遇上,晚進復(fù)仇,快土搶血能力很強,貿(mào)然進復(fù)仇容易被秒掉,6費防土片列維,根據(jù)自己血量看是否防變老鼠。如果老鼠打不死則不防,打得死則送怪。言靈中立法,言靈法算是典型的后期職業(yè),解牌跟其他形態(tài)比起來算是比較少的了,大優(yōu)對局。

精靈

精靈分三種,蟲妖,中立妖,快妖。蟲妖比較多。這套打蟲妖劣勢并沒有那么大,算是小劣,蟲妖前期不強,而蟲妖解場要降自己斬殺的。所以打法是,前期鋪起來直接爆發(fā)搶,有靈魂商人可以直接扔,畢竟是4血墻,蟲妖的爆發(fā)點往往在6費以上,那時候正好我們可以出吸血斑比。把自己血量抬一抬。脫離斬殺。有時也會遇到快妖?煅拖x妖很好區(qū)分,蟲妖沒有蟲子以外的1,2費生物,如果有其他1,2費生物,必為快妖?煅獡寠Z場面,主要靠吸血斑比贏,也可以競速,但是競速有風(fēng)險。對戰(zhàn)中立妖,中立妖最煩的還是雙擊,但是不能防,防了就打不死了,中立妖主要爆發(fā)點在6費野獸前輩。但是等到野獸上場時我們已經(jīng)搶下大部分血量了,所以不怕。我們有很多4血隨從,所以赫特爾也不怕。

死靈

死靈主要分三種,骸王復(fù)活死,純送葬復(fù)活死,中速死。前兩個比較多,3費骸王打不過,卡手骸王隨便打,所以說說一般形態(tài)的怎么打。現(xiàn)在很多死靈帶喚靈潛行者的,但是對面二費跛腳的情況下還是不能防。雖然死靈解牌頗多,但是我們源源不斷的大隨從也不少。主要還是突臉,不過記得對面一般6費有暴君,記得防一下,我們的血量很低,但是他們6費時候也很難攢到20墓,所以控在6血以上就好。中速死,典型的節(jié)奏卡組,記得4費防骨公子,7費防魔將軍,其他時候走臉。

龍主要分快龍和跳費龍,快龍為主,老樣子前期搶場面,快龍疾走很多,但是穩(wěn)定性很差,我們2費1/4的蛛網(wǎng)惡魔以及斑比,她們可以讓對手很難受,控住場面爆發(fā)就很容易了。不過記得6費防鳳凰騎手·愛娜。打跳費龍就是怎么瘋狂怎么來,6費防沙拉曼達的吐息,7費防灼熱風(fēng)暴,只要別把自己打死了就行。

吸血鬼

鬼分3種,蝙蝠快鬼,正常復(fù)仇鬼,控鬼。打鬼有個策略就是壓到2血,鬼的很多直傷要自殘2血,所以壓到2血很多時候反而能逃過高爆發(fā)。蝙蝠快鬼看起來直傷很多很可怕,但是實際上靈魂商人能幫我們擋下一部分血量傷害,蜘蛛,斑比都很強。前期搶節(jié)奏,中期爆發(fā)。復(fù)仇鬼內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)實際上先復(fù)仇就是爺,但是不要頂著對面高場攻強行復(fù)仇,曾經(jīng)有人頂著我場上4攻進復(fù)仇,被我雙爪子帶走了?毓砗芘挛覀冞@種單回合高爆發(fā)的職業(yè),再加上控鬼沒什么進攻性,別玩死自己就行,還有記得控血。

皇室

皇室主要是快皇,中速皇。快皇較多,快皇需要注意的就是指揮官要盡可能解掉,靈魂商人幾乎等于廢卡,不過可以在最后所剩血量不多時候當(dāng)個4血墻扔上去,主要還是靠斑比贏。對戰(zhàn)中速皇,中速皇要靠群襲解持盾,算是小劣對局,皇室墻多,但是我們質(zhì)量生物也不少,爆發(fā)點也提前了,所以可以考慮競速。

主教

主教很少,主要有幾種,陽光教,屁股教,奶教,疾走教,一般四血主教都不好處理,除疾走教以外搶血即可,疾走教則要注意護符炸開的時間,算是大劣,因為過墻直傷很多。如果疾走教增多可以考慮把曲線后移。

影之詩靈魂守門人卡組搭配推薦 靈魂商人卡組代碼分享圖片4

可替換單卡及環(huán)境單卡

血紅之月,如果不想合成靈魂商人可以使用這張卡進行替代,這張卡可以增加對快攻的勝率,但是會降低對戰(zhàn)中慢速卡組的勝率。

魅魔,如果不想打的那么瘋狂,可以替換吸血人狼,和一張仇血惡鬼,這套打自己血的卡很多,很容易自己血量低于對面,所以效果很穩(wěn)定。

緋色劍士,如果快攻增多,可以加入卡組中,但是這張卡在對抗中慢速時作用不大。

啟示錄,如果想針對天胡多蘿西節(jié)奏法,骸王死等卡組可以投入一張,但是對抗中慢速作用不大。

環(huán)境現(xiàn)在多以爆發(fā)型鋪場中速為主,作為一個競速職業(yè),我們也是可以占據(jù)一席之地的,但是如果快攻增多,則要重心后移,去掉瘋狂的組件,增加第三張斑比之類的。

結(jié)語

作為一個吸血鬼玩家、斑比醬的眷屬,TOG入坑時候就開始一直玩復(fù)仇鬼,就是當(dāng)年深淵鬼那么厲害時候我也在玩復(fù)仇鬼(因為那時候窮組不起),但是從SFL之后就很少玩吸血鬼了。一個原因是指定系列吸血鬼強度不高,另一個原因是無限里吸血鬼內(nèi)戰(zhàn)大部分拼胡,我覺得很無聊……而控鬼則被單回合高爆發(fā)職業(yè)克制強度不高。然而隨著指定系列不斷地退環(huán)境,和無限里越來越多更加瘋狂的卡牌出現(xiàn),10血的復(fù)仇鬼,終究有一天還是會徹底沒落吧。但是至少瘋狂也好,無謀也罷,作為吸血鬼職業(yè)最具特點,最瘋狂的體現(xiàn),復(fù)仇鬼,終究能在影之詩的歷史上留下濃墨重彩的一筆。

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