類型:策略棋牌
大小:1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩捕魚妖是游戲中的一個(gè)新手卡組,這個(gè)卡組比較適合有一定水準(zhǔn)的玩家去玩,并且這個(gè)卡組還能夠使用捕魚技巧,嗨客小編教教玩家如何搭配捕魚妖精這個(gè)卡組吧!
強(qiáng)度:4
存在少量劣勢對(duì)局,但整體而言適應(yīng)環(huán)境。
速度:4
偏快的中速,一般在第7~8回合取勝。
穩(wěn)定度:4
過牌能力出色,同質(zhì)型單卡多,但某些對(duì)局比較依賴艾拉和原初的及時(shí)上手。
操控容易度:3
游戲計(jì)劃豐富,需要掌握好節(jié)奏。
有趣度:3
游戲體驗(yàn)多樣。
套牌作者:ゆかり(推特:isldisld)
戰(zhàn)績:作者17連勝升上GM。
【簡介】
曾經(jīng)的原初(元祖馭龍使)擁有3費(fèi)的低廉費(fèi)用和1/5的夸張身材,這幫助她在實(shí)裝后的第1天便制霸了環(huán)境,直到被削。不過,即便被大砍一刀到如今的費(fèi)用和身材,原初依然擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
目前的指定系列是個(gè)由中速定義的環(huán)境,隨從交換是環(huán)境中的主旋律。無論是目前流行的中速皇和造物仇,還是一度崛起的教會(huì)教,她們的解場方式都很依賴隨從進(jìn)攻——這正是為什么荊棘之森能擁有比以往高得多的地位,乃至快妖都要滿編星光精靈去檢索它;這也是為什么以往只會(huì)出現(xiàn)在雙選中的獅中豪杰,如今卻能成為中立法的必備組件。
在這樣的環(huán)境中,擁有“物理免疫”的原初無疑如魚得水。而只要讓原初享受到進(jìn)化點(diǎn),她就能規(guī)避環(huán)境中絕大多數(shù)法術(shù)和能力——隨從交換以外的解場方式當(dāng)然存在,但其中的絕大多數(shù)都只有3點(diǎn)射程。
而一旦原初持續(xù)站場并發(fā)揮價(jià)值,勝利便唾手可得了。
只要原初活過1回合,這套牌便能做出許多變態(tài)動(dòng)作
目前主流配置的造物仇和中速皇都難以解決進(jìn)化后的原初,但如果對(duì)局時(shí)間拖得比較久,5血原初也難免被神偉的遺物或魔導(dǎo)狙擊手·瓦路茲的凈化圣彈解掉。再加上目前跳費(fèi)龍的終端并不強(qiáng)勢,因此相比跳費(fèi)體系,主動(dòng)性更強(qiáng)的節(jié)奏體系更適合原初發(fā)揮。
使用節(jié)奏體系的另一個(gè)好處是能讓整套牌更具協(xié)同性。龍友少女、巨鯨海域等鋪場組件與原初配合良好,而她們同樣能很好地配合駿鷹獸騎手和鳳凰騎手·愛娜。實(shí)際上,這套牌有能力在前期順利展開的情況下,利用第5、6回合連拍的高攻疾馳隨從帶走勝利。
駿鷹獸和愛娜都頗具爆發(fā)力
除了以上2位節(jié)奏體系中的?,今天介紹的這套牌還投入了滿滿3張阿吉‧塔哈卡。這張牌看似笨重,但得益于其減費(fèi)能力和龍劍少女·艾拉,我們經(jīng)?梢栽诘8回合左右便用出這張6攻疾馳,給對(duì)手施加巨大的壓力,乃至直接取勝。
相比同樣能在后期提供輸出,同時(shí)還能配合原初的龍群的集結(jié),阿吉的爆發(fā)力和站場能力更強(qiáng),單兵作戰(zhàn)能力也更優(yōu)秀,在順利展開或拖到大后期的情況下表現(xiàn)更好。
頂著言靈一波的斬殺
投入阿吉也意味著這套原初節(jié)奏龍并不打算專注于原初或中期搶血,而是做好了打消耗戰(zhàn)的準(zhǔn)備。天國的階梯正是基于同樣的理由而被采用的組件。
作為原初曾經(jīng)的最佳伴侶,階梯也經(jīng)歷過從天國到地獄的削弱(最初的階梯是1費(fèi)吟唱7)。不過,在如今這個(gè)節(jié)奏偏慢的指定環(huán)境中,階梯虧節(jié)奏的缺陷被大大掩蓋了——許多對(duì)局中,我們可以第2回合準(zhǔn)時(shí)放下階梯,而不必?fù)?dān)心前期崩盤。
有了階梯,再加上龍人召喚師、育龍者·瑪?shù)龠_(dá)、淺眠白龍和純真的歌唱者等補(bǔ)牌手段,這套牌在很多時(shí)候都能通過手牌優(yōu)勢戰(zhàn)勝對(duì)手。
7張過牌量上的差距,幫助這套牌贏下劣勢對(duì)局
總體而言,這套牌可以狩獵造物仇,對(duì)中速皇也能做到五五開。此外,豐富的游戲計(jì)劃和致勝方式讓這套牌不存在真正意義上的天敵。怎么樣,在新虹加入前,不來提前練習(xí)一下這個(gè)可能在未來登上T1的思路嗎?
【要點(diǎn)】
這套牌的游戲計(jì)劃豐富,包括原初站場、前中期鋪場搶血、后期疾馳斬殺等取勝方式。
對(duì)造物仇和中速皇時(shí)要尋求利用原初站場取勝,一定要盡快進(jìn)入覺醒并將進(jìn)化點(diǎn)交給她,保證她的生命值在4以上。走這條路線時(shí),前期積極過牌,盡量進(jìn)化艾拉跳費(fèi)。注意對(duì)手的費(fèi)用和已破壞的造物數(shù),盡量在對(duì)手用出主炮或圣彈前取得足夠大的優(yōu)勢。
遇到前期空虛,或前期卡手的對(duì)手時(shí),可以通過前期鋪場接駿鷹獸、愛娜搶血取勝。
面對(duì)能解決原初,擅長消耗的對(duì)手時(shí),則要積極過牌,通過套牌中的大量疾馳隨從消磨對(duì)手的生命值,并最終取勝。執(zhí)行這一計(jì)劃時(shí),要發(fā)揮原初解場的能力,等待合適的時(shí)機(jī)使用她。此外注意控場,多多利用阿吉高達(dá)8點(diǎn)的生命值,尋找站場的機(jī)會(huì)。
除非急需尋找傷害或原初,否則不考慮爆能強(qiáng)化,盡量正常使用階梯。
不必吝嗇巨鯨海域的爆能,在搶節(jié)奏的對(duì)局中該裸出就要裸出。
【矚目單卡】
【優(yōu)劣】
對(duì)難以解掉原初的偏慢套牌大優(yōu),例如造物仇。
前期站場能力強(qiáng),中期爆發(fā)力高,先手對(duì)快攻優(yōu)勢。
后勁充足,對(duì)致勝慢的套牌優(yōu)勢。
前期缺乏干擾,后手對(duì)中速皇時(shí)容易崩盤。
沒有護(hù)臉和回復(fù)能力,前期缺乏干擾,后手對(duì)快攻小劣。
致勝依賴場面或直傷,對(duì)解場、回復(fù)、護(hù)臉兼?zhèn)涞奶着屏觿荩缈匮?
【留牌】
留2費(fèi)隨從/法術(shù)、龍友少女。后手有龍劍少女·艾拉的話可留復(fù)數(shù)2費(fèi)。
有2費(fèi)隨從的話留藍(lán)海仙靈。
后手對(duì)皇時(shí),有2費(fèi)隨從的話留巨鐮龍騎士。
先手對(duì)皇鬼以外的對(duì)手時(shí),留天國的階梯、純真的歌唱者(不一起留)。
【變化】
育龍者·瑪?shù)龠_(dá)、藍(lán)海仙靈、阿吉‧塔哈卡可以優(yōu)先被替換。
大家自行調(diào)整時(shí)注意保證足夠多的能與原初配合的低費(fèi)龍族隨從。
龍人威壓能針對(duì)快攻和鋪場中速,可以投入1~2張。
巴西利斯克騎手能針對(duì)大隨從,可以投入1~2張。
宙斯是阿吉的下位替換,沒有阿吉的話可以作為替代品,但不宜投入太多。
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我支持
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我反對(duì)
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..