類型:休閑益智
大。33.4MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:虐心簡(jiǎn)潔風(fēng)格白領(lǐng)最愛手指游戲
腦裂BrainSplit怎么玩?腦裂BrainSplit有哪些玩法技巧?可能有些玩家不知道腦裂BrainSplit怎么玩,下面就讓小編帶大家看看腦裂BrainSplit玩法技巧開發(fā)者揭秘吧。
《腦裂》在游戲玩法上,做的比較討巧。采用了大家記憶中都熟知的經(jīng)典小游戲,然后用分屏的方式,擺在左右兩邊,游戲會(huì)同時(shí)進(jìn)行,需要兩只手同時(shí)操作游戲。而且隨著游戲的難度加深,暗線上還埋了雙人(情侶)游戲的可能。
游戲的第一關(guān),是熟悉的“打乒乓”的玩法,可以追溯到俄羅斯方塊機(jī)核文曲星的益智游戲原型。當(dāng)然其實(shí)操作起來(lái)也不算太難。
然而到了后面的關(guān)卡...
直到看到了“左方右圓”畫圖的關(guān)卡,我有點(diǎn)忍俊不禁了,當(dāng)年入迷射雕的中學(xué)時(shí)代,也曾正經(jīng)拿過畫筆在紙上實(shí)際操作過,不過顯然現(xiàn)在的“功力”比當(dāng)時(shí)高出一些,還是比較容易就過關(guān)了。
再如帶有“找茬兒”或者“記憶”玩法的關(guān)卡,可能對(duì)于感性思維較好的玩家來(lái)說,會(huì)比較得心應(yīng)手,而在這兩種玩法上,余光范圍和速記本領(lǐng)也能派上用場(chǎng)。
游戲在簡(jiǎn)單的過關(guān)階段,通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)是按照倒計(jì)時(shí)的設(shè)定來(lái)計(jì)算的,因此在整體節(jié)奏上會(huì)有些拉節(jié)奏和慢熱,但是如果你是這類游戲過往的玩家,大抵都會(huì)覺得它又懷舊又益智。
《腦裂》這款游戲并不難,它的玩法也比較簡(jiǎn)單,如果在前期遇到卡關(guān)的情況,也是跟人用腦習(xí)慣有關(guān),并非游戲有多么高深的數(shù)值,這里值得一提是開發(fā)者的誠(chéng)懇。
個(gè)人比較喜歡的一位游戲制作人張孝全,在曾經(jīng)作品中的“研發(fā)日志”里這么一段話:
這行(指游戲開發(fā))很辛苦,有著各式各樣的艱難險(xiǎn)阻,常常讓我累的想發(fā)瘋、想逃走,但一想到如果我們放棄,這行業(yè)將要更加衰弱。當(dāng)國(guó)產(chǎn)游戲有一天消失了,到時(shí)不用談超越美日,大家也不必罵更不必嘲笑了。我還是衷心希望玩家能夠繼續(xù)支持,給予鼓勵(lì)和改進(jìn)的方向,若看不順眼或是覺得我們老是做不好,拜托!請(qǐng)加入請(qǐng)參與!給國(guó)產(chǎn)游戲更多的新血與熱情!
那句“拜托!請(qǐng)加入請(qǐng)參與!”并非一句簡(jiǎn)單的“拜托”,我對(duì)這段話的理解是有著“呦呦鹿鳴,食野之蘋”的求賢若渴的意味的。
游戲是一個(gè)年輕人喜歡的娛樂項(xiàng)目,它也需要志同道合的人一起在一起創(chuàng)意新的點(diǎn)子,摩擦出新的想法。而對(duì)于有想法又愛玩的后生,如果正在構(gòu)思想要成為未來(lái)游戲行業(yè)的砥柱中流的角色,不妨加入與這些有夢(mèng)想的人,一起試試能不能做出更多更好更有趣的作品。
比如有會(huì)畫畫的小伙伴,可以問問《腦裂》的開發(fā)者對(duì)于下一部作品的構(gòu)思(笑)。
以上就是嗨客小編帶來(lái)的腦裂BrainSplit玩法技巧開發(fā)者揭秘,百度一下“嗨客腦裂手游”更多資訊攻略等著你。
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