類(lèi)型:手游輔助
大。36.51MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)在跳傘時(shí)候的選擇是尤為重要的,而有幾個(gè)城是完全不要考慮去選擇的,因?yàn)槟抢锸琴Y源少而且非常地偏遠(yuǎn),嗨客小編帶玩家看看跳傘落點(diǎn)的禁區(qū)吧!
Z城,K城,S城,這三座臨海城市可以說(shuō)是名副其實(shí)的貧窮之城,雖然在地圖上他們是那么大的一個(gè)點(diǎn),但是里面的物資低級(jí)且分散不易搜集,實(shí)在對(duì)不起“城”這個(gè)稱(chēng)號(hào),我們有一位網(wǎng)友就有從K城搜了一座城只帶了把UZI出來(lái)的情況,并且這3座城處于地圖邊緣,很容易受到跑圈的困擾,雖然這三座城都有大概率刷出哪怕一輛摩托車(chē)作為載具,但是物資的嚴(yán)重不足會(huì)讓我們?cè)谟螒蛑衅跇O度缺乏競(jìng)爭(zhēng)力進(jìn)而早早的被淘汰。
L城,之所以沒(méi)有把L城放在上面一起講,是因?yàn)長(zhǎng)城相比上面幾座城有這另一層的尷尬,那就是轉(zhuǎn)移起來(lái)過(guò)于的痛苦,出了L城面對(duì)的就是連綿不絕的大山,并且這個(gè)地方,刷車(chē)幾率相比附近的其他點(diǎn)位確實(shí)低了點(diǎn),就拿從L城到洋房的距離來(lái)說(shuō),因?yàn)樯铰返脑,?shí)際距離可能是地圖上距離的兩倍,不但行進(jìn)速度慢,還非常容易被洋房和Y城的敵人卡圈。而話(huà)又說(shuō)回來(lái),在水平線(xiàn)上,跳任何一個(gè)點(diǎn)都比這里好吧,而縱向上又有核電這種重量級(jí)的對(duì)手,如果不是掉線(xiàn)了,為什么要選擇這里降落呢?
N港,N港相對(duì)于上面幾個(gè)點(diǎn)來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是現(xiàn)在大熱,但是實(shí)際上這個(gè)點(diǎn)位并不是很好,大熱的原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛泻芏嗳苏J(rèn)為軍事基地競(jìng)爭(zhēng)過(guò)于激烈,很容易落地成盒,但是越是這么想,就有很多人跳這里,在平常的游戲中如果航線(xiàn)經(jīng)過(guò)這里,總有4只以上的隊(duì)伍選擇在這里降落,因?yàn)槲镔Y相對(duì)軍事基地來(lái)說(shuō)匱乏的多,所以競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)于其他點(diǎn)來(lái)說(shuō),會(huì)更加激烈。
礦場(chǎng),典型的是一個(gè)坑人的點(diǎn)位,別看礦場(chǎng)范圍非常大,但是物資是非常分散的,并且由于高層建筑較多,所以搜集起來(lái)效率堪憂(yōu),并且想要離開(kāi)礦場(chǎng)勢(shì)必要跑到廣闊地帶找車(chē),結(jié)局就是很容易被陰起來(lái)的其他敵人干掉,就算跳這里的人非常少我們也需要考慮跑圈的問(wèn)題,如果圈一旦刷在P城右邊,我們的狀況就會(huì)非常的被動(dòng),尤其是在路上進(jìn)行遭遇戰(zhàn)或者對(duì)峙之后,由于路上沒(méi)有像樣的掩體,防彈衣等物資也會(huì)經(jīng)常得不到補(bǔ)充,就算僥幸進(jìn)入決賽圈,裝備也不會(huì)特別好,所以除非是有4個(gè)人有特殊的套路,否則一般不要選擇這里降落。
上面介紹的這幾個(gè)點(diǎn)位也并不是絕對(duì)不能選擇,但是在一般情況下,都有比他們更好的選擇,在制定出清晰地戰(zhàn)斗節(jié)奏之前選擇這些點(diǎn)位降落是得不償失的,很可能使我們錯(cuò)失吃雞的機(jī)會(huì)。
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