類(lèi)型:角色扮演
大。710.22MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
傳送門(mén)騎士當(dāng)中的戰(zhàn)士是需要利用各種裝備進(jìn)行打造的,如果在技能、裝備、天賦等多方面都打造的比較完美的話是可以產(chǎn)生出最強(qiáng)的戰(zhàn)士的,嗨客小編帶玩家看看戰(zhàn)士的打造方法吧!
一、裝備選擇
1.頭盔
選擇游俠24級(jí)頭盔,屬性: 多重打擊幾率+14% ?額外打擊+1。
注: 多重打擊 = 本來(lái)1次攻擊變成2次?,假設(shè): 本來(lái)這一刀下去打100血,觸發(fā)多重就變成了2刀,即200血;額外打擊 = 多重打擊是原本攻擊1+1即2次,當(dāng)多一個(gè)額外打擊過(guò)后,多重打擊 = 2+1 = ?3次。所以單獨(dú)帶這個(gè)頭盔的時(shí)候,當(dāng)你觸發(fā)多重攻擊,會(huì)出現(xiàn)3次傷害數(shù)字。
點(diǎn)評(píng): 目前輸出向最好的頭盔,沒(méi)有其他更好的選擇,別看其他30級(jí)的頭盔,輸出不在一個(gè)檔次,正所謂進(jìn)攻就是最好的防守。
選擇戰(zhàn)士24級(jí)衣服,屬性:暴擊時(shí),恢復(fù)50點(diǎn)生命力
點(diǎn)評(píng): 因?yàn)槲覀冎蟮难b備會(huì)選擇暴擊裝,加上多重也會(huì)暴擊,暴擊也會(huì)觸發(fā)此效果,所以我們的回血量會(huì)蹭蹭的增加,不要去選擇30級(jí)的衣服,多那么點(diǎn)抗性,多那么點(diǎn)護(hù)甲,還沒(méi)我回的多。
3.手套
選擇游俠24級(jí)手套,屬性: 近戰(zhàn)傷害+90。近戰(zhàn)傷害+90 = 什么概念呢??大家注意看自己的屬性,當(dāng)你+1力量的時(shí)候你的近戰(zhàn)攻擊傷害+1,所以此手套+90 等于?+90 力量,可想而知 (不要告訴游俠和法師 他們會(huì)羨慕的)?。
點(diǎn)評(píng): 多的就不說(shuō)了,其他2個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)與戰(zhàn)士的差距全部都在這個(gè)手套上面了,因?yàn)槠渌b備其他職業(yè)都可以用,唯獨(dú)這個(gè)手套只能戰(zhàn)士用,所以目前戰(zhàn)士的傷害,甩其他2個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)N條街。不要問(wèn)為什么,就是因?yàn)檫@個(gè)手套太NB。
4.褲子
選擇戰(zhàn)士24級(jí)褲子,屬性: 暴擊幾率+15%,暴擊傷害+18%。
點(diǎn)評(píng): ?最高等級(jí)的雙爆屬性褲子,配合衣服的回血,提升輸出的同時(shí)也提升了我們的防御。
5.披風(fēng)
選擇游俠20級(jí)披風(fēng),屬性: ?暴擊幾率+8%, 暴擊傷害+16%。
點(diǎn)評(píng):同理褲子,目前最高輸出向的披風(fēng) 沒(méi)有其他的選擇。
選擇掉落的閃亮斗戰(zhàn)戒指,?屬性: 額外打擊+1,多重打擊幾率+10% 。
點(diǎn)評(píng): 同理我們的頭盔 ? 但是當(dāng)我們頭盔+戒指的時(shí)候就是完美搭配了,屬性總和: 額外打擊+2,多重打擊幾率+24%。是的你沒(méi)有看錯(cuò),他們可以疊加,目前相當(dāng)于你有24%概率,砍下去這一刀變成 4刀,你也可以理解為24%概率 4倍傷害 ?(當(dāng)然其中觸發(fā)的暴擊幾率沒(méi)算 最低4倍 ),目前我的最高暴擊是6700 ?X 4,就問(wèn)你怕不怕,這是其他2個(gè)職業(yè)不能比的。
另一個(gè)替代品戒指
裝備就介紹到這里了 。
二:技能選擇
1.單體減傷
同理下面的震耳咆哮,減傷效果對(duì)于高攻擊BOSS效果沒(méi)有群體減傷好,但是平時(shí)的時(shí)候防御比群體的高。
2.震耳咆哮
技能效果:戰(zhàn)士群體減傷目標(biāo)20%傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)20秒。
請(qǐng)注意這是群體減少目標(biāo)的傷害,和之前的單體減傷20%是不同的,這個(gè)的減傷效果對(duì)于BOSS來(lái)說(shuō)大于單體減傷。那么之前的BOSS為什么不用這個(gè)技能呢?因?yàn)锽OSS吼不到只能用單體的。
點(diǎn)評(píng):厲害到爆炸的技能, 用了你就知道了 。
3.戰(zhàn)吼
技能效果:增加友方傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)沒(méi)有寫(xiě),據(jù)觀察在18秒左右。
點(diǎn)評(píng): 首先這是一個(gè)全體增傷BUFF,有人要問(wèn)了,不是還有一個(gè)戰(zhàn)士單體增傷的嗎? 這2個(gè)技能誰(shuí)加的多一點(diǎn), 回答是這個(gè)技能加的多很多。另外如果追求極限傷害增加,可以先全體增傷,然后CD到了過(guò)后單體增傷,雙覆蓋時(shí)間可以增加巨量傷害。
4.技能毒雨
此技能并不是必帶技能,只是帶了過(guò)后輸出傷害會(huì)更高一點(diǎn)。技能配合就是,?先增傷,然后毒雨爆砍,達(dá)到最大輸出效果(注意你的藍(lán)量,因?yàn)閼?zhàn)士藍(lán)上限低)。
技能就到此為止: ?戰(zhàn)士所必須的技能也就前2個(gè)而已,一個(gè)減傷,一個(gè)增傷,其余都是砍砍砍。
三:武器選擇
1:鈦合金太陽(yáng)砍刀
屬性: 攻擊:218, 暴擊傷害20%?,暴擊幾率10%,圖紙掉落: 第三關(guān)最終BOSS空洞王掉落,沒(méi)有的同學(xué)多刷刷就有了,入手簡(jiǎn)單,制作材料也很簡(jiǎn)單
2:其他屬性武器 ? 入手難度比斧頭難度稍高
電屬性武器是雷電蠕蟲(chóng)掉落,水屬性武器是冰龍掉落,光明屬性武器是光明王掉落,暗影屬性武器需要制作,材料對(duì)于前期而言稍微有點(diǎn)難。
四、人物天賦選擇
1.2級(jí)天賦
根據(jù)武器類(lèi)型選擇對(duì)應(yīng)的傷害增加天賦即可。
2.5級(jí)天賦
選擇指揮官,可以有效增加自己和隊(duì)友的傷害。
3.10級(jí)天賦
選擇最后存活,低血量時(shí)增加防御,可以增大戰(zhàn)斗時(shí)的容錯(cuò)率。
4.15級(jí)天賦
選擇進(jìn)攻,我們需要用到兩種怒吼,自然要選擇減少怒吼CD的天賦。
5.20級(jí)天賦
選擇鏈?zhǔn)焦,傷害更加爆?戰(zhàn)士不會(huì)缺藍(lán)的,缺藍(lán)也是直接喝藍(lán)藥。
6.25級(jí)天賦
選擇增強(qiáng)肺,這是一個(gè)唄大家忽視的天賦,我們的防御怒吼在這個(gè)天賦加強(qiáng)下會(huì)變得無(wú)比強(qiáng)大,減傷效果超群。
7.30級(jí)天賦
選擇組合搖動(dòng),增加10%多重改了,配合我們的頭盔戒指,簡(jiǎn)直完美,34%概率造成4倍傷害,你懂的~
五、人物加點(diǎn)
不用想其它的了,全力量就可以。體質(zhì)只是單單增加血上限,防止被怪物秒殺,但是我們有了BUFF加成的防御怒吼以后,游戲里目前沒(méi)有任何能秒殺開(kāi)了防御怒吼的戰(zhàn)士,如果有,那我就吼2個(gè)防御怒吼。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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