類型:策略棋牌
大。171.22MB
評分:9.8
平臺:
卡片怪獸哪些卡牌好?新手玩哪些卡牌好?什么卡牌值得培養(yǎng)?嗨客胖Z給大家?guī)硇率挚ㄅ七x擇的內(nèi)容。
怪物篇
注:因為1-4消耗的材料和金幣并不算多,所以我把1-4級作為新手期,如果各位覺得資源寶貴,可酌情升級。
熔巖(容顏)軟泥
推薦等級3
此卡2級帶長手3級有額外獻祭水晶,前期不論是帶上武器作戰(zhàn)還是獻祭快速攢費用都是紫色系卡組不二的選擇!別人選擇魔能蟲,我選擇軟泥,因為卡強更高,打冒險更容易!如果你喜歡,可以升級再高一點,但是后面的實戰(zhàn)價值沒有3級那么高了,曾經(jīng)我用圣劍軟泥砍死過不少玩家,但那只是小概率事件。
缺點:攻擊低,中期開始可能因為其攻擊比較低,更多的作為獻祭牌帶入卡組,上場的機會變少,血量不多,容易被高等級怪物一刀秒殺。
搗蛋(操蛋)小鬼
推薦等級1或3
恐懼這個技能推薦大家好好了解一下,本游戲目前唯一一個可以強制交換對面布陣位置的技能,打亂陣形吃掉后排,剩下前排單位無法集火輸出,這就是恐懼流的核心作戰(zhàn)思路,不升級直接可以下場,因為費用低可以直接丟前排賣了,也可以升級到3,5點血在新手環(huán)境下可以吃至少1次傷害,抗兩刀就是賺!
缺點:一次性用品,主要是看在恐懼的價值上,輸出只是附帶,基本沒有啥用。
奧術(shù)垃圾
推薦等級1或3
白卡里比較好用的后排單位之一,魔法濺射在新手期的實戰(zhàn)意義不低,后期就變?nèi)趿,關(guān)鍵是可以一次打多個目標(biāo)清理殘血,奧術(shù)垃圾的強度甚至可以跟低級的游靈相比較(這里不是推薦游靈,游靈是我認(rèn)為最垃圾的黃卡,沒有之一)。如果你喜歡魔法系的單位,奧術(shù)垃圾可以算是不錯的幫手。
缺點:身材非常差,站一回合不虧,2回合穩(wěn)賺,站著一直打,對面GG
頑石元素(大骨頭)
推薦等級4
陪我一路走來反殺多少“大佬”的新手期神卡,雖然現(xiàn)在身材被削弱了一些,不過價值依然在,相比裝備類的恐懼,怪物自帶恐懼能動性更高,只要對面沒有鼓舞,丟上去吃掉后排,然后開始吸引傷害,能打能稍微扛一抗,恐懼技能給力,沒有理由不帶一個。
缺點,3費前排副T的身材,需要裝備加持才能有更大的作為。
連擊狂魔瘋牛
這張卡我并不推薦,但是貌似新手期用的人不少,所以還是講一下吧,近戰(zhàn)連擊,血量不多,但是后期擁有最高的4點連擊,沒錯!瘋牛石筍連擊8!但是身材差是硬傷,能活著輸出的DPS才是好DPS。所以和紅色系的瞌睡惡魔相比起來,可以算是被完爆,后期戰(zhàn)斗主體是傳說和史詩,藍卡的后期實戰(zhàn)意義不大,所以只是作為過度可以用用。
(神經(jīng)質(zhì))精分的火雞
推薦等級4
3點作為后排遠程輸出不算弱,關(guān)鍵是有機會這個技能,很多新手會被這個技能嚇得不敢下長手怪物,從而喪失戰(zhàn)機而敗北,所以作為一張功能性輸出卡,他的威懾力比實際作用大。
缺點:血量低,常常被恐懼后秒殺。
花樹精&魚貓
推薦等級:花樹精3或4,魚貓3
花樹精上下一級差1點血量,治療2點在新手階段足夠了,相比3費的魚貓,花樹精血量更高,可以丟在前排吸收一定傷害,而魚貓則是主要負責(zé)治療,本身血量很少容易被一刀秒殺,而且最重要的是治療的溢出,所以我是比較推薦2費的花樹精,而不是3費的魚貓。
缺點:花樹精治療量可能會不足,魚貓血少費用高。
鎧蛛
推薦等級3或4
防御性后排單位,即使被恐懼到前排,前期1點物盾也能讓對面一刀切不死你,多活一回合就能有更多的機會反殺,輸出方面3點遠程足以。
缺點:3點費用比較高,不能多帶。
恢復(fù)蘑菇(奶菇)
推薦等級3
無頭騎士和門板的最佳拍檔,只要前排站住,它只管治療,對面基本很難打死。作為新手期三個主要治療單位之一,其生存能力是最強的,但是需要給力的前排作為保護。
缺點:費用高,不吸收傷害賣前排單位。
魔能蟲
推薦等級1
帶它只是為了獻祭,僅此而已!指望魔能蟲上場輸出那是得多絕望,多么劣勢的局面,可以不用打了,投降吧。這是唯一一個可以不用升級就可以享受額外獻祭1水晶的怪物卡,玩家使用率超高。作為新手期快速攢費鋪場的“龍之淚”再好不過了。
缺點:占用1個怪物卡位。
守護靈(門板)
推薦等級3
傳說中的僵局之王!新手期至少三分之一的僵局是因為這個鬼東西,只有防御性技能和血量,各種減傷,配合上裝備就能成為一道高墻(恐懼可破)。3級擁有2點物盾,可以將3點4點的近戰(zhàn)遠程傷害變成渣,活著就能為隊伍貢獻價值的好卡之一。所以告誡各位新玩家,帶門板必須提高輸出!~!
缺點:僵局無解,沒輸出。
嚴(yán)霜(雪人)
推薦等級3
會飛的魔法輸出單位,生存能力不弱輸出也很強勢,作為新手期的法系單位不可多得。配合護甲裝備即使站在前排也不容易被打死,他的天敵基本只有他自己,帶上法師帽,5點的魔法輸出在前期可以算是炎爆一樣的存在。
缺點:費用比較高。
魔裝地毯
推薦等級4
魔裝地毯的最強裝備是精準(zhǔn)手套,在保證自身存活率的同時還能提高輸出,絕配!只是因為是白卡,后期這種小combo起不了多大作用。
缺點:作為后排,3點費用不低。
破甲射手
推薦等級1
4費3攻5血,在后排中算是大哥的存在,破甲技能使得遠程不會被護甲格擋,保證了輸出的有效性,配合裝備可以更有效的輸出。
缺點:費用高,商場難度大,和嚴(yán)霜相比站位需要高。
無頭騎士
推薦等級4
新手期臟套路的強者,比門板更臟,只要帶一個羊皮盾就可以免疫3點以下所有物理攻擊,沒帶魔法單位的卡組直接GG,俗稱小鉗子。需要帶治療單位來輔助,只要不被打死,就能一直惡心對面。
缺點:血量低的可憐,被魔法單位摸兩下就死。
禁默神父
推薦等級1或3
新手期唯一的沉默卡,對付法系和治療單位拖一回合足夠做很多事情,但是本身身材很一般,而且是個前排單位,注定只有紅色系新手卡組可以帶帶。或者其他卡組中可以將其作為消耗品,丟上去沉默后直接吃傷害賣了。
缺點:費用高,身材差。
巨人
推薦等級2或3
4費前排近戰(zhàn)大哥,連擊只是附贈,主要是高血量和4點的輸出。配合裝備可以給對面帶來毀滅性的打擊,不管是發(fā)揮連擊還是提高近戰(zhàn)。
缺點:費用高,起手必須獻祭才能下。
消耗品篇
注:比較少,只有2件攻擊型消耗品,治療類在我看來還不夠強勢,所以可以忽略。
光之炸彈
1費打2點物理傷害,清理殘血單位的利器,但是帶一個就足夠了,不要因為裝備數(shù)量少影響卡組的發(fā)揮。
發(fā)力爆破
2費2點魔法傷害,無視敵方護甲,但是一定要注意,會被魔盾抵消,所以碰到帶有魔盾的怪物(比如門板)一定要注意這點。
裝備篇
注:這里截圖均為白色中立裝備,所以費用比其他色系略高!!!
木質(zhì)護腕
雖然只有1點護甲,但是在面對沒有貫穿技能的對手時,1點護甲可以抵擋N點攻擊一次,破甲屬性可以讓你快速清除對面的護甲裝備,如此低費廉價的裝備伴隨很多老玩家度過新手期,甚至在中后期的交戰(zhàn)中也能有所作為。
羊皮盾
迷你型的保護甲,2點費用很廉價,但是帶來的收益絕不止這2點,配合門板或者無頭這類物盾減傷怪物效果更明顯,配合護甲強化技能也不錯。
武僧甲
反擊這個技能被削弱了,不然還是一件比較不錯的裝備,而且升級后帶有貫穿能力,這樣就比較考驗攜帶者的近戰(zhàn)攻擊是否夠高了,攻擊越高收益越大,而且是雙技能收益。
毛皮甲
少數(shù)帶有貫穿技能的裝備之一,我個人用的是主紫色系的卡組,對護甲的需求比一般卡組更大,所以毛皮甲也在我所考慮的裝備范圍內(nèi)。
反射護腕和魔法護盾
一個2費一個3費,效果完全一樣,只是護甲多一點少一點,我比較傾向低費的反射護腕,因為1點費用只增加2點護甲,顯然有點太虧了。
金冠
機槍流的裝備之一,所謂機槍流就是增加攻擊頻率來彌補單次輸出的不足,很多玩家新手期帶著兩個三個金冠一回合打6下消滅對面全場,這種故事多的是,但是這件裝備護甲比較低,所以中期開始就不需要再帶了。
精準(zhǔn)手套
遠程輸出裝備中唯一一個帶護甲的,1點護甲(以前是2)作用和木制護腕一樣,保命神器,1點遠程我就不多說了,雖然地位不高,不過也算能用用。
格斗手套
藍裝中的極品,2點近戰(zhàn)彌補前排或長手輸出的不足,同時還能靠不低的護甲保命,4級6點護甲達到了后期防具的安全要求(后期怪物裸戰(zhàn)普遍5點攻擊,固6點護甲基本都能抗2刀),唯一的遺憾就是升級不增加攻擊。
兇惡面具
紅色的兇惡面具只要2費,給瞌睡惡魔使用效果最佳,后排一刀連擊死。而且本身護甲也不低,相當(dāng)于一個沒有恐懼的惡魔甲,而且有時候恐懼這個能力還會坑了自己,所以這個東西作為主紅色系的玩家也是不錯的選擇。
指揮旗
主遠程射擊系的玩家可以一直帶著,2級開始近戰(zhàn)遠程雙向收益,3級價值比4級略高,因為現(xiàn)版本依然是以近戰(zhàn)長手為主導(dǎo)的環(huán)境,遠程使用率偏少,尤其是連波坎都被削弱的黃色系,遠程只能靠猩猩和新來的兩個3費怪撐場面。
瘋狂手套
相當(dāng)于一個消耗品,配合帶有貫穿技能的怪物使用效果非常好,一瞬間你所失去的血量全部轉(zhuǎn)化為攻擊,狠狠地發(fā)泄一下心中的怒火(圖標(biāo)是紅燈軍團的血屠牛)但是護甲值很低還有嘲諷,注定這個東西只能打1-2下,如果你解不掉這個東西,說明你基本是要輸了,沒必要再糾結(jié)下去。
法師帽和烏木法杖
藍色系優(yōu)勢費用裝備(比其他顏色低1費)配合藍色系比較多的法系單位可以有不俗的表現(xiàn),法師帽雖然全程只有2點的魔法,但是護甲后期很高,而烏木法杖則是更靈活的選擇,
魔法加近戰(zhàn),4級有額外獻祭水晶能力,在沒有龍之淚的時候可以應(yīng)急使用。
戰(zhàn)斗法杖
每個法師都有一顆戰(zhàn)士的心,這個東西自帶反擊,還有魔法和近戰(zhàn)加成,如果給一個高血量的怪帶上放在前排,會是個很惡心的存在,尤其是后面還有治療進行輔助的時候。不過因為反擊機制改了,可能相比原先弱了不少。
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