殺戮尖塔手機(jī)版中想要通關(guān)進(jìn)階20是非常難的,需要一定的技巧和攻略心得,下面嗨客小編就為大家介紹殺戮尖塔手機(jī)版全職業(yè)進(jìn)階0-20通關(guān)攻略。
殺戮尖塔手機(jī)版攻略大全
現(xiàn)在開(kāi)始實(shí)戰(zhàn)演練,首先看一看第一層的地圖
因?yàn)槲业膽?zhàn)損都很低,所以就不討論打怪技巧了,直接來(lái)到選牌環(huán)節(jié)吧
史萊姆摸了我3(25%)+4(35%)+5(45%)=12點(diǎn)血量,拿到小血瓶。
至這里,我都是還是正常戰(zhàn)士的爬塔思路....直到后來(lái)
未開(kāi)鋒的屠龍寶刀+0出現(xiàn)了
我們的爬塔路線也發(fā)生了變化,我的眼里只有火堆.jpg
完了,是我不夠萌嗎,怎么感覺(jué)沒(méi)有人的樣子,要不我先吃個(gè)飯溜了吧
下一個(gè)火堆升級(jí)灼熱,火堆打樂(lè)嘉,進(jìn)階0的樂(lè)嘉攻擊力為18,所以我們可以瞎打(某種程度上)。當(dāng)然這個(gè)起手打個(gè)痛擊就空過(guò),下回合打一波厲害的。當(dāng)然太細(xì)節(jié)的東西就不說(shuō)了,總體掉了21血加一瓶技能藥水(雖然有點(diǎn)傷,但是還能接受,如果灼熱等級(jí)高一點(diǎn)戰(zhàn)損會(huì)小很多),拿到一個(gè)石頭,還爆了個(gè)武裝。武裝在灼熱戰(zhàn)里面是好東西,第一張可以無(wú)腦抓。
8層火堆敲灼熱,9層寶箱出弟弟捕夢(mèng)網(wǎng),10層火堆敲灼熱(目前灼熱+3),11層踩了蘑菇。注意,這里拿了閃電而不是燃燒,灼熱戰(zhàn)對(duì)易傷的需求和完美打擊戰(zhàn)差不多,并不是很吃力量加成(順便補(bǔ)充aoe)。
打三柱子,迅速秒掉一個(gè)之后可以慢慢磨另外兩個(gè)。因?yàn)橛形溲b,所以我們的戰(zhàn)損不會(huì)太高,當(dāng)然高進(jìn)階可能就要主要多殺快一點(diǎn)了,畢竟我們卡組除了灼熱沒(méi)有什么其他戰(zhàn)斗力。遺物給了干癟之手,卡牌跳過(guò),灼熱戰(zhàn)不需要這3張卡
第一次進(jìn)商店,先買(mǎi)一個(gè)會(huì)員卡,剩下的錢(qián)可以考慮刪卡或者買(mǎi)震蕩波。這里我選擇刪卡,一方面是因?yàn)檎鹗幉ú缓蒙?jí),第二方面是震蕩波費(fèi)用有點(diǎn)高。
因?yàn)槟昧私鸸,所以我整個(gè)2層的小怪我都沒(méi)有拿一張卡,當(dāng)然我刪了2張打擊,所以2層抓卡的講解我省略了?傊茻釕(zhàn)的大局觀就是打出易傷,打出灼熱,打出頭槌,下回合繼續(xù)。2層的路線和我計(jì)劃一樣沒(méi)有變動(dòng)過(guò),灼熱升到+6/+7的時(shí)候基本上可以應(yīng)付2層的很多對(duì)局了
接下來(lái)是2層發(fā)生的所有事件,可以說(shuō)整個(gè)2層我就沒(méi)怎么掉過(guò)血
我們打第一勇士就掉了1血,拿走雙發(fā)。身為灼熱戰(zhàn),哪怕有黑石護(hù)符,也不太愿意拿鈴鐺,里面的東西也不夠好。星盤(pán)就更不用說(shuō)了,我不管怎么sl,都會(huì)有說(shuō)明灼熱+1和自燃。按照排除法....
。
之后我們混一混就好了,只需要找火堆和商店就行。順便給你們看看歐洲人怎么玩游戲吧
忘了快樂(lè)我自己,我拿了這個(gè)腐化。本質(zhì)上拿這個(gè)腐化問(wèn)題不大,但在買(mǎi)了懷表之后,買(mǎi)腐化就成為了反面教材
送稀有遺物的事件出現(xiàn)了腰帶(砸球的事件)。商店出現(xiàn)了硫磺,為了快樂(lè)買(mǎi)了這個(gè)硫磺(反面教材*2,之所以出現(xiàn)反面教材,是因?yàn)檫@個(gè)卡組不需要腦子了),商店依然刪打擊,我們不需要其他輸出牌。
剩下的沒(méi)什么好說(shuō)的了,灼熱戰(zhàn)在后期就是這么霸道。為了這么自己是會(huì)舉的只能強(qiáng)行舉一次(舉了是反面教材,不舉也是反面教材,我還是舉了吧)。獵人成功解鎖,開(kāi)始用獵人爬塔
總結(jié):灼熱戰(zhàn)在后期很強(qiáng),但在前期很無(wú)力,不僅要考慮自身血量,還要考慮精簡(jiǎn)牌庫(kù),以及抓灼熱的時(shí)機(jī)。灼熱在前期投資代價(jià)過(guò)大,升級(jí)+3才能達(dá)到殘殺+的傷害(甚至差1)。常規(guī)的灼熱戰(zhàn)的操作基本上是打易傷,打灼熱,然后打頭槌,抽空打打武裝,當(dāng)然我沒(méi)有在這次具體展現(xiàn)出來(lái)。總而言之,灼熱戰(zhàn)對(duì)打法沒(méi)有什么過(guò)多的要求,但比較考驗(yàn)大局觀和人品
打素材去
大家可以猜這個(gè)是個(gè)什么賊了
基本上不會(huì)有人猜錯(cuò)的那個(gè)帶著繃帶和斗篷的是獵人嗎?不!這是惡魔....為我們?cè)馐艿目嚯y報(bào)仇
按照慣例放出開(kāi)局地圖以及計(jì)劃的路線
1層拿毒霧,打大蟲(chóng)子,戰(zhàn)損1點(diǎn)
2層套娃,摸了我18血。
3層跳過(guò)選牌,戰(zhàn)損0
4層金神像事件掉5最大生命值(這是反面教材,應(yīng)該選掉血)
5層問(wèn)號(hào)刪除打擊,現(xiàn)在遇到一個(gè)問(wèn)題,往左走是精英,往右走是火堆。我自認(rèn)為現(xiàn)在的卡組中和毒霧都沒(méi)有升級(jí),打精英可能很困難,所以選右
7層了,開(kāi)始戰(zhàn)斗講解,我們可以2個(gè)打擊打死綠色史萊姆,但是我選擇中和打黑色史萊姆,打兩個(gè)防御。雖然這種事情不重要,也就一點(diǎn)血的事情,無(wú)關(guān)緊要,大不了當(dāng)給六火賣血了。剩下的1費(fèi)打毒霧和打擊打綠色史萊姆都可以。結(jié)果就是我當(dāng)然沒(méi)有掉血,這一抓跳過(guò),不想補(bǔ)輸出牌。
8層火堆敲毒霧,9層開(kāi)了兩個(gè)沒(méi)太大用的遺物,10層拿了背包(主要是前面有個(gè)火堆,不拿點(diǎn)什么就沒(méi)東西升級(jí)了。然而前面沒(méi)有精英,所以不拿沖刺)
12層打擊防御之光,現(xiàn)在又有個(gè)問(wèn)題,我沒(méi)有東西特別需要升級(jí)的。只能走一波商店了
商店拿靈動(dòng)過(guò),14層空過(guò),玻璃刀和背刺在第二層沒(méi)什么用了。最后的火堆升級(jí)靈動(dòng),30多血進(jìn)六火
開(kāi)局一般般,開(kāi)背包之后沒(méi)有過(guò)到靈動(dòng),攻擊水開(kāi)出毒刺直接干。事實(shí)上,第二回合靠中和還有防御擋住了,我們也可以放心輸出,最后在六火形態(tài)打死。拿走萎靡,遺物拿紅石頭。
第二層的路線和計(jì)劃,當(dāng)然最后我也是這么走的
24層打小怪掉了6血,吸血鬼事件沒(méi)拿,寶箱開(kāi)梨子和枕頭
boss戰(zhàn)沒(méi)有什么好說(shuō)的,記住在boss打超能光束時(shí)打好殘影就行
金卡拿余像。星盤(pán)換2攻1防,出來(lái)全力攻擊,足跟勾,毒霧,覺(jué)得還行就拿了。
第一個(gè)怪出了雜技沒(méi)有拿,其他兩個(gè)我也不需要。下一個(gè)問(wèn)號(hào)是傳送門(mén)事件,雖然我可以保證通關(guān),但我覺(jué)得沒(méi)必要打
補(bǔ)上3層地圖
商店買(mǎi)昆蟲(chóng)標(biāo)本。因?yàn)楹竺娌粫?huì)經(jīng)過(guò)商店了,下一個(gè)問(wèn)號(hào)買(mǎi)紅面具
39、41層選牌均通過(guò),40層升級(jí)第二張妥當(dāng)。拿到日晷之后再刪一張牌,我們只要把所有的消耗牌和能力牌打完,基本上可以保證每回合打1張殘影
目前卡組的配置是能力牌4靈動(dòng)+(已經(jīng)忘記什么時(shí)候拿的第4張靈動(dòng))、2毒霧+、余像、2計(jì)劃妥當(dāng)+,消耗牌有萎靡+(我也忘記什么時(shí)候敲的萎靡了)、尖嘯,過(guò)牌有背包+、3后空翻。把這些東西打完,我們就可以每回合打一個(gè)殘影了
慘就一個(gè)字,說(shuō)好的無(wú)傷呢(事實(shí)證明這種卡組還是存在卡手的可能,如果是高進(jìn)階只可能更加卡手)
精英是不可能放過(guò)精英的,5靈動(dòng)快樂(lè)賊賊快樂(lè)
直接來(lái)到boss戰(zhàn)吧,能力藥敏捷藥什么的全打上,17敏捷5層妥當(dāng)。5層妥當(dāng)進(jìn)一步減少牌庫(kù)壓力,以至于我們可以一回合可以穩(wěn)定打出兩個(gè)殘影
因?yàn)槲野裝eta的數(shù)據(jù)傳到了正式服了,所以不用擔(dān)心什么遺物卡牌沒(méi)解鎖的問(wèn)題了。那么,猜錯(cuò)了要打屁股的啊
這個(gè)低保我放棄了,你們之前都沒(méi)注意過(guò)我沒(méi)拿低保的
可以猜流派了,不過(guò)這個(gè)流派有一點(diǎn)點(diǎn)非主流。說(shuō)出來(lái)你們可能不信,機(jī)器人的進(jìn)階0可以說(shuō)打完第一層就已經(jīng)結(jié)束了,如果我把卡組發(fā)出來(lái)我能不能跳過(guò)機(jī)器人進(jìn)階0
索然無(wú)味隕石蛇眼機(jī)器人,至于為什么是自定義種子?那是因?yàn)槲以趶?qiáng)行不要低保的情況下拿起了這個(gè)種子,不看不知道,一看爽歪歪。如果大家不想看的要通關(guān)流程的話,那我可以省事了,如果有人想看的話回個(gè)復(fù)吧,不然我打進(jìn)階1去了
行吧,兩句話,我1層拿了碎片,2層升級(jí)了,至于為什么升級(jí)碎片而不是電擊我之后再詳細(xì)說(shuō)明
后面3層是這樣的,3層摸遺物摸一次成功,史萊姆事件我拿了錢(qián),商店拿了擴(kuò)容并且刪除打擊
71血進(jìn)去,45血出來(lái),連續(xù)鬼抽幾手,防御全靠基礎(chǔ)防御,拿走分離和地精之角
箱子拿鋼筆尖,有鋼筆尖的話,超越光速、全息影像這類卡抓位會(huì)提升很多,機(jī)器人在不卡手的情況下控制筆尖不會(huì)太難,等屯到滿層再用分離打出去,收益還是很大的。火堆升級(jí)分離,打完樂(lè)嘉后拿走積木和電動(dòng)力學(xué),前期的輸出量可以說(shuō)達(dá)到了很強(qiáng)的水平。
因?yàn)楫?dāng)前血量有點(diǎn)低,所以走了相對(duì)安全的路線,篝火升級(jí)了電擊。后兩層打小怪爭(zhēng)取做到1血都不掉,因?yàn)樯?jí)了電擊,拿走全息影像。我們現(xiàn)在除了電動(dòng)力學(xué)和電擊沒(méi)有別的生球手段,拿走冷靜頭腦,boss前火堆升級(jí)全息
17層的選牌忘記截圖了,當(dāng)然我啥都沒(méi)有拿,有蛇眼的話往高費(fèi)拿幾乎不可能會(huì)翻車,18層拿走聚變。給大家看看歐洲蛇眼,19層選牌跳過(guò)
打死蛇花我們拿走碎片,雖然有蛇眼,但是能力牌拿一下也不是不行,火堆升級(jí)彩虹,圖書(shū)館事件拿走全息(開(kāi)始自閉)
升級(jí)第二張碎片,寶箱拿鳥(niǎo)居。27層打精英,因?yàn)槲覀冇蟹蛛x全息和地精角,打這個(gè)組合反倒是最容易的。精英給彈珠袋,在有分離和鋼筆尖的情況下,我們可能會(huì)靠這個(gè)彈珠袋在第一個(gè)回合打不俗的輸出
最后的問(wèn)號(hào)出現(xiàn)了寶箱,孫子兵法的話有現(xiàn)在還是有機(jī)會(huì)觸發(fā)的,加上我們有地精角和蛇眼,我們后續(xù)費(fèi)用不會(huì)太低。最后的火堆升級(jí)全息
拿到隕石之后,這個(gè)卡組已經(jīng)完全無(wú)腦了,復(fù)制事件復(fù)制第二張隕石,既然有兩張隕石,過(guò)牌什么的可以拿爆。我就不講述太拿卡的思路了,甚至覺(jué)得這個(gè)卡組已經(jīng)可以打boss了
這個(gè)是boss門(mén)前最后的一只怪,boss是覺(jué)醒者,在第2/3個(gè)回合可能打重?fù),我選擇把香爐卡到3,筆尖的話因?yàn)橐拖銧t一起卡卡不住,最后沒(méi)有卡到9。這個(gè)操作我是在46層想到的,當(dāng)時(shí)的情況是往左走兩個(gè)問(wèn)號(hào),可能兩個(gè)都不是怪,當(dāng)時(shí)我香爐不是3/4,因此我選擇了有精英的右邊。之所以當(dāng)時(shí)想選兩個(gè)問(wèn)號(hào),是因?yàn)橛幸粋(gè)我已覺(jué)醒的夢(mèng)想,不過(guò)我還是選擇了走精英路,這種時(shí)候打精英更加穩(wěn)妥
實(shí)戰(zhàn)中,他在第二個(gè)回合就重?fù)袅,我們一口氣喝了所有藥,抗住這波還是有問(wèn)題的。雖然卡香爐失敗,但是我還是希望說(shuō)出來(lái)讓大家知道有這種操作(反正香爐卡到3/4就對(duì)了)。
這里其實(shí)已經(jīng)可以說(shuō)游戲已經(jīng)結(jié)束了,會(huì)玩的玩家大概已經(jīng)注意到2張0費(fèi)全息+的無(wú)限和外卡鉗可以甲飛天。雖然我肯定不會(huì)那么猥瑣,但是實(shí)際上這種情況已經(jīng)可以直接宣告我勝利了
至此,進(jìn)階0更新完畢,在貼吧杯結(jié)束前我可能不會(huì)再打素材了。這種貼子工作量實(shí)在太大,以至于只有我一個(gè)人敢做。希望大家可以諒解一下,當(dāng)然我還是更愿意給大家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的講解
自閉杯圓滿結(jié)束,那個(gè)男人又回來(lái)了
“麻麻,幼兒園好無(wú)聊啊。幾個(gè)男生總是欺負(fù)我!
....
“麻麻,別的別的學(xué)生好像都拿到小紅花了。唔~我沒(méi)拿到呢!
....
“麻麻,我今天好像做錯(cuò)了事情呢,小紅老師好像好生氣的樣子。”
....
“麻麻,我和隔壁的灼熱戰(zhàn)同學(xué)都拿到了小紅花喲。”
....
“麻麻,我今天沒(méi)有被打喲!
“麻麻,你怎么哭了呀!
“孩子(哽咽!),等你長(zhǎng)大了,千萬(wàn)不要怪你粑粑,交鋒戰(zhàn)就是個(gè)辣雞。”
進(jìn)階1:在進(jìn)階0的基礎(chǔ)上,增加了精英的數(shù)量。進(jìn)階1是幫助大家做成就的好去處(速通和單遺物除外)
計(jì)劃路線選擇最多精英的那條,通關(guān)還是優(yōu)先求穩(wěn)。涅奧的祝福拿+8血(我就是不拿白嫖,氣死你們)
進(jìn)階依然以選牌思路為主,殺怪思路為輔。1層出門(mén)戰(zhàn)損偏高(皮),拿走交鋒。2層摸了不知道多少下,摸了個(gè)積木,血虧。3層打擊變震蕩波,還行。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)3層的這個(gè)事件,這個(gè)事件是可以瘋狂sl然后變出想要的牌的,也就是說(shuō)這是個(gè)純隨機(jī)事件。但是因?yàn)閼?zhàn)士沒(méi)有什么強(qiáng)的泛用卡,所以直接拿起震蕩波走人即可。
4層拿專注,5層拿肌肉,這樣看上去沒(méi)有任何問(wèn)題的抓牌思路在打精英的時(shí)候出現(xiàn)了一點(diǎn)小問(wèn)題。打完小紅拿狂怒和發(fā)條靴。
可以看出,我們這個(gè)血量(24血,這個(gè)圖是開(kāi)局時(shí)候的)再莽精英是會(huì)出問(wèn)題的,何況boss是變形怪。我們的路線必須要變化,開(kāi)始邁向火堆最多的道路。