類型:策略棋牌
大。285.49MB
評分:10
平臺:
游戲王決斗鏈接角色技能有哪些?游戲王決斗鏈接角色怎么解鎖?游戲王決斗鏈接角色技能很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看下吧!
各角色專有技能與隱藏技能
暗游戲
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.暗之力 |
起始設(shè)置場地:暗。 魔法使、惡魔攻防+200。天使攻防-200 |
新手好用,魔法使族容易取得 PVP更好用,因為守墓,而且還打臉1800天使 |
AUTO電腦:3 PVP:5 |
LV13.抽卡感知‧魔法陷阱 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20.魔導(dǎo)招來 |
每失去1800生命隨機抽一張魔法使族怪獸卡 |
新手最容易取得的刷分技,通常會陪伴你很久 |
刷分:4(魔導(dǎo)獸) PVP:2 |
命運抽牌 |
每失去2000生命指定抽一張卡來代替通常抽卡 |
雖然2000點代價好像很大,不過搭配越來越多的恢復(fù)手段, 可以在一場決斗中發(fā)動3次以上并不難, 而且這招有個重點-不會洗牌! 等于你可以完全知道接下來的進牌順序來擬定作戰(zhàn)。 個人只有玩過命抽空手道+科學(xué)怪人,不過也是屬于娛樂牌組未來非常有開發(fā)性 |
刷分:1 PVP:3.5 娛樂性:5 開發(fā)性:5 |
海馬瀨人
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.頂天立地 |
起始設(shè)置場地:山。 龍、鳥獸、雷族攻守+200 |
由于目前龍族并沒有特別強勢的下怪。以后應(yīng)該會漸漸有用。 |
AUTO電腦:3 PVP:3 |
LV16.粉碎 |
每回合可發(fā)動一次,場上塊獸上升場上五星以上數(shù)量承以300點攻擊力 |
雖然如果場上3只上怪就+900,但目前沒有能瞬間特召一堆五星以上的手段, 除了守墓,玩守墓你也不會選這招.. 只有一只上怪的話,就只是勇氣的旗印 |
PVP:2 |
LV20.抽卡感知‧上級怪獸 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
如虎添翼 |
牌組有3種以上不同五星以上怪獸卡,起始手牌有更高機率加入 |
因為要求3種不同上怪,目前不太實用 未來新卡應(yīng)該有開發(fā)性 |
AUTO電腦:2 PVP:2 |
城之內(nèi)克也
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.生命值增加α |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV13. 無所畏懼 |
我方每回合開始時,有機率發(fā)動技能。在對手下個回合結(jié)束前,我方生命值不會低于1 |
個人測試發(fā)動機率約1/4 不確定對手會不會看到你發(fā)動 |
AUTO電腦:1 PVP:2 |
LV20.戰(zhàn)力補充 |
每失去1800生命隨機抽一張戰(zhàn)士族怪獸卡 |
PVP其實我覺得目前應(yīng)該有玩法了 提供一下想法:維納斯、神圣球體、突擊指令、馬骨、玉碎指令、三骨地帶、閃電戰(zhàn)神, 尤其玉碎現(xiàn)在有兩張了PVP其實我覺得目前應(yīng)該有玩法了 提供一下想法:維納斯、神圣球體、突擊指令、馬骨、玉碎指令、三骨地帶、閃電戰(zhàn)神, 尤其玉碎現(xiàn)在有兩張了 |
刷分: 目前無卡可配合 PVP:? |
幸運降臨 |
當(dāng)自己生命值999以下時,硬幣絕對丟出正面 |
跟基斯是唯二適合玩硬幣流的技能,發(fā)動比基斯容易,可以用鏡壁、自律部隊之類主動控血 |
PVP:3 娛樂性:4 |
孤注一擲 |
每失去2000生命,把手上一張怪獸卡給對手看,扔出骰子的點數(shù)此回合成為該怪獸的星數(shù) |
滿有趣的技能,上級怪有2/3的機率可以直接叫上場 未來應(yīng)該有點開發(fā)性 |
PVP:3 娛樂性:3 |
最終賭注 |
5回合后可發(fā)動,自己生命值降到100并舍棄2張手牌,扔出骰子的點數(shù)即抽幾張牌 |
基本上就是退無可退的賭博,如果抽到的牌不夠多或不能搭配就… 刷分倒是可以用來快速壓100血,但決不是刷分首選就是了 |
刷分:2 PVP:2 |
真崎杏子
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.神圣守護 |
我方回合不會受到戰(zhàn)斗傷害 |
刷分的話因為新卡薄幸少女的出現(xiàn)而成為了可能,而且這是正常機制刷分,不會被改 PVP的話,將來如果玩家也能取得異次元戰(zhàn)士或更多張神鷹女郎3這類卡也許有得發(fā)揮, 目前只能撞大盾,但我想你撞到四星蟲黃泉船哈尼哈尼的機率更高… |
刷分:4(薄幸少女) PVP:2 AUTO電腦:3 |
LV13. 生命值增加γ |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20. 生命值代價0 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
一決生死 |
雙方起始手牌增加一張 |
因為也會幫對方增加手牌,所以是雙面刃,目前主要被開發(fā)的玩法就是自閉魔法直擊, 也是滿有趣的,優(yōu)點是對上所有牌組勝率都差不多,缺點是后攻勝率驟降 |
刷分:1 AUTO電腦:2 PVP:3.5 娛樂性:4 |
驚喜大禮 |
選擇自己魔法陷阱區(qū)域的一張設(shè)置的卡,送給對手, 之后對方不能確認該卡,但可發(fā)動,我方不能發(fā)動該卡 |
也是滿有趣的技能,目前看過塞軟泥增殖爐填滿對方怪獸區(qū),或塞天賜寶牌清光對手全場+手牌, 不過由于只能對方主動去發(fā)動,如果對方好奇心不夠或手不夠賤…. |
刷分:2(軟泥增值爐) PVP:3 娛樂性:4 |
孔雀舞
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.香水戰(zhàn)術(shù) |
可隨時查看我方牌組最上方的卡 |
刷分的話個人認為應(yīng)該也是可以搭配新卡拖吊小熊貓,不過沒有神抽技能就需要放到2.3張, 優(yōu)點是不會誤丟重要魔陷 PVP的話搭配洗牌濾牌手段,還算是個中庸的技能 |
刷分:?(拖吊小熊貓) PVP:3 |
LV13.生命值增加β |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20.抽卡感知‧風(fēng) |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
神鷹的遺志 |
除外我方墓地6張「神鷹」之名的卡, 從我方牌組外加入一張「神鷹羽毛掃」到手牌 |
神鷹羽毛掃雖然實體是禁卡,不過改成技能之后觸發(fā)條件實在…光是要湊到6張神鷹就不容易, 6張都進墓之后你還沒輸也不簡單 |
PVP:1 自我挑戰(zhàn)成就:5 |
神鷹奇襲 |
每失去1800生命隨機抽一張神鷹系列卡片 |
目前來說沒場地的神鷹卡就…而且還是隨機抽 由于神鷹系列很多,未來還有點機會翻身 |
PVP:1 |
神鷹狩獵場 |
「神鷹女郎」或是「神鷹女郎三姊妹」召喚、特殊召喚時, 破壞場上的1張魔法、陷阱卡。場上鳥獸族攻守+200 |
相信KC杯大家也都見識到了神鷹炸后場的威力,小缺點是對方?jīng)]蓋牌就會改炸自己, 還有開場被拆場地神鷹就變突擊指令放置器功能 |
PVP:5 AUTO電腦:? (不確定AI會不會腦弱炸自己) |
昆蟲專家羽蛾
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4. 昆蟲之力「毒磷粉」 |
我方場上有3張昆蟲族時可使用, 降低對面所有表側(cè)怪獸800攻擊, 一回合可發(fā)動一次 |
搭配螞蟻增殖、蠕蟲餌的話,還算滿容易達成條件,不過這套倒是很少人玩,畢竟要降攻的話含有審神、南瓜… |
PVP:3 娛樂性:3 |
LV13. 抽卡感知‧下級怪獸 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20. 昆蟲寄生 |
在起始抽牌后, 在堆方牌組隨機放入1到3張寄生蟲并洗牌 |
正常發(fā)動寄生蟲的話可能還要花一張魔陷來保他一回合,這技能卻無條件直接給你發(fā)動, 開局寄生3張的話等于你26張卡的戰(zhàn)力卻壓縮到20張卡的抽牌率,十分強力! 不過也是大家最討厭碰到的技能之一 |
PVP:5 討人厭程度:5 |
飛蛾撲火 |
裝備進化之繭的小毛蟲,進化速度2倍 |
聽說訪間有一個不成文的規(guī)矩,如果你在實戰(zhàn)中讓對手成功召喚完全究極體大飛蛾,為表示尊重,你必須當(dāng)場認輸。 這樣就知道有多難大成了吧,雖然技能加速,不過還是…想要重現(xiàn)原作的倒是可以挑戰(zhàn)看看 |
PVP:1 自我挑戰(zhàn)成就:5 |
群蟲出擊 |
每失去1800生命隨機抽一張昆蟲族卡片 |
刷分的話,有千年蝎子可以用 PVP:目前不實用 |
刷分:3(千年蝎子) PVP:2 |
硬漢龍崎
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.恐龍王國 |
開場設(shè)置場地:侏羅紀世界 場上表側(cè)恐龍攻守+300 |
新手神技,靠著1900下怪攻擊+突擊指令解決多數(shù)敵人, 元素恐龍的出現(xiàn)更是解決了怕蓋牌的問題 缺點是怕開場被拆場地,還有突擊指令就快下架了.. |
刷分:4(高攻下怪站場) PVP:5 AUTO電腦:4 |
LV13.抽卡感知‧上級怪獸 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20.恐龍重擊 |
選擇我方場上一只等級6的恐龍族, 該卡本回合可貫穿防御造成生命傷害,每回合可使用一次 |
指定6星恐龍才能用…而目前6星恐龍也就…3張 |
PVP:1 |
恐龍大進擊 |
場上有通常恐龍時,可減少1800生命來發(fā)動, 該卡本回合可攻擊2次,此技能一回合可發(fā)動一次 |
限定恐龍+通!欢鴽]有場地的恐龍也只是1600攻擊 |
PVP:2 |
恐龍來襲 |
每失去1800生命隨機抽一張恐龍族卡片 |
恐龍牌組應(yīng)該不會用,倒是可以在其他牌組放重力斧+葛拉魯 |
PVP:2.5 |
大型決戰(zhàn) |
任何玩家生命值為對手2倍以上時,會受到2倍的戰(zhàn)斗傷害 |
主要用于刷分,只要造成5000點傷害就變10000點,不過要控血 PVP的話不容易控血,不過OTK娛樂牌組可以試試 |
刷分:4.5 PVP:1 娛樂性:3 |
梶木漁太
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.海的傳說 |
開場設(shè)置場地魔法:海 魚、海龍、雷、水族+200攻守, 機械、炎-200攻守 |
由于海龍包的出現(xiàn)而成為了曾經(jīng)的新手神技,還記得當(dāng)初的一周上游戲王、兩天上游戲王…心得文嗎。 而經(jīng)過KC杯的洗禮,大家應(yīng)該都知道海龍的瓶頸了 然而因為海場地影響的種族非常多,未來發(fā)展性依然很高 |
PVP:4 AUTO電腦:4 AUTO電腦:2.5 (沒拔掉大波小波) |
LV13.抽卡感知‧水 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20.牌組平衡 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
深海刺客 |
場上有海時才能發(fā)動, 一回合選擇一只水屬通常怪獸可直接攻擊, 該怪獸于回合結(jié)束時破壞 |
目前水屬通常怪最高攻就滿潮魚人1650,還要自備海場地卡,不實用 |
PVP:1 |
盜賊基斯
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.等值交換 |
將一張手牌退回牌組洗牌再抽一張, 一回合僅可使用一次,一場決斗僅可使用兩次 |
目前最強技能,取得又容易。KC杯前幾天排行榜還算是百家爭鳴,最后就是整排基斯了。 不管你是神鷹拆后臺貝卡斯鎖后臺恐龍抓前排,你還是得慢慢抽卡等聽牌, 用這招再加上其他濾排手段,天糊機率硬是比別人高了幾成。而且玩法多樣, 不像遇到其他角色就知道要扣著什么牌來應(yīng)對。 這招也是大家最討厭遇到的技能之一,每次看他洗一次牌就抖一次:該不會要糊了吧 此招同時也非常適合刷分 |
刷分:4 PVP:5 討人厭程度:5 |
LV13. 偷天換日 |
每失去1500生命可將一張7加入手牌, 每回合僅可發(fā)動1次,一場決斗僅可發(fā)動2次 |
7是機械族裝備卡,可選擇提升攻擊或防御700點,目前機械族滿多的,還算可以用,只是海場地也很泛濫 |
PVP:3 |
LV20. 重新開始 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
盜賊 |
生命低于1500時可使用, 選擇并控制一張對手魔陷區(qū)的蓋牌, 一場決斗只能使用一次 |
只能使用一次..還得猜蓋牌,我相信是不太可能偷到能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的卡 |
PVP:1 |
盜賊硬幣 |
我方生命值高于對手1000, 并且手牌有5張以上時才能發(fā)動, 我方擲硬幣必定是正面 |
唯二適合玩硬幣流的技能,但是發(fā)動條件比城之內(nèi)嚴苛 |
PVP:2 娛樂性:3 |
妙手空空 |
我方一只5星以上怪獸被戰(zhàn)斗破壞時, 下次抽卡可抽兩張卡 |
由于還限定了戰(zhàn)斗破壞,所以像守墓這種主動拉怪應(yīng)該也行不通 |
PVP: |
伊西絲‧伊修達爾
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.抽牌恢復(fù) |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV13.天使的微笑 |
在我方抽牌階段抽到天使族時,可以給對方看,恢復(fù)500生命值 |
雖然恢復(fù)500看似不錯,但是主動讓對方摸清你的底牌,未必是好事, 天使族也因為暗場地的關(guān)系,短時間內(nèi)難有作為 |
PVP:2 |
LV20.預(yù)知未來 |
對手生命值為我方兩倍以上時,可查看雙方牌組最上方的牌 |
你知道了接下來的進牌..但是你也不一定有卡能應(yīng)對,意義實在不大, 比起香水戰(zhàn)術(shù),要置自己于險地才能發(fā)動 |
PVP:2 |
回歸現(xiàn)世的制約 |
我方生命值低于對手生命值1000點以上時可使用。 對方墓地的所有怪獸變?yōu)榘坠?不死族/暗/等級1/攻擊力:300/守備力:200)。 此技能每回合只能使用一次。 |
目前的功用大概只有阻止對方守墓挖墳, 不過應(yīng)該沒人會選這招來對決守墓吧 未來也許有新卡能搭配 |
PVP:1 |
墓地封印 |
直到對手回合結(jié)束前,雙方墓地里的怪獸都不能被特殊召喚。 一場決斗中只能使用一次。 |
同樣也是對守墓比較有用,不過連自己都限制了,還只能擋挖墳一回合 |
PVP:1 |
守墓的命運 |
每失去1800生命隨機抽一張守墓系列卡 |
看起來有用,不過守墓牌本來就內(nèi)建強大檢索指定能力了…誰還跟你隨機抽, 相較暗之力補足了守墓下怪略低的攻防,好用太多了 |
PVP:2 |
利希德
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4.連鎖效應(yīng) |
發(fā)動陷阱時,減少對手200生命 |
原本還算是挺有趣的技能,也還能拿來爬分, 不過在電鍍軍曹出現(xiàn)后…更不用說現(xiàn)在還有心鎮(zhèn)壺同花順 |
PVP:3 娛樂性:3 |
LV13.抽卡感知‧上級怪獸 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV20. 無限陷阱地獄 |
每有3張陷阱卡送入墓地時, 可挑選墓地中1張陷阱卡加入牌組并洗牌 |
雖然回收陷阱不錯,但是是加入牌組不是加入手牌.. 打到結(jié)束你都不一定能把他抽回來 |
PVP:1 |
虛張聲勢 |
生命每減少1200, 將一張「黃金邪神像」覆蓋在我方魔法及陷阱卡區(qū) |
黃金邪神像效果:被破壞時可特殊召喚一個邪神復(fù)制品」(惡魔族‧暗‧4星‧攻/守1000) 要要被破壞才能發(fā)動,而且對方都看到你發(fā)動技能蓋這張卡了…還會幫你破壞嗎 |
PVP:1 |
陷阱高手 |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
貝卡斯‧克羅佛多
技能名稱 |
效果 |
解析 |
評分 |
LV4. 生命值增加α |
同通用技 |
同通用技 |
同通用技 |
LV13. 心靈透視 |
我方生命值高于3000點時,可以看到對手覆蓋的卡片 |
目前還算熱門的透視軍曹重力斧流,整體而言不錯,不過玩家應(yīng)對久了都知道要扣牌了。 另外就是如果初期就被打到3000血以下就失去優(yōu)勢。 其他也有很多流派可以玩未來應(yīng)該也還有發(fā)展空間 |
PVP:4.5 |
LV20. 儀式大師 |
每失去1800生命可隨機抽一張儀式魔法或儀式怪獸 |
畢竟…隨機 除非你的牌組只有一組儀式卡,不然悲劇的機會太高了 |
PVP:2 |
卡通世界 |
決斗開始時設(shè)置場地:卡通世界 |
貝卡斯活動時人人都想多打一張卡通世界, 然而最后并沒有多少人玩卡通..雖然卡通怪有直擊優(yōu)勢, 但是要站場一回,還會被拆場地連鎖破壞,目前相關(guān)卡片也還不夠完善, 而且場地卡還是設(shè)置在魔陷區(qū),等于少了別人1/3后臺空間 |
PVP:3 娛樂性:4 |
造物主 |
當(dāng)自身 生命值在兩千以下時可發(fā)動。 抽卡階段時代替普通抽卡, 從卡組以外 的強力卡片加入手卡。 這個技能只能使用一次。 |
目前已知會抽到的卡有5種,可參考GAMEWITH其中有禁卡等級的神鷹羽毛掃, 條件比孔雀舞低多了。而有兩種卡已出現(xiàn)在卡包 基本上也是純屬娛樂的技能 |
PVP:2 娛樂性:4 |
好卡成雙 |
自身生命值每減少2000可發(fā)動, 抽卡階段時普通抽卡抽一張卡,并復(fù)制該卡 |
由于是在抽卡前就復(fù)制,所以不一定能復(fù)制到關(guān)鍵卡。 目前常見的是搭配大量回血手段來多次復(fù)制,也有類似杏子的自閉魔法直擊流 |
PVP:3 娛樂性:4 |
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