類型:策略棋牌
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部落沖突的部落戰(zhàn)要怎么打?部落沖突的部落戰(zhàn)要怎么玩?
今天為大家?guī)淼氖怯貌柯錄_突石法部隊和天女打部落戰(zhàn),拿一把部落戰(zhàn)來解說一下我的天女流派打法(部落戰(zhàn)上杯通用)。嗨客小編這就帶著大家發(fā)車啦!
首先炸彈開墻,規(guī)劃好石法部隊和天女的路線。
五角星位置,四個法術(shù),毒藥,彈跳,狂暴,治療,完成對次內(nèi)圈的摧毀,同時推進內(nèi)圈。
由于內(nèi)圈沒什么東西,所以我的第二個狂暴就不交了。
被電梯盯上了,由于周圍沒有其他防御建筑,所以果斷撒骷髏法術(shù)帶走電塔。
女王收尾,三星到手。
打十本的思路也基本一樣,不過只能打初十,防御大多數(shù)在十本水平的話,果斷下一個吧。如果防御大部分都是九本的水平,那就可以考慮打不打了,我們主要看三個東西。
第一,對面的弩,如果三個紅弩且對地,果斷下一個吧,天女很容易跪太早。
第二,對面的爸爸塔,如果爸爸塔只有一級 那么單頭的可以考慮上,基本上打不出多少輸出,給到狂暴的藍胖會很快帶走爸爸塔,如果是多頭的,看位置不好夠到的放棄,挨得近的放棄,周圍aoe建筑及dps高的建筑太多的也要放棄。如果是高級爸爸塔,單頭位置好的可以考慮,多頭的放棄吧。
第三,對面的收集器及墓碑情況、如果收集器基本上是空的,墓碑一個也沒看到、說明是很活躍的魚,有城堡兵的可能性極大,慎重考慮再打,如果不是很活躍的話可以嘗試一下。
女王清邊效率闕值表發(fā)一次
21級和23級都存在攻擊次數(shù)減少的點,而22級不存在,故22級作為升級“間斷點”存在最合理,如果可以的話,當然是女王升得越高越好,但是不考慮升滿的情況,肯定是停留在22級這種“簡單點”最為合理。
這個是數(shù)學(xué)問題啦,21是一個閾值點,23也是一個閾值點,而22處在兩者之間并且不在閾值點上,因此是一個“合理間斷點”。其意義在于停留在這個等級的話,不管是停留還是繼續(xù)升級,都具有很高的性價比。
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