類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
崩壞3rd鬼鎧厲不厲害?鬼鎧的特點(diǎn)是攻鬼鎧,并且AOE技能多,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)鬼鎧技能屬性的分析。
1.鬼凱的普攻-五魂斬
鬼凱的攻速算是芽衣里較快的了,而且最后一段是范圍傷害(實(shí)際上最后一次攻擊能出現(xiàn)2段傷害)。
而普攻里的雷刃分支沒(méi)什么好說(shuō)的,就是補(bǔ)足一下屬性傷害。
而斷魂斬卻算是鬼凱的核心分支技能,詳情在后面的分支技能介紹里會(huì)詳細(xì)的提及。
2.鬼凱的閃避-雷迅閃
閃避機(jī)制,和其他芽衣角色一樣,就不細(xì)講啦。
而完美閃避的雷迅閃,算是一個(gè)強(qiáng)力的單體控制技能,分支閃之刃是用來(lái)加強(qiáng)雷迅閃的控制時(shí)長(zhǎng)。
而另外一個(gè)分支雷鳴傷害其實(shí)是挺高的,一般在怪堆里閃避能電4-6個(gè)敵人好幾下。
3.鬼凱分支技-雷電斬
觸發(fā)分支技能的方式有兩種,一是完美閃避之后,既觸發(fā)了麻痹,又能出發(fā)分支技能雷電斬。二是長(zhǎng)按攻擊鍵蓄力。剛開(kāi)始玩的時(shí)候,覺(jué)得這個(gè)技能前期傷害感人,轉(zhuǎn)一圈傷害還不如一次普攻,雖然是雷屬性傷害。公測(cè)時(shí)候應(yīng)該有許多萌新跟我剛開(kāi)始玩鬼凱的時(shí)候一樣,也覺(jué)得技能很廢。然而其實(shí)這個(gè)技能很強(qiáng)力。具體的數(shù)據(jù)我會(huì)在后面的模塊詳細(xì)寫(xiě)出來(lái)的。為了直觀感受,我上圖吧。
4.鬼凱大招-青雷龍鳴
鬼凱的qte-櫻花漩渦
這兩個(gè)技能都是導(dǎo)致怪物全場(chǎng)浮空,只是傷害不同和浮空時(shí)長(zhǎng)不同而已,但是都是刷連擊的好技能,而且能配合櫻花散吹(后面有截圖)。需要注意的兩點(diǎn)是:這兩個(gè)技能雖然默認(rèn)的是全屏,其實(shí)怪物離得夠遠(yuǎn)還是可能打不到的。另外,鬼凱大招可能被打斷,在把劍插入地下的零點(diǎn)幾秒內(nèi),如果遇到攻擊會(huì)大招失效(別問(wèn)我怎么知道的),所以開(kāi)大前一定注意安全。。。
ps:小技巧,鬼凱大招可以躲過(guò)一些有時(shí)候來(lái)不及躲的攻擊,比如黑暗板的閃光彈(吃閃光之前放能在被閃光時(shí)控制住板鴨且打出傷害,手殘福音),饕餮的輪子。。。
5.鬼凱的被動(dòng)-青龍結(jié)界
這個(gè)技能呢,其實(shí)很難說(shuō)是好還是不好。比如我異能隊(duì)基本上用不到(對(duì)我來(lái)說(shuō)如果換成能用的更好)。但是配合雪地狙擊這樣的角色,或者等離子影秀(冰刀),凍住別人,傷害加深80%,其實(shí)效果也很顯著。
6.鬼凱的隊(duì)長(zhǎng)技能-百鬼夜行
這個(gè)技能算是3測(cè)更新后是最好用的隊(duì)長(zhǎng)技能之一。先不說(shuō)對(duì)異能隊(duì)20%的傷害加成(三星鬼凱為例),增加的50sp對(duì)于大招sp消耗較低的角色(例如緋紅50)來(lái)說(shuō)很有用,而且對(duì)于大佬土豪們來(lái)說(shuō)相當(dāng)于進(jìn)地圖就可以用4次索爾2次磁暴(萌新也能用2次雷妖),普通地圖基本上是一路碾壓過(guò)去。
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